被動:永久獲得百分之百的韌性,這些韌性隻對沉默,致盲,變形,眩暈,禁錮,被敵方金身,縛地有效。
q技能:一段q指定一個英雄目標,可以是友方英雄,可以是敵方英雄;對友方英雄的施法距離是1300碼,對敵方英雄的施法距離是650碼。
目標是友方英雄的二段q:自己可以在該英雄800碼範圍內任意使用二段q進行閃現,如果自己距離該英雄超過800碼而低於1300碼,則二段q讓自己瞬移到該英雄當前所在位置,如果該英雄距離自己超過1300碼,則二段q消失,重新成為一段q,二段q冷卻時間為0.1秒。
目標是敵方英雄的二段q:自己可以在該英雄800碼範圍內任意使用二段q進行閃現,如果自己距離該英雄超過800碼而低於1300碼,則二段q讓自己瞬移到該英雄當前所在位置,如果該英雄距離自己超過1300碼,則二段q消失,重新成為一段q,二段q冷卻時間為1.5秒。
w技能:消耗自己百分之二最大生命值,在選定位置生成一個自己無法移動的假身,該假身具備一次向範圍內所有目標普通攻擊機會,該假身可以為自己擋技能,假身存在5秒,和自己的護甲和魔抗數值一樣,和自己釋放該技能時的最大生命值和當前生命值一樣,被擊殺不提供金幣和經驗,該假身具備自己的所有裝備效果(包括日炎,包括反甲,包括複活甲),冷卻時間3秒。
假身受到野怪或小兵攻擊時,能把野怪或小兵對假身所造成的傷害,等值的反彈給野怪或小兵,假身出現時嘲諷所有野怪或小兵,該傷害不作用於生命偷取和法術吸血,該傷害對史詩野怪無效。
e技能:自己和最後一次w的假身互相交換位置,該假身重新獲得一次向範圍內所有目標普通攻擊機會,冷卻時間3秒。
大招:待定
英雄定位:打野,可以用假身承受野怪傷害,從而快速刷野。
輔助,可以用假身,給隊友擋技能,從而讓對方的傷害被削弱。
算是一個不怕追不上人的英雄吧。
q技能:一段q指定一個英雄目標,可以是友方英雄,可以是敵方英雄;對友方英雄的施法距離是1300碼,對敵方英雄的施法距離是650碼。
目標是友方英雄的二段q:自己可以在該英雄800碼範圍內任意使用二段q進行閃現,如果自己距離該英雄超過800碼而低於1300碼,則二段q讓自己瞬移到該英雄當前所在位置,如果該英雄距離自己超過1300碼,則二段q消失,重新成為一段q,二段q冷卻時間為0.1秒。
目標是敵方英雄的二段q:自己可以在該英雄800碼範圍內任意使用二段q進行閃現,如果自己距離該英雄超過800碼而低於1300碼,則二段q讓自己瞬移到該英雄當前所在位置,如果該英雄距離自己超過1300碼,則二段q消失,重新成為一段q,二段q冷卻時間為1.5秒。
w技能:消耗自己百分之二最大生命值,在選定位置生成一個自己無法移動的假身,該假身具備一次向範圍內所有目標普通攻擊機會,該假身可以為自己擋技能,假身存在5秒,和自己的護甲和魔抗數值一樣,和自己釋放該技能時的最大生命值和當前生命值一樣,被擊殺不提供金幣和經驗,該假身具備自己的所有裝備效果(包括日炎,包括反甲,包括複活甲),冷卻時間3秒。
假身受到野怪或小兵攻擊時,能把野怪或小兵對假身所造成的傷害,等值的反彈給野怪或小兵,假身出現時嘲諷所有野怪或小兵,該傷害不作用於生命偷取和法術吸血,該傷害對史詩野怪無效。
e技能:自己和最後一次w的假身互相交換位置,該假身重新獲得一次向範圍內所有目標普通攻擊機會,冷卻時間3秒。
大招:待定
英雄定位:打野,可以用假身承受野怪傷害,從而快速刷野。
輔助,可以用假身,給隊友擋技能,從而讓對方的傷害被削弱。
算是一個不怕追不上人的英雄吧。