“我記住你們三個人了!”絕世殺神不爽對三個牆頭草丟下一句話,不甘的往野區去了。


    周炎倒是沒有一定要占線上資源,但三個隊友意見統一,那他也隻能“勉為其難”的接受了。


    雖然這麽做,射手很不開心。


    不過這沒關係。


    周炎絲毫不擔心,射手因為不爽而故意給對麵送人頭。


    因為故意消極比賽,是會受到係統懲罰的,情節一般嚴重,終生禁賽,情節特別嚴重,直接抹殺!


    此時對局時間過去七分多鍾了。


    周炎觀察了一下對麵的情況。


    複活後,對麵射手到了下路線上,縮在塔下,隻補接近塔下的兵。


    中路的法師也很猥瑣,縮塔補兵。


    刺客和輔助沒在線上露頭。


    上路的戰士正常在對線,等級達到了6級。


    戰士的體質是主屬性,有了屬性點都是主加在體質上。


    而體質和血量掛鉤。


    敵方的戰士一直在線上補兵,獲得了不少屬性點,加上等級帶來的屬性提升,體質那一欄達到了125,血量到達1250。


    在對局才進行到七分多鍾的時間裏,這個血量一看就特別的安全。


    再加上,這個戰士還有一個血量下到一定程度恢複一定百分比血量的被動,算起來實際上有1400多一點點的血量了。


    而現在,敵方戰士的血量,幾乎是滿的。


    不過周炎快速計算的一下後,先不占線了,往敵方上路的戰士而去了。


    周炎預判了一下距離,提前開了技能往上路兵線靠近。


    周炎的戰士隊友,眼見於此,去和敵方的戰士拚,想要耗血量。


    可敵方的戰士,自然沒那麽傻。


    對麵刺客忽然消失,肯定是在找人。


    他見到敵方進攻的舉動,立即有所判斷,往後撤退。


    一邊後撤,一邊在所有人聊天頻道裏,有些好笑的說道:


    “我一千兩百多的血,這也想殺我?哈......”


    然而,這笑聲剛起,瞬間又戛然而止了。


    因為一個巨大的暴擊數字,從他的頭上冒了出來。


    -765!


    四倍暴擊傷害,伴隨著一秒多的眩暈。


    在這一秒多的眩暈時間裏,周炎技能所賦予的5秒內200%攻速,讓他攻擊了三下。


    -191!


    -191!


    -191!


    敵方戰士的眩暈消失,拔腿就跑,可周炎攻速加成還在,極限打出最後一次攻擊。


    -191!


    敵方戰士被送回泉水了。


    除了周炎,對局中的其他九人都呆住了。


    周炎這一套下來,總計造成1531的傷害。


    原本保持鬥誌在穩健發育的冷月,心態瞬間有一點炸了。


    因為周炎的傷害實在高得太離譜了。


    要知道,現在對局的時間才進行到七分鍾而已。


    這個時間點,一套打這麽高的血量,連己方戰士都扛不住。


    換言之,自己這邊沒人能單獨帶線了,那還怎麽玩?


    經過周炎這一波的操作後,冷月這邊的戰士也猥瑣起來,隻敢補塔下的刀。


    冷月在保持安全的前提下,盡可能的去刷野區和線上資源。


    周炎也沒有特意去殺對方的人了。


    對麵這麽猥瑣,他強殺的話,是需要衝塔的。


    周炎的物理輸出雖然很高,但身板還是有點脆弱。


    衝塔的風險太大了。


    穩妥起見,周炎還是以自己發育為主。


    在接下來的兩分多鍾裏,周炎刷完野區的錢刷線上的,經濟和等級快速的增長著。


    對局時間馬上要來到十分鍾。


    對線期宣告結束。


    因為在對局十分鍾的時候,會有一個中立的大怪刷新出來。


    哪一邊陣營擊殺這個大怪,就可以獲得一種強力的隊伍增益狀態,甚至擊殺大怪還有幾率爆出裝備來。


    大怪的歸屬,很多時候往往會決定勝利的走向。


    拿下大怪,這至關重要。


    兩邊隊伍的人,都在往大怪刷新地點附近集結。


    大怪刷新的地點,在地圖中的一個黑水潭。


    十分鍾一到,黑水潭中漆黑的水麵激蕩,有一個巨大的腦袋聳立出來。


    周炎躲在附近打量了一下這大怪的形象。


    這大怪呈現巨型長條狀,渾身上下布滿漆黑鋥亮的鱗片,有點像蛇。


    與周炎在書上看到的,別無二致。


    唯一的區別是,親眼所見時,比較震撼。


    因為這條蛇是真的很大。


    大家對這大怪的稱呼,也很通俗——大蛇。


    而眼前的這條大蛇,準確來說叫做一代大蛇。


    大蛇是可以無限複活的,複活的時間為十分鍾。


    第一次被擊殺後,複活後的大蛇叫做二代大蛇。


    若是被擊殺了再次複活,就是三代大蛇,以此類推。


    大蛇每複活一次,實力就會越強。


    同時,提供的隊伍增益也越來越厲害,爆出裝備的概率和品質也會越高。

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