近戰形態被動:待定
遠程形態被動:待定
近戰形態技能:
q技能:冷卻時間2秒
q主動:接下來5秒,暴擊幾率為零,射程為650碼,對650碼範圍所有目標,造成20乘以自己當前等級的自適應傷害。
q技能被動:當主動效果消失時,自己獲得百分之百暴擊幾率,射程為150碼。
w技能:冷卻時間2秒
w主動:接下來5秒,攻擊速度為2.5,攻擊力減半,對650碼範圍所有目標,造成20乘以自己當前等級的自適應傷害。
w技能被動:當主動效果消失時,自己獲得百分之五十攻擊力。
e技能:冷卻時間2秒
e主動:接下來5秒,護甲和魔抗翻倍,攻擊力減半,對650碼範圍所有目標,造成20乘以自己當前等級的自適應傷害。
e技能被動:當主動效果消失時,自己獲得護甲值百分之五十的固定護甲穿透,自己獲得魔抗值百分之五十的固定魔抗穿透。
遠程形態技能:
q技能:下一次普通攻擊造成三次攻擊特效,冷卻條件3次普通攻擊。
w技能開關技能:
開啟時,攻擊力減少百分之二十五,獲得百分之百暴擊幾率。
關閉時,攻擊力提升百分之二十五。
e技能開關技能:
開啟時:自己護甲和魔抗為零,自己獲得百分之百護甲穿透,自己獲得百分之百魔抗穿透。
關閉時:自己獲得額外百分之十傷害減免,能夠減免物理傷害,魔法傷害,真實傷害,自適應傷害。
r技能:無法升級,一級就有。
r技能主動:在近戰形態和遠戰形態之間切換。
英雄隻有三個技能點,一級一個技能點,選擇qwe任意一個。
二級一個技能點,選擇qwe未學習的任意一個。
三級一個技能點,選擇qwe中最後未學習的一個。
所有技能無消耗,技能不取消普通攻擊前搖,技能不取消普通攻擊後搖,無施法動作和施法動畫。
英雄加點選擇,有沒有不需要技能加點的英雄呢?
遠程形態被動:待定
近戰形態技能:
q技能:冷卻時間2秒
q主動:接下來5秒,暴擊幾率為零,射程為650碼,對650碼範圍所有目標,造成20乘以自己當前等級的自適應傷害。
q技能被動:當主動效果消失時,自己獲得百分之百暴擊幾率,射程為150碼。
w技能:冷卻時間2秒
w主動:接下來5秒,攻擊速度為2.5,攻擊力減半,對650碼範圍所有目標,造成20乘以自己當前等級的自適應傷害。
w技能被動:當主動效果消失時,自己獲得百分之五十攻擊力。
e技能:冷卻時間2秒
e主動:接下來5秒,護甲和魔抗翻倍,攻擊力減半,對650碼範圍所有目標,造成20乘以自己當前等級的自適應傷害。
e技能被動:當主動效果消失時,自己獲得護甲值百分之五十的固定護甲穿透,自己獲得魔抗值百分之五十的固定魔抗穿透。
遠程形態技能:
q技能:下一次普通攻擊造成三次攻擊特效,冷卻條件3次普通攻擊。
w技能開關技能:
開啟時,攻擊力減少百分之二十五,獲得百分之百暴擊幾率。
關閉時,攻擊力提升百分之二十五。
e技能開關技能:
開啟時:自己護甲和魔抗為零,自己獲得百分之百護甲穿透,自己獲得百分之百魔抗穿透。
關閉時:自己獲得額外百分之十傷害減免,能夠減免物理傷害,魔法傷害,真實傷害,自適應傷害。
r技能:無法升級,一級就有。
r技能主動:在近戰形態和遠戰形態之間切換。
英雄隻有三個技能點,一級一個技能點,選擇qwe任意一個。
二級一個技能點,選擇qwe未學習的任意一個。
三級一個技能點,選擇qwe中最後未學習的一個。
所有技能無消耗,技能不取消普通攻擊前搖,技能不取消普通攻擊後搖,無施法動作和施法動畫。
英雄加點選擇,有沒有不需要技能加點的英雄呢?