“話又說回來,除了紅月之心,我似乎還未探索過一環巫師在其他方麵的變化?”
雷格暢想著未來,想到了頗多,隨著心中喜悅漸漸平複,想法也回到了更為現實的層麵。
他沒多猶豫,將右手舉在眼前,心念一動,火焰瞬間從掌中噴湧而出。
即便雷格剛成一環巫師不過一月,甚至說大部分時間和精力都投入到了完善法術模型根基上,紅月之心的自發運轉依舊給他帶來了不小的躍升。
——無論是精神力還是體內的能量粒子,數量和質量都遠非從前可比。
如此一來,明明同樣一個戲法,現在的火焰手套卻明顯來得更強:
火焰溫度得到了提高,上方空氣中的滾滾熱浪也變得十分顯眼。
這一戲法本來僅能點燃一些易燃物品,起著輔助生火的作用,在他的刻意增幅下,溫度甚至可以提高到足以用來實現一般的冶金!
雷格看著手掌上方的滾滾熱浪,所引起的氣流甚至又卷起了地麵上微小塵埃。
目光閃爍了數下,最終卻默默搖了搖頭:
“不對,若隻是增強,還不至於將學徒與巫師徹底分割,應該還有其他特性……”
在記憶中稍微翻找一會,雷格就找到了想要的答案。
他緊盯著戲法,心念一動,隻見套在手上的火焰忽然自手背處裂開,緩緩脫離手掌後又重新合上,形成了一個獨立的空心手套。
單從模樣上來看,竟然與巫師之手的火係變種有些類似!
“果然,巫師的精神力已經強大到能離體引導能量粒子……”
看著獨立出來的“變種-火焰手套”,雷格臉上泛起了笑意,動作不停,又將右手正反翻轉了一下。
命令似乎也成功傳達給了火焰手套,讓其同樣學著翻轉了一下,還跟著雷格的動作動了動“手指”。
一團手形且能夠聽從施法者心意的火焰,如此看來,雷格已經成功釋放出了除紅月之心外的第一個“一環巫術”?
不,火焰手套雖然“變種”,卻依舊是戲法的本質。
戲法與一環巫術的核心區別在於:
戲法本身沒有法術模型,時時刻刻都需要巫師維係,而任何被稱作巫術的法術都應該具備完整的法術模型。
如此一來,一環巫術才能在沒有巫師維係的情況下,依舊保證穩定的運轉。
就拿雷格現在的“火焰手套”來說,他一旦因為別的事情分心,維係其存在的精神力就必然受到影響。
由此,火焰手套也會出現“不穩定”狀況,甚至直接崩潰。
但如果是巫師之手的火係變種,隻要雷格還有餘力維持基本的供給,即便是將心神完全投入到了巫術實驗,火焰也不會出現“不穩定”的情況。
這樣就相當於——雷格不想要的時候,它就會默默跳到“後台”,雷格想要它的時候,又能方便地“一鍵”呼出。
這才是巫術與戲法有著天壤之別的根本所在!
“可惜,任何一個成熟的法術模型,都需要設計者投入大量的精力與心血,價值由此也變得十分昂貴。”
“光是自己做巫師學徒的那點積累,一個紅月之心都已經夠折騰的了,其他類型的法術模型又怎麽可能準備?”
“如今也隻能拿著強化版的戲法,權當安慰了……”
雷格把玩著火焰手套,自言自語著,同時還發現了一個問題:
通過精神力能離體施法,加之他對精神力控製程度較高,火焰手套在他手上的確可以冒充巫師之手。
然而這未免也……消耗太高了吧?
雷格的感覺並沒有錯,戲法本是設計給巫師學徒的,講究的就是一個低消耗,要是做成一環巫術那樣,隻怕分分鍾就要將人抽幹!
隻不過是他玩法超出了戲法的能力範圍,相當於強行把法術位階拔高了一個等級,如此質變自然需要數量來支持。
若是換成了一環巫術,這種現象反而會得到改善,甚至能同時做到威力提高、能耗降低。
當然,有了一環巫術與戲法的區分,一環巫術之間自然也存在不同。
不同法術在法術模型“完整程度”乃至“基礎原理”上的不同,造就了其威力、能耗、乃至性能比之間的明顯區分。
就拿雷格現在對“能耗”的感受來說,沒有法術模型的肯定遠比有法術模型的更依賴精神力。
同時,法術模型不夠完整的,其細微缺損或者不和諧之處也需要投入更多的精神力來“強行支撐”。
細說起來,其中還有不少講究,不能簡單概括,比如:
火焰係攻擊類型法術威力一般遠超藥學係攻擊法術,但後者往往又能添上不少負麵效果,在某些情景下反而更為好用。
故而一定要總結出個規律的話,大概也隻有——越是價格昂貴,越是珍稀罕見的巫術,其綜合品質就越是能壓製其他。
此外,巫師理論上來說可以施法任何一種巫術,但實際上巫師對能量粒子的親和卻會影響其最終效果,因而這也是挑選合適巫術的重要因素。
“唉,又要找個什麽時間再去紅月大道逛逛了。”
“不過呢,前提得是口袋裏巫石充沛,否則碰到了心動的卻拿不下,反而叫人難受。”
雷格歎息一口氣,多出了尋覓合適一環巫術的想法,進而又背上了賺取巫石的壓力。
“人生在世總是逃不過錢一字,連巫師都不例外啊……”
他自嘲一笑,霍然站起敲了敲法杖,準備讓蛇奴替他清理打包好物品。
等了三息,蛇奴卻沒有過來,甚至都沒有任何聲響。
雷格疑惑地皺起眉頭,照著記憶望去,隻見到一具瘦高幹屍倒在地上,這才釋然:
仿製般裏根權杖,好歹也是微弱魔化的物品,時效超過三個月本該不足為奇。
但區區一個學徒等級的權杖,又如何對抗得了他突破一環巫師過程中釋放的不穩定輻射力場?
是以,仿製品權杖中雕刻的符文,早就在能量粒子衝刷中損毀殆盡。
至於裏根異蛇……一個普通人軀體作為外殼,如何能將其護住?它根本沒能撐上多久就因為基因鏈斷裂而死去。
殘留下來的蛇奴軀體本該腐敗,卻因為雷格釋放的輻射力場而得到保留,進而變成了現在這幅幹屍的模樣。
“早知道就把他放在外麵了……不對,放在外麵還不知道會不會惹麻煩,倒不如這樣。”
“而且,塞翁失馬焉知非福,丟了一個蛇奴與權杖,我卻得到了這個!”
雷格暢想著未來,想到了頗多,隨著心中喜悅漸漸平複,想法也回到了更為現實的層麵。
他沒多猶豫,將右手舉在眼前,心念一動,火焰瞬間從掌中噴湧而出。
即便雷格剛成一環巫師不過一月,甚至說大部分時間和精力都投入到了完善法術模型根基上,紅月之心的自發運轉依舊給他帶來了不小的躍升。
——無論是精神力還是體內的能量粒子,數量和質量都遠非從前可比。
如此一來,明明同樣一個戲法,現在的火焰手套卻明顯來得更強:
火焰溫度得到了提高,上方空氣中的滾滾熱浪也變得十分顯眼。
這一戲法本來僅能點燃一些易燃物品,起著輔助生火的作用,在他的刻意增幅下,溫度甚至可以提高到足以用來實現一般的冶金!
雷格看著手掌上方的滾滾熱浪,所引起的氣流甚至又卷起了地麵上微小塵埃。
目光閃爍了數下,最終卻默默搖了搖頭:
“不對,若隻是增強,還不至於將學徒與巫師徹底分割,應該還有其他特性……”
在記憶中稍微翻找一會,雷格就找到了想要的答案。
他緊盯著戲法,心念一動,隻見套在手上的火焰忽然自手背處裂開,緩緩脫離手掌後又重新合上,形成了一個獨立的空心手套。
單從模樣上來看,竟然與巫師之手的火係變種有些類似!
“果然,巫師的精神力已經強大到能離體引導能量粒子……”
看著獨立出來的“變種-火焰手套”,雷格臉上泛起了笑意,動作不停,又將右手正反翻轉了一下。
命令似乎也成功傳達給了火焰手套,讓其同樣學著翻轉了一下,還跟著雷格的動作動了動“手指”。
一團手形且能夠聽從施法者心意的火焰,如此看來,雷格已經成功釋放出了除紅月之心外的第一個“一環巫術”?
不,火焰手套雖然“變種”,卻依舊是戲法的本質。
戲法與一環巫術的核心區別在於:
戲法本身沒有法術模型,時時刻刻都需要巫師維係,而任何被稱作巫術的法術都應該具備完整的法術模型。
如此一來,一環巫術才能在沒有巫師維係的情況下,依舊保證穩定的運轉。
就拿雷格現在的“火焰手套”來說,他一旦因為別的事情分心,維係其存在的精神力就必然受到影響。
由此,火焰手套也會出現“不穩定”狀況,甚至直接崩潰。
但如果是巫師之手的火係變種,隻要雷格還有餘力維持基本的供給,即便是將心神完全投入到了巫術實驗,火焰也不會出現“不穩定”的情況。
這樣就相當於——雷格不想要的時候,它就會默默跳到“後台”,雷格想要它的時候,又能方便地“一鍵”呼出。
這才是巫術與戲法有著天壤之別的根本所在!
“可惜,任何一個成熟的法術模型,都需要設計者投入大量的精力與心血,價值由此也變得十分昂貴。”
“光是自己做巫師學徒的那點積累,一個紅月之心都已經夠折騰的了,其他類型的法術模型又怎麽可能準備?”
“如今也隻能拿著強化版的戲法,權當安慰了……”
雷格把玩著火焰手套,自言自語著,同時還發現了一個問題:
通過精神力能離體施法,加之他對精神力控製程度較高,火焰手套在他手上的確可以冒充巫師之手。
然而這未免也……消耗太高了吧?
雷格的感覺並沒有錯,戲法本是設計給巫師學徒的,講究的就是一個低消耗,要是做成一環巫術那樣,隻怕分分鍾就要將人抽幹!
隻不過是他玩法超出了戲法的能力範圍,相當於強行把法術位階拔高了一個等級,如此質變自然需要數量來支持。
若是換成了一環巫術,這種現象反而會得到改善,甚至能同時做到威力提高、能耗降低。
當然,有了一環巫術與戲法的區分,一環巫術之間自然也存在不同。
不同法術在法術模型“完整程度”乃至“基礎原理”上的不同,造就了其威力、能耗、乃至性能比之間的明顯區分。
就拿雷格現在對“能耗”的感受來說,沒有法術模型的肯定遠比有法術模型的更依賴精神力。
同時,法術模型不夠完整的,其細微缺損或者不和諧之處也需要投入更多的精神力來“強行支撐”。
細說起來,其中還有不少講究,不能簡單概括,比如:
火焰係攻擊類型法術威力一般遠超藥學係攻擊法術,但後者往往又能添上不少負麵效果,在某些情景下反而更為好用。
故而一定要總結出個規律的話,大概也隻有——越是價格昂貴,越是珍稀罕見的巫術,其綜合品質就越是能壓製其他。
此外,巫師理論上來說可以施法任何一種巫術,但實際上巫師對能量粒子的親和卻會影響其最終效果,因而這也是挑選合適巫術的重要因素。
“唉,又要找個什麽時間再去紅月大道逛逛了。”
“不過呢,前提得是口袋裏巫石充沛,否則碰到了心動的卻拿不下,反而叫人難受。”
雷格歎息一口氣,多出了尋覓合適一環巫術的想法,進而又背上了賺取巫石的壓力。
“人生在世總是逃不過錢一字,連巫師都不例外啊……”
他自嘲一笑,霍然站起敲了敲法杖,準備讓蛇奴替他清理打包好物品。
等了三息,蛇奴卻沒有過來,甚至都沒有任何聲響。
雷格疑惑地皺起眉頭,照著記憶望去,隻見到一具瘦高幹屍倒在地上,這才釋然:
仿製般裏根權杖,好歹也是微弱魔化的物品,時效超過三個月本該不足為奇。
但區區一個學徒等級的權杖,又如何對抗得了他突破一環巫師過程中釋放的不穩定輻射力場?
是以,仿製品權杖中雕刻的符文,早就在能量粒子衝刷中損毀殆盡。
至於裏根異蛇……一個普通人軀體作為外殼,如何能將其護住?它根本沒能撐上多久就因為基因鏈斷裂而死去。
殘留下來的蛇奴軀體本該腐敗,卻因為雷格釋放的輻射力場而得到保留,進而變成了現在這幅幹屍的模樣。
“早知道就把他放在外麵了……不對,放在外麵還不知道會不會惹麻煩,倒不如這樣。”
“而且,塞翁失馬焉知非福,丟了一個蛇奴與權杖,我卻得到了這個!”