=新英雄設計=
英雄名稱:劍盾工程大師
英雄背景故事:是劍盾陣法大師的孿生胞妹,和劍盾陣法大師注重環境和敵我不同,劍盾工程大師,則更注重自身和敵友。
被動:自己在不普通攻擊時,根據攻擊速度,來生成基於自己攻擊力的等值真實護盾(也有額外護甲加成和額外魔抗加成,基礎護甲和基礎魔抗不參與加成),護盾持續時間為1秒(會在新護盾生效後清空原先護盾剩下的護盾持續時間)。
唯一例外射程:自己對小兵的射程是1300碼(因為技能不附帶傷害,隻附帶效果,對拚基本血虧,也就隻能通過增加隻針對小兵的射程,來避免被動打架)。
q技能:選定一個隊友,獲得自己的被動生成的護盾(自己不普通攻擊時,被動獲得的護盾,等值的讓該隊友也獲得)(全圖技能)(自己在q技能目標的900碼範圍內生效過q技能共享的護盾,才能獲得助攻)。
w技能名稱:盾之道。
w技能被動:盾之堅固→每隔兩秒獲得一層充能,最多獲得6層充能;每層充能增加自己百分之五的護甲和魔抗(這個加成也生效於q技能選定的隊友)。
w技能主動:破盾之法→消耗掉自己w技能被動的所有充能,每層充能讓自己獲得百分之5的護甲穿透和魔抗穿透(這個效果也一次性的生效於q技能選定的隊友的普通攻擊)。
e技能名稱:劍箭剪之道
w技能被動:劍箭之道→每次近戰普通攻擊一次獲得一層充能,最多獲得6層充能,
w技能被動:劍剪之道→偶數次普通攻擊,會額外獲得百分之五十的護甲穿透和魔抗穿透(這個效果也一次性的生效於q技能選定的隊友的普通攻擊→隻有自己觸發時,隊友才獲得)。
w技能主動:箭剪之道→消耗掉e技能的所有充能,並讓自己充能數次的普通攻擊射程為650碼;冷卻條件:3次近戰攻擊。
人物模型為使用一種特殊的盾牌,本身盾牌邊緣就是劍刃和刀鋒,盾牌上方有一個剪刀弓,由兩個長度為2的杠杆,和兩個長度為1的杠杆組成,由四個鉸鏈連接,長度為2的杠杆取中點重合的方式進行鉸鏈連接,長度為1的杠杆其中一對端點使用鉸鏈連接,另外一對端點分別和兩個長度為2的杠杆的一對端點使用鉸鏈連接,本身就是一個剪刀弓弩(偶數次普通攻擊時,近戰使用這個剪刀進行攻擊,遠戰則是使用剪刀上的弓弦和對角線弓弦一起發射箭矢,本身就是呈現一個十字加上一個l字組合而成)。
r技能:自己900碼範圍內友方英雄無敵並免疫死亡持續1秒(每一個受到該效果的友方英雄30秒內無法再受到該效果)(冷卻時間為1秒)(自己則是有15秒的冷卻時間才能再次把效果作用於自己)。
英雄定位:因為q技能的存在,本身就適合打輔助位置,也可以作為打野英雄,隻是自己不普通攻擊就無法打野,而打野就無法普通攻擊,也就導致正在打野期間q技能無法作用於隊友。
可以作為上單,因為上單基本隻有互相消耗和補兵。
作為上單使用時,前期把q技能給打野,隻補最後一刀,以及適當的墊刀,避免敵方小兵同時死亡。
打團時,q技能可以給開團的隊友,也可以給被敵方開的c位脆皮。
攻速需要特殊設計,比如出肉裝也能有很高的攻速(護甲和魔抗和生命值的麵板屬性加成,會按照一定比例等值換算成攻速)。
=化學芯片=
化學本身就是一種邏輯,a+b+高溫+高壓+明火=?
a+b+低溫+低壓+明火=?
二元加成素數:由兩個不相等的素數相加,結果也是素數;例如2+3=5,5+2=7,11+2=13。
三元加成素數:由三個不相等的素數相加,結果也是素數;
n元加成素數:由n個不相等的素數相加,結果也是素數;特點→總是有奇數個奇數組成。
以此類推:n元減成素數(由n個不相等的素數相減,結果也是素數)。
n元加減成素數(加法和減法不限製,隻是參與的數都是素數,結果也是素數)。
n相等的n元加成素數也同時是n元減成素數。
=顯微化學=
以納米化學和生物化學為理論的一種觀測為主,幹涉為輔的學科,本身就是通過聲波,光學,磁學,熱學,電學,一係列可以顯微可以數據化,可以單位化,可以量化的作為基準,然後研究。
=醫學輔助工具=
近視眼有眼鏡和隱形眼鏡。
口罩為何不能安裝在氣管內(也就讓吃飯,喝水時,不需要到單獨的單人單間的茶水間操作)?
因為出於對傳染病的預防,以後握手禮,擁抱禮,都可以適當廢除。
去公共場所使用公共場所的桌椅板凳,一般可以使用自帶坐墊的方式來避免病毒細菌接觸到褲子裙子。
如果需要,可以改革廁所,屎尿作為私人健康體檢方式之一,以及使用專用的醫用吸汗貼,來采集運動時期的汗液,接觸相對會讓人出汗的溫度輻射時出的汗液,然後進行對比,就能獲得很多數據,包括呼出的氣體(包含口氣,身體通過肺髒排出的氣體,一部分消化道細菌懸浮在呼出的氣體中)。
以及適用於婦幼老的特殊骨健康自檢體操(需要開發,一方麵能夠如同五禽戲,八段錦,太極拳一樣能夠有養生功能,一方麵通過一些特殊動作,如果骨骼健康出現問題,就能夠通過這些特殊動作給檢查出來,當然開發需要考慮到衰老,肥胖,貧瘦帶來的一係列身體變動)。
量體裁衣,很多時候,人體的突然肥胖和突然變瘦,很有可能是身體內出現了問題,能不能把人體的表麵積,以及人體各方向的厚度作為一種體檢方式來開發?
→噴子兼或破壁人:所以,醫學數理化發展咯?
造星球,可不可以把小行星帶全部粘接起來,然後形成一個近似實心星球(要考慮力學上的後果,光學上的後果,以及被外星人察覺的後果)?
英雄名稱:劍盾工程大師
英雄背景故事:是劍盾陣法大師的孿生胞妹,和劍盾陣法大師注重環境和敵我不同,劍盾工程大師,則更注重自身和敵友。
被動:自己在不普通攻擊時,根據攻擊速度,來生成基於自己攻擊力的等值真實護盾(也有額外護甲加成和額外魔抗加成,基礎護甲和基礎魔抗不參與加成),護盾持續時間為1秒(會在新護盾生效後清空原先護盾剩下的護盾持續時間)。
唯一例外射程:自己對小兵的射程是1300碼(因為技能不附帶傷害,隻附帶效果,對拚基本血虧,也就隻能通過增加隻針對小兵的射程,來避免被動打架)。
q技能:選定一個隊友,獲得自己的被動生成的護盾(自己不普通攻擊時,被動獲得的護盾,等值的讓該隊友也獲得)(全圖技能)(自己在q技能目標的900碼範圍內生效過q技能共享的護盾,才能獲得助攻)。
w技能名稱:盾之道。
w技能被動:盾之堅固→每隔兩秒獲得一層充能,最多獲得6層充能;每層充能增加自己百分之五的護甲和魔抗(這個加成也生效於q技能選定的隊友)。
w技能主動:破盾之法→消耗掉自己w技能被動的所有充能,每層充能讓自己獲得百分之5的護甲穿透和魔抗穿透(這個效果也一次性的生效於q技能選定的隊友的普通攻擊)。
e技能名稱:劍箭剪之道
w技能被動:劍箭之道→每次近戰普通攻擊一次獲得一層充能,最多獲得6層充能,
w技能被動:劍剪之道→偶數次普通攻擊,會額外獲得百分之五十的護甲穿透和魔抗穿透(這個效果也一次性的生效於q技能選定的隊友的普通攻擊→隻有自己觸發時,隊友才獲得)。
w技能主動:箭剪之道→消耗掉e技能的所有充能,並讓自己充能數次的普通攻擊射程為650碼;冷卻條件:3次近戰攻擊。
人物模型為使用一種特殊的盾牌,本身盾牌邊緣就是劍刃和刀鋒,盾牌上方有一個剪刀弓,由兩個長度為2的杠杆,和兩個長度為1的杠杆組成,由四個鉸鏈連接,長度為2的杠杆取中點重合的方式進行鉸鏈連接,長度為1的杠杆其中一對端點使用鉸鏈連接,另外一對端點分別和兩個長度為2的杠杆的一對端點使用鉸鏈連接,本身就是一個剪刀弓弩(偶數次普通攻擊時,近戰使用這個剪刀進行攻擊,遠戰則是使用剪刀上的弓弦和對角線弓弦一起發射箭矢,本身就是呈現一個十字加上一個l字組合而成)。
r技能:自己900碼範圍內友方英雄無敵並免疫死亡持續1秒(每一個受到該效果的友方英雄30秒內無法再受到該效果)(冷卻時間為1秒)(自己則是有15秒的冷卻時間才能再次把效果作用於自己)。
英雄定位:因為q技能的存在,本身就適合打輔助位置,也可以作為打野英雄,隻是自己不普通攻擊就無法打野,而打野就無法普通攻擊,也就導致正在打野期間q技能無法作用於隊友。
可以作為上單,因為上單基本隻有互相消耗和補兵。
作為上單使用時,前期把q技能給打野,隻補最後一刀,以及適當的墊刀,避免敵方小兵同時死亡。
打團時,q技能可以給開團的隊友,也可以給被敵方開的c位脆皮。
攻速需要特殊設計,比如出肉裝也能有很高的攻速(護甲和魔抗和生命值的麵板屬性加成,會按照一定比例等值換算成攻速)。
=化學芯片=
化學本身就是一種邏輯,a+b+高溫+高壓+明火=?
a+b+低溫+低壓+明火=?
二元加成素數:由兩個不相等的素數相加,結果也是素數;例如2+3=5,5+2=7,11+2=13。
三元加成素數:由三個不相等的素數相加,結果也是素數;
n元加成素數:由n個不相等的素數相加,結果也是素數;特點→總是有奇數個奇數組成。
以此類推:n元減成素數(由n個不相等的素數相減,結果也是素數)。
n元加減成素數(加法和減法不限製,隻是參與的數都是素數,結果也是素數)。
n相等的n元加成素數也同時是n元減成素數。
=顯微化學=
以納米化學和生物化學為理論的一種觀測為主,幹涉為輔的學科,本身就是通過聲波,光學,磁學,熱學,電學,一係列可以顯微可以數據化,可以單位化,可以量化的作為基準,然後研究。
=醫學輔助工具=
近視眼有眼鏡和隱形眼鏡。
口罩為何不能安裝在氣管內(也就讓吃飯,喝水時,不需要到單獨的單人單間的茶水間操作)?
因為出於對傳染病的預防,以後握手禮,擁抱禮,都可以適當廢除。
去公共場所使用公共場所的桌椅板凳,一般可以使用自帶坐墊的方式來避免病毒細菌接觸到褲子裙子。
如果需要,可以改革廁所,屎尿作為私人健康體檢方式之一,以及使用專用的醫用吸汗貼,來采集運動時期的汗液,接觸相對會讓人出汗的溫度輻射時出的汗液,然後進行對比,就能獲得很多數據,包括呼出的氣體(包含口氣,身體通過肺髒排出的氣體,一部分消化道細菌懸浮在呼出的氣體中)。
以及適用於婦幼老的特殊骨健康自檢體操(需要開發,一方麵能夠如同五禽戲,八段錦,太極拳一樣能夠有養生功能,一方麵通過一些特殊動作,如果骨骼健康出現問題,就能夠通過這些特殊動作給檢查出來,當然開發需要考慮到衰老,肥胖,貧瘦帶來的一係列身體變動)。
量體裁衣,很多時候,人體的突然肥胖和突然變瘦,很有可能是身體內出現了問題,能不能把人體的表麵積,以及人體各方向的厚度作為一種體檢方式來開發?
→噴子兼或破壁人:所以,醫學數理化發展咯?
造星球,可不可以把小行星帶全部粘接起來,然後形成一個近似實心星球(要考慮力學上的後果,光學上的後果,以及被外星人察覺的後果)?