第24章職業之別(二)


    神射手:見習弓箭手一轉職業。是戰場上的收割者,超遠的距離與詭異的箭術能很好的命中目標。建議平衡型神射手:敏捷+3、力量+2或敏捷+2、力量+3,主武器裝備建議長弓、短弓或弓弩,副武器裝備建議手弩或匕首。暴力型神射手(力量+5)建議主武器裝備長弓,副武器裝備手弩,基本上沒有行動力因此要避免對方近身,利用自己攻擊距離遠的優勢在敵方近身前擊殺。敏捷型神射手(敏捷+5)建議主武器裝備短弓或弓弩,副武器裝備手弩,利用自己行動速度快的優勢對敵方進行放風箏的打法擊殺對方。


    獵人:見習弓箭手一轉職業。主要是利用寵物進行戰鬥,好的寵物能提高獵人的能力,不同的寵物能發揮出不同的作用。建議獵人:敏捷+3、體質+2或體質+3、敏捷+2,主武器裝備弓弩,副武器裝備手弩或匕首。獵人職業上限很高,但隻有活著的獵人才叫獵人,死了的獵人叫獵物。建議多學習保命技能。


    刺客:見習弓箭手一轉職業。是暗殺的王者,在戰場上充當斥候收集敵方情報與及暗殺敵方的重要目標。建議平衡型刺客:敏捷+3、力量+2或力量+3、敏捷+2,適合裝備全部刺客武器。暴力型刺客:力量+5或力量+4、敏捷+1,建議裝備匕首,利用能潛行的優勢接近對手快速擊殺。敏捷型刺客(敏捷+5)建議多使用控製技能控製對手利用自己行動速度快的優勢打出多段傷害。


    元素法師:見習法師一轉職業。是戰場上的炮台,依靠元素力量的多樣性可以發揮出不同的輸出效果。建議精神+5,加其他都是多餘的。隻要保證自己的輸出足夠,其他的交給隊友。建議學習一些保命技能防止被近身時能支撐到隊友的到來。


    術士:見習法師一轉職業。依靠元素的力量為隊友進行輔助戰鬥。建議,平衡型術士:精神+3、體質+2,有一定的輔助量的同時擁有一定的保命能力,被近身時能多等待隊友來支援。全輔術士(精神+5)建議多學習一些保命技能防止被秒殺。


    戰鬥法師:見習法師一轉職業。依靠元素的力量進行近身戰鬥的法師,多樣的元素技能使得他們比較難纏。建議平衡型戰鬥法師:精神+3、體質+2,精神+2、體質+1、敏捷+2等多種加法建議看自己的元素親和度以及天賦進行加點。暴力型戰鬥法師(精神+5)建議多學一些保命技能以及控製技能。


    以上就是小晴的建議,主要還是看自身的天賦加點最好。


    一樓路人甲:小晴女神也轉戰《神戰》了,ヽ(○^?^)??


    二樓路人乙:各位,拔刀吧!小晴女神是我的!我40米長的大刀早已饑渴難耐,來戰!


    三樓路人丙:樓上的滾開,小晴女神是我的!(`Δ′)!


    ……


    “這些建議都不錯,值得收藏!不過我都想好要走什麽路子!”陳凡一邊吃速食食品著一邊看著小晴解說的帖子道。


    陳凡吃完手中的速食食品的最後一口後摸著自己的肚子道:“怎麽還沒一絲飽的感覺?難道這些速食速品都沒營養嗎?不可能呀!而且我肚子一點也沒有發脹呀!”


    “真奇怪?”陳凡說著便又拿起一份速食食品,點開神戰官網繼續瀏覽。


    “咦,官方發出來的標題!”陳凡驚訝道,隨後便點開標題。


    樓主:華夏區官方


    大家一起來討論一下自己職業的轉職難度吧!


    一樓路人1:@華夏區官方,官方就不能把轉職難度下降嗎?


    華夏區官方回複:親,這個我們也無能為力呀!隻能靠你們自己,加油!願親您早日轉職成功!(^_^)


    更多回複請點擊查看……


    二樓路人2:我說我們騎士的轉職最難你們信嗎?我煉了5天都還沒過線!t_t


    三樓路人3:@路人2,你們騎士的轉職隻要運用好體內的能量就可以了!我們神射手才是最難的,不僅要命中靶心而且還是移動靶。﹏


    四樓路人4:@路人3,你們神射手還不算難,我們盾衛比你們還難!我們盾衛雖然可以選擇難度但是要保護好目標不能死亡,每多一個保護目標就多出十隻進攻的魔獸。


    五樓路人5:你們那些都不算什麽,我們刺客才難!我們要潛行進一座軍營中刺殺十個目標,每擊殺一個才提升一個評級,隻要被發現就會被圍攻了,我現在連目標的營帳都沒有進去過!(╥﹏╥)


    六樓路人6:你們這些有能力就能很快過了!我們法係的才是真的慘,沒想到我都大學畢業3年了,如今玩個遊戲還要學習新的知識還要考試,考試筆試過了還要考知識運用,真是太難了!估計短時間內你們是見不到我們法係的了!


    七樓路人7:@路人6,說到轉職難度還是我們戰鬥法師最難的好吧!元素法師和術士,隻要筆試和知識運用過了就可以了,我們戰鬥法師還要像戰士的轉職一樣再進行一次戰鬥考核。


    八樓路人8:看完你們的轉職難度,我突然覺得我們獵人的轉職難度好容易呀!隻要把動物養到成長期還健康就可以了,就是有點廢時間!一隻動物培養到合格才提升一個評級!


    九樓路人7:@路人8,轉職最容易的是戰士好吧!他們隻要在規定時間內擊殺試煉塔多少層的魔物就多少評級!第一層試煉塔擊殺一隻普通魔物是個人都能通過,第二層試煉塔擊殺十隻普通魔物、第三層試煉塔擊殺一隻精英魔物小心一點都可以過!


    ……


    “轉職任務有這麽難嗎?據說轉職後和轉職前有很大區別,查一下看有沒有!”陳凡一邊吃著速食食品一邊看著各位玩家吐槽各種職業的轉職難度道。


    “找到了!”陳凡說完便點擊標題《轉職前後的區別》的帖子。


    樓主:光頭大叔


    相信很多新手玩象都想知道轉職前後的區別有哪些?下麵是光頭大叔的總結!


    區別1:轉職任務的評級。轉職任務分為十個評級,評級越高獎勵的四維基礎屬性越高。如光頭大叔我是評級為4級的戰士,四維基礎屬性各加了40點。


    區別2:打怪時不在有係統提示,一切全憑眼力。提醒:打怪時怪物頭上的血條不動趕緊跑。


    區別3:轉職成功後才會解鎖係統的全部功能。如:攝像功能、郵件功能。


    這些就是一轉後的區別,關於其他的係統或功能的解鎖條件你們的光頭大叔也不知道。


    (本章完)

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