方田在什麽地方?


    林玖同樣是帶著這個問題而來的,隻是這個完全由數據構築的世界龐大到了超出她想象的程度。


    她知道自己此刻目力所及的每一個部分都代表著某個符號或元素,而方田就隱藏在這些元素之中,從那天廢棄建築工地發生的景象來看,她接下來找到恐怕並不隻是關於方田的某一個部分。


    如果用她過去玩過的遊戲來形容此刻的情況,那麽她所麵對是一個流程極其複雜的收集向遊戲,某些遊戲廠商為了提高遊玩時間,將收集元素分散到了遊戲世界中的各個角落,如果想要達成全收集的成就,就必須耗費難以想象的時間和精力。


    作為非收集黨的林玖並不喜歡遊戲中的收集部分,即便在有攻略視頻的情況之下,她也絕對不會操縱角色返回那些已經遊玩過了的角落,從那些不起眼的犄角旮旯裏翻出那些意義不明的碎片。


    可現在,她似乎不得不直麵這個問題。


    在一個她一無所知的世界裏,收集方田下落。


    “你想不出,也找不到,對吧?”


    林舒看著林玖苦思冥想的樣子,適時給予了她一些提示。


    別說林玖,就連那些最頂尖的黑客有意或是無意地闖入這裏之後,也會立刻被那些超出他們認知的數據所淹沒,而這也正是“公司”的信息堡壘能夠屹立至今的原因所在——在理解這個世界的本質之前,所有的窺探都是徒勞的。


    “我之前聽他們說,你平時很喜歡玩遊戲,如果你把這裏當成某個遊戲所呈現的世界,當你遇到困難時,你會怎麽做?”


    “……查攻略?”


    “如果沒有攻略呢?”


    棄坑。


    然後在網站上給一個差評。


    這是林玖最直觀的感受,她向來是一個缺乏耐心的人,她希望在遊戲中找到快樂,而不是絞盡腦汁地被遊戲所折磨。


    好在在現實生活中,她很少有機會這麽做,因為就算那些再冷門的遊戲,通常也都會有先驅者為後來者們開辟出一條道路。


    可現在,母親拋給她的問題其實並不準確,這個問題完成的描述應該是“如何在沒有攻略,又不能棄坑的情況下,攻略一款連新手引導都沒有的遊戲?”


    她似乎陷入了那些開荒者們的處境之中。


    事實上,林舒已經試圖用最簡單同時也是最容易讓林玖理解的方式來引導她了,作為這個世界的創造者,她深知就算在將自身能力開發完全之後,也需要耗費無數心血才能建立起這個地方。


    眼下她們時間有限,隻能用最簡單粗暴的方式來幫助林玖實現來到這裏的願望。


    “還是想不到?”


    “嗯。”


    林玖茫然地點了點頭,她承認自己並不適合當開荒者,就算強行把她放進那些大型網遊的開荒團隊裏,她通常也隻能承擔起害群之馬的角色。


    可惡,要是方田在就好了。


    如果是方田的話,一定能很快就找到問題的解決辦法。


    “如果是我麵對這種情況的話……”林舒輕輕拍了拍林玖的肩膀,“就會毫不猶豫地選擇作弊的手段。”


    雖然她並不是遊戲狂熱的愛好者,但就算再吸引人的遊戲,本質上也不過是一串串代碼,隻要觸及到了本質,修改其中的一小部分,就能輕而易舉地達到自己的目的。


    或許也正是因為如此,遊戲從來都沒法吸引她。


    “作弊!?”


    林玖覺得這實在不像是母親向她提出的建議,在她的印象中,長輩們不應該都是刻板的,嚴肅地告誡她要遠離一切惡習麽?


    “那些最頂尖的黑客為了破解這裏的秘密,耗費了數年的心血卻都無功而返,是什麽讓你覺得你能在不作弊的情況下,在第一天來到這裏時就能完成自己的心願?”


    雖然她的女兒在聰明才智和知識儲備上,遠不及那些頂尖黑客,但是後者卻具備著那些黑客們永遠無法企及的東西。


    作弊器,或者說是通往後台的權限。


    “我之所以要告訴你這些,是因為你的想法從一開始就錯了,如果你帶著‘一定把方田找出來’的想法,那麽就算你在這裏耗上幾年的時間也沒法找到他的下落。”


    正如林舒此前所說,如果將眼前的一切比作遊戲,那麽掌握了後台權限的林玖隻需要搞明白一件事——方田在這個“遊戲世界”中的id。


    每一個數據都有它們的編號,也有他們出現再次的原因和意義,被林玖的能力卷入這裏的方田也並不例外。


    “所以,你真正應該思考的問題是,你希望方田出現在哪裏?”


    ……………………………………


    對於方田來說,在這個從未領略過的數據世界中,時間和空間的概念都已經模糊了,他不知道自己究竟在這裏徘徊了多久,也不知道在廢棄工地的事件結束後,又發生了些什麽。


    不過,他並不為自己做下的決定而感到後悔。


    因為在長久以來的摸索中,他逐漸意識到了一個問題,這個問題和圖鑒息息相關,他覺得也許隻有在這個由數據堆砌出來的世界中才能找到答案。


    一直以來,圖鑒所能給出的最高評定,隻有c級,一旦超過了這個等級,便會以未知來代替等級。


    這也直接導致了他在後來很長一段時間裏,都在和“未知”等級的任務打交道。


    起初他以為是自己太弱了導致無法解鎖更高級別的任務,可是在遠港精神病院的事件過後,在他將院長的能力據為己有,圖鑒依舊無法為他顯示c級以上的評定權限。


    而且,他覺得用一個單純的符號來衡量能力者本就失之於偏頗,隻要創造出了有利於自己的環境,並且找到了對方的弱點,那麽一個e級的能力者完全可以跨過好幾個等級解決掉對手。


    如果這個世界的妖怪和幽靈們真的能用數據和符號來衡量,那麽他與院長的對決就相當於一個手無縛雞之力的e級普通人,幹掉了s級大boss。


    關鍵問題在於,他該如何看待這個漏洞?


    對於一個命運給予他,代表著絕對正確和客觀的係統來說,這種漏洞無疑是致命的,這就好比漫畫和遊戲設定裏的戰力崩壞,一旦f級能幹掉s級的情況出現,那麽所謂的評級係統就會立刻失去參考價值。


    可如果這些等級代表著某個人的主觀想法,存在這樣的漏洞反而才合乎常理。


    當方田想明白這一點之後,便隱約意識到了另一種可能性。


    也許,從一開始就沒有c級上的評級存在,或者從一開始,所謂的評級就是某個人主觀意識下的產物。

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