=超音速空投豆腐?=


    有沒有想過,在氣球裏麵放入豆腐腦和慣性圓錐?設計球半徑方向拉力計?然後記錄各球半徑方向的拉力計全程數據?


    然後超音速助推自由落體,然後距離地麵10米到15米,子母彈觸發,母彈墜地爆破,子彈被以每秒340米的速度向上彈射,然後開傘滑翔(這種技術也能用於航天器的硬著陸進行測試各種硬著陸硬件,然後用硬著陸瞬間的撞擊變形帶來的機械能,把後麵的子彈航天器減速緩衝,或者反向或朝特定方向彈射出去)(也能用硬著陸提供的撞擊機械能,把圓半徑方向的彈射集束炸彈給彈射出去,這些集束炸彈先作為圓半徑方向子彈進行物理貫穿殺傷,然後再延時自爆或靜止就自爆,集束炸彈爆炸之前,就是固體子彈)?


    空投過程中,超音速的規避防空炮,反導導彈,高射機槍(t字形導彈,幹字形導彈,菱形十字弓導彈,六邊形豐字弓導彈)?


    下半球不倒翁式在空反防空點陣機槍?


    硬著陸瞬間能夠獲得多少數據?1皮秒能夠收集多少固體傳聲的聲呐數據?一發噴頭硬著陸聲呐偵查子彈,就能偵查出防禦工事的圖紙(包含材料,結構,尺寸,各方麵數據,用超級計算機進行逆向工程和全數據仿真逆推,窮舉)?這種聲呐也可用於用各種樂器來進行體檢,隻需要給病人身上穿上光纖聲呐收音點陣傳感器就可以了?


    反艦導彈,魚雷,空對空導彈,空對地導彈,地對空導彈,地對地導彈,都可以用到這種聲呐,而且這種聲呐,還能對敵方的先進戰鬥機什麽的進行聲學偵查,摧毀之前的1秒內,能夠逆向工程出多少數據呢?每摧毀一個敵方的批量生產的特定戰鬥機,下一次對該類型戰鬥機的攻擊力提升百分之兩百?當然了,設計上,也能用材料什麽的,聲呐反應欺騙器什麽的,來讓對手沒法通過碰頭聲呐的方式來逆向工程,矛盾互為提升唄?


    =實戰化練兵小遊戲猜想=步兵版本?=


    【1】每個兵都是一個單獨陣營,不允許結盟?


    【2】每個兵都隻有一把狙擊槍(狙擊槍隻有5發子彈),一把手槍(手槍隻有30發子彈),一把步槍(步槍隻有16發子彈)?


    【3】每個兵用一發狙擊槍子彈擊殺一個敵人就獲得兩發狙擊槍子彈;每個兵用一發手槍子彈擊殺一個敵人就獲得兩發手槍子彈;每個兵用一發步槍子彈擊殺一個敵人就獲得兩發步槍子彈?


    【4】開槍時,開槍位置和彈道方向都公開給每個兵的電子地圖?


    【5】每個兵都有5個必須要藏起來不能被人找到的機密黑匣子;每個兵都有5個必須帶在身上的機密黑匣子;每個兵都要一次都不死亡擊殺300個兵,並找到100個被人藏起來的黑匣子,以及獲得100個兵帶在身上的機密黑匣子(攜帶在身上的機密黑匣子在士兵死亡時,每30秒就有一個機密黑匣子自毀)?


    【6】每個兵都要找到並隱藏一輛主戰坦克(64噸重,油量隻足夠移動50秒,5米乘以5米乘以5米);每個兵都要找到並隱藏一輛戰略運輸機(500噸重,不能起飛,油量隻能移動100秒,30米乘以50米乘以10米);每個兵都要找到並摧毀一個有重兵把守的機場(500個人,每個人都有300發步槍子彈,100發狙擊槍子彈,50發迫擊炮);每個兵都要找到並摧毀一個有重兵把守的野戰醫院(800個人,每個人都有600發步槍子彈,200發狙擊槍子彈,100發迫擊炮)?擊殺這些固守重兵每個兵能夠提供不可移動的10米半徑內的10發狙擊槍子彈,20發步槍子彈,20發手槍子彈?重兵離開醫院或機場10米,就隻能攜帶5發狙擊步槍子彈,30發手槍子彈,16發步槍子彈?


    【7】每個上場的兵,都有50個技術參謀,技術參謀就負責在軍事技術圖書館中找資料,然後設計各種三維打印武器,然後把技術支持提供給每個對應的上場的兵?然後進行技術武器開發匯總(就地取材+就地就時勢就形勢就趨勢)?


    【8】每擊殺一個敵兵,獲得3份單兵口糧,500毫升飲用水?


    【9】一直進行作戰演習?然後積累技術兵器科技?提升戰時技術儲備?


    【10】炮兵版本的呢,怎麽設計?導彈兵版本的呢,怎麽設計?空軍版本的呢,怎麽設計?海軍版本的呢,怎麽設計?


    =《英雄聯盟online》新模式猜想?=


    -ban和選規則-


    每一方選擇7個敵方可用英雄,每一方選擇3個我方可用英雄?每方隻能選擇5個最終英雄進行5v5,兩邊的英雄不允許有重複,同一方的英雄也不能有重複?


    -上場規則-


    在泉水中可以替換符文?


    每個英雄奇數次釋放q或w或e或r都是該英雄的原本技能,偶數次釋放的q或w或e或r技能都是該英雄的操作者在泉水中選定的場上其他9個英雄之一的對應的q或w或e或r技能?技能層麵的淘汰掉英雄克製什麽的?所有英雄技能無消耗?所有英雄射程為650碼?所有英雄的攻擊力都是一級60,每升一級攻擊力+3;所有英雄的護甲都是一級50,每升一級護甲+3;所有英雄的魔抗都是一級30,每升一級魔抗+3;所有英雄的移動速度都是350;所有英雄的最大生命值都是一級1000,每升一級+300?


    每擊殺一個敵方英雄,擊殺的英雄獲得300金幣,一個英雄助攻就獲得150金幣,兩個英雄助攻時助攻的英雄每個獲得75金幣,三個英雄助攻時助攻的英雄每個獲得50金幣,四個英雄助攻時助攻的英雄每個獲得38金幣,每個沒有獲得助攻的英雄+15金幣?


    -強行經濟下限-


    在3級時,經濟不夠,也能購買一件神話裝備;在六級時,經濟不夠,也能購買一件傳說裝備(分別是9級,12級,15級也各能購買一件傳說裝備);一級在泉水就能選擇每個英雄的靴子(而且靴子不占用裝備欄)?

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