對於這位學校的風雲人物,周炎可不陌生,知道她的真名叫左丘霜。


    周炎很輕易的就找到了左丘霜的身影,同時也明白,左丘霜為何那麽容易被辨認出來了。


    因為左丘霜在王者空間中設置的形象,隻是在現實模樣的基礎上,稍微調整了一下。


    至於調整了哪裏,周炎一時間也說不上來,總之是更完美更漂亮了。


    即便在一堆美女中,也格外的顯眼。


    不得不說,左丘霜這個“左丘女神”的稱號,的確是實至名歸。


    但相對於模樣,周炎更關注的,是左丘霜的天賦等級。


    左丘霜天賦測評為4星的事情,這是全校皆知的事情。


    正常情況下,左丘霜應該是a級天賦。


    隻不過在係統公告中,卻並沒有提及左丘霜。


    不,準確說來,是並沒有提及左丘霜在王者空間的昵稱“冷月”。


    在王者空間中,個人信息大部分是可以選擇隱藏的,但昵稱隱藏不了。


    周炎自然能夠看到,左丘霜在王者空間的名字。


    “她的天賦測評為4星,如果在王者空間中檢測出的是a級天賦,應該會選擇讓係統播報吧?不過公告中並沒有她的名字,看來她不是a級天賦。那麽她的天賦會是什麽等級呢?比a級低還是高?”


    周炎在心中猜測了起來。


    比較之下,周炎覺得左丘霜的實際天賦等級,在a級之上的可能性要大。


    因為要是在a級之下的話,那就是低於預期了。


    左丘霜應該是一副負麵的難看神色,但此刻她卻是一副平日裏的高冷模樣。


    麵對周圍人的議論,左丘霜當做沒有聽到一般,不做任何回應。


    認出左丘霜的人談論了一會,也就停止了。


    周炎也沒去打量了。


    周圍的新人這麽多,在對局中遇到左丘霜的可能性太小了。


    而且即便遇到了,也隻有五成的幾率是敵對。


    自然也就沒有必要弄那麽清楚了。


    匹配對戰有兩種方式,一種是組隊匹配,一種是單人匹配。


    很多沒有背景,天賦等級又低的新人們,在為馬上初次進行對戰而惴惴不安。


    而少部分有背景,天賦等級低的新人,家裏則是早早為其找到了大腿,讓他們可以與天賦等級高的人,一起組隊匹配。


    周炎帶著躍躍欲試的心情,對小精靈助手下達了開始匹配的命令。


    不到三秒鍾的時間,周炎的身影消失在新手廣場,出現在匹配等候房。


    匹配房中,現在已經有九個人了,隻差一個人。


    周炎這邊五人滿了,剩下了一個人自然是對麵的。


    等待的時間裏,周炎這邊四個隊友們聊了起來。


    強少:“絕世殺神?這不是係統播報裏的擁有a級天賦的大佬麽,運氣不錯啊,首次匹配就遇到大腿了!”


    九哥:“這局穩了穩了!”


    七星子:“殺神大哥,我是輔助係天賦,一定把你保得肥肥的!”


    絕世殺神:“這局看我的,隨便殺穿對麵。”


    ......


    聽到隊友們的聊天,周炎感到十分輕鬆。


    匹配到厲害隊友的話,贏麵也就越大,這當然是好事。


    隊友們在聊天選項中,設置為隊內聊天,雖然在一個房間中,但對麵的人是聽不到周炎這邊的隊友說什麽。


    同樣的,對麵也是設置的隊內聊天,周炎這邊也聽不到對方說什麽。


    不過觀察對麵四人的表情,還挺難看的。


    顯然,他們也認出了,周炎這邊擁有a級天賦的“絕世殺神”。


    在新人局中,一個擁有a級天賦的人,往往是可以決定勝利天平倒向哪一邊的。


    很快,對麵最後一個人也進入到匹配房間了。


    看到這個人,周炎愣了愣。


    這是一個女生,名稱叫“冷月”。


    沒錯,就是左丘霜。


    然而周炎的隊友們,還沒意識到問題嚴重性。


    那位“絕世殺神”甚至是打開了“所有人聊天頻道”,很嘴賤的道:“呦,妹子這形象捏得太好了啊,這有d了,現實中有這麽大的規模嗎?”


    聽到這話,“冷月”的臉色變得冰寒了起來,不過沒有回話。


    而周炎聽到“絕世殺神”這嘴賤的話語,此前縈繞的疑惑,也是忽然解開了。


    他忽然明白,左丘霜在她原有形象上,改變了哪裏。


    周炎在現實中見過左丘霜的次數不多,從沒有細致的打量過,但他可以肯定的一點是......左丘霜絕對沒有d。


    “絕世殺神”這話,顯然是刺激到左丘霜了。


    哪壺不開提哪壺啊。


    周炎默哀的看了看自己的隊友“絕世殺神”。


    按照周炎的推測,左丘霜的天賦等級大概率是在a級之上。


    如果這個猜測正確的話,那“絕世殺神”這局估計就要倒黴了。


    在對局中,如果死亡次數過多,即便對局贏了,也還是會減王者積分的。


    匹配房間十個人齊了,王者係統自動開始倒計時10秒。


    10秒過後,十人被傳送進了對戰地圖。


    這個對戰地圖有點像峽穀。


    峽穀一方基地的泉水中,五道白光亮起,顯現出周炎與四個隊友的身影。


    【歡迎各位新勇者來到競技地圖,以下規則請勇者們務必了解。】


    【規則1:在競技地圖被擊殺後,等候一定時間,勇者們將會在己方泉水複活。人物等級越高,被殺次數越多,複活等待時間越長。


    友情提醒:在對局中死亡次數過多,隊伍勝利也會被扣除一定的王者積分,若隊伍失敗將會被扣除大量王者積分,若在一局中死亡次數超過一定程度,將有可能會被扣除現實壽命,甚至被直接抹殺!】


    【規則2:進入競技地圖後,係統會根據勇者們的天賦等級和類別抽取一個技能。使用好你的技能,這是製勝的關!】


    【規則3:你現實中的三項屬性體質、敏捷和精神,在對局會轉化成各項具體數據。體質和血量、回血速率、抗性掛鉤。敏捷和攻速、護甲、移速掛鉤。精神和法力值恢複速率以及法力值總量掛鉤。攻擊力根據分配到的某係,與體質、敏捷、精神的一項屬性掛鉤。


    注1:擁有近戰強攻係技能的勇者,攻擊力和體質關聯。擁有輔助係和遠程法係技能的勇者,攻擊力與精神關聯。擁有刺客係和遠程強攻係技能的勇者,攻擊力和敏捷關聯。


    例如:擁有近戰強攻係的勇者體質為60,那麽即可提升60點攻擊力。


    【規則4:在對局擊殺勇者、敵方的小兵以及中立生物可以獲得屬性點。屬性點可以主動分配到體質、敏捷和精神的某一項。擊殺一次敵方勇者,可獲得屬性點20,擊殺一個小兵可獲得屬性點1。】


    【規則5:在對局中,擊殺小兵可獲得少量金幣,擊殺英雄可獲得大量金幣。金幣可以用來升級成長型技能,可以購買屬性點。】


    【規則6:對局開始時,所有勇者的等級為1級,滿級為18級。擊殺小兵可獲得少量經驗,擊殺英雄可獲得大量經驗。勇者的等級每提升1級,可獲得5點全屬性,即體質、敏捷和精神三項屬性各提升5點。】


    【規則6:對局獲取裝備的渠道隻有一種,通過擊殺競技地圖最高等的中立生物幾率獲得。】


    【規則7:對局中,每一方有上中下三條路線,每條線有三座防禦塔,推倒任意一條線的三座塔後,再將敵方基地水晶打爆,即可獲得勝利。】


    ......

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