木葉曆61年7月22日,封印之地。


    黃泉魑魅與山崎、美黛子的大戰,或者說與抹香鯨幸姬和抹香鯨福姬的大戰拉開。


    雙方都沒有試探,根本就不用試,雙方查克拉量都異常強大,地圖炮根本打不穿防禦,隻有硬碰硬一條路,否則永遠打不完。


    在沒有特殊能力的時候,戰鬥就是這樣。


    查克拉量在中忍級以下的戰鬥,也就是一千以下,基本上沒有防禦能力,雙打起來以後,除了智慧,主要拚的是忍具,特殊的忍具,有毒的忍具等等。


    雙方盡可能節省查克拉,力求每一個忍術都用在該用的地方。


    等進入資深中忍級,也就是查克拉量三千以上一萬以下,有了一定防禦能力,同時因為每個呼吸的查克拉恢複量一般都是三百了,雙方戰鬥時,忍術會用的隨便一點,以中忍級的忍術消耗的查克拉量,很快就能恢複。


    雙方打起來會很難說,因為下忍級和中忍級的忍者較多,對應忍術的開發者相對較多,所以各種各樣的忍術,讓戰鬥變得非常複雜。


    等到進入上忍級以後,也就是查克拉量一萬以上三萬以下,瞬身術成熟了,雙方會拉開距離戰鬥,打不過就跑。


    查克拉一萬級、二萬級、三萬級,如果不是差得太多,雙方不會打起來,而一旦打起來通常不是變成曠日持久的追逐戰,就是變成死戰,同歸於盡比較多,雙方都會地圖炮,都能破對方的防禦。


    等進入精英上忍級以後,也就是查克拉量三萬以上十萬以下,控製能力就變得重要了。


    凝聚能力相同時,一個查克拉量五萬,但瞬時輸出為三萬的忍者,與一個查克拉量五萬,但瞬時輸出為四萬的忍者交戰,前者如果不逃,就是死路一條,一擊就破防了。


    而如果凝聚能力不同,那又不一樣了,就像土和岩,不同密度,同質量下,體積不同,攻擊力不同。


    而如果是一個查克拉量七萬,但瞬時輸出為三萬的忍者,與一個查克拉量六萬,但瞬時輸出為四萬的忍者交戰,前者能布下雙層防禦,那戰鬥也還有懸念。


    等進入影級以後,也就是查克拉量十萬以上,如果雙方查克拉差距不多卻非要打,那通常會先來一個消耗戰,然後再慢慢拚恢複。


    而如果雙方查克拉量都異常多,那麽多層防禦之下,也隻能看誰消耗的多,看誰恢複得快。


    而如果碰上特殊類型的,就像黃泉魑魅之前的手下,隻要查克拉量充足,就算打爛腦袋都死不了,那出了拚消耗以外,還得保全自己。


    麵對黃泉魑魅,山崎和美黛子直接讓屬性分身上,自身躲在抹香鯨體內的空間中,一起深入死亡之海海底,一千多米。


    對抹香鯨來說,一千多米的海水壓力隻是小意思,對沒有形體的魑魅也是小意思,但對於結合了黃泉的黃泉魑魅,那就是大麻煩了。


    以查克拉包裹身體潛入海中一千多米,那每一秒消耗的查克拉量都不是小數字。


    以黃泉魑魅的查克拉量也發現不對了,不得不返回海麵上鬱悶的跟水屬性分身纏鬥。


    從一個火坑,跳到另一個火炕,區別就是一個火大,一個火小。


    (明天補齊)

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