=刷字數=有字天書=


    a到b可c時d;a到b不c時d;a到b非c時d;a到b變c時d;a到b克c時d;a到b向c時d;a到b是c時d;a到b也c時d;a到b禁c時d;a到b令c時d;a到b為c時d;a到b大於c時d;a到b等於c時d;a到b小於c時d;a到b不等於c時d;a到b知道c時d;a到b未知道c時d;a到b偏見於c時d;a到b在乎c時d;a到b立規矩於c時d;a到b不遵守c的規矩時d;還可以繼續擴充啊,感覺擴充下去,就能夠理清各種奇形怪狀,奇思妙想,光怪陸離,你所不懂。


    =如果科幻成為一種思想上的探險家=


    科幻有很多種流派,以時間為坐標軸,然後進行幻想的,分為(古代)曆史科幻流派,基於現實(近現代)科幻流派,未來科幻流派。


    以事件為坐標軸,然後進行幻想的,分為外星人科幻流派,人類文明沒落科幻流派,災難科幻流派,衝突到戰爭的科幻流派,具有巨大危害技術泛濫的科幻流派,科幻喜劇,科幻愛情片。


    =戰爭與和平=


    當和平不足以解決問題,而戰爭能夠解決問題時,很容易放棄和平而選擇戰爭;當戰爭不足以解決問題,而和平能夠解決問題時,很容易放棄戰爭而選擇和平;當戰爭與和平都足以解決問題,這就看環境的導向,以及決策層的選擇了。


    和平的力量大於戰爭的力量時,和平能夠碾壓戰爭;戰爭的力量大於和平的力量時,戰爭能夠碾壓和平;當戰爭與和平的力量相等時,就看環境的導向,以及決策層的選擇了。


    我受災你卻笑,難免我會希望你也承受同樣的災難。


    笑災則災易轉,怕災則災易害(不管災難來沒來,自己就把自己嚇死了);災於誰都是害,除非能用科技把災難無害的轉化為能源和資源。


    =能力和作為=


    簡單化的邏輯→當某個單位(個體兼或群體)的能力是石頭時,應對需要能力是石頭時,就很容易實現(比如麵對石頭正好合適,用於應對石頭時,以及石頭應對剪刀時,就屬於能力遠遠超越了所需要的作為),而麵對石頭所不足以應對的作為需求時(比如布),能力就有所欠缺。


    能力大於作為所需要=大材小用,獅子搏兔亦用全力,把小事做大,平凡成就偉大,你辦得到不代表所有人都辦得到。


    能力等於作為所需要=量力而行,盡力而為,為所欲為,為所能為,為所可為。


    能力小於作為所需要=夢裏啥都有,有學習和創新需求,缺啥補啥,缺啥學啥,缺啥創造啥,缺啥開發啥,缺啥發展啥,缺啥研究啥,你辦不到不代表所有人都辦不到;非涉密的合理合法的行為,可以在(向)全社會中找人才,物資,技術。


    =創新和學習=


    涉密內容:創新不足以應對就學習,學習不足以應對就創新。


    非涉密內容:問答不足以應對就研究,研究不足以應對就問答。

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