“嗬嗬,zx戰隊慌了呢。”哲別冷笑道。


    當看到最後一個ban位到了最後一秒才做選擇,很明顯對手企圖想針對蘇白。


    蘇白勾唇笑了笑,一樓是他自己,不過隊友均沒有讓蘇白後選的想法。


    “拿諸葛豈不是亂殺了,剛好自己沒有參賽數據。”


    索性蘇白直接拿出邊路老夫子。


    當一樓一拿出老夫子之後,zx戰隊的立刻大喊。


    “那個新選手是邊路位置!”


    “老夫子啊,嗬嗬,很好針對的嘛!”詹姆斯更是邪笑道。


    這個版本老夫子雖然並非t0英雄,但出場率都非常高。


    畢竟老夫子的強度不容小覷,屬於前中期英雄,到了後期隻要裝備經濟碾壓,依舊是可以一打五的存在。


    之所以能一打五,最主要的還是他的二技能。


    二技能舉一反三,老夫子開啟之後會增加移速,並且還會有一個免傷效果。


    一級二技能開啟之後就有百分之五十的免傷,到滿級二技能將有百分之七十的免傷。


    經過一些削弱,老夫子的免傷效果雖然削減很多,但隻要用二技能抵擋敵人傷害,就能在短暫的兩秒內抗住絕大部分傷害。


    一樓拿出老夫子,zx戰隊全員開始瘋狂針對。


    對方一樓選出邊路蒙恬,二樓則是拿出輔助大喬。


    蒙恬當初也是t0階梯的英雄,雖然削弱過很多次,但依舊不影響這個家夥的強勢。


    在王者榮耀當中流傳過一句話:削弱就削弱,管我蒙恬什麽事。


    同老夫子一樣,蒙恬也有一個抵擋效果。


    防禦姿態蓄力時將可以抵擋百分之三十來自正麵的傷害。


    看似毫無作用,但蒙恬滿勢蓄力出去後將會有回血效果。


    本身就能正麵抵擋傷害,外加上有回血效果,殘血之下蒙恬的血量是個謎,很多近身戰士前期都無法匹敵蒙恬大將軍。


    大喬最關鍵就在於轉線很快,對於一些節奏型打野,大喬是首選。


    身為隊長,當敵人拿出輔助大喬,立刻將打野配擒虎鎖定。


    三樓則是將輔助牛魔鎖定。


    跟大喬相比,牛魔的控場能力跟坦度遠遠高於對手,大招可指向性的技能更是開團利器。


    qw戰隊打野輔助一拿出來,詹姆斯果斷選出百裏玄策。


    跟配擒虎一樣,兩者都是節奏型打野,自身有輔助大喬,百裏玄策這把如果前期碾壓,中期就是無敵的存在。


    這次zx戰隊並沒有莽撞,自家還有一個射手位置跟法師位置必須要抉擇出來。


    經過詹姆斯深思熟慮之後,吩咐隊友先拿射手。


    隊友點下幫搶,拿出射手孫尚香。


    中後期英雄,打野選擇隻要幫隊友度過前期,中期團戰就可以打出恐怖傷害。


    目前為止,就陣容來看,zx戰隊的綜合性更高,前期有選擇跟大喬過度,後期隻要注意看香香位置,團戰之下,瞬秒敵人根本不是夢。


    “觀眾朋友們,這一次zx戰隊竟然求穩,陣容bp都十分合理啊!


    “看來隻有決賽,zx戰隊才會讓我們看到最精彩的表現啊!”


    觀眾全都屏息凝視,因為qw戰隊隻剩下最後兩個位置,都是輸出位,他們會作何選擇呢。


    不知火舞!


    伽羅!


    兩個輸出一亮相,zx戰隊最後一人鎖定中單工具人西施。


    至此,雙方戰隊陣容選完,進入十五秒的等待時間。


    看到陣容,陳闊立刻提醒蘇白。


    “這把對麵很明顯是在針對你的英雄,你前期穩一點,對麵肯定會經常照顧你!”


    讓隊員都意外的是,本來是圍繞中核來打的,但到最後蘇白竟然選出邊路老夫子。


    蘇白一聽,苦笑著說:“反正又不是針對我,趁對麵沒摸透我們之前,立刻結束比賽吧。”


    陳闊點點頭,一旁的哲別用耳麥提醒著蘇白。


    “蘇白啊,這把我中單,你要是想我經常支援你,你就說幾句好聽的話!”


    “乖孫,你這把別送,別讓我看到有什麽下飯操作哈!”


    最後一秒,蘇白將召喚師技能閃現替換成淨化。


    主持人威金斯一邊分析雙方陣容,一邊等待遊戲開始。


    “大家覺得,這把誰能勝出呢,個人感覺還是zx戰隊啊!”


    “就陣容來看,肯定是zx戰隊更好,不過咱們qw戰隊也不弱!”


    “前期如不入侵?”


    “不去不去,對麵西施工具人,清線很快,對麵打野又是百裏玄策,算了。”


    “這把放養邊路,咱打照舊打野核。”


    最後一句話是哲別說的,很明顯,對麵陣容明顯在針對他們邊路老夫子,如果邊路放養,這把蘇白打的很難受,但邊路對拚節奏可能崩盤!


    蘇白一句話都沒說,之所以將閃現帶淨化,就表明這把他打的是帶線牽製。


    老夫子帶閃現目的就在於可以開閃開對麵c,帶淨化也是為了提防被對麵玄策跟西施風箏。


    遊戲開始,雙方誕生水晶。


    從水晶出發,老夫子直接奔向對抗路。


    看了一眼這把地圖分布,對抗路暴君,發育路主宰,兩分鍾暴君一戰在對抗路爆發,又是一場激戰。


    對抗路雖然不是自己的拿手位置,可當看到暴君處閃著刺眼的白光,蘇白果斷前往龍坑。


    從中路到暴君處,隊友看到老夫子奇怪的舉動,不禁問道。


    “蘇白,你幹啥啊?”


    “你去那個位置也看不了對麵打野是什麽開啊!”


    “蘇白吃錯藥了,咱們好好打就行了。”


    不顧哲別的話,在龍坑停留片刻之後,回到上路。


    “叮!恭喜宿主獲得老夫子精通!”


    “大賽當前,每五分鍾宿主將會獲得一個遊戲寶箱!”


    蘇白一聽,愣了一下。


    五分鍾獲得一個寶箱,這係統什麽時候變得這麽人道了。


    感謝係統!


    三十秒河道蟹誕生,老夫子普攻河道蟹四下刷被動,同時來到線上。


    此刻蒙恬大將軍正進入防禦姿態,蓄力三個小兵。


    沒有搶二的打算,蘇白直奔蒙恬身後普攻對手。


    畢竟是刷了四下被動,進入紅怒後老夫子將會增加自身移動速度跟攻速,並且每一次普攻都會額外增加真實傷害。

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