敵對陣營的人進匹配房了。


    這是一個五排,兩個青銅五星,三個青銅六星。


    段位總體比周炎的隊伍高十個小等級,又是極限匹配差。


    周炎的確是被係統“針對”了。


    這五排的名稱,都以“死神戰隊”作為前綴。


    很明顯,這五排是死神戰隊的人。


    死神戰隊在113區,可謂無人不知無人不曉。


    “不是吧,這運氣也太差了,居然匹配到了死神戰隊的五人黑。”


    周炎這邊的三排隊友,神色都微微有點難看。


    組隊匹配一般分為三種類型。


    一種是強帶弱的組合,比如周炎和錢多多。


    一種是中庸組合,意思就是隊伍裏的人不是很強,但也不是很弱,比如周炎這邊的三排。


    最後一種是強強聯手的組合,比如對麵死神戰隊的五排。


    毫無疑問,第三種強強聯手組合是最強的,也是對局裏勝率最高的。


    周炎這邊因為錢多多的存在,隊伍裏等於是隻有四個人。


    這個三排自然是感覺,己方處於劣勢。


    周炎看到對麵死神戰隊的五排,這才隱約明白,死神戰隊那邊發給自己那句“別後悔”是什麽意思了。


    他們是打算在對局“狙擊”自己!


    周炎打了兩局,就達成了“五次超神”成就,按照匹配機製,是絕對會被係統“針對”的。


    而因為周炎上次打對局時,係統通報過。


    周炎的對局資格什麽時候刷新,是完全可以計算出來的。


    死神戰隊那邊勝率同樣很高的人,組好隊狙擊。


    果不其然,還真匹配到了周炎。


    “哈哈,我們運氣可真不錯啊,戰隊裏組了三十個五人黑隊伍來狙擊,偏偏就讓我們碰到了!”


    "兄弟們,戰隊許諾的豐厚獎勵,大家都聽到了,加油,錘死這個家夥。"


    “以為前麵兩局表現好,就目中無人了,哼,簡直可笑,誰還沒超過神呢?”


    “哈哈,就是。”


    ......


    敵對的死神戰隊五人黑,發現匹配到了周炎後,頓時交流了起來,隊內氣氛顯得格外愉悅。


    十人齊了,係統倒計時十秒後,大家被傳送到了對局的地圖中。


    到了青銅局後,大家都有了經驗。


    出現在己方泉水後,大家幾乎都秒確認規則,不浪費一點時間。


    規則確認後,立即抽取技能。


    【你的隊友‘大明’抽取到遠程法係技能。】


    【你的隊友‘二明’抽取到近戰強攻係技能。】


    【你的隊友‘三明’抽取到刺客係技能。】


    【你的隊友‘錢多多’抽取到遠程強攻係技能。】


    【檢測到你的天賦等級為sss+級,天賦類別為全能係,開始為您抽取技能。】


    【恭喜你獲得sss級輔助係技能“精靈之擁”。】


    “輔助係?!”周炎微微一驚。


    他事先問過錢多多,知道錢多多是射手天賦。


    也就是說,和錢多多雙排,自己抽到輔助係技能的概率是四分之一。


    沒想到,這四分之一的概率,還真讓周炎碰到了。


    相對來說,輔助係帶躺隊友的能力,應該沒有其他四係強。


    在學校那會,老師就是這麽教的。


    不過,這其中涉及到一個前提。


    不知為何,輔助係相對於其他係來說,天賦等級整體偏低。


    高等級的輔助係天賦,非常罕見。


    據炎國官方統計,全世界都還未出現過sss級的天賦擁有者。


    換言之,還從未有一個sss級的輔助係技能,能作為比對參考。


    如果是sss級輔助技能,會不會有什麽質變呢?


    周炎帶著一些期待,開始查看技能。


    【精靈之擁:(sss級輔助係,成長型主動技能。)技能為1級時。向自身本體使用時,體質、敏捷、精神和普通攻擊射程將得到自身當前數值的雙倍提升。


    向友方單位使用時,將產生一根鏈接友方的精靈鎖鏈。精靈鎖鏈鏈接的友方單位,體質、敏捷、精神和普通攻擊距離將得到施法者本身數值的3倍提升。】


    【注1:技能為1級時,隻可鏈接一個友方單位,狀態持續時間為50秒,法力值消耗為150,冷卻時間為60秒。技能每提升1級,狀態持續時間增加10秒,冷卻時間減少10秒。】


    【注2:技能滿級為5級,花費金錢可提升技能等級,每提升1級,需要花費2000金幣。】


    【注3:鏈接友方單位時,與友方單位傷害平分,精靈鎖鏈的極限距離為10米,超過10米精靈鎖鏈將斷裂。精靈鎖鏈碰到敵方單位時,可使敵方單位眩暈3秒,同一個敵方單位,5秒內至多眩暈一次。】


    【注4:技能每提升1級,可鏈接的友方單位增加一個,對自身使用時,增益狀態可多提升0.2倍,對友方單位使用時,增益狀態可多提升0.5倍。】


    【注5:技能達到滿級時,被鏈接的友方單位,獲得霸體狀態,不受任何控製效果的影響。】


    不愧是輔助係技能,對友方單位釋放,比對施法者本身釋放的提升要高。


    但帶來的提升,的確有夠誇張。


    就拿技能為1級時的雙倍普通攻擊距離來說。


    在對局裏,戰士、刺客都是近戰,普通攻擊距離皆為1米。


    法師、輔助、射手是遠程,普通攻擊距離是6米。


    對近戰的提升就不說了,因為基礎太差,就拿遠程來說。


    周炎這局普通攻擊距離是6米,雙倍攻擊距離,那就是12米。


    而開局的時候,大家的基礎移速基本都為9,即一秒內可移動1.8米。


    一個近戰都需要花6.66秒,才能攻擊到周炎。


    一個遠程則需要花3.33秒才能打到周炎。


    而且這還是在周炎不動的情況下。


    這6.66秒或是3.33秒內,敵方是要白挨周炎打的。


    這一局,周炎依舊選擇不共享技能。


    四個隊友將自己的技能共享出來。


    周炎的三排隊友,技能全部是c級,作用和效果不算強,但比周炎此前遇到的路人隊友要好多了。


    但和對麵的五人黑相比,估計是有差距的。


    至於錢多多......


    幾乎可以忽略。


    因為錢多多的技能,根本就是可有可無,比雞肋還雞肋。


    與其說錢多多是勇者,倒不如說是她擁有是成長性的小兵。


    難怪錢多多之前的大哥帶不動了。


    場場四打五,一般人誰特麽遭得住?

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