=創新機製棋?=


    -棋子數量-


    每個玩家72個棋子,其中36個明棋棋子,36個暗棋棋子?


    明棋棋子和暗棋棋子之中,都有6個將和6個帥?明棋棋子中的將或帥全部陣亡也不會判定為輸?暗棋棋子中的將或帥全部陣亡才會判定為輸?


    明棋棋子和暗棋棋子中,各有8個剪刀棋子,8個石頭棋子,8個布棋子?


    -所有棋子吃法規則-


    剪刀棋子可以吃剪刀棋子和布棋子,剪刀棋子攻擊石頭棋子會被吃(自己送)?


    石頭棋子可以吃石頭棋子和剪刀棋子,石頭棋子攻擊布棋子會被吃?


    布棋子可以吃布棋子和石頭棋子,布棋子攻擊剪刀棋子會被吃?


    剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,將棋子,都可以吃帥棋子?


    帥棋子,可以吃剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,將棋子?


    剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,帥棋子,都可以吃將棋子?


    將棋子,可以吃剪刀棋子,石頭棋子,布棋子,帥棋子?


    將棋子,不可吃將棋子(然而將棋子攻擊將棋子時,隻要有一方或雙方棋子是暗棋,那麽進攻方或被進攻方的暗棋的將棋子被明棋50個回合)?


    帥棋子,不可吃帥棋子(然而帥棋子攻擊帥棋子時,隻要有一方或雙方棋子是暗棋,那麽進攻方或被進攻方的暗棋的暗棋的帥棋子被明棋50個回合)?


    暗棋的將或帥吃非帥或將棋子後,被明棋12個回合;暗棋的將或帥吃明棋的帥或將棋子後,被明棋36個回合;暗棋的將或帥吃暗棋的帥或將棋子後,被明棋108個回合(被明棋的暗棋棋子的將或帥,是麵向所有人明棋→這個規則用於不是隻有兩個玩家的對弈棋局之中)?


    被明棋的暗棋棋子在退出被明棋效果之前不可被用於獻祭?


    -明棋棋子走法和吃法規則-


    每個棋子的3n+1次走(無論是終點位置是空白的走子,還是終點是敵方棋子並可以擊殺敵方棋子的吃子),都是走口字形(對角線)?


    每個棋子的3n+2次走都是走日字形(對角線)?


    每個棋子的3n+3次走都是走田字形(對角線)?


    -暗棋棋子走法和吃法規則-


    第3n+1回合都是走口字形(對角線)?


    第3n+2回合都是走日字形(對角線)?


    第3n+3回合都是走田字形(對角線)?


    -有爭議的非線性走法?-古爾丹,代價是什麽?-


    可以獻祭一個自己的明棋(僅限石頭剪刀布棋子)棋子,來讓自己任意兩個明棋棋子互換位置(消耗一個回合)?


    可以獻祭一個自己的暗棋(僅限石頭剪刀布棋子)棋子,來讓自己任意兩個暗棋棋子互換位置(消耗一個回合)?


    可以獻祭一個自己的明棋將或帥,來讓自己3個結對的暗棋棋子互換位置(消耗一個回合)?


    可以獻祭一個自己的暗棋將或帥,來讓自己所有暗棋棋子隻要能有一個對應的棋子來結對,就能互換位置(消耗一個回合)?


    =《英雄聯盟online》新模式猜想?=


    趣味模式:


    自己的q技能:


    4n+1次釋放,是英雄a的q技能


    4n+2次釋放,是英雄a的w技能


    4n+3次釋放,是英雄a的e技能


    4n+4次釋放,是英雄a的r技能


    自己的w技能:


    4n+1次釋放,是英雄b的q技能


    4n+2次釋放,是英雄b的w技能


    4n+3次釋放,是英雄b的e技能


    4n+4次釋放,是英雄b的r技能


    自己的e技能:


    4n+1次釋放,是英雄c的q技能


    4n+2次釋放,是英雄c的w技能


    4n+3次釋放,是英雄c的e技能


    4n+4次釋放,是英雄c的r技能


    自己的r技能:


    4n+1次釋放,是英雄d的q技能


    4n+2次釋放,是英雄d的w技能


    4n+3次釋放,是英雄d的e技能


    4n+4次釋放,是英雄d的r技能


    所有玩家都隻能釋放技能,而沒法進行普通攻擊,也沒有商店和等級和兵線和野怪和地形和草叢和隊友?


    所有英雄全部隱身,釋放技能就脫離隱身1秒,被技能命中就脫離隱身2秒?


    釋放技能3秒後,召喚師技能閃現就冷卻並可以使用一次?被技能命中5秒後,召喚師技能閃現就冷卻並可以使用一次?


    每當一個玩家參與用技能參與擊殺玩家數量達到500個或特定數量,該局遊戲就結束?


    每當一個玩家用某個技能參與擊殺玩家,該技能的冷卻時間就在該局內永久增加3秒(上不封頂)?


    每當一個玩家被擊殺,該玩家所有技能冷卻時間就在該局內永久減少1秒(冷卻時間最低為2秒)?


    所有控製效果都變成隻有1.5秒效果?而且10秒內最多被控製兩次或累計3秒?


    每個玩家都隻有最大25點技能消耗點屬性?技能命中了任何英雄,該次技能釋放無消耗並回複2點技能消耗點屬性?技能沒命中任何英雄,消耗3點技能消耗點屬性?每2秒回複1點技能消耗點屬性?


    每個玩家被擊殺10次後,永久不隱身,而且無法選定且無敵且無法被技能命中且無法被擊殺,釋放技能無消耗(但有冷卻),變身為狂暴搞事者?

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