嘴上雖然說著小六贏麵不大,但從內心出發,江流其實還是希望他能贏的。


    畢竟這小子身上,又有自己的一個任務,又被押上了兩次挑戰機會。


    贏了通殺,輸了全沒。


    奈何,和上一局一樣,江流什麽都改變不了。


    決勝局,明哲的bp中規中矩。


    畢竟we有紅米坐鎮,和ig的克裏斯不同。


    如今的明哲,在bp上算是勉強夠看,但那也是和一幹韓國教練相比。


    如果放在國產教練裏,其實也算是頂尖水準了。


    奈何,這一局的we,在bp上,風格更加穩健。


    “上單慎,打野盲僧,中單岩雀,下路拿ez和布隆。”


    “we這個陣容,打拉扯的啊?”


    對於we這個陣容,江流其實早有預料。


    因為小六最大的缺陷,就是怕拉扯。


    但很不湊巧,這一局we的陣容裏,盲僧,岩雀,ez都是非常好拉扯的英雄。


    而布隆和慎,更是反打神器。


    就等著小六衝進來。


    反觀omg這一局的陣容,一開始明哲的思路是拿下卡爾瑪作為中輔搖擺位。


    進可中單卡爾瑪對陣岩雀,對線舒服的同時,還可以配合戰士打野進場。


    退可卡爾瑪走下當輔助,配合ad打前期壓製。


    結果一看對麵這個陣容,心算是直接涼了一半。


    戰士打野想要衝進去,還是在盲僧被搶的前提下,基本上不可能。


    無奈之下,卡爾瑪隻好給到了小五手裏,讓他去配合司馬老賊的寒冰,打一個前期的下路壓製。


    就在包括江流在內的眾人,都覺得這一局會變得非常難打的時候。


    小六掏出了一手讓所有人都意想不到的東西。


    虛空掠奪者,卡茲克!


    俗稱,螳螂!


    這一手螳螂一選出來,眾人都愣住了。


    就連江流也忍不住了,說道。


    “怎麽又是螳螂?”


    “我記得之前季中賽小組賽的時候也是這樣,好幾個隊伍都在玩螳螂,結果無一例外,全都翻車了。”


    “問題是現在都已經是7.9版本,又不是春季賽才開始那個,螳螂和獅子狗兩分天下的版本。”


    然而,真正讓江流意外的,是小六這一局的打法。


    他本以為,小六這一局的螳螂,就是尋常的刺客打法。


    麵對對麵這個陣容,刺客上去,不就是送死嗎?


    想要進場打爆發,幾乎不可能。


    但萬萬沒想到,這一局小六手裏的,不是螳螂,而是蟑螂。


    螳螂的大招【虛空來襲】有一個很特殊的機製。


    那就是每升一級,就能進化一個技能。


    也就是說,螳螂分別在6級,11級,16級,可以各自進化一個技能。


    每個技能都會帶來不菲的收益。


    q技能進化,效果是該技能距離和普通攻擊距離都變長,同時cd變短。


    w技能進化,效果同樣是技能距離變遠,且會對命中目標,造成顯形和減速效果。


    e技能進化後的效果,同樣是e技能距離變遠,但在參與擊殺後,會立馬刷新e技能。


    至於r技能,在改版之前,是進入草叢就會進入隱身狀態,如今已經改成了主動釋放後,從兩次隱身,變成三次隱身效果。


    但是想要進化四個技能,就必須要在拿到獅子狗的彩蛋時才行。


    這也是為什麽在賽季初時,獅子狗和螳螂這兩個英雄如此火的原因。


    但那個時候,刺客打野當道,追求爆發,幕刃是核心裝備,對拚的話,黑切是最好的選擇,野區對拚又頻繁。


    所以大部分選手玩螳螂,都會選擇先進化q技能,提高單挑能力,再進化r技能,增加生存能力。


    至於w技能和e技能,相對比較雞肋。


    e技能主要是收割,比賽中很少有這個機會。


    至於w技能,則是因為版本。


    在一個所有人都在追求爆發的版本,你玩拉扯,不是作死嗎?


    但這一次,小六的螳螂,在六級的時候,直接選擇了進化w技能。


    【虛空尖刺】進化版!


    主打的就是一手拉扯!


    也不跳進去切人,也不等著團戰到了關鍵時候,進入收割。


    就利用進化後的w技能,在邊緣不斷ob!


    要知道,進化後的w技能,顯形效果還好,關鍵是減速效果。


    持續兩秒的60%減速效果,看似不多。


    可問題是,螳螂六級後,w技能的cd本身就不長啊!


    八秒左右的cd,命中就能觸發兩秒的減速。


    說不惡心,其實也還好。


    但關鍵是……小六這一局,算是將螳螂的惡心,發揮到了極致。


    常規螳螂,為了追求傷害和爆發,在天賦的選擇上,隻有一個。


    那就是雷霆領主的法令。


    爆發拉滿。


    然而,這一局,小六帶的不是這個天賦。


    而是風暴騎手的狂湧!


    隻要在2.5秒內,對敵方英雄造成了相當於其30%最大生命值的傷害,那麽就會獲得40%移動速度和75%的減速抗性,持續3秒。


    於是乎,一個全新流派的螳螂,出現在了場上。


    移速流螳螂!


    鞋子選輕靈之靴,核心裝備不做幕刃,而是做幽夢之靈。


    打團的時候,先行大招進場。


    s7賽季才開啟時,真眼的屬性就被改了。


    隻能看到潛行單位,不能看到隱身單位。


    而螳螂的大招,是隱身,而非潛行。


    所以,we的眾人,每次團戰,都能看到詭異的一幕。


    對麵螳螂,每次都是躲在一個角落裏,然後找機會大招進場。


    可問題是,這螳螂進是進來了,但又沒有完全進來。


    r技能進場,直接打一套aq,然後立馬跑路。


    然後,we就發現了一件事情。


    眼前這個螳螂!跑得那叫一個快啊!


    風暴騎手的狂湧,配合輕靈之靴的移動速度加成,外加幽夢之靈……


    不管是盲僧的e技能第二段減速,還是布隆的q技能,都沒辦法第一時間留住他。


    關鍵是,人家螳螂是移動速度快!不是位移快啊!


    哪怕是兮夜第一時間就丟出了撒石陣,也依舊沒辦法打出傷害。


    唯一一個能追上去的,大概就是condi了。


    但沒有兮夜的爆發,他追上去也沒用。


    因為隊友跟不上他的步伐。


    螳螂反手一個進化後的w技能,we全員都被減速,隻能看著螳螂打完一套技能,然後揚長而去。


    而這一套出裝的螳螂,直接成為了壓垮we陣容的最後一根稻草。


    因為這一局,we的這個陣容,是有很大缺陷的。


    那就是反打能力的確夠了,但缺乏主動開團的先手能力。


    要說we有贏的機會嗎?


    有。


    這個版本,螳螂不強,還帶這個天賦,前期就是個廢物。


    如今的螳螂身板脆不說,傷害還比以前低了很多。


    隻要condi前期入侵,把螳螂壓製住,這一局就好打了很多。


    但很不湊巧。


    論反蹲,控龍,節奏,大局觀。


    小六不如condi。


    但要論前期的野區入侵,condi不如小六。


    所以,在前期被we折磨了整整三局後,小六終於能折磨we了!


    we痛不欲生。


    空有一身反製技能,卻抓不到這個螳螂!


    而這一局,omg的中上的選擇,更是絕中絕。


    看得江流都忍不住眼皮直跳。


    “上單加裏奧……這個倒是挺正常的。”


    “但中單維魯斯?真的假的啊?教練?你到底怎麽選出來的?”


    “ap傷害也太少了啊!”


    聽見了江流的話,就連明哲都愣住了。


    片刻之後,明哲反問道。


    “啊?不是你讓選的?”


    “謝天宇一開始準備選,我沒同意,但他後來說是你建議的,我想了一下,就讓他試試了……”


    江流:“???”


    明哲:“???”


    那一刻,休息室裏,兩人麵麵相覷。


    他媽的!有內鬼!終止交易!


    但不得不說,這一手維魯斯,在中路居然發揮出了效果。


    也不知道是不是因為在季中賽裏,冷少中路玩ad上癮了。


    這一局,他的穿甲流poke維魯斯,給we帶來了極大的麻煩。


    布隆的e技能可以擋住他的q,但擋得不夠多。


    和傑斯不同,維魯斯最惡心的地方,就在於他不怕有人擋住他的技能。


    lpl所有的隊伍都知道,傑斯這個英雄,隻有在對麵上單是戰士,而非坦克的時候能玩。


    一是對線壓製有效果,二是對麵沒坦克,打團可以隨便poke,對方扛不住。


    在有慎的情況下,傑斯就很難玩了。


    可維魯斯的q技能穿刺之箭,可不管那麽多花裏胡哨的。


    抽獎就完事了!


    傑斯對線,想要打爆發,好歹還得變成近戰錘上去,很容易就能觸發岩雀的撒石陣。


    維魯斯則是完全不需要!


    隻要不被岩突抬過去,什麽問題都不會有。


    也正因為如此,這一局omg的中野兩兄弟,直接把we眾人給惡心吐了。


    此時we的語音裏,已經哀鴻遍地。


    “啊!草了啊!為什麽對麵能這麽惡心啊!”


    “能不能開一下啊?康帝!”


    “開誰啊?我能開誰啊?誰也開不了啊!我開了你們能跟上嗎?我們的控製技能太疲軟了啊!我不管開誰回來,加裏奧就必定會給一個大招,你們誰敢上前輸出?”


    “那總不能就這樣一直拉扯著吧?這維魯斯的傷害不低啊!”


    “看看對麵動不動龍,動龍就還有機會,我們現在的對拚能力,並不弱於對麵。”


    “隻要對麵腦子不出問題,就不會動龍,畢竟我們這邊可是有龍之子的啊!”


    “沒事,拖就行了,反正對麵後期魔法傷害不夠的。”


    然而,we的幻想有些過於美好。


    omg的拉扯,不是為了拖時間,而是為了開團。


    不管是寒冰,還是維魯斯,大招都有先手開團的機會。


    隻要先把we消耗殘了,就直接開團!


    這種情況下,we怎麽可能拖得住。


    而中期,小六好幾波極限收割,絲血跑路,更是直接把江流都看呆了。


    “霧草……爆種了?”


    “好家夥,這小子原來這麽猛的嗎?”


    “這幾波操作,是真的頂啊。”


    “有一說一,他不送的時候,確實還挺猛的。”


    也不知道為何,說出這幾句話,江流總是能想到某個因為年齡問題,如今還在替補席上的某位天才ad。


    不送的時候,確實挺猛的。


    但就怕他送啊!


    最終,不出意外,omg居然贏了。


    而對於we而言。


    這意外可就出大了!


    全力以赴還輸掉了比賽?


    那這豈不是很尷尬?


    倒在四強的we眾人,直接回基地加訓了。


    兮夜和condi兩人,甚至連老賊的飯都沒來蹭,直接飛了回去。


    看著老隊友吃癟的模樣,不知道為何,司馬老賊突然就有點想笑。


    心情一好,話也多了起來,甚至也開始給小六出謀劃策。


    而江流,心情就更好了。


    因為這一場對局的贏下,他嚐到了挑戰戰場的甜頭。


    【挑戰戰場結算中……】


    【獎勵:反應屬性+1,視野屬性+1,特殊技能卡槽*1】


    【特殊技能卡槽:可選擇此前獲得的技能裝備,裝備的該技能可額外獲取20%的加成。】


    【提示:激活特殊技能卡槽後,其餘技能裝備最大值將會受到限製(當前限製:5)。】


    看著眼前的獎勵,這一次,江流嘴都快笑歪了。


    春季賽以來,獲得的技能比較繁雜,雖然效果都有用,但越到後麵,用處其實越來越小。


    現如今,江流需要的不是更多的技能,而是更好更強的技能。


    而且與版本有關係。


    在打野位不是螳螂就是獅子狗的刺客版本,反應速度,操作上限,自然更重要。


    而在如今這個更偏向運營的版本,節奏,視野,意識更加重要。


    如今這個獎勵,很顯然,就是能夠提高自己上限的東西。


    但代價就是,需要去除掉那些不重要的東西。


    不過這次,江流沒有急著去整理自己的技能。


    畢竟接下來,德杯的決賽,自己又不上場。


    萬一又有新的獎勵呢?


    而德杯決賽的對手,也已經確定了下來。


    雖然青澀,但依舊是完全體的rng。


    而有了小六擊敗we的先例在,江流對此,還是抱有一點希望的。


    所以,江流給出了自己的建議,並且在小六身上,又押了兩次挑戰的機會。


    “抓下!”


    “二級抓下!”


    “往死裏抓!”


    “就和你抓ig上單那樣!”


    “juejue也是!有機會!就去下路抓!”


    “然後……記得把霞給ban了。”


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