主角:劍浩然
超級武魂永恒夢魘仙草
魂環配置:“紫紫紫黑黑黑!”
第一魂技:(1200年幻影閃電豹)夢魘幻身!
分身魂技,目前隻有一個本體和兩個分身,分身和本體之間可來回切換,每提升一個大等級就會多一個分身。
分身具有本體60%的攻擊力,無法使用魂技,但是卻免疫非精神攻擊!
第二魂技:(3500年的迷霧蝶神花)夢魘迷霧!
類似領域類魂技。永恒夢魘仙草會散發一種迷霧,死亡迷霧集幻覺,消耗,感知等能力,在這附帶幻術效果的迷霧中,壓製精神力且精神力會不斷流失,雖然不快,但是依舊要分出去一部分心力。
如果在自己的天賦領域內釋放第一魂技效果翻倍,而魂師本人,因為迷霧中蘊含他的魂力和精神力,反而達到一種精神力外放類似的效果,任何一點細微的變化都在他的感知中。
而且這種迷霧是不可驅散的,就算是風也不可能吹散,精神力不強,或者修為不高於自己,甚至連反抗都做不到!
第三魂技:(8000年的聖幻魔猿)夢魘守護!
防禦魂技夢魘守護,守護住自己的精神之海,隨著修為提升還能夠形成實體護罩。?
第四魂技:(15000年的變異三目魔狼)夢魘空間!
第四魂技範圍性群體控製係魂技夢魘空間,則是一萬兩千的變異三目魔狼。
一旦被永恒夢魘仙草武魂纏上,修為低於自己的直接陷入催眠,強製性把一個人或一群人帶入一個夢魘空間,修為高者全身乏力,戰意消退。
在夢魘空間內一切由自己做主,夢魘空間內可以感觸到實體疼痛,並造成精神創傷。
可單人也可群體控製。
第五魂技:(60000年虛天噬神蟲)夢魘噬魂!
範圍性群體精神攻擊魂技,被永恒夢魘仙草武魂纏上,便會被吞噬其靈魂,反哺自身,對他人造成不可逆性的傷害,後期除非頂尖治療係魂師治療,否則無解,長時間遭受靈魂吞噬,靈魂崩潰,直接死去。
第六魂技(95000年的夢魘妖藤)夢魘奪魄!
藤蔓攻擊,百分百破防,無視魂力防禦和物理防禦,被擊中者立馬中毒,靈魂將會被瞬間腐蝕。
第七魂技(150000年)武魂真身夢魘降臨!
第八魂技(300000年)夢魘絞殺!夢魘剝奪!
第九魂技(500000年)夢魘創造!
第二武魂:天刑聖劍
魂環“黑”
第一魂技(10000年的暗金恐爪熊)天刑劍氣!
攻擊力200%,劍氣暗含極致之金攻擊,撕裂。
魂骨:外附魂骨之暗金恐爪左掌骨:撕天爪!
外附魂骨之虛空之翼:虛空穿梭!
四十萬年暗魔邪神虎右腿骨:吞噬領域和混沌戰場。
進入吞噬領域內的敵人首先被吞噬50%的魂力,在吞噬領域中可以源源不斷地吞噬敵方剩餘50%的魂力補充自己和隊友的魂力消耗。
混沌戰場:和目標進入混沌空間,魂力平攤,勝者獲得敗者一半的所有魂環年限。
超級武魂永恒夢魘仙草
魂環配置:“紫紫紫黑黑黑!”
第一魂技:(1200年幻影閃電豹)夢魘幻身!
分身魂技,目前隻有一個本體和兩個分身,分身和本體之間可來回切換,每提升一個大等級就會多一個分身。
分身具有本體60%的攻擊力,無法使用魂技,但是卻免疫非精神攻擊!
第二魂技:(3500年的迷霧蝶神花)夢魘迷霧!
類似領域類魂技。永恒夢魘仙草會散發一種迷霧,死亡迷霧集幻覺,消耗,感知等能力,在這附帶幻術效果的迷霧中,壓製精神力且精神力會不斷流失,雖然不快,但是依舊要分出去一部分心力。
如果在自己的天賦領域內釋放第一魂技效果翻倍,而魂師本人,因為迷霧中蘊含他的魂力和精神力,反而達到一種精神力外放類似的效果,任何一點細微的變化都在他的感知中。
而且這種迷霧是不可驅散的,就算是風也不可能吹散,精神力不強,或者修為不高於自己,甚至連反抗都做不到!
第三魂技:(8000年的聖幻魔猿)夢魘守護!
防禦魂技夢魘守護,守護住自己的精神之海,隨著修為提升還能夠形成實體護罩。?
第四魂技:(15000年的變異三目魔狼)夢魘空間!
第四魂技範圍性群體控製係魂技夢魘空間,則是一萬兩千的變異三目魔狼。
一旦被永恒夢魘仙草武魂纏上,修為低於自己的直接陷入催眠,強製性把一個人或一群人帶入一個夢魘空間,修為高者全身乏力,戰意消退。
在夢魘空間內一切由自己做主,夢魘空間內可以感觸到實體疼痛,並造成精神創傷。
可單人也可群體控製。
第五魂技:(60000年虛天噬神蟲)夢魘噬魂!
範圍性群體精神攻擊魂技,被永恒夢魘仙草武魂纏上,便會被吞噬其靈魂,反哺自身,對他人造成不可逆性的傷害,後期除非頂尖治療係魂師治療,否則無解,長時間遭受靈魂吞噬,靈魂崩潰,直接死去。
第六魂技(95000年的夢魘妖藤)夢魘奪魄!
藤蔓攻擊,百分百破防,無視魂力防禦和物理防禦,被擊中者立馬中毒,靈魂將會被瞬間腐蝕。
第七魂技(150000年)武魂真身夢魘降臨!
第八魂技(300000年)夢魘絞殺!夢魘剝奪!
第九魂技(500000年)夢魘創造!
第二武魂:天刑聖劍
魂環“黑”
第一魂技(10000年的暗金恐爪熊)天刑劍氣!
攻擊力200%,劍氣暗含極致之金攻擊,撕裂。
魂骨:外附魂骨之暗金恐爪左掌骨:撕天爪!
外附魂骨之虛空之翼:虛空穿梭!
四十萬年暗魔邪神虎右腿骨:吞噬領域和混沌戰場。
進入吞噬領域內的敵人首先被吞噬50%的魂力,在吞噬領域中可以源源不斷地吞噬敵方剩餘50%的魂力補充自己和隊友的魂力消耗。
混沌戰場:和目標進入混沌空間,魂力平攤,勝者獲得敗者一半的所有魂環年限。