=如果燃燒軍團=
1:猜想,為何阿克蒙德第一件事,就是幹掉達拉然?
可能性1:達拉然和阿克蒙德一樣,都是法師,不排除其有魔法免疫項鏈的批量生產流水線,所以阿克蒙德先秒掉同行的所在地,聚集地。
可能性2:守護者本身就是因為燃燒軍團而創建的,阿克蒙德這算是公報私仇?
可能性3:阿克蒙德並不想其他惡魔進入艾澤拉斯,想要壟斷艾澤拉斯的生意和任務,想要搶功勞,而達拉然中艾迪文寫的書能夠召喚阿克蒙德,就一定能夠召喚其他的惡魔,所以阿克蒙德要幹掉達拉然。
可能性4:阿克蒙德知道達拉然了解燃燒軍團,所以就先把對方的情報曆史圖書館幹掉(當然,也不排除暗夜精靈族,高等精靈這些永生的種族知道燃燒軍團的科技樹,話說,燃燒軍團一萬年就研究出這些?什麽地獄火戰艦,什麽毀滅守衛,什麽塞拉斯?),這科研能力很差啊。
可能性5:阿克蒙德以為能夠在達拉然找到能量源,結果做完拆遷辦的事情之後,發現並沒有能量可以給自己使用。
2:本來暗夜精靈和高等精靈都是永生種族,然後阿爾薩斯把高等精靈的太陽井給汙染了?
然後在百度上搜索太陽井時,發現太陽井時永恒之井的一小瓶井水,那麽問題來了,為何當初伊利丹不會選擇多取一些永恒之井的井水?那麽不就能夠做出很多個太陽之井?
不死族貌似很討厭並敵對一些能夠讓人永生的事物,比如聖光(複活陣亡隊友,魔獸爭霸3中有一個靈魂之球作為道具可以當做聖騎士大招來使用),比如永恒之井,比如太陽井;然後世界之樹被暗夜精靈用小精靈群在阿克蒙德一起炸了,暗夜精靈也沒了永生。
《魔獸爭霸3》中,一些大義滅親的行為:
阿爾薩斯·米奈希爾;弑父既遂。
吉安娜·普羅德摩爾;弑父既遂。
伊利丹·怒風;瑪維·影歌說要宣判伊利丹死刑時,瑪法裏奧·怒風附和著說道:因為伊利丹作惡多端,奪走很多人的生命,隻是關起來已經不夠了(承認死刑,隻是沒明說),瑪法裏奧·怒風企圖弑弟未遂。
另外:魔獸爭霸3感覺有點逗:
暗夜精靈的卡爾薩斯,追隨吉安娜進入人族沒問題,可裏麵有阿爾薩斯啊?
人族和矮人族在魔獸爭霸3中是同盟,有矮人英雄山丘之王,矮人直升機,矮人火槍兵矮人的獅鷲
人族中高等精靈族的兵種:魔法破壞者,龍鷹騎士,高等精靈族的英雄卡爾薩斯。
人族中還有達拉然的英雄:能夠召喚水元素的法師英雄,以及神秘聖地中的女巫和牧師。
女巫很尷尬,減速技能,不死族中有個技能叫殘廢,兩者差不多;女巫的隱身術,被獸族的劍聖偷師(或者說女巫偷師劍聖)變成疾風步,變羊則被獸族的巫醫偷師(或者說女巫偷師巫醫)變成妖術。
聖騎士的給自己套無敵,獸族的巫醫能夠給除自己以外一定範圍內的目標開無敵。
人族中人族的兵種:步兵,騎兵,聖騎士,感覺坦克更像地精產物。
獸族中,有牛頭人,薩滿,巫醫
巨魔:巨魔蝙蝠,能發動自爆,對空中單位造成600點傷害,無視魔法免疫,不算是魔法技能和效果(和地精工兵學的,傷害還比地精工兵高),以及投矛的巨魔狂暴戰士,和能夠到處安裝回血的圖騰——治療守衛(效果還不知道能否疊加)(比人族的牧師好多了,人族的牧師獨占治療,隻能一對一治療,獸族是範圍治療)(每秒會百分之二的血量,隻能在基地使用,生命值隻有5,而且不隱身,能夠讓對方抽出一個遠程單位點掉,200點魔法值,混戰中,可能存活不到3秒就沒了,相對來說,還是牧師好一點,至少牧師血量不是隻有5——雖然也會被遠程單位和空中單位集火秒掉就死了)。
獸族有狼騎,風騎,科多獸,蝙蝠騎士。
=如果抄襲魔獸爭霸3=
人口限製:可以通過農業生產的建築來增加最大人口,然而卻會因為農業生產的建築被毀壞,而導致一些糧食分配問題。
攻擊力限製:近戰不消耗武器,隻在使用近戰武器砍一些帶有護甲的目標時,才有可能導致近戰武器損壞(銳器,鈍器很少損壞)遠程武器和現實一樣,需要裝填彈藥,需要運輸彈藥,需要生產彈藥,弓弩可以設計為能夠通過砍伐一些樹木來生成弓箭。
防禦力限製:和遊戲不同,存在一個破甲設定,也就是盔甲毀壞之前,自己隻收到一點點的傷害,然後在盔甲特定區域損壞之後,就會導致被一擊致命(箭矢穿透眼睛,箭矢穿透心肝肺)。
格擋和躲閃限製:近戰對抗近戰時,存在一個格擋幾率,有一定幾率格擋對方的攻擊,用銳器格擋對方銳器時,雙方銳器都受損,用銳器格擋對方鈍器時,有一定概率銳器完全失去作用(被打斷,打彎),用鈍器格擋銳器時,鈍器很少損壞(損壞也是木柄損壞),而銳器有更高的幾率損壞,用鈍器格擋鈍器時,有一定幾率讓雙方都輕微被擊退;近戰攻擊更少的幾率被對方躲閃,遠程攻擊更高的幾率被對方躲閃,當然了,麵對點陣式的遠程攻擊,則無法被躲閃。
另一種戰術:使用籠子裏麵安裝帶有射擊孔的特殊盾牌,籠子能夠避免被敵方的箭矢輕易射穿,然後在籠子之中安裝一些定向安裝的盾牌,一般都是敵方所在方向安裝盾牌,然後就是裏麵的帶射擊孔的盾牌,本身就是屬於一種使用遠程武器固守陣地的碉堡方式,隻是因為采用籠子的方式,能夠使用相對少的材料,獲得定向足夠用的防禦。
也就是遠程兵種,需要兩種運輸後勤補給,一種是所有非機械兵種都需要的糧食車,一種是遠程兵種專用的消耗的彈藥運輸車。
機械兵種,有三種運輸車,一種是燃料運輸車,一種是維修和備份零件運輸車,還有一種是遠程機械兵種的消耗品彈藥運輸車,當然了,特殊地形,還有專用的輔助交通工具,比如舟橋,比如投石機彈射。
有的兵種可以消除大部隊的痕跡,車馬痕跡,對地麵的壓痕痕跡。
魔獸爭霸3中有一些細節,有的兵種會在雪地,泥地留下腳印,並會在一定時間之後消失。還能知道走向。
投矛就搞笑了,敵方可能使用投矛來投擲,來回投擲,直到投矛廢了,沒用了,或者做成一次性可用的特殊設計的投矛。
1:猜想,為何阿克蒙德第一件事,就是幹掉達拉然?
可能性1:達拉然和阿克蒙德一樣,都是法師,不排除其有魔法免疫項鏈的批量生產流水線,所以阿克蒙德先秒掉同行的所在地,聚集地。
可能性2:守護者本身就是因為燃燒軍團而創建的,阿克蒙德這算是公報私仇?
可能性3:阿克蒙德並不想其他惡魔進入艾澤拉斯,想要壟斷艾澤拉斯的生意和任務,想要搶功勞,而達拉然中艾迪文寫的書能夠召喚阿克蒙德,就一定能夠召喚其他的惡魔,所以阿克蒙德要幹掉達拉然。
可能性4:阿克蒙德知道達拉然了解燃燒軍團,所以就先把對方的情報曆史圖書館幹掉(當然,也不排除暗夜精靈族,高等精靈這些永生的種族知道燃燒軍團的科技樹,話說,燃燒軍團一萬年就研究出這些?什麽地獄火戰艦,什麽毀滅守衛,什麽塞拉斯?),這科研能力很差啊。
可能性5:阿克蒙德以為能夠在達拉然找到能量源,結果做完拆遷辦的事情之後,發現並沒有能量可以給自己使用。
2:本來暗夜精靈和高等精靈都是永生種族,然後阿爾薩斯把高等精靈的太陽井給汙染了?
然後在百度上搜索太陽井時,發現太陽井時永恒之井的一小瓶井水,那麽問題來了,為何當初伊利丹不會選擇多取一些永恒之井的井水?那麽不就能夠做出很多個太陽之井?
不死族貌似很討厭並敵對一些能夠讓人永生的事物,比如聖光(複活陣亡隊友,魔獸爭霸3中有一個靈魂之球作為道具可以當做聖騎士大招來使用),比如永恒之井,比如太陽井;然後世界之樹被暗夜精靈用小精靈群在阿克蒙德一起炸了,暗夜精靈也沒了永生。
《魔獸爭霸3》中,一些大義滅親的行為:
阿爾薩斯·米奈希爾;弑父既遂。
吉安娜·普羅德摩爾;弑父既遂。
伊利丹·怒風;瑪維·影歌說要宣判伊利丹死刑時,瑪法裏奧·怒風附和著說道:因為伊利丹作惡多端,奪走很多人的生命,隻是關起來已經不夠了(承認死刑,隻是沒明說),瑪法裏奧·怒風企圖弑弟未遂。
另外:魔獸爭霸3感覺有點逗:
暗夜精靈的卡爾薩斯,追隨吉安娜進入人族沒問題,可裏麵有阿爾薩斯啊?
人族和矮人族在魔獸爭霸3中是同盟,有矮人英雄山丘之王,矮人直升機,矮人火槍兵矮人的獅鷲
人族中高等精靈族的兵種:魔法破壞者,龍鷹騎士,高等精靈族的英雄卡爾薩斯。
人族中還有達拉然的英雄:能夠召喚水元素的法師英雄,以及神秘聖地中的女巫和牧師。
女巫很尷尬,減速技能,不死族中有個技能叫殘廢,兩者差不多;女巫的隱身術,被獸族的劍聖偷師(或者說女巫偷師劍聖)變成疾風步,變羊則被獸族的巫醫偷師(或者說女巫偷師巫醫)變成妖術。
聖騎士的給自己套無敵,獸族的巫醫能夠給除自己以外一定範圍內的目標開無敵。
人族中人族的兵種:步兵,騎兵,聖騎士,感覺坦克更像地精產物。
獸族中,有牛頭人,薩滿,巫醫
巨魔:巨魔蝙蝠,能發動自爆,對空中單位造成600點傷害,無視魔法免疫,不算是魔法技能和效果(和地精工兵學的,傷害還比地精工兵高),以及投矛的巨魔狂暴戰士,和能夠到處安裝回血的圖騰——治療守衛(效果還不知道能否疊加)(比人族的牧師好多了,人族的牧師獨占治療,隻能一對一治療,獸族是範圍治療)(每秒會百分之二的血量,隻能在基地使用,生命值隻有5,而且不隱身,能夠讓對方抽出一個遠程單位點掉,200點魔法值,混戰中,可能存活不到3秒就沒了,相對來說,還是牧師好一點,至少牧師血量不是隻有5——雖然也會被遠程單位和空中單位集火秒掉就死了)。
獸族有狼騎,風騎,科多獸,蝙蝠騎士。
=如果抄襲魔獸爭霸3=
人口限製:可以通過農業生產的建築來增加最大人口,然而卻會因為農業生產的建築被毀壞,而導致一些糧食分配問題。
攻擊力限製:近戰不消耗武器,隻在使用近戰武器砍一些帶有護甲的目標時,才有可能導致近戰武器損壞(銳器,鈍器很少損壞)遠程武器和現實一樣,需要裝填彈藥,需要運輸彈藥,需要生產彈藥,弓弩可以設計為能夠通過砍伐一些樹木來生成弓箭。
防禦力限製:和遊戲不同,存在一個破甲設定,也就是盔甲毀壞之前,自己隻收到一點點的傷害,然後在盔甲特定區域損壞之後,就會導致被一擊致命(箭矢穿透眼睛,箭矢穿透心肝肺)。
格擋和躲閃限製:近戰對抗近戰時,存在一個格擋幾率,有一定幾率格擋對方的攻擊,用銳器格擋對方銳器時,雙方銳器都受損,用銳器格擋對方鈍器時,有一定概率銳器完全失去作用(被打斷,打彎),用鈍器格擋銳器時,鈍器很少損壞(損壞也是木柄損壞),而銳器有更高的幾率損壞,用鈍器格擋鈍器時,有一定幾率讓雙方都輕微被擊退;近戰攻擊更少的幾率被對方躲閃,遠程攻擊更高的幾率被對方躲閃,當然了,麵對點陣式的遠程攻擊,則無法被躲閃。
另一種戰術:使用籠子裏麵安裝帶有射擊孔的特殊盾牌,籠子能夠避免被敵方的箭矢輕易射穿,然後在籠子之中安裝一些定向安裝的盾牌,一般都是敵方所在方向安裝盾牌,然後就是裏麵的帶射擊孔的盾牌,本身就是屬於一種使用遠程武器固守陣地的碉堡方式,隻是因為采用籠子的方式,能夠使用相對少的材料,獲得定向足夠用的防禦。
也就是遠程兵種,需要兩種運輸後勤補給,一種是所有非機械兵種都需要的糧食車,一種是遠程兵種專用的消耗的彈藥運輸車。
機械兵種,有三種運輸車,一種是燃料運輸車,一種是維修和備份零件運輸車,還有一種是遠程機械兵種的消耗品彈藥運輸車,當然了,特殊地形,還有專用的輔助交通工具,比如舟橋,比如投石機彈射。
有的兵種可以消除大部隊的痕跡,車馬痕跡,對地麵的壓痕痕跡。
魔獸爭霸3中有一些細節,有的兵種會在雪地,泥地留下腳印,並會在一定時間之後消失。還能知道走向。
投矛就搞笑了,敵方可能使用投矛來投擲,來回投擲,直到投矛廢了,沒用了,或者做成一次性可用的特殊設計的投矛。