“沒必要等兵線清完了再打。”
眼看著敵人撤退,夢淚卻忽然說道。
身為隊員,他們也是戰場上的好友,這幾年的磨合,也導致他們的配合默契非常高,隨著夢淚說完這句話,一諾首當其衝,操控著公孫離。
公孫離在開啟一技能之後向前位移,同時丟出手中的普攻,每一發普攻打在敵方哪吒身上。
就算是一個半肉哪吒,但還是抵擋不住公孫離的後期傷害。
在出了破曉這件神級裝備之後,公孫離的傷害將會有質的飛越,當下普攻打出自身印記後,敵方哪吒的血量直接下降到三分之二。
短短的幾發普攻,外加上被動印記的爆炸,就可以造成如此可怖的傷害。
黃磊也是操控著馬可波羅,調整好一技能的彈道,選向敵方追擊上來的孫斌,一套子彈射了出去。
馬可波羅作為射手,他的輸出方式也是十分奇怪的,是用技能攻擊,並不依賴普攻,他的輸出主要輸出手段就是一技能。
將這一串子彈精準無誤的落在敵方輔助孫斌身上,敵方孫斌的血量立刻下降到二分之一。
這時再補上一發普攻即將打出被動真實傷害,隻不過在這時,敵方夏洛特忽然二技能配上閃現進場。
同時司馬懿大招直接繞到後方,一個暗紅色的光影籠罩在qw戰隊其中。
砰的一聲,夏洛特率先將技能命中敵方西施,同樣大招的擊飛讓西施連同大喬兩人無法掙紮。
再次丟出一技能之後,刷新出被動普攻六芒星陣,當下在絕對的傷害之下,兩人的血量近乎殘血。
同時司馬懿的大招直接閃身進場,在進場的第一時間,他首當其衝自然是選擇進攻對麵兩個殘血。
不過正當自己落地的一瞬間,司馬懿的身影忽然跳動了一下,並且也讓他無法動彈,這樣就無法第一時間開啟一技能,利用靈體近身對麵兩個殘血。
在場的所有人也都看清楚,當敵方司馬懿落地的一瞬間,韓信直接開啟大招,在開啟大招期間是處於霸體的
不過他更是為了抵擋司馬懿大招傷害,並且利用大招第四下,將司馬懿擊飛之後,再次接上一技能將司馬懿挑飛。
這一刻司馬懿完全無法動彈,同時隊友哪吒二技能上前,再次桎梏住司馬懿。
單單是這幾次攻擊,就完全讓司馬懿無法動彈,並且他們二人,也給殘血的兩人爭取了足夠的逃跑機會。
大喬畢竟有一個二技能,完全可以利用二技能將他們二人安然的傳送回去。
他們沒想到這一波ag戰隊竟然主動對他們展開攻擊,並且夏洛特的二技能強勢進場,完全讓他們始料未及。
“沒事,對麵沒啥狀態了,這一波還是可以打的。”
說到這裏,大喬跟西施兩人在臨走之前,大喬最終還是開啟大招。
砰的一聲,在他們不遠處忽然出現一個巨大的河流,在這河流當中,蘊藏著無盡的能量,當下在所有隊友的屏幕之上,都出現了一個河流標識。
等到他們再次按下河流標識之後,就可以立刻傳送到這個位置。
見隊友安全撤退了,蘇白也跟隊友說道:“先把這個司馬懿殺了,ag這一波太急了。”
假若韓信這一波沒有利用大招的擊飛,完全將司馬懿控製在原地,那他們被ag開到這一波,很有可能會被他們反打。
夏洛特的二閃配上隊友司馬懿的大招遠距離進場,兩人的牽製能力足夠,這也幸好對麵鏡沒有大招,要不然,這一波被開到,後果不堪設想。
“還是猥瑣一點吧,ag戰隊這幾人太惡心了。”
“還要打嗎,司馬懿肯定必死無疑了。”
“隊長,這一波打不打?”
蘇白點點頭,大聲喊道:“打!當然要打了!”
既然敵方夏洛特沒有閃現,就無法再次利用閃現接近他們脆皮,同樣敵方打野鏡的大招冷卻應該還有十幾秒,乘著這個空檔期,他們完全可以打一波。
當下,馬可波羅再次甩出一串子彈,命中敵方眾人,同樣大喬跟西施二人,此刻按下河流標識,再次傳送進戰場內。
哪吒作為一個半肉半輸出的戰士,自然是頂在最前麵。
ag戰隊的眾人,自然也不敢懈怠,輔助孫斌開啟二技能之後,立刻讓隊友規避敵人的絕大部分傷害,同樣夏洛特更是二技能衝刺上前。
雙方兩個英雄,夏洛特的傷害更為猛烈,並且隻要刷新出普攻六芒星陣就可以對戰士造成更為致命的傷害。
畢竟是百分比傷害,還是十分克製戰士的。
同樣,敵方射手直接開啟逐日之弓,當下他一技能再度靠近幾人,利用逐日之弓增加的射程,依舊對眾人造成猛烈傷害。
這一刻,雙方交戰一觸即發,所有觀眾都沒想到,明明是ag戰隊的主動進攻,到最後竟然還是qw戰隊化為主動權。
“韓信這一波,利用挑飛將進場的司馬懿完全牽製住,不得不說蘇白的操作十分亮眼啊!”
“特別是那進場之後,隊友哪吒的控製,兩人牽製完全將司馬懿桎梏在原地。”
“這就是團隊遊戲,當隊友陷入絕境的時候,隊友就應該獻出自己的生命,保護住隊友。”
“現在,雙方的中路都隻剩下高地塔,雖然qw戰隊占有兵線權利,不過ag戰隊的兵線運營也非常好。”
“既然雙方都選擇交戰,當下這無疑於是最後一波團戰!”
“現在,就讓我們親眼見證,雙方戰隊是如何在這一次淘汰賽,一決雌雄的吧!”
這一刻,身為職業解說員,他利用語言的力量,直接將比賽提向高潮。
在場的無數觀眾們,雙眼聚精會神的盯著這一波團戰,所有人都清楚,這是最後一波團戰,也是最為重要的團戰。
遊戲時間步入十五分鍾,雙方在這十五分鍾之內,往往隻有在最後十幾秒,才能決定遊戲的勝利。
團隊遊戲,必定講究的是隊友之間的默契配合,而隻有將團隊運營發揮到最後,才能角逐出最後的贏家。
眼看著敵人撤退,夢淚卻忽然說道。
身為隊員,他們也是戰場上的好友,這幾年的磨合,也導致他們的配合默契非常高,隨著夢淚說完這句話,一諾首當其衝,操控著公孫離。
公孫離在開啟一技能之後向前位移,同時丟出手中的普攻,每一發普攻打在敵方哪吒身上。
就算是一個半肉哪吒,但還是抵擋不住公孫離的後期傷害。
在出了破曉這件神級裝備之後,公孫離的傷害將會有質的飛越,當下普攻打出自身印記後,敵方哪吒的血量直接下降到三分之二。
短短的幾發普攻,外加上被動印記的爆炸,就可以造成如此可怖的傷害。
黃磊也是操控著馬可波羅,調整好一技能的彈道,選向敵方追擊上來的孫斌,一套子彈射了出去。
馬可波羅作為射手,他的輸出方式也是十分奇怪的,是用技能攻擊,並不依賴普攻,他的輸出主要輸出手段就是一技能。
將這一串子彈精準無誤的落在敵方輔助孫斌身上,敵方孫斌的血量立刻下降到二分之一。
這時再補上一發普攻即將打出被動真實傷害,隻不過在這時,敵方夏洛特忽然二技能配上閃現進場。
同時司馬懿大招直接繞到後方,一個暗紅色的光影籠罩在qw戰隊其中。
砰的一聲,夏洛特率先將技能命中敵方西施,同樣大招的擊飛讓西施連同大喬兩人無法掙紮。
再次丟出一技能之後,刷新出被動普攻六芒星陣,當下在絕對的傷害之下,兩人的血量近乎殘血。
同時司馬懿的大招直接閃身進場,在進場的第一時間,他首當其衝自然是選擇進攻對麵兩個殘血。
不過正當自己落地的一瞬間,司馬懿的身影忽然跳動了一下,並且也讓他無法動彈,這樣就無法第一時間開啟一技能,利用靈體近身對麵兩個殘血。
在場的所有人也都看清楚,當敵方司馬懿落地的一瞬間,韓信直接開啟大招,在開啟大招期間是處於霸體的
不過他更是為了抵擋司馬懿大招傷害,並且利用大招第四下,將司馬懿擊飛之後,再次接上一技能將司馬懿挑飛。
這一刻司馬懿完全無法動彈,同時隊友哪吒二技能上前,再次桎梏住司馬懿。
單單是這幾次攻擊,就完全讓司馬懿無法動彈,並且他們二人,也給殘血的兩人爭取了足夠的逃跑機會。
大喬畢竟有一個二技能,完全可以利用二技能將他們二人安然的傳送回去。
他們沒想到這一波ag戰隊竟然主動對他們展開攻擊,並且夏洛特的二技能強勢進場,完全讓他們始料未及。
“沒事,對麵沒啥狀態了,這一波還是可以打的。”
說到這裏,大喬跟西施兩人在臨走之前,大喬最終還是開啟大招。
砰的一聲,在他們不遠處忽然出現一個巨大的河流,在這河流當中,蘊藏著無盡的能量,當下在所有隊友的屏幕之上,都出現了一個河流標識。
等到他們再次按下河流標識之後,就可以立刻傳送到這個位置。
見隊友安全撤退了,蘇白也跟隊友說道:“先把這個司馬懿殺了,ag這一波太急了。”
假若韓信這一波沒有利用大招的擊飛,完全將司馬懿控製在原地,那他們被ag開到這一波,很有可能會被他們反打。
夏洛特的二閃配上隊友司馬懿的大招遠距離進場,兩人的牽製能力足夠,這也幸好對麵鏡沒有大招,要不然,這一波被開到,後果不堪設想。
“還是猥瑣一點吧,ag戰隊這幾人太惡心了。”
“還要打嗎,司馬懿肯定必死無疑了。”
“隊長,這一波打不打?”
蘇白點點頭,大聲喊道:“打!當然要打了!”
既然敵方夏洛特沒有閃現,就無法再次利用閃現接近他們脆皮,同樣敵方打野鏡的大招冷卻應該還有十幾秒,乘著這個空檔期,他們完全可以打一波。
當下,馬可波羅再次甩出一串子彈,命中敵方眾人,同樣大喬跟西施二人,此刻按下河流標識,再次傳送進戰場內。
哪吒作為一個半肉半輸出的戰士,自然是頂在最前麵。
ag戰隊的眾人,自然也不敢懈怠,輔助孫斌開啟二技能之後,立刻讓隊友規避敵人的絕大部分傷害,同樣夏洛特更是二技能衝刺上前。
雙方兩個英雄,夏洛特的傷害更為猛烈,並且隻要刷新出普攻六芒星陣就可以對戰士造成更為致命的傷害。
畢竟是百分比傷害,還是十分克製戰士的。
同樣,敵方射手直接開啟逐日之弓,當下他一技能再度靠近幾人,利用逐日之弓增加的射程,依舊對眾人造成猛烈傷害。
這一刻,雙方交戰一觸即發,所有觀眾都沒想到,明明是ag戰隊的主動進攻,到最後竟然還是qw戰隊化為主動權。
“韓信這一波,利用挑飛將進場的司馬懿完全牽製住,不得不說蘇白的操作十分亮眼啊!”
“特別是那進場之後,隊友哪吒的控製,兩人牽製完全將司馬懿桎梏在原地。”
“這就是團隊遊戲,當隊友陷入絕境的時候,隊友就應該獻出自己的生命,保護住隊友。”
“現在,雙方的中路都隻剩下高地塔,雖然qw戰隊占有兵線權利,不過ag戰隊的兵線運營也非常好。”
“既然雙方都選擇交戰,當下這無疑於是最後一波團戰!”
“現在,就讓我們親眼見證,雙方戰隊是如何在這一次淘汰賽,一決雌雄的吧!”
這一刻,身為職業解說員,他利用語言的力量,直接將比賽提向高潮。
在場的無數觀眾們,雙眼聚精會神的盯著這一波團戰,所有人都清楚,這是最後一波團戰,也是最為重要的團戰。
遊戲時間步入十五分鍾,雙方在這十五分鍾之內,往往隻有在最後十幾秒,才能決定遊戲的勝利。
團隊遊戲,必定講究的是隊友之間的默契配合,而隻有將團隊運營發揮到最後,才能角逐出最後的贏家。