第38章 精靈之擁
全球moba:我覺醒了最強天賦 作者:三三得九 投票推薦 加入書簽 留言反饋
敵對陣營的人進匹配房了。
這是一個五排,兩個青銅五星,三個青銅六星。
段位總體比周炎的隊伍高十個小等級,又是極限匹配差。
周炎的確是被係統“針對”了。
這五排的名稱,都以“死神戰隊”作為前綴。
很明顯,這五排是死神戰隊的人。
死神戰隊在113區,可謂無人不知無人不曉。
“不是吧,這運氣也太差了,居然匹配到了死神戰隊的五人黑。”
周炎這邊的三排隊友,神色都微微有點難看。
組隊匹配一般分為三種類型。
一種是強帶弱的組合,比如周炎和錢多多。
一種是中庸組合,意思就是隊伍裏的人不是很強,但也不是很弱,比如周炎這邊的三排。
最後一種是強強聯手的組合,比如對麵死神戰隊的五排。
毫無疑問,第三種強強聯手組合是最強的,也是對局裏勝率最高的。
周炎這邊因為錢多多的存在,隊伍裏等於是隻有四個人。
這個三排自然是感覺,己方處於劣勢。
周炎看到對麵死神戰隊的五排,這才隱約明白,死神戰隊那邊發給自己那句“別後悔”是什麽意思了。
他們是打算在對局“狙擊”自己!
周炎打了兩局,就達成了“五次超神”成就,按照匹配機製,是絕對會被係統“針對”的。
而因為周炎上次打對局時,係統通報過。
周炎的對局資格什麽時候刷新,是完全可以計算出來的。
死神戰隊那邊勝率同樣很高的人,組好隊狙擊。
果不其然,還真匹配到了周炎。
“哈哈,我們運氣可真不錯啊,戰隊裏組了三十個五人黑隊伍來狙擊,偏偏就讓我們碰到了!”
"兄弟們,戰隊許諾的豐厚獎勵,大家都聽到了,加油,錘死這個家夥。"
“以為前麵兩局表現好,就目中無人了,哼,簡直可笑,誰還沒超過神呢?”
“哈哈,就是。”
......
敵對的死神戰隊五人黑,發現匹配到了周炎後,頓時交流了起來,隊內氣氛顯得格外愉悅。
十人齊了,係統倒計時十秒後,大家被傳送到了對局的地圖中。
到了青銅局後,大家都有了經驗。
出現在己方泉水後,大家幾乎都秒確認規則,不浪費一點時間。
規則確認後,立即抽取技能。
【你的隊友‘大明’抽取到遠程法係技能。】
【你的隊友‘二明’抽取到近戰強攻係技能。】
【你的隊友‘三明’抽取到刺客係技能。】
【你的隊友‘錢多多’抽取到遠程強攻係技能。】
【檢測到你的天賦等級為sss+級,天賦類別為全能係,開始為您抽取技能。】
【恭喜你獲得sss級輔助係技能“精靈之擁”。】
“輔助係?!”周炎微微一驚。
他事先問過錢多多,知道錢多多是射手天賦。
也就是說,和錢多多雙排,自己抽到輔助係技能的概率是四分之一。
沒想到,這四分之一的概率,還真讓周炎碰到了。
相對來說,輔助係帶躺隊友的能力,應該沒有其他四係強。
在學校那會,老師就是這麽教的。
不過,這其中涉及到一個前提。
不知為何,輔助係相對於其他係來說,天賦等級整體偏低。
高等級的輔助係天賦,非常罕見。
據炎國官方統計,全世界都還未出現過sss級的天賦擁有者。
換言之,還從未有一個sss級的輔助係技能,能作為比對參考。
如果是sss級輔助技能,會不會有什麽質變呢?
周炎帶著一些期待,開始查看技能。
【精靈之擁:(sss級輔助係,成長型主動技能。)技能為1級時。向自身本體使用時,體質、敏捷、精神和普通攻擊射程將得到自身當前數值的雙倍提升。
向友方單位使用時,將產生一根鏈接友方的精靈鎖鏈。精靈鎖鏈鏈接的友方單位,體質、敏捷、精神和普通攻擊距離將得到施法者本身數值的3倍提升。】
【注1:技能為1級時,隻可鏈接一個友方單位,狀態持續時間為50秒,法力值消耗為150,冷卻時間為60秒。技能每提升1級,狀態持續時間增加10秒,冷卻時間減少10秒。】
【注2:技能滿級為5級,花費金錢可提升技能等級,每提升1級,需要花費2000金幣。】
【注3:鏈接友方單位時,與友方單位傷害平分,精靈鎖鏈的極限距離為10米,超過10米精靈鎖鏈將斷裂。精靈鎖鏈碰到敵方單位時,可使敵方單位眩暈3秒,同一個敵方單位,5秒內至多眩暈一次。】
【注4:技能每提升1級,可鏈接的友方單位增加一個,對自身使用時,增益狀態可多提升0.2倍,對友方單位使用時,增益狀態可多提升0.5倍。】
【注5:技能達到滿級時,被鏈接的友方單位,獲得霸體狀態,不受任何控製效果的影響。】
不愧是輔助係技能,對友方單位釋放,比對施法者本身釋放的提升要高。
但帶來的提升,的確有夠誇張。
就拿技能為1級時的雙倍普通攻擊距離來說。
在對局裏,戰士、刺客都是近戰,普通攻擊距離皆為1米。
法師、輔助、射手是遠程,普通攻擊距離是6米。
對近戰的提升就不說了,因為基礎太差,就拿遠程來說。
周炎這局普通攻擊距離是6米,雙倍攻擊距離,那就是12米。
而開局的時候,大家的基礎移速基本都為9,即一秒內可移動1.8米。
一個近戰都需要花6.66秒,才能攻擊到周炎。
一個遠程則需要花3.33秒才能打到周炎。
而且這還是在周炎不動的情況下。
這6.66秒或是3.33秒內,敵方是要白挨周炎打的。
這一局,周炎依舊選擇不共享技能。
四個隊友將自己的技能共享出來。
周炎的三排隊友,技能全部是c級,作用和效果不算強,但比周炎此前遇到的路人隊友要好多了。
但和對麵的五人黑相比,估計是有差距的。
至於錢多多......
幾乎可以忽略。
因為錢多多的技能,根本就是可有可無,比雞肋還雞肋。
與其說錢多多是勇者,倒不如說是她擁有是成長性的小兵。
難怪錢多多之前的大哥帶不動了。
場場四打五,一般人誰特麽遭得住?
這是一個五排,兩個青銅五星,三個青銅六星。
段位總體比周炎的隊伍高十個小等級,又是極限匹配差。
周炎的確是被係統“針對”了。
這五排的名稱,都以“死神戰隊”作為前綴。
很明顯,這五排是死神戰隊的人。
死神戰隊在113區,可謂無人不知無人不曉。
“不是吧,這運氣也太差了,居然匹配到了死神戰隊的五人黑。”
周炎這邊的三排隊友,神色都微微有點難看。
組隊匹配一般分為三種類型。
一種是強帶弱的組合,比如周炎和錢多多。
一種是中庸組合,意思就是隊伍裏的人不是很強,但也不是很弱,比如周炎這邊的三排。
最後一種是強強聯手的組合,比如對麵死神戰隊的五排。
毫無疑問,第三種強強聯手組合是最強的,也是對局裏勝率最高的。
周炎這邊因為錢多多的存在,隊伍裏等於是隻有四個人。
這個三排自然是感覺,己方處於劣勢。
周炎看到對麵死神戰隊的五排,這才隱約明白,死神戰隊那邊發給自己那句“別後悔”是什麽意思了。
他們是打算在對局“狙擊”自己!
周炎打了兩局,就達成了“五次超神”成就,按照匹配機製,是絕對會被係統“針對”的。
而因為周炎上次打對局時,係統通報過。
周炎的對局資格什麽時候刷新,是完全可以計算出來的。
死神戰隊那邊勝率同樣很高的人,組好隊狙擊。
果不其然,還真匹配到了周炎。
“哈哈,我們運氣可真不錯啊,戰隊裏組了三十個五人黑隊伍來狙擊,偏偏就讓我們碰到了!”
"兄弟們,戰隊許諾的豐厚獎勵,大家都聽到了,加油,錘死這個家夥。"
“以為前麵兩局表現好,就目中無人了,哼,簡直可笑,誰還沒超過神呢?”
“哈哈,就是。”
......
敵對的死神戰隊五人黑,發現匹配到了周炎後,頓時交流了起來,隊內氣氛顯得格外愉悅。
十人齊了,係統倒計時十秒後,大家被傳送到了對局的地圖中。
到了青銅局後,大家都有了經驗。
出現在己方泉水後,大家幾乎都秒確認規則,不浪費一點時間。
規則確認後,立即抽取技能。
【你的隊友‘大明’抽取到遠程法係技能。】
【你的隊友‘二明’抽取到近戰強攻係技能。】
【你的隊友‘三明’抽取到刺客係技能。】
【你的隊友‘錢多多’抽取到遠程強攻係技能。】
【檢測到你的天賦等級為sss+級,天賦類別為全能係,開始為您抽取技能。】
【恭喜你獲得sss級輔助係技能“精靈之擁”。】
“輔助係?!”周炎微微一驚。
他事先問過錢多多,知道錢多多是射手天賦。
也就是說,和錢多多雙排,自己抽到輔助係技能的概率是四分之一。
沒想到,這四分之一的概率,還真讓周炎碰到了。
相對來說,輔助係帶躺隊友的能力,應該沒有其他四係強。
在學校那會,老師就是這麽教的。
不過,這其中涉及到一個前提。
不知為何,輔助係相對於其他係來說,天賦等級整體偏低。
高等級的輔助係天賦,非常罕見。
據炎國官方統計,全世界都還未出現過sss級的天賦擁有者。
換言之,還從未有一個sss級的輔助係技能,能作為比對參考。
如果是sss級輔助技能,會不會有什麽質變呢?
周炎帶著一些期待,開始查看技能。
【精靈之擁:(sss級輔助係,成長型主動技能。)技能為1級時。向自身本體使用時,體質、敏捷、精神和普通攻擊射程將得到自身當前數值的雙倍提升。
向友方單位使用時,將產生一根鏈接友方的精靈鎖鏈。精靈鎖鏈鏈接的友方單位,體質、敏捷、精神和普通攻擊距離將得到施法者本身數值的3倍提升。】
【注1:技能為1級時,隻可鏈接一個友方單位,狀態持續時間為50秒,法力值消耗為150,冷卻時間為60秒。技能每提升1級,狀態持續時間增加10秒,冷卻時間減少10秒。】
【注2:技能滿級為5級,花費金錢可提升技能等級,每提升1級,需要花費2000金幣。】
【注3:鏈接友方單位時,與友方單位傷害平分,精靈鎖鏈的極限距離為10米,超過10米精靈鎖鏈將斷裂。精靈鎖鏈碰到敵方單位時,可使敵方單位眩暈3秒,同一個敵方單位,5秒內至多眩暈一次。】
【注4:技能每提升1級,可鏈接的友方單位增加一個,對自身使用時,增益狀態可多提升0.2倍,對友方單位使用時,增益狀態可多提升0.5倍。】
【注5:技能達到滿級時,被鏈接的友方單位,獲得霸體狀態,不受任何控製效果的影響。】
不愧是輔助係技能,對友方單位釋放,比對施法者本身釋放的提升要高。
但帶來的提升,的確有夠誇張。
就拿技能為1級時的雙倍普通攻擊距離來說。
在對局裏,戰士、刺客都是近戰,普通攻擊距離皆為1米。
法師、輔助、射手是遠程,普通攻擊距離是6米。
對近戰的提升就不說了,因為基礎太差,就拿遠程來說。
周炎這局普通攻擊距離是6米,雙倍攻擊距離,那就是12米。
而開局的時候,大家的基礎移速基本都為9,即一秒內可移動1.8米。
一個近戰都需要花6.66秒,才能攻擊到周炎。
一個遠程則需要花3.33秒才能打到周炎。
而且這還是在周炎不動的情況下。
這6.66秒或是3.33秒內,敵方是要白挨周炎打的。
這一局,周炎依舊選擇不共享技能。
四個隊友將自己的技能共享出來。
周炎的三排隊友,技能全部是c級,作用和效果不算強,但比周炎此前遇到的路人隊友要好多了。
但和對麵的五人黑相比,估計是有差距的。
至於錢多多......
幾乎可以忽略。
因為錢多多的技能,根本就是可有可無,比雞肋還雞肋。
與其說錢多多是勇者,倒不如說是她擁有是成長性的小兵。
難怪錢多多之前的大哥帶不動了。
場場四打五,一般人誰特麽遭得住?