當馬超奔赴上路,老夫子已經將一塔摧毀,同時協同兵線企圖進攻二塔。
“深入敵營,必死無疑!”
蘇白沉聲說道,下一刻馬超再次丟出一把冷暉槍,提前存槍馬超就能在最短的時間內打出高額傷害。
並且馬超的移速跟傷害息息相關,這一把有疾跑,外加上已經做出暗影戰斧,坦度跟傷害都有所提升。
“先別著急進去,等老夫子進二塔我們再上。”
“現在裝備成型我們也要避免一些失誤,老夫子這波預購反甲,現在攻速鞋外加上一件反甲,我們必須要拉扯。”
反傷刺甲是防禦型裝備裏性價比最高的。
價格最低,卻可以獲得最高的物理防禦,並且經過這次版本的更新,反傷刺甲還額外增加三十物理攻擊力。
其次,他的被動當上到物理傷害時,自身所受傷害將會對攻擊者造成當前傷害的百分之二十五的法術傷害。
反傷刺甲一般都是針對近戰型的物理輸出英雄,不過當敵方射手發育較好,反傷刺甲的優勢就沒了。
回敬對手的百分之二十五的法術傷害這也是跟距離息息相關的。
距離越近所受到的傷害就越高,當超出相應距離時,返還給敵方英雄的傷害將會削減。
另外,反傷刺甲的第二個被動則是,當兩秒內所受到大於自身血量百分之二十的傷害,裝備將主動觸發一次範圍型的法術傷害。
這個傷害的數值主要是格局自身生命值判定的,兩秒內隻要造成固定數值,對周圍敵人造成的傷害數值也會隨之升高。
像是馬超這種英雄,比較克他的裝備有三個。
第一個就是反傷刺甲,性價比最低,如果受到敵方馬超壓製,提前出這個增加物理防禦,外加上有被動,馬超的突進所造成的傷害將會返還給自身。
並且馬超也算是一個近戰型英雄,所以針對這一點反傷刺甲是首選。
第二個就是極寒風暴了,當受到超過當前百分之十的生命傷害,將會在範圍內提供一個減速陣,並且被減速到的敵人還會降低百分之三十的攻擊跟移速。
馬超是分長吃移速的英雄,疾跑自從改動過後,隻要大於百分之五十的減速將不會無視。
不祥征兆,是峽穀裏公認的冷門裝備,但像對付馬超或者多射手陣容,這件裝備可以極大降低敵人的輸出手段。
當受到攻擊時,攻擊者會減少百分之三十的攻擊速度跟百分之十五的移動速度,持續三秒。請注意裝備的這個被動是沒有冷卻的,也就是當攻擊者對你造成傷害,這個效果將一直持續。
回到遊戲,老夫子已經進入二塔正推塔。
找準時機,埋藏在側方的馬超撿起地上的冷暉槍,增加移速的同時,側麵直逼敵人。
夫賴早有準備,進入二塔正是故意上敵人的計謀,當下進入二塔時,存能量,存好五個能量老夫子直接後撤。
馬超的第一槍精準的擊穿在老夫子身上,並暗影戰斧的被動觸發普攻將會有百分之三十的機率削弱敵人百分之二十的移速。
敵方老夫子退到防禦塔之外,馬超第二槍再一次落下,而這時老夫子開啟二技能,開啟護盾兩秒內將會獲得免傷效果。
同時,護盾彈出一個球體命中馬超,將其減速。
馬超見狀直接開啟疾跑,蘇白看得出來這一波夫賴是向反打的,並且積攢的能量是早有預謀的。
“這波注意拉扯,注意不要被老夫子的大招套住。”
馬超的二技能結束,冷暉槍落在老夫子麵前,下一刻大招收回,冷回嗆撕扯回來再次對老夫子造成傷害。
開啟大招,馬超一把冷暉槍將會有三段傷害。
第一段是插入冷暉槍,第二段是用大招撕扯回來,第三段則是馬超出槍。
很多新人馬超都搞不懂為什麽自己的馬超沒有傷害,最大的原因就是你在開啟大招時,冷暉槍放置的位置,並沒有預判好敵人的撤退路線。
丟出一把冷暉槍,馬超在原地徘徊,在疾跑跟撿到冷暉槍時增加的移速,這段時間足以讓馬超找敵人破綻。
老夫子帶的是閃現,這一波夫賴見又要被馬超拉扯,直接一個大閃,大招精準的命中馬超。
“我去,這技能丟的好果斷!”
“不愧是夫賴,用閃現減少被拉扯的風險,現在馬超的輸出空間大大減少了!”
“老夫子大招持續五秒,在這五秒內,馬超必須要盡量規避老夫子的傷害啊!”
所有人見老夫子大中馬超,紛紛擔憂起來。
但此刻蘇白卻毫不慌張,再次丟出一把冷暉槍,同時等待老夫子二技能結束。
紅怒之下,老夫子每次攻擊都會刷新一二技能的冷卻,攻擊一次減少一秒冷卻。
對於這一點,蘇白隻能等反傷盾結束再進行攻擊,當老夫子二技能結束的瞬間,馬超將手裏的長槍刺出,同時大招將老夫子腳下的冷暉槍收回。
一瞬間打出兩段傷害,頓時老夫子的血量下降到三分之一。
可下一秒,老夫子再次開啟二技能,馬超隻能停下手裏的攻擊,在大招邊緣來回規避。
在大招範圍內繞了一圈後,大招結束,同時馬超將手裏的長槍反方向刺出,跟老夫子拉開距離。
老夫子沒了大招,根本無法桎梏住靈活的馬超。
瞬間,局勢再一次逆轉,馬超占據先機,二技能落在老夫子腳下,大招再一次收回……
整個動作十分絲滑,讓不少省級馬超看的嘖嘖稱奇。
“思路好清晰啊,老夫子有二就不打,結束了就直接抓住時機打出傷害。”
“雖然夫賴這一波很秀了,但在絕對的經濟跟優勢之下,還是我蘇白牛逼!”
“都愣著幹嘛,扣6啊!”
上千萬觀眾看到這一波馬超的天秀操作,各路土豪一擲千金,為蘇白這波亮眼操作喝彩。
夫賴察覺到不測,但這時逃跑已經為時已晚,老夫子還想垂死掙紮不料馬超下一次出槍直接將其擊殺。
“深入敵營,必死無疑!”
蘇白沉聲說道,下一刻馬超再次丟出一把冷暉槍,提前存槍馬超就能在最短的時間內打出高額傷害。
並且馬超的移速跟傷害息息相關,這一把有疾跑,外加上已經做出暗影戰斧,坦度跟傷害都有所提升。
“先別著急進去,等老夫子進二塔我們再上。”
“現在裝備成型我們也要避免一些失誤,老夫子這波預購反甲,現在攻速鞋外加上一件反甲,我們必須要拉扯。”
反傷刺甲是防禦型裝備裏性價比最高的。
價格最低,卻可以獲得最高的物理防禦,並且經過這次版本的更新,反傷刺甲還額外增加三十物理攻擊力。
其次,他的被動當上到物理傷害時,自身所受傷害將會對攻擊者造成當前傷害的百分之二十五的法術傷害。
反傷刺甲一般都是針對近戰型的物理輸出英雄,不過當敵方射手發育較好,反傷刺甲的優勢就沒了。
回敬對手的百分之二十五的法術傷害這也是跟距離息息相關的。
距離越近所受到的傷害就越高,當超出相應距離時,返還給敵方英雄的傷害將會削減。
另外,反傷刺甲的第二個被動則是,當兩秒內所受到大於自身血量百分之二十的傷害,裝備將主動觸發一次範圍型的法術傷害。
這個傷害的數值主要是格局自身生命值判定的,兩秒內隻要造成固定數值,對周圍敵人造成的傷害數值也會隨之升高。
像是馬超這種英雄,比較克他的裝備有三個。
第一個就是反傷刺甲,性價比最低,如果受到敵方馬超壓製,提前出這個增加物理防禦,外加上有被動,馬超的突進所造成的傷害將會返還給自身。
並且馬超也算是一個近戰型英雄,所以針對這一點反傷刺甲是首選。
第二個就是極寒風暴了,當受到超過當前百分之十的生命傷害,將會在範圍內提供一個減速陣,並且被減速到的敵人還會降低百分之三十的攻擊跟移速。
馬超是分長吃移速的英雄,疾跑自從改動過後,隻要大於百分之五十的減速將不會無視。
不祥征兆,是峽穀裏公認的冷門裝備,但像對付馬超或者多射手陣容,這件裝備可以極大降低敵人的輸出手段。
當受到攻擊時,攻擊者會減少百分之三十的攻擊速度跟百分之十五的移動速度,持續三秒。請注意裝備的這個被動是沒有冷卻的,也就是當攻擊者對你造成傷害,這個效果將一直持續。
回到遊戲,老夫子已經進入二塔正推塔。
找準時機,埋藏在側方的馬超撿起地上的冷暉槍,增加移速的同時,側麵直逼敵人。
夫賴早有準備,進入二塔正是故意上敵人的計謀,當下進入二塔時,存能量,存好五個能量老夫子直接後撤。
馬超的第一槍精準的擊穿在老夫子身上,並暗影戰斧的被動觸發普攻將會有百分之三十的機率削弱敵人百分之二十的移速。
敵方老夫子退到防禦塔之外,馬超第二槍再一次落下,而這時老夫子開啟二技能,開啟護盾兩秒內將會獲得免傷效果。
同時,護盾彈出一個球體命中馬超,將其減速。
馬超見狀直接開啟疾跑,蘇白看得出來這一波夫賴是向反打的,並且積攢的能量是早有預謀的。
“這波注意拉扯,注意不要被老夫子的大招套住。”
馬超的二技能結束,冷暉槍落在老夫子麵前,下一刻大招收回,冷回嗆撕扯回來再次對老夫子造成傷害。
開啟大招,馬超一把冷暉槍將會有三段傷害。
第一段是插入冷暉槍,第二段是用大招撕扯回來,第三段則是馬超出槍。
很多新人馬超都搞不懂為什麽自己的馬超沒有傷害,最大的原因就是你在開啟大招時,冷暉槍放置的位置,並沒有預判好敵人的撤退路線。
丟出一把冷暉槍,馬超在原地徘徊,在疾跑跟撿到冷暉槍時增加的移速,這段時間足以讓馬超找敵人破綻。
老夫子帶的是閃現,這一波夫賴見又要被馬超拉扯,直接一個大閃,大招精準的命中馬超。
“我去,這技能丟的好果斷!”
“不愧是夫賴,用閃現減少被拉扯的風險,現在馬超的輸出空間大大減少了!”
“老夫子大招持續五秒,在這五秒內,馬超必須要盡量規避老夫子的傷害啊!”
所有人見老夫子大中馬超,紛紛擔憂起來。
但此刻蘇白卻毫不慌張,再次丟出一把冷暉槍,同時等待老夫子二技能結束。
紅怒之下,老夫子每次攻擊都會刷新一二技能的冷卻,攻擊一次減少一秒冷卻。
對於這一點,蘇白隻能等反傷盾結束再進行攻擊,當老夫子二技能結束的瞬間,馬超將手裏的長槍刺出,同時大招將老夫子腳下的冷暉槍收回。
一瞬間打出兩段傷害,頓時老夫子的血量下降到三分之一。
可下一秒,老夫子再次開啟二技能,馬超隻能停下手裏的攻擊,在大招邊緣來回規避。
在大招範圍內繞了一圈後,大招結束,同時馬超將手裏的長槍反方向刺出,跟老夫子拉開距離。
老夫子沒了大招,根本無法桎梏住靈活的馬超。
瞬間,局勢再一次逆轉,馬超占據先機,二技能落在老夫子腳下,大招再一次收回……
整個動作十分絲滑,讓不少省級馬超看的嘖嘖稱奇。
“思路好清晰啊,老夫子有二就不打,結束了就直接抓住時機打出傷害。”
“雖然夫賴這一波很秀了,但在絕對的經濟跟優勢之下,還是我蘇白牛逼!”
“都愣著幹嘛,扣6啊!”
上千萬觀眾看到這一波馬超的天秀操作,各路土豪一擲千金,為蘇白這波亮眼操作喝彩。
夫賴察覺到不測,但這時逃跑已經為時已晚,老夫子還想垂死掙紮不料馬超下一次出槍直接將其擊殺。