=軍事猜想?=


    【投石機】:如何用調整圓半徑長度的方式和角速度,來實現垂直彈射?比如用一個1立方厘米的投石機模型,透射50公斤重的物體,垂直上升,初始速度為每秒680米?


    人造鑽石投石機?隻占用1立方分米?彈射力度和彈射初始速度和彈射角度可調整?


    【索降或索升】:使用單兵空艇+繩索的方式,實現攀爬建築?或從懸崖上下到懸崖下部?可以開發出電池驅動的單兵索降或索升機械,能夠以每秒30米到每秒100米的速度上升或下降?也可以用先攜帶一個(帶敵我識別功能的)(如果是憲兵隊,或者對抗叛軍,就可以關閉掉敵我識別功能,當然了,叛軍的全自動機槍也可以關閉敵我識別功能)全自動機槍上去,然後再人員跟進(能減少一些我方人員傷亡)


    【單兵無人機和炮狙】:時代變了,無人機都可以運輸一頭500公斤重河馬什麽的?單兵無人機讓單兵可以直接手持無人機或者使用無人機背包,直接從直升機上不懸停機降?以往重機槍和班組火炮,就是因為便攜性和續航能力,從而讓班組沒法擁有火炮,現在時代變了,無人機和單兵外骨骼和機械狗,都可以讓單兵能夠攜帶的彈藥重量變動?續航能力,從體力難題,變成了能源難題?


    =間諜和就業和創業小遊戲?=


    -7個玩家模式-


    總共有7個企業,每個企業最少要有3個職員位置;每個企業最多有17個職員位置;跳槽時,在原單位工作時間更長的玩家的職員,能夠替換掉在本單位工作時間不及對方在原單位工作時間更長的玩家的職員,更換企業後,每個玩家的跳槽的職員的在原單位工作時間歸零。


    學徒:每在一個單位持續工作a回合,該學徒,在該回合,就能給該企業實現+2a或-2a的增益或減益?


    技師:每在一個單位持續工作b回合,該技師,在該回合,就能給該企業實現+5b或-5b的增益或減益?


    大師:每在一個單位持續工作c回合,該大師,在該回合,就能給該企業實現+7c或-7c的增益或減益?


    玩家1任務:所有企業的現狀是每個一種7n+1,則該玩家勝出?


    玩家2任務:所有企業的現狀是每個一種7n+2,則該玩家勝出?


    玩家3任務:所有企業的現狀是每個一種7n+3,則該玩家勝出?


    玩家4任務:所有企業的現狀是每個一種7n+4,則該玩家勝出?


    玩家5任務:所有企業的現狀是每個一種7n+5,則該玩家勝出?


    玩家6任務:所有企業的現狀是每個一種7n+6,則該玩家勝出?


    玩家7任務:所有企業的現狀是每個一種7n+7,則該玩家勝出?


    學徒跳槽,則該學徒的a歸零;技師跳槽,則該技師的b歸零;大師跳槽,則該大師的c歸零?

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