=如果美食家懂得生物學?=


    有沒有可能?用1立方厘米的活體生物,能夠每秒生產足夠1個人食用一天的碳水化合物?


    生物人需要哪些營養?


    維生素係列?碳水化合物係列?脂肪係列?元素周期表各元素各來1公斤?滅活的細菌係列?


    如果使用3立方米給每個原生生物人提供日常食物所需要?如何實現?


    細胞營養生物學?細胞生產營養生物學?


    =新英雄設計猜想=


    新英雄名稱:槍械射手變形蟲


    背景故事:擅長偽裝成友方英雄和讓敵方英雄失去對敵方特定隊友的視野和技能效果。


    被動:攻擊自己的敵方英雄,自己對其射程無限遠(攻擊自己一次,自己射程對其無限遠一次)(第一次升級大招,就是攻擊自己一次,自己射程對其無限遠兩次)(第二次升級大招,就是攻擊自己一次,自己射程對其無限遠三次)(第三次升級大招,就是攻擊自己一次,自己射程對其無限遠四次),自己射程為1300碼(但是,如果不是自己對該目標射程為無限遠,那麽自己攻擊射程為650碼以外的敵方英雄時,不會造成傷害,也不會讓其進入戰鬥狀態,隻會提供該目標的真實視野,持續3秒,這個視野不提供給隊友,隻自己可見,隻顯示目標當前所在位置,不顯示該目標是在普通攻擊,還是在使用技能,還是在幹嘛);自適應學習護盾科技:自己這一秒受到哪個敵方英雄的傷害(記錄為參數a),自己下一秒再受到該英雄傷害時,傷害值減少(參數a乘以0.5,最低為30→參數a乘以0.5小於30時為30)。


    q技能:生成一個自己的幻象,無法被選定,隻有敵方英雄進入其350碼時,才會現行並普通攻擊三次,其隻會攻擊觸發的英雄(最多一次觸發三個敵方英雄)三次,其射程是無限遠,現行也是無法選定狀態(其射速為1秒三次普通攻擊),其普通攻擊傷害值為自己攻擊力等值的傷害(不附帶穿甲和暴擊)。


    w技能:生成一個自己的幻象,無法被選定,該幻象不會移動,隻會攻擊其所在範圍內650碼範圍內的敵方英雄,攻擊速度和自己一樣。


    e技能:e+q,自己閃現到自己q技能幻影所在位置。


    e+w,自己閃現到自己w技能幻影所在位置。


    閃現的直線距離,每650碼,e技能的冷卻時間就增加1秒,e技能冷卻時間最少為1秒。


    一級r技能:


    r+q:讓自己之前設定的q技能的幻影消失,隻可選擇友方英雄,讓自己的q技能在釋放e+q之前,都無法使用,自己使用e+q時,會突進到r+q所綁定的友方英雄的所在位置(無論該英雄是否陣亡),並變身為該英雄形象和敵方看到的麵板屬性,持續到自己下次單獨使用q技能。


    r+w:讓自己之前設定的w技能的幻影不會消失,隻可選擇友方英雄,讓自己的w技能在釋放e+w之前,都無法使用,自己使用e+w時,會突進到r+w所綁定的友方英雄的所在位置(無論該英雄是否陣亡),並變身為該英雄形象和敵方看到的麵板屬性,持續到自己下次單獨使用w技能。


    二級r技能:


    新增:使用r+e技能綁定自己時,友方英雄可以通過普通攻擊自己,讓自己650碼範圍內的敵方英雄單位和史詩野怪單位手袋友方英雄該次普通攻擊的傷害(不會觸發回複類效果和被動和技能和屬性)(期間自己無法使用e+q和e+w組合技能)(再次使用e技能時,解除對自己的綁定)。


    新增:使用r+e綁定友方英雄時,自己的e再次使用e突進到該英雄所在位置(期間自己無法使用e+q和e+w組合技能)。


    三級r技能:


    新增:r+q綁定一個敵方英雄,自己對其射程永久為1300碼,直到自己使用r+q綁定其他敵方英雄為止;其隊友丟失該英雄的視野(其無法被所有同一陣營的英雄的技能,屬性,符文,裝備所影響到),被r+q綁定的敵方英雄也無法看到其所在陣營的任何英雄。


    新增:r+w綁定一個敵方英雄,該目標無法對自己造成任何傷害,直到自己使用r+w綁定其他敵方英雄為止;其隊友丟失該英雄的視野(其無法被所有同一陣營的英雄的技能,屬性,符文,裝備所影響到),被r+w綁定的敵方英雄也無法看到其所在陣營的任何英雄。


    新增:r+e綁定一個敵方英雄,該目標無法對自己以外的任何友方英雄造成任何傷害,直到自己使用r+e綁定其他敵方英雄為止;其隊友丟失該英雄的視野(其無法被所有同一陣營的英雄的技能,屬性,符文,裝備所影響到),被r+e綁定的敵方英雄也無法看到其所在陣營的任何英雄。


    通用規則:


    自己用r+q和r+w和r+e技能綁定的敵方英雄,都無法看到自己用r+q所綁定的友方英雄(除非自己陣亡),都無法看到自己用r+w所綁定的友方英雄(除非自己陣亡)。


    唯一特例——特殊針對:當自己用r+q和r+w和r+e同時綁定一個敵方英雄時,則該英雄不屬於其所在陣營(雙方小兵,防禦塔都會攻擊該目標),其無法對所有英雄造成傷害和治療。


    這個英雄很特殊,沒有技能加點,6級時,可以學習一級r;9級時,可以學習二級r;12級時,可以學習三級r。


    -作者的話-


    1:什麽是戰場?戰場就是,如果你們的通訊被敵方切斷了,不管是以前的偽造烽火,什麽信號彈啊,笛箭啊,什麽飛鴿傳書啊,隻要被切斷了,那麽就隻能麵臨各自為戰的情況,團隊?得要有通訊保障,才能不至於被孤立和瓜分的下場。


    2:這就是現代的雷達技術和電磁幹擾技術和反雷達隱身塗層的科技時代戰爭。


    =拐杖轉彎手槍猜想=


    設計一種每秒發射3發子彈的特殊速射全自動手槍?彈夾為60發子彈?然後使用和槍管平行的三個攝像頭來提供瞄準數據?專為轉角射擊而準備?


    其實想一想,隻要任何槍械安裝上一個超長的直線彈夾,都可以作為拐彎槍使用好吧?可以設計讓彈匣來傳遞後坐力?然後設計後坐力自動複位的特殊機械手三腳架?


    噴子兼或破壁人:所以呢?將猥瑣表現的淋漓盡致?真就又慫又要輸出?是不是還要研發出現場造光纖的有線遙控拐彎衝鋒rpg機器狗,有線遙控拐彎衝鋒加特林機器狗?


    作者:這個好耶,這個可以有。


    創有和創同和創舊就是這樣,在沒有新知識出現時,分母永遠是一樣的,隻是分子的差別而已;創無和創異和創新,分子和分母永遠是不一樣的。

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