被動:自己射程為1300,攻擊1300碼範圍內650碼範圍外的英雄時,會讓自己的攻速損失百分之五十,持續1秒(不算debuff和狀態和控製效果,狀態法師無效,水銀無效,淨化無效),攻擊650碼範圍內175碼範圍外的英雄時,無加成,攻擊175碼範圍內的英雄時,該次攻擊對175碼範圍內的所有目標造成一次普通攻擊傷害,該傷害百分之百暴擊,該傷害附帶兩次攻擊特效,該傷害百分之百護甲穿透,該傷害百分之百魔抗穿透,該傷害為自定義傷害。


    所有技能釋放無消耗,隻有e技能使用有消耗。


    a形態q技能:位移技能,如同瞎子的q,1350碼,命中第一段之後,能夠釋放第二段飛向目標,飛向目標過程無法被控製,自己免疫控製,自己金身,自己無法普通攻擊,自己無法釋放技能,q的第一段未命中,則冷卻時間減少為1.5秒,第一段命中,則冷卻時間為3秒,第一段命中,使用過第二段,則冷卻時間為6秒。


    b形態q技能:如果5秒內有被自己普通攻擊三次的目標,則q技能變為飛向5秒內被自己普通攻擊三次的目標,飛向目標過程無法被控製,自己免疫控製,自己金身,自己無法普通攻擊,自己無法釋放技能。


    a形態w技能:650碼的所有目標被壓製1.5秒,打斷施法動作,並讓正在施法動作的技能進入冷卻時間,每命中一個英雄,冷卻時間+2秒,未命中英雄冷卻時間為3秒,該技能作用於野怪,會致盲非史詩野怪持續3秒,且自己在攻擊非史詩野怪時,獲得隻吸收非史詩野怪的傷害的護盾,該護盾值為自己對野怪的普通攻擊傷害,護盾可疊加,每次護盾持續1.5秒。


    b形態w技能被動:在5秒內被自己普通攻擊3次的英雄,被壓製0.75秒,打斷施法動作,並讓正在施法動作的技能進入冷卻時間,不算攻擊特效,無法作用於盧安娜的颶風的分裂箭,被本被動壓製過的英雄,5秒內無法再次被本被動壓製。


    b形態w技能主動:進入相對於敵方英雄1.5秒金身(也就是友方英雄可以給自己加血,友方英雄可以對自己釋放技能),並移除自己所有debuff,淨化所有被控製效果,金身期間免疫所有傷害並吞噬所有遺留在自己身上的持續傷害(如提莫的e,提莫的蘑菇,蘭德裏的折磨的被動,諾手的血怒),接下來5秒無視所有非地圖地形,金身期間自己可以移動,金身期間可以攻擊非英雄和非史詩野怪,不能釋放技能。


    a形態e技能:


    開關技能:開啟時,每次普通攻擊消耗自己普通攻擊傷害值一半的生命值,自己的攻速為2.5(攻擊650碼外,1300碼內英雄,依舊會讓攻速變成1.25持續1秒);關閉時,自己獲得百分之十傷害減免,百分之十生命偷取,百分之十法術吸血,自己造成的所有傷害的百分之十轉化為自適應傷害。


    一級r技能:用於友方英雄時,治療友方英雄百分之五十的已損失生命值,用於敵方英雄時,對敵方英雄造成百分之二十五已損失生命值的無視傷害減免的真實傷害,無冷卻時間,無施法動作瞬發,用於一個英雄時,相對於該英雄有15秒冷卻時間,也就是抄襲亞索的e技能,對友方英雄施法距離2600碼,對敵方英雄施法距離1300碼。


    二級r技能:新增被動——自己造成的所有傷害,會斬殺當前生命值不足最大生命值百分之十三的英雄。


    三級r技能:新增被動——被自己攻擊的目標,獲得5秒隻針對自己的真實視野,該真實視野無視對方是否進入潛行狀態或潛伏狀態或隱身狀態,目標每損失百分之十最大生命值,自己對其射程增加650碼(攻擊650碼範圍外的英雄,會讓自己攻擊速度減半,持續1秒)狂戰士和蠻王和吸血鬼和小魚人的克星,本被動提供的普通攻擊彈體為始終金身狀態,無視亞索風牆,無視無視弗雷爾卓德之心的堅不可摧技能,無視無法選定狀態,無視金身,如果不是斬殺,就可以被傷害免疫技能免疫傷害,但依舊刷新視野剩餘時間為5秒,如果是斬殺,就無視傷害免疫技能(如劍姬的w,潘森的e),會被無敵技能免疫傷害,依舊刷新視野剩餘時間為5秒。


    本英雄有一個額外技能按鍵為t,切換第一形態和第二形態,有0.5秒冷卻時間,t技能無法加點,一級就獲得,無論自己處於什麽被控製狀態,自己都可以釋放t技能。


    關於射手刮痧的說法,設計師表示,這很不carry,當射手玩近戰,也就是狙擊槍懟你臉上,那就無視護甲和魔抗咯。


    關於射手和對方都殘血,就不敢追怕被反殺,導致射程在殘血時基本無用,那就射程加成咯,這才是射手。


    拉開距離,除非你不殘血,不拉開距離,除非你能秒。

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