=球心無理數密鑰=
使用什麽進製(如十進製,十六進製,六十進製,三百六十進製,以此類推),小數點後第幾位是什麽?
比如十進製小數點後一千萬億位是十進製3的無理數;理論上說,本身可以有無數個無理數在小數點後特定位是特定數,也就是如同球半徑以圓心為一個端點,球直徑過圓心一樣。
同樣的,可以使用足夠遠的多個定位,從而來特指特定無理數,用於提升破譯難度。
比如十進製小數點後一千萬億位是十進製3的無理數,十進製小數點後一千兩百三十四萬五億位是十進製2的無理數,十進製小數點後五億四千三百二十一萬位是十進製6的無理數,以此類推,隻要這個定義足夠長,那麽能夠刷掉的加一粒鹽的數據就能夠篩選掉更多噪音,最後就能實現密鑰破解難度足夠高,量子計算機都不好使。
而因為理論上無理數是可以一直運算下去的,那麽就可以使用特定位校驗的方式,來指代特定無理數。
當然了,其中有些內容是真內容,有些內容則是誤導內容,也就是說並非所有的密鑰內容都是有效的,可以設定密鑰有效數據百分比,比如百分之一的內容是有效的,而百分之九十九的內容都是誤導內容,比如百分之九十九的內容是有效的,百分之一的內容都是誤導內容。
二戰的密碼學博弈和攻防,誕生了處理器和計算機,那麽以後呢?
通識密鑰,也就是密鑰本身使用大量專業知識,隻有特定專家組才能看明白的問題,以及隻有特定專家組才能解答的已經解決的問題,把這些作為密鑰的一部分,取問題的答案和答案中的一部分作為接下來的向量之一,才能破譯(本身使用串聯式算法)。
這種密鑰的使用和破解的前提,就是有足夠多的專家,才能正常使用和破譯,當然不排除有某個大獨裁者尤裏,把所有專家的生物人大腦連接到腦數據破解和讀取機器中,從而生成超級硬件腦,全知全能的機械大腦。
無理數密鑰:十字坐標和三角形算法
定義一個在任意三角形內的點為十字坐標的原點(兩軸相交的原點),然後定義各種漸開線增量(旋轉方向,角度漸變量,當前繪製點距離起點的直線距離)不排除使用旋轉方向可變的特殊漸開線,然後使用所有坐標點都是無理數的方式,來進行測繪。
無理數的算法和密鑰都可以公開,隻有取有限長度可以作為密文發送,從而讓破譯有足夠多的陷阱可以跳。
如果密鑰運算沒有終點,那麽如何破譯?(無理數的蝴蝶效應,如果把特定內容和可能性作為真內容來解讀,那麽破譯者就需要接觸理論上無數個解讀方法)如果密鑰運算有終點,那麽如何確保破譯的內容是真內容?無理數密鑰兼或可以稱為是非線性密鑰。
使用什麽進製(如十進製,十六進製,六十進製,三百六十進製,以此類推),小數點後第幾位是什麽?
比如十進製小數點後一千萬億位是十進製3的無理數;理論上說,本身可以有無數個無理數在小數點後特定位是特定數,也就是如同球半徑以圓心為一個端點,球直徑過圓心一樣。
同樣的,可以使用足夠遠的多個定位,從而來特指特定無理數,用於提升破譯難度。
比如十進製小數點後一千萬億位是十進製3的無理數,十進製小數點後一千兩百三十四萬五億位是十進製2的無理數,十進製小數點後五億四千三百二十一萬位是十進製6的無理數,以此類推,隻要這個定義足夠長,那麽能夠刷掉的加一粒鹽的數據就能夠篩選掉更多噪音,最後就能實現密鑰破解難度足夠高,量子計算機都不好使。
而因為理論上無理數是可以一直運算下去的,那麽就可以使用特定位校驗的方式,來指代特定無理數。
當然了,其中有些內容是真內容,有些內容則是誤導內容,也就是說並非所有的密鑰內容都是有效的,可以設定密鑰有效數據百分比,比如百分之一的內容是有效的,而百分之九十九的內容都是誤導內容,比如百分之九十九的內容是有效的,百分之一的內容都是誤導內容。
二戰的密碼學博弈和攻防,誕生了處理器和計算機,那麽以後呢?
通識密鑰,也就是密鑰本身使用大量專業知識,隻有特定專家組才能看明白的問題,以及隻有特定專家組才能解答的已經解決的問題,把這些作為密鑰的一部分,取問題的答案和答案中的一部分作為接下來的向量之一,才能破譯(本身使用串聯式算法)。
這種密鑰的使用和破解的前提,就是有足夠多的專家,才能正常使用和破譯,當然不排除有某個大獨裁者尤裏,把所有專家的生物人大腦連接到腦數據破解和讀取機器中,從而生成超級硬件腦,全知全能的機械大腦。
無理數密鑰:十字坐標和三角形算法
定義一個在任意三角形內的點為十字坐標的原點(兩軸相交的原點),然後定義各種漸開線增量(旋轉方向,角度漸變量,當前繪製點距離起點的直線距離)不排除使用旋轉方向可變的特殊漸開線,然後使用所有坐標點都是無理數的方式,來進行測繪。
無理數的算法和密鑰都可以公開,隻有取有限長度可以作為密文發送,從而讓破譯有足夠多的陷阱可以跳。
如果密鑰運算沒有終點,那麽如何破譯?(無理數的蝴蝶效應,如果把特定內容和可能性作為真內容來解讀,那麽破譯者就需要接觸理論上無數個解讀方法)如果密鑰運算有終點,那麽如何確保破譯的內容是真內容?無理數密鑰兼或可以稱為是非線性密鑰。