李凡關掉了地圖界麵,退回到係統的主界麵,然後他便看見,在左側的主菜單欄中,又多了一個新的選項,位於主菜單欄的最下方——魅力值。
“魅力值體係”是本次係統更新的第二大重點。李凡用意念打開魅力值界麵,首先一個巨大的對話框猛地彈了出來,呈現在李凡眼前。李凡仔細看了一下,這是一段關於魅力值的基本介紹說明。
“魅力值”基於領地的發展水平打分,領地內各項設施建立的越完善,領地的魅力值就越高,反之則越低。除此之外,經濟活動和文化娛樂活動也可增加領地的魅力值,比如發展商隊和開辦劇院均可以增加領地魅力值。領主的行為也可以影響魅力值,比如領主對民事案件做出公正的審判,發布的各種政令均可以提高或降低領地魅力值。
魅力值越高的領地,對周邊的吸引力越大,其影響力輻射的範圍也越大,可以吸引更多的移民加入領地。反之,則會流失人口。魅力值達到一定閾值之後,可以使用魅力值來招募人口,或是擁有特殊技能的人才。也可以使用魅力值對其他城市施加影響。
看了介紹說明,李凡覺得這個“魅力值”就是類似於領地軟實力之類的指標,城市越大越繁華,魅力值就越高,反之就越低。大城市可以提供更加完善的基礎設施,和更加豐富的城市生活,自然對周邊的吸引力也就更大,也就能吸引到更多人才。
如果李凡想要把自己的小鎮擴張成城市,肯定就需要更多的人口,那麽就必須增加領地的魅力值。
大概明白了魅力值的作用,李凡關閉掉了說明介紹的對話框,正式進入了魅力值界麵。
首先出現在李凡眼前的是一副農場的地圖,乍一看貌似與普通地圖沒什麽區別,但若是仔細查看,便可以發現地圖上多了很多新的內容,這幅地圖詳細的標明了農場內每一塊區域產生的魅力值。
比如李凡所在的領主府,魅力值為45;哥布林宿舍,魅力值10;巨麥農田,魅力值115,光樹廣場,魅力值156……李凡有點驚訝,巨麥農田和光樹的魅力值竟然這麽高,不過仔細一想便明白了,巨麥和光樹都是李凡帶到這個世界的,對這個世界的原住民來說,比人還高的巨麥足以稱得上是神跡了。
李凡腦子裏忽然冒出一個想法,將來自己的領地或許還可以開發旅遊業,光樹廣場,巨麥農田,這些新鮮事物對那些貴族肯定有巨大的吸引力。
不過,目前李凡也隻是想一想,且不說發展旅遊業是否可行,更重要的是,李凡現在也不放心讓大量外人進入自己的領地。
李凡將地圖擴大,將青石鎮和礦場、碼頭也包含進來,可以看到這三個區域也提供了一定的魅力值。礦場和碼頭提供的魅力值沒多少,青石鎮卻提供了大量的魅力值,青石鎮的各個區域加在一起,比如居民區、市場、小廣場、教堂、市政廳(舊男爵府)等,魅力值達到了1062,比農場要高得多,農場的魅力值隻有526。
李凡研究了一下,發現是因為青石鎮擁有更加完善的基礎設施,所以才擁有更高的魅力值。並且,因為鎮上居民聚居在一起,也會增加額外的魅力值。人類是群居動物,生活在人群中會讓個體感到更加安心。也就是說,領地內居民越多,領地的魅力值也會更高。
李凡使用意念點擊了自己的領主府,地圖立刻自動向下方縮放,十分的智能。地圖縮小到領主府的正上方便停止了縮放,畫麵中可以清晰的看到領主府的房頂,以及房屋周邊的一些設施,例如水井、馬廄之類。
然後,地圖的右側自動彈出了一個新的對話框。這個對話框分為上下兩個部分,上麵一列一列的寫滿了文字和數字。
李凡仔細看了看,發現在上半部分對話框的裏麵,詳細的列明了領主府的每一點魅力值都是怎麽得來的。比如,房屋保持幹淨整潔,增加1魅力值;有女仆和傭人服侍,加5魅力值;全屋使用光果燈照明,增加20魅力值……
看到這裏李凡明白了,自己領主府的魅力值一半是來自光果照明。這一點也可以理解,畢竟光果在這個世界可是稀罕物件,而自己的房子本身其實隻是大了一點,並沒什麽特別之處。
而在下半部分的對話框裏麵,則列明了做哪些事情可以增加領主府的魅力值。例如,每增加一盞光果燈,可以增加0.5的魅力值;每增加一個仆人,可以增加1點魅力值。
當然,凡事都有一個度,假如你已經把所有房間都裝滿了光果燈,以至於房子裏麵亮的都沒法住人了,那麽就不會增加魅力值,反而還會減少魅力值。總而言之,係統會根據實際情況自動對魅力值進行調節。當前,每增加一個仆人可以增長1點魅力值,其實是說明領主府目前還是人手不足。
不過,其實李凡的領主府再怎麽改,也不會增加多少魅力值了,因為房子就這麽大了,折騰不出花來了。在領主府的這一塊,如果想要大量增加魅力值,就需要重新建造一座更加龐大的領主府了。
隨著李凡的家眷越來越多,家當越來越多,現在的領主府的確有點顯小了,而且後麵肯定還會召喚新的魔物娘。李凡考慮了一下,把“建造新領主府”也記在了自己的小本子上麵。
將魅力值地圖重新擴大到正常水平,李凡注意到,在這幅魅力值地圖的右上角,標記著李凡領地總的魅力值,一共是1788點。在總魅力值的右側緊挨著,有一個名為“招募”的按鈕選項。李凡使用意念點擊了一下,一個新的頁麵立刻打開了。
魅力值的一大作用便是可以招募領民和特殊人才,進入了“招募”頁麵,一串豎排的菜單欄出現在李凡的眼中。在這個菜單的最上方標明了李凡目前可以使用的魅力值,也就是領地總的魅力值1788點。下麵則整齊的排列著可以招募的對象,和需要支付的魅力值。
普通領民,招募一人需要100點魅力值;一名初級木匠需要400點,一名初級鐵匠需要500點;一名醫師需要800點;更嚇人的是,招募一名普通騎士需要2000點!李凡這點魅力值竟然都不夠招募一名騎士的。
騎士都喜歡跟隨強大的領主,可以擁有更好的待遇,和更多殺敵立功的機會。像李凡這種窮鄉僻壤,而且還是自封的野雞公爵,確實不好招募騎士。不過,李凡有樹人部隊在,也根本不需要騎士,想想心裏也就平衡了。
每個職業的不同等級,招募時花費的魅力值也不等。比如招募一名初級教師需要花費800點魅力值,而招募一名中級教師,則需要花費1500點,如果是招募一名教授,更是需要花費驚人的8000點魅力值!
當魅力值耗光之後,會自行緩慢增長,領地內不同的區域增加的魅力值也不同,像李凡的領主府,每天可以增長0.5魅力值,而光果大樹每天可以增加1點。當然目前領地的上限就是1788點,一旦漲滿就會停止增長了。想要增加魅力值上限,還是需要建設領地。
“魅力值體係”是本次係統更新的第二大重點。李凡用意念打開魅力值界麵,首先一個巨大的對話框猛地彈了出來,呈現在李凡眼前。李凡仔細看了一下,這是一段關於魅力值的基本介紹說明。
“魅力值”基於領地的發展水平打分,領地內各項設施建立的越完善,領地的魅力值就越高,反之則越低。除此之外,經濟活動和文化娛樂活動也可增加領地的魅力值,比如發展商隊和開辦劇院均可以增加領地魅力值。領主的行為也可以影響魅力值,比如領主對民事案件做出公正的審判,發布的各種政令均可以提高或降低領地魅力值。
魅力值越高的領地,對周邊的吸引力越大,其影響力輻射的範圍也越大,可以吸引更多的移民加入領地。反之,則會流失人口。魅力值達到一定閾值之後,可以使用魅力值來招募人口,或是擁有特殊技能的人才。也可以使用魅力值對其他城市施加影響。
看了介紹說明,李凡覺得這個“魅力值”就是類似於領地軟實力之類的指標,城市越大越繁華,魅力值就越高,反之就越低。大城市可以提供更加完善的基礎設施,和更加豐富的城市生活,自然對周邊的吸引力也就更大,也就能吸引到更多人才。
如果李凡想要把自己的小鎮擴張成城市,肯定就需要更多的人口,那麽就必須增加領地的魅力值。
大概明白了魅力值的作用,李凡關閉掉了說明介紹的對話框,正式進入了魅力值界麵。
首先出現在李凡眼前的是一副農場的地圖,乍一看貌似與普通地圖沒什麽區別,但若是仔細查看,便可以發現地圖上多了很多新的內容,這幅地圖詳細的標明了農場內每一塊區域產生的魅力值。
比如李凡所在的領主府,魅力值為45;哥布林宿舍,魅力值10;巨麥農田,魅力值115,光樹廣場,魅力值156……李凡有點驚訝,巨麥農田和光樹的魅力值竟然這麽高,不過仔細一想便明白了,巨麥和光樹都是李凡帶到這個世界的,對這個世界的原住民來說,比人還高的巨麥足以稱得上是神跡了。
李凡腦子裏忽然冒出一個想法,將來自己的領地或許還可以開發旅遊業,光樹廣場,巨麥農田,這些新鮮事物對那些貴族肯定有巨大的吸引力。
不過,目前李凡也隻是想一想,且不說發展旅遊業是否可行,更重要的是,李凡現在也不放心讓大量外人進入自己的領地。
李凡將地圖擴大,將青石鎮和礦場、碼頭也包含進來,可以看到這三個區域也提供了一定的魅力值。礦場和碼頭提供的魅力值沒多少,青石鎮卻提供了大量的魅力值,青石鎮的各個區域加在一起,比如居民區、市場、小廣場、教堂、市政廳(舊男爵府)等,魅力值達到了1062,比農場要高得多,農場的魅力值隻有526。
李凡研究了一下,發現是因為青石鎮擁有更加完善的基礎設施,所以才擁有更高的魅力值。並且,因為鎮上居民聚居在一起,也會增加額外的魅力值。人類是群居動物,生活在人群中會讓個體感到更加安心。也就是說,領地內居民越多,領地的魅力值也會更高。
李凡使用意念點擊了自己的領主府,地圖立刻自動向下方縮放,十分的智能。地圖縮小到領主府的正上方便停止了縮放,畫麵中可以清晰的看到領主府的房頂,以及房屋周邊的一些設施,例如水井、馬廄之類。
然後,地圖的右側自動彈出了一個新的對話框。這個對話框分為上下兩個部分,上麵一列一列的寫滿了文字和數字。
李凡仔細看了看,發現在上半部分對話框的裏麵,詳細的列明了領主府的每一點魅力值都是怎麽得來的。比如,房屋保持幹淨整潔,增加1魅力值;有女仆和傭人服侍,加5魅力值;全屋使用光果燈照明,增加20魅力值……
看到這裏李凡明白了,自己領主府的魅力值一半是來自光果照明。這一點也可以理解,畢竟光果在這個世界可是稀罕物件,而自己的房子本身其實隻是大了一點,並沒什麽特別之處。
而在下半部分的對話框裏麵,則列明了做哪些事情可以增加領主府的魅力值。例如,每增加一盞光果燈,可以增加0.5的魅力值;每增加一個仆人,可以增加1點魅力值。
當然,凡事都有一個度,假如你已經把所有房間都裝滿了光果燈,以至於房子裏麵亮的都沒法住人了,那麽就不會增加魅力值,反而還會減少魅力值。總而言之,係統會根據實際情況自動對魅力值進行調節。當前,每增加一個仆人可以增長1點魅力值,其實是說明領主府目前還是人手不足。
不過,其實李凡的領主府再怎麽改,也不會增加多少魅力值了,因為房子就這麽大了,折騰不出花來了。在領主府的這一塊,如果想要大量增加魅力值,就需要重新建造一座更加龐大的領主府了。
隨著李凡的家眷越來越多,家當越來越多,現在的領主府的確有點顯小了,而且後麵肯定還會召喚新的魔物娘。李凡考慮了一下,把“建造新領主府”也記在了自己的小本子上麵。
將魅力值地圖重新擴大到正常水平,李凡注意到,在這幅魅力值地圖的右上角,標記著李凡領地總的魅力值,一共是1788點。在總魅力值的右側緊挨著,有一個名為“招募”的按鈕選項。李凡使用意念點擊了一下,一個新的頁麵立刻打開了。
魅力值的一大作用便是可以招募領民和特殊人才,進入了“招募”頁麵,一串豎排的菜單欄出現在李凡的眼中。在這個菜單的最上方標明了李凡目前可以使用的魅力值,也就是領地總的魅力值1788點。下麵則整齊的排列著可以招募的對象,和需要支付的魅力值。
普通領民,招募一人需要100點魅力值;一名初級木匠需要400點,一名初級鐵匠需要500點;一名醫師需要800點;更嚇人的是,招募一名普通騎士需要2000點!李凡這點魅力值竟然都不夠招募一名騎士的。
騎士都喜歡跟隨強大的領主,可以擁有更好的待遇,和更多殺敵立功的機會。像李凡這種窮鄉僻壤,而且還是自封的野雞公爵,確實不好招募騎士。不過,李凡有樹人部隊在,也根本不需要騎士,想想心裏也就平衡了。
每個職業的不同等級,招募時花費的魅力值也不等。比如招募一名初級教師需要花費800點魅力值,而招募一名中級教師,則需要花費1500點,如果是招募一名教授,更是需要花費驚人的8000點魅力值!
當魅力值耗光之後,會自行緩慢增長,領地內不同的區域增加的魅力值也不同,像李凡的領主府,每天可以增長0.5魅力值,而光果大樹每天可以增加1點。當然目前領地的上限就是1788點,一旦漲滿就會停止增長了。想要增加魅力值上限,還是需要建設領地。