=回合條件製度的象棋猜想?=


    【1】第一種棋子運勢模式?或者說棋子時機模式?


    每個玩家的9n+1次回合,車或俥能夠吃車或俥;


    每個玩家的9n+2次回合,馬或傌能夠吃馬或傌;


    每個玩家的9n+3次回合,炮或砲能夠吃炮或砲;


    每個玩家的9n+4次回合,車或俥能夠吃馬或傌;


    每個玩家的9n+5次回合,馬或傌能夠吃炮或砲;


    每個玩家的9n+6次回合,炮或砲能夠吃車或俥;


    每個玩家的9n+7次回合,車或俥能夠吃炮或砲;


    每個玩家的9n+8次回合,馬或傌能夠吃車或俥;


    每個玩家的9n+9次回合,炮或砲能夠吃馬或傌;


    時機象棋?每次回合隻有特定子能夠吃特定子?之前是一步之差能定輸贏,現在是9或9n步之差能定輸贏?


    所有棋子都可以將軍和擊殺將或帥?


    搞笑博弈象棋?


    【2】棋子多能模式?單一棋子時機模式?


    每個玩家有a棋子兩個,b棋子兩個,c棋子兩個(複雜版中國象棋,是abc棋子各四個)?


    -第一種規則:每個棋子的移動方式不變,吃子方式改變-


    每個玩家3n+1次回合:


    a棋子:以車或俥的方式移動,以馬或傌的方式吃子


    b棋子:以馬或傌的方式移動,以炮或砲的方式吃子


    c棋子:以炮或砲的方式移動,以車或俥的方式吃子


    每個玩家3n+2次回合:


    a棋子:以車或俥的方式移動,以炮或砲的方式吃子


    b棋子:以馬或傌的方式移動,以車或俥的方式吃子


    c棋子:以炮或砲的方式移動,以馬或傌的方式吃子


    每個玩家3n+3次回合:


    a棋子:以車或俥的方式移動,以車或俥的方式吃子


    b棋子:以馬或傌的方式移動,以馬或傌的方式吃子


    c棋子:以炮或砲的方式移動,以炮或砲的方式吃子


    -第一種規則:每個棋子的移動方式不變,吃子方式改變-


    每個玩家3n+1次回合:


    a棋子:以車或俥的方式移動,以馬或傌的方式吃子


    b棋子:以馬或傌的方式移動,以炮或砲的方式吃子


    c棋子:以炮或砲的方式移動,以車或俥的方式吃子


    每個玩家3n+2次回合:


    a棋子:以車或俥的方式移動,以炮或砲的方式吃子


    b棋子:以馬或傌的方式移動,以車或俥的方式吃子


    c棋子:以炮或砲的方式移動,以馬或傌的方式吃子


    每個玩家3n+3次回合:


    a棋子:以車或俥的方式移動,以車或俥的方式吃子


    b棋子:以馬或傌的方式移動,以馬或傌的方式吃子


    c棋子:以炮或砲的方式移動,以炮或砲的方式吃子


    -第二種規則:每個棋子方式吃子不變,吃子方式改變-


    每個玩家3n+1次回合:


    a棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移動


    b棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移動


    c棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移動


    每個玩家3n+2次回合:


    a棋子:以車或俥方式吃子,以炮或砲的方式移動


    b棋子:以馬或傌方式吃子,以車或俥的方式移動


    c棋子:以炮或砲方式吃子,以馬或傌的方式移動


    每個玩家3n+3次回合:


    a棋子:以車或俥方式吃子,以車或俥的方式移動


    b棋子:以馬或傌方式吃子,以馬或傌的方式移動


    c棋子:以炮或砲方式吃子,以炮或砲的方式移動


    -第三種規則:每一回合吃子和移動棋子的方式都不同,然後三回合循環?-


    每個玩家3n+1次回合:


    a棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移動


    b棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移動


    c棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移動


    每個玩家3n+2次回合:


    a棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移動


    b棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移動


    c棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移動


    每個玩家3n+3次回合:


    a棋子:以炮或砲方式吃子,以車或俥的方式移動


    b棋子:以車或俥方式吃子,以馬或傌的方式移動


    c棋子:以馬或傌方式吃子,以炮或砲的方式移動


    =陰陽軍旗?=


    【1】兩級反轉模式


    每個玩家奇數次回合:出生是司令的棋子是司令;出生是軍長的棋子是軍長;出生是師長的棋子是師長;出生是旅長的棋子是旅長;出生是團長的棋子是團戰;出生是營長的棋子是營長;出生是連長的棋子是連長;出生是排長的棋子是排長;一句話:出生是什麽就是什麽?


    每個玩家偶數次回合:出生是司令的棋子是排長;出生是軍長的棋子是連長;出生是師長的棋子是營長;出生是旅長的棋子是團長;出生是團長的棋子是旅長;出生是營長的棋子是師長;出生是連長的棋子是軍長;出生是排長的棋子是司令;一句話:出生時是正數第幾的軍銜,在本回合就是倒數第幾的軍銜,出生時是倒數第幾的軍銜,在本回合就是正數第幾的軍銜?


    【2】征兵和陣亡模式:


    司令吃掉排長,司令就暫時成為軍長(除非一個回合不移動任何棋子,指定該司令征兵,該司令才可以通過一次征兵來讓自己變成司令);司令-連長=師長;司令-營長=旅長;司令-團長=團長;司令-旅長=營長;司令-師長=連長;司令-軍長=排長;司令-司令=同歸於盡;也就是說,每次攻擊和被攻擊,都會帶來戰損,需要用征兵來彌補戰損;不存在強者連續通吃。


    軍長-排長=師長;軍長-連長=旅長;軍長-營長=團長;軍長-團長=營長;軍長-旅長=連長;軍長-師長=排長;軍長-軍長=同歸於盡;


    也就是說:排長=1;連長=2;營長=3;團長=4;旅長=5;師長=6;軍長=7;司令=8;


    任何攻擊和被攻擊的一方大於被攻擊和攻擊的一方時:a-b=a擊殺對方之後被變成的棋子,a依舊能夠通過b次征兵來變回a棋子出生時的軍銜。


    任何攻擊和被攻擊的一方等於被攻擊和攻擊的一方時:a=b=雙方同歸於盡。


    →噴子兼或破壁人:繼續啊?繼續在軍旗,象棋,圍棋,跳棋,五子棋,數獨,魔方,滑動拚圖,華容道,21點,九連環,推箱子,接管道,俄羅斯方塊,石頭剪刀布,金木水火土上麵做文章啊?

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