=實戰化練兵小遊戲?=


    每隊20人,同一隊內的兵不可互相射殺,不同隊內的兵必須互相射殺。


    以一個圓心,很多條直徑的方式,來規定相互之間的夾角和距離什麽的。


    每一隊都要用槍械和密鑰子彈來把信息從直徑的一個圓上端點運送到另一個圓上端點;奇數隊的直徑是順時針方向偏轉(完成一次就順時針偏移一次);偶數隊的直徑是逆時針方向偏轉(這樣就能增加兩個隊伍遭遇戰的可能性)。


    同樣的,所有槍械開槍後,槍械開槍時所在的準確三維地圖上的位置顯示出來,而槍械瞄準方向也在所有兵的三維地圖上顯示出來,但是隻顯示是本隊還是非本隊的槍械發射的。


    另外,導演部還有無敵無人機規則,每個無人機的位置,都會實時的顯示在所有兵的三維地圖上,而隻要開槍,無敵無人機就會飛向開槍的位置,然後狙擊槍手(不可攻擊無人機)。


    這個圓的半徑越大,互相通訊和約定通訊彈道的難度越大,這個圓的半徑越小,互相遭遇的可能性越大。


    -另一種玩法-


    每個兵都有激光狙擊槍和彈道狙擊槍;每發射一發激光狙擊槍就消耗一發激光狙擊槍彈藥量和兩發彈道狙擊槍的彈藥量;每發射一發彈道狙擊槍就消耗一發彈道狙擊槍彈藥量和兩發激光狙擊槍的彈藥量。


    彈道狙擊槍發射,開槍位置和彈道方向數據會實時顯示在所有兵的三維地圖上(同樣隻標注本隊或非本隊數據);激光狙擊槍發射,開槍位置和彈道方向數據會有15秒延遲然後顯示在所有兵的三維地圖上。


    彈道狙擊槍和激光狙擊槍,都可以用於殺敵或本隊內通訊用(全部無線電靜默,隻能使用槍械子彈的方式進行本隊通訊)。


    -另一種玩法-


    每隊20名隊員,其中有5名隊員持有單兵空艇,可以快速升空和水平方向推進(當然,代價就是很容易被高空狙擊掉單兵空艇,然後判定為摔死,沒錯,規則性摔死)。


    所以有單兵空艇的狙擊手很容易就能到達樹梢上麵建立暗哨什麽的。


    開槍顯示槍械位置和彈道方向。


    -另一種玩法-


    每個小隊有20名隊員,有一個單兵導彈射手(持有5枚單兵導彈),有一個單兵無人機射手(持有1架廣域偵查無人機,1架定向精準偵查無人機,1架狙擊槍無人機,這些無人機都可以被擊落),有一個單兵山地摩托兵(持有摩托為基礎的重機槍,300發子彈,500公斤摩托車用的油料),有一個狙擊手,一個反器材狙擊槍射手,有一個迫擊炮手(50發單兵迫擊炮彈藥),有一個單兵坦克(30發單兵坦克炮彈藥),一個單兵弩手(弩的發射不會顯示弩的位置和彈道,50發彈藥,10發曳光弩箭矢,10發空艇照明彈箭矢,10發高爆箭矢,10發定向激光問答監視器箭矢→可回收,哪個弩手拔下來,就能被哪個弩手使用,10發可重複使用的殺傷箭矢→也是可回收),一個激光狙擊手(15秒延遲後顯示槍械位置和彈道位置),一個攜帶有5條可自爆軍犬的兵(攜帶有衝鋒槍100發彈藥),一個攜帶有5個線纜通訊無人作戰平台的無人機操作員(攜帶有衝鋒槍70發彈藥),一個攜帶有7個無人機自爆軍犬的無人機操作員(使用無人機空降自爆軍犬,驚不驚喜意不意外),一個攜帶了50個戰術詭雷的機器狗布雷員(衝鋒槍,50發彈藥自衛),一個攜帶了100個戰術地雷的機器狗布雷圓(衝鋒槍,50發彈藥自衛),一個攜帶了100份單兵口糧的機器狗工兵兼容炊事兵(衝鋒槍,50發彈藥自衛,狙擊槍15發彈藥),一個攜帶了50千米的光纖的布線機器狗士兵(攜帶有大量的傳感器,超越了大規模的地雷,傳感器成本更低,更難被反地雷武器查出,結合光纖這種通訊,發現有人觸發傳感器就可以呼叫導彈規則狙殺,無自衛武器,因為該兵種太變態,然而該兵種可以從“屍體上獲得自衛武器”),其他的就自己想,比如各有3名跨隊救援的傘兵(被救援之前,隻可躲藏和從“屍體”上獲得自衛武器,自身不帶武器)比如各有1名本隊救援的傘兵。

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