一個外掛網站的技術高層線上聚會,研究外掛行業的發展方向,有人提出,很多網絡遊戲都嚴懲外掛,以後外掛發展方向,都是單機遊戲。
有人提出,為什麽不為了賣外掛而設計遊戲呢?也就是自己設計遊戲,然後以遊戲為核心開發外掛。
有人提出,外掛的用戶,多為自身意識手速達不到,給非技術流玩家體驗遊戲的一種外部工具,更需要研究非技術流玩家的遊戲體驗需求。
開完會後,外掛網站就徹底改版了。
從遊戲設計論壇,到遊戲源碼公共編輯在線平台,到遊戲美工資源數據庫在線平台,到外掛設計論壇,到外掛源碼公共編輯在線平台,到技術流攻略論壇。
也就是外掛網站分流設計,一方麵開發技術流玩家的攻略和挑戰,讓技術流玩家能為了玩遊戲而消費,一方麵開發外掛,讓非技術流玩家能為了體驗遊戲樂趣而消費。
也就是技術流玩家可能隻花費1元就能體驗遊戲,而非技術流玩家可能需要花費2元才能體驗遊戲。
外掛專區,還有專門研究各種物理硬件外掛的版塊,研究各種硬件外掛。
還有各種照顧情懷玩家的,讓有能力的網友,給各種開發商可能都放棄該遊戲的遊戲,進行各種新技術應用重置舊遊戲上,以及把舊版本遊戲的各種細節,完整移植到新版本遊戲之中,還有一些調整過後的新版本重現舊版本遊戲內容。
有遊戲美工mod,專門給各種遊戲換皮膚,從而讓遊戲能夠照顧很多玩家,包括顏值協會的終身會員。
有遊戲平台mod,專門給各種遊戲提供適應時代的平台,從而讓遊戲能夠更高清,更有趣。
把遊戲行業產業化,想要建立一個遊戲生態圈,需要怎麽做?
有人提出,為什麽不為了賣外掛而設計遊戲呢?也就是自己設計遊戲,然後以遊戲為核心開發外掛。
有人提出,外掛的用戶,多為自身意識手速達不到,給非技術流玩家體驗遊戲的一種外部工具,更需要研究非技術流玩家的遊戲體驗需求。
開完會後,外掛網站就徹底改版了。
從遊戲設計論壇,到遊戲源碼公共編輯在線平台,到遊戲美工資源數據庫在線平台,到外掛設計論壇,到外掛源碼公共編輯在線平台,到技術流攻略論壇。
也就是外掛網站分流設計,一方麵開發技術流玩家的攻略和挑戰,讓技術流玩家能為了玩遊戲而消費,一方麵開發外掛,讓非技術流玩家能為了體驗遊戲樂趣而消費。
也就是技術流玩家可能隻花費1元就能體驗遊戲,而非技術流玩家可能需要花費2元才能體驗遊戲。
外掛專區,還有專門研究各種物理硬件外掛的版塊,研究各種硬件外掛。
還有各種照顧情懷玩家的,讓有能力的網友,給各種開發商可能都放棄該遊戲的遊戲,進行各種新技術應用重置舊遊戲上,以及把舊版本遊戲的各種細節,完整移植到新版本遊戲之中,還有一些調整過後的新版本重現舊版本遊戲內容。
有遊戲美工mod,專門給各種遊戲換皮膚,從而讓遊戲能夠照顧很多玩家,包括顏值協會的終身會員。
有遊戲平台mod,專門給各種遊戲提供適應時代的平台,從而讓遊戲能夠更高清,更有趣。
把遊戲行業產業化,想要建立一個遊戲生態圈,需要怎麽做?