英雄名稱:反控製狀態射手
被動:攻擊350碼外的目標時每次能給自己的武器提供兩層充能,攻擊350碼內的目標時每次能給自己的武器提供四層充能,最多有10層充能;自己每層充能,能夠給自己提供百分之十五的韌性;射程為650碼;自己的qwe技能都能夠解除控製效果,所有控製效果都無法限製自己釋放技能。
qwe技能在隻有一個技能點時,最低消耗10層才能使用。
qwe技能在隻有兩個技能點時,最低消耗8層才能使用。
qwe技能在隻有三個技能點時,最低消耗6層才能使用。
qwe技能在隻有四個技能點時,最低消耗4層才能使用。
qwe技能在隻有五個技能點時,最低消耗2層才能使用。
qwe技能都沒有冷卻,隻有可以釋放前提。
q技能:消耗所有充能,讓自己下一次對英雄或史詩野怪的普通攻擊附帶額外傷害(持續10秒)。
一級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之二十攻擊速度。
二級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之四十攻擊速度。
三級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之六十攻擊速度。
四級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之八十攻擊速度。
五級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之百攻擊速度。
q技能提供的效果都不算增益效果和buff。
每消耗1層充能提供百分之十攻擊力的額外傷害,消耗十層時為百分之百攻擊的額外傷害,額外傷害不參與暴擊。
w技能:消耗所有充能,讓自己獲得自己攻擊力數值的額外最大生命值,額外的最大生命值持續存在10秒。
一級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之十移動速度。
二級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之二十移動速度。
三級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之三十移動速度。
四級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之四十移動速度。
五級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之五十移動速度。
w提供的效果都不算增益效果和buff。
每消耗1層充能,提供百分之五十攻擊力數值的額外最大生命值,消耗十層時為百分之五百攻擊力數值的額外最大生命值。
e技能:消耗所有充能,讓自己獲得閃現距離,並讓自己對英雄或史詩野怪的下一次普通攻擊獲得閃現距離的射程加成。
每消耗1層充能,提供130碼的閃現距離和一次射程+130碼效果,消耗10層時,提供1300碼的閃現距離和一次射程+1300碼效果。
e技能無視狀態,也就是無論自己是否處於被控製狀態,都可以釋放,e技能能夠解除控製效果,e技能不算位移技能。
一級e技能釋放後,提供持續0.1秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
二級e技能釋放後,提供持續0.2秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
三級e技能釋放後,提供持續0.3秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
四級e技能釋放後,提供持續0.4秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
五級e技能釋放後,提供持續0.5秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
r技能:自己1300碼範圍內,有任何非建築目標進入被控製狀態,自己的r技能就變成750碼的範圍控製,控製效果和目標進入的控製狀態一樣,控製時長一樣,r技能無消耗。
一級r冷卻時間12秒,二級r冷卻時間6秒,三級r冷卻時間1秒。
放一個技能之後,普通攻擊幾下,就又可以釋放技能了。
被動:攻擊350碼外的目標時每次能給自己的武器提供兩層充能,攻擊350碼內的目標時每次能給自己的武器提供四層充能,最多有10層充能;自己每層充能,能夠給自己提供百分之十五的韌性;射程為650碼;自己的qwe技能都能夠解除控製效果,所有控製效果都無法限製自己釋放技能。
qwe技能在隻有一個技能點時,最低消耗10層才能使用。
qwe技能在隻有兩個技能點時,最低消耗8層才能使用。
qwe技能在隻有三個技能點時,最低消耗6層才能使用。
qwe技能在隻有四個技能點時,最低消耗4層才能使用。
qwe技能在隻有五個技能點時,最低消耗2層才能使用。
qwe技能都沒有冷卻,隻有可以釋放前提。
q技能:消耗所有充能,讓自己下一次對英雄或史詩野怪的普通攻擊附帶額外傷害(持續10秒)。
一級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之二十攻擊速度。
二級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之四十攻擊速度。
三級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之六十攻擊速度。
四級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之八十攻擊速度。
五級q技能釋放後,提供持續5秒的加百分之百攻擊速度。
q技能提供的效果都不算增益效果和buff。
每消耗1層充能提供百分之十攻擊力的額外傷害,消耗十層時為百分之百攻擊的額外傷害,額外傷害不參與暴擊。
w技能:消耗所有充能,讓自己獲得自己攻擊力數值的額外最大生命值,額外的最大生命值持續存在10秒。
一級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之十移動速度。
二級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之二十移動速度。
三級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之三十移動速度。
四級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之四十移動速度。
五級w技能釋放後,提供持續3秒的加百分之五十移動速度。
w提供的效果都不算增益效果和buff。
每消耗1層充能,提供百分之五十攻擊力數值的額外最大生命值,消耗十層時為百分之五百攻擊力數值的額外最大生命值。
e技能:消耗所有充能,讓自己獲得閃現距離,並讓自己對英雄或史詩野怪的下一次普通攻擊獲得閃現距離的射程加成。
每消耗1層充能,提供130碼的閃現距離和一次射程+130碼效果,消耗10層時,提供1300碼的閃現距離和一次射程+1300碼效果。
e技能無視狀態,也就是無論自己是否處於被控製狀態,都可以釋放,e技能能夠解除控製效果,e技能不算位移技能。
一級e技能釋放後,提供持續0.1秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
二級e技能釋放後,提供持續0.2秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
三級e技能釋放後,提供持續0.3秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
四級e技能釋放後,提供持續0.4秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
五級e技能釋放後,提供持續0.5秒不影響自己操作相對於敵方英雄和建築的無法選定狀態。
r技能:自己1300碼範圍內,有任何非建築目標進入被控製狀態,自己的r技能就變成750碼的範圍控製,控製效果和目標進入的控製狀態一樣,控製時長一樣,r技能無消耗。
一級r冷卻時間12秒,二級r冷卻時間6秒,三級r冷卻時間1秒。
放一個技能之後,普通攻擊幾下,就又可以釋放技能了。