=新英雄設計=
英雄名稱:變形蟲
英雄背景:來自另外一個平行時空,在該平行時空中,猴子的祖先並沒有進化成人類,而變形蟲的祖先則進化成了唯一的高等文明生物種群之一(不排除在該平行時空中也有外星人,所以加上之一)。
英雄被動:模仿所有被模仿的目標的被動。
可以模仿敵我英雄,但是不會改變動畫外形,沒有施法動作,隻有普通攻擊動畫,模仿誰隻會在血條旁邊加上被模仿英雄的頭像,而被模仿的英雄血條旁邊會加上一個正在被模仿的頭像。
r+q技能:模仿該英雄除了q技能以外所有技能+再次釋放q技能則退出模仿變回自身技能。
r+w技能:模仿該英雄除了w技能以外所有技能+再次釋放w技能則退出模仿變回自身技能。
r+e技能:模仿該英雄除了e技能以外所有技能+再次釋放e技能則退出模仿變回自身技能。
r+r技能:模仿該英雄除了r技能以外所有技能+再次釋放r技能則退出模仿變回自身技能。
r技能名稱:學習,模仿,超越。
學習的技能基礎傷害和加成傷害一樣,而加成屬性則取被模仿者和自己屬性更高的一方的數據(比如一個技能加成是生命值的百分之一,0.5攻擊力,0.5法術強度,被模仿者生命值3000,自己生命值1800,則取3000的百分之一,自己和被模仿者的攻擊力都是350,則取350的二分之一,自己法強是500,被模仿者法強是300,則取500的二分之一,其他以此類推)。
自身技能:
q技能被動名稱:射手了不起啊?!
q技能被動:被遠程攻擊一次,則自己獲得一次暴擊率百分之百的機會,射程和攻擊自己者的射程一樣持續3秒(取最大值,而且刷新持續時間,比如被350碼射程的目標攻擊,自己3秒內射程是350碼,又比如被350碼射程的目標攻擊,然後3秒內又被1300碼射程的目標攻擊,則自己的射程為1300碼持續3秒,隻要持續時間不被倒計時清空,那麽自己在倒計時結束前始終是最大值射程延續,持續時間倒計時刷新);自己受到的遠程攻擊傷害的三分之一會以真實傷害等值的返還給攻擊者。
q技能主動名稱:射手,誰還不是射手了?!
q技能開關:開啟時自己射程為650碼(無視射程限製類控製效果),自己除了q技能其他技能都無法使用,再次釋放q技能關閉該技能效果。
w技能被動名稱:法師了不起啊?!
w技能被動:被技能命中,自己就獲得目標的法術強度,持續5秒(同樣是持續時間沒結束,就延續最高值,倒計時重置為5秒);自己受到的技能傷害的三分之一會以真實傷害等值的返還給施法者。
w技能主動名稱:法師,誰還不是法師了?!
w技能主動:自己被什麽技能命中,自己就能釋放什麽技能並且在接下來7秒內無視該技能的控製效果和限製效果。
e技能被動名稱:坦克了不起啊?!
e技能被動:被近戰攻擊,自己就獲得目標的護甲值和自己護甲值的最高值為護甲值(比如自己護甲比對方高,則自己獲得護甲不變,如自己護甲比對方低,則自己護甲值為目標護甲值),自己就獲得目標的魔抗值和自己魔抗值的最高值為魔抗值,持續5秒(取最高值,持續時間不間斷,就延續最高值,倒計時重置為5秒);自己受到的近戰攻擊傷害的三分之一會以真實傷害等值的返還給攻擊者→比比誰更肉。
e技能主動名稱:坦克,誰還不是坦克了?!
e技能開關:釋放後自己除了e技能,其他技能都不可以使用,再次釋放e技能關閉該技能效果,自己900碼範圍內的所有友方英雄的護甲和魔抗,都去900碼範圍內護甲值兼或魔抗值最高者的護甲值兼或魔抗值(都是900碼範圍內護甲值最高者的護甲,900碼範圍內魔抗值最高者的魔抗)。
自己的qwe技能都沒有冷卻,而模仿目標的技能卻有冷卻(而且該冷卻不隨著退出模仿狀態和更換模仿目標而停止冷卻)(也不會因為退出模仿狀態和更換模仿目標而刷新冷卻)。
模仿期間自己的qwe的被動依舊生效。
裝備更新:盧安娜的颶風
近戰唯一被動:自己的近戰普通攻擊會對650碼範圍內的目標都造成自己攻擊力百分之二十五的物理傷害(算作攻擊特效)。
近戰唯一主動:自己射程為650碼並獲得百分之五十暴擊幾率持續5秒(冷卻時間為持續時間結束後10秒)。
遠戰唯一被動:和原先的被動一樣,毫無改變。
遠戰唯一被動:自己射程為175碼並獲得百分之五十暴擊幾率持續5秒(冷卻時間為持續時間結束後10秒)。
變形蟲,感覺這貨最有可能是超級幹細胞選項之一,研究變形蟲,或許就能得知很多跨越有機和無機的科技,跨越生存和死亡的科技。
英雄名稱:變形蟲
英雄背景:來自另外一個平行時空,在該平行時空中,猴子的祖先並沒有進化成人類,而變形蟲的祖先則進化成了唯一的高等文明生物種群之一(不排除在該平行時空中也有外星人,所以加上之一)。
英雄被動:模仿所有被模仿的目標的被動。
可以模仿敵我英雄,但是不會改變動畫外形,沒有施法動作,隻有普通攻擊動畫,模仿誰隻會在血條旁邊加上被模仿英雄的頭像,而被模仿的英雄血條旁邊會加上一個正在被模仿的頭像。
r+q技能:模仿該英雄除了q技能以外所有技能+再次釋放q技能則退出模仿變回自身技能。
r+w技能:模仿該英雄除了w技能以外所有技能+再次釋放w技能則退出模仿變回自身技能。
r+e技能:模仿該英雄除了e技能以外所有技能+再次釋放e技能則退出模仿變回自身技能。
r+r技能:模仿該英雄除了r技能以外所有技能+再次釋放r技能則退出模仿變回自身技能。
r技能名稱:學習,模仿,超越。
學習的技能基礎傷害和加成傷害一樣,而加成屬性則取被模仿者和自己屬性更高的一方的數據(比如一個技能加成是生命值的百分之一,0.5攻擊力,0.5法術強度,被模仿者生命值3000,自己生命值1800,則取3000的百分之一,自己和被模仿者的攻擊力都是350,則取350的二分之一,自己法強是500,被模仿者法強是300,則取500的二分之一,其他以此類推)。
自身技能:
q技能被動名稱:射手了不起啊?!
q技能被動:被遠程攻擊一次,則自己獲得一次暴擊率百分之百的機會,射程和攻擊自己者的射程一樣持續3秒(取最大值,而且刷新持續時間,比如被350碼射程的目標攻擊,自己3秒內射程是350碼,又比如被350碼射程的目標攻擊,然後3秒內又被1300碼射程的目標攻擊,則自己的射程為1300碼持續3秒,隻要持續時間不被倒計時清空,那麽自己在倒計時結束前始終是最大值射程延續,持續時間倒計時刷新);自己受到的遠程攻擊傷害的三分之一會以真實傷害等值的返還給攻擊者。
q技能主動名稱:射手,誰還不是射手了?!
q技能開關:開啟時自己射程為650碼(無視射程限製類控製效果),自己除了q技能其他技能都無法使用,再次釋放q技能關閉該技能效果。
w技能被動名稱:法師了不起啊?!
w技能被動:被技能命中,自己就獲得目標的法術強度,持續5秒(同樣是持續時間沒結束,就延續最高值,倒計時重置為5秒);自己受到的技能傷害的三分之一會以真實傷害等值的返還給施法者。
w技能主動名稱:法師,誰還不是法師了?!
w技能主動:自己被什麽技能命中,自己就能釋放什麽技能並且在接下來7秒內無視該技能的控製效果和限製效果。
e技能被動名稱:坦克了不起啊?!
e技能被動:被近戰攻擊,自己就獲得目標的護甲值和自己護甲值的最高值為護甲值(比如自己護甲比對方高,則自己獲得護甲不變,如自己護甲比對方低,則自己護甲值為目標護甲值),自己就獲得目標的魔抗值和自己魔抗值的最高值為魔抗值,持續5秒(取最高值,持續時間不間斷,就延續最高值,倒計時重置為5秒);自己受到的近戰攻擊傷害的三分之一會以真實傷害等值的返還給攻擊者→比比誰更肉。
e技能主動名稱:坦克,誰還不是坦克了?!
e技能開關:釋放後自己除了e技能,其他技能都不可以使用,再次釋放e技能關閉該技能效果,自己900碼範圍內的所有友方英雄的護甲和魔抗,都去900碼範圍內護甲值兼或魔抗值最高者的護甲值兼或魔抗值(都是900碼範圍內護甲值最高者的護甲,900碼範圍內魔抗值最高者的魔抗)。
自己的qwe技能都沒有冷卻,而模仿目標的技能卻有冷卻(而且該冷卻不隨著退出模仿狀態和更換模仿目標而停止冷卻)(也不會因為退出模仿狀態和更換模仿目標而刷新冷卻)。
模仿期間自己的qwe的被動依舊生效。
裝備更新:盧安娜的颶風
近戰唯一被動:自己的近戰普通攻擊會對650碼範圍內的目標都造成自己攻擊力百分之二十五的物理傷害(算作攻擊特效)。
近戰唯一主動:自己射程為650碼並獲得百分之五十暴擊幾率持續5秒(冷卻時間為持續時間結束後10秒)。
遠戰唯一被動:和原先的被動一樣,毫無改變。
遠戰唯一被動:自己射程為175碼並獲得百分之五十暴擊幾率持續5秒(冷卻時間為持續時間結束後10秒)。
變形蟲,感覺這貨最有可能是超級幹細胞選項之一,研究變形蟲,或許就能得知很多跨越有機和無機的科技,跨越生存和死亡的科技。