太郎自己的第二個回合,同時也是他們隊伍的高速指示物差一個就要滿值的時候,這時,太郎的手中已經湊到了三張數量的高速魔法卡,所以——
“取除我方四個高速指示物,發動場地魔法‘高速世界2’的第一效果!我方手牌中每存在一張高速魔法卡,就能給予對手生命值800點損傷!”
(太郎,spc:11→7)
三張手牌高速魔法卡,因此能給予神都高達2400的效果傷害,而神都現在的生命值為1900點,也就是說,若他後場那唯一的蓋卡不是能抵擋效果傷害的卡片,那麽他神都於這場比賽中的決鬥就將到此為止,五帝戰隊的第四個“一穿三”也將就此丟失。
“速攻高速魔法卡【神秘的中華鍋】!”
綠色邊框的魔法卡,除了卡名一欄有高速魔法專屬的“sp”英文字樣外,在卡片的右上角、卡名一欄之下,那裏還有一小節的閃電圖標,放在魔法卡裏就是“速攻魔法”的意思。
站立式決鬥的魔法卡放到騎乘決鬥中演變成了“高速魔法卡”,那麽那些細中分類也能延續到高速魔法這邊。
眼下的“神秘的中華鍋”,在站立式決鬥中就是普通的速攻魔法,放到騎乘決鬥裏,隻要蓋上,就能和正常的速攻魔法一樣在對手回合使用,隻不過前提是你的高速指示物能滿足一切“高速魔法卡”的發動所需。
“我方的高速指示物數量為四個以上時,可以以犧牲我方場上一隻怪獸為代價,選擇那隻怪獸的雙值中的一項,讓我方生命值回複選擇的那個戰鬥力數值。”
中華鍋在發動時,就要選擇被犧牲怪獸的雙值一項,因此攻守數值是在場上判斷,所以神都選擇明塔將軍的守備力一項,那麽他就能回複現在的明塔將軍守備力9500點。
(神都:1900lp→11400lp→9000lp)
明塔將軍能在登場的瞬間根據對手場上所有表側表示怪獸的戰鬥力,來決定自身站場時的“原本戰鬥力”,如此強大的效果下,作為代價,登場回合開始起,每過一個回合的結束階段,明塔將軍的雙值就會自動下降1000點,直至雙值全部變為0為止。
“高速世界2的效果再次發動,第二次給予神都2400的傷害!”
(太郎,spc:7→3)
單純以場地魔法“高速世界2”的效果來進行削血,在手牌的高速魔法卡數量不變的情況下,現在9000的生命值也需要再來四次才能完全清光。
(神都:9000lp→6600lp)
因此,在後續的五個總回合中,太郎隻要自己這邊的高速指示物一滿四個的數量,就立馬將之取除來發動“高速世界2”的削血效果。
不過值得一提的是,繼前兩波的削血後,第三波的那次削血,那一回合太郎直接從自己的卡組裏抽出了第四張的高速魔法卡!
手持總數量為四的高速魔法卡,第三波開始,太郎能夠對神都造成的效果傷害又提升了800的量。
不過好在神都的生命值在第二波削血後還有6600剩餘,第三第四波的合計6400的傷害,雖然讓其掉入了騎乘決鬥的生命值危險線,但至少還有200的點數留存,可供他在下一次的生命值傷害來臨前繼續決鬥。
連續四波的效果傷害都沒能徹底解決神都那過萬的生命值,那麽太郎就沒想過以怪獸的直接攻擊來解決那最後的幾百點嗎?
不,他想過,就在第三波削血的那個回合裏,手持四張高速魔法卡的他,在計算出以此為基清空神都那6600的生命值需要至少三次的3200傷害後,便決定讓自己的怪獸轉守為攻,扣神都小幾百的生命值。
不過,在把怪獸轉守為攻前,他使用了自己那張從上場回合起就一直蓋在魔陷區的唯一蓋卡,因為上一個神都的回合,對方不是什麽都沒做,他是有把一張卡蓋在他自己後場的。
“陷阱卡【同姓同名同盟條約】!我方場上存在有衍生物以外的同名怪獸兩隻以上,且還都是表側表示狀態,就能選對手場上的一張魔陷卡進行破壞。”
從甚兵衛那兒承接過來的“死亡駱駝”兩隻,剛好符合這張陷阱卡的發動要求。
麵對太郎那開啟戰鬥前的排坑行為,神都就這麽眼睜睜的看著自己的蓋卡被破壞,不過也就在蓋卡被破壞送墓的一瞬間,他的嘴角揚起了弧度。
“陷阱卡【通關簡單模式】!蓋放的此卡被對手卡片效果給破壞送入墓地時,我可以將墓地中此卡以外的兩張通常陷阱給回收,並覆蓋至我方的後場裏,此外,由簡單模式這個效果覆蓋的那兩張陷阱卡,在這個回合也是能開啟使用的。”
騙出太郎後場的蓋卡風,回收了墓地裏的兩張‘未知’陷阱,並且這兩張陷阱都還能一蓋就用……這讓太郎猶豫了好一陣,最終決定繼續以“高速世界2”的效果來慢慢磨。
相比起戰鬥這種冒險行為,規則性場地魔法的削血來的更加安全、穩定,隻要自己這邊鞏固好防禦,除非神都以直接攻擊,或者同樣的效果傷害來回擊他,不然這場比賽的勝利,注定會是他們太陽戰隊的!
懷揣著這種想法,太郎放棄了冒險,轉而以穩健的方式,一步一步的蠶食神都的生命值,直至現在的200點,而神都也在這兩張他人‘未知’的蓋卡保護下,一路堅持到了現在自己於這第三小場決鬥的第五個個人回合。
“我的回合,抽卡!”
(神都:200lp,spc:12)(太郎:13850lp,spc:2)
“十六進八強賽的第一大場第三小場決鬥,現在已經來到了總回合的第十回合,神都選手的個人第五回合!”
“雖然神都選手隻剩200點的生命值,有點力量的怪獸一碰就沒,且場上除了‘通關簡單模式’的效果給回收的兩張‘未知’陷阱卡外,前場怪獸區可謂是一片空白!但是,他所代表的‘五帝戰隊’,其高速指示物就在剛才達到了滿額的12個數量!這也意味著,神都在接下來他的這個回合中,可以使用一切的高速魔法卡!也可以使用規則性場地‘高速世界2’的三個效果!”
“而作為對手的太郎選手,不僅自己的場地全部鋪滿,就連生命值也是超越了神都選手之前的明塔將軍怪獸的守備力!不過他的高速指示物倒是因為連續四波的場地效果削血而隻有兩個的數量,但這也沒什麽大礙,畢竟現在是神都選手的回合。”
幾段話概括整個決鬥局勢後,主持人就把話題的中心引向了神都。
“兩個高速指示物的太郎選手,意味著下下個他的回合,他就能在不戰鬥的情況下,第五次使用‘高速世界2’的效果來終結神都選手了!”
“當然,若是太郎選手下個他的回合裏,能抽到增加高速指示物數量的高速魔法卡,那麽就不需要繼續等下去了。”
增加高速指示物數量的高速魔法卡,太郎現在手裏不存在這樣的卡片,不然上個他的回合就會進行第五波的削血了。
‘是時候結束這場比賽了。’
穩健的決鬥,讓太陽戰隊一路走到了現在,但同樣的,穩健的決鬥,讓太郎失去了終結他神都的最佳時機,更是失去了讓“那家夥”登場的機會!
“我方的高速指示物為滿額的十二個時,憑借高速魔法卡【高速抽卡】的效果,我可以從卡組抽兩張卡。”
和“降檔”一樣的抽2卡效果,唯一的區別就是前者需要高速指示物滿額十二個,而後者雖說隻需一半,但是那一半必須得取除,這樣一來就會讓自己的高速指示物基本從零開始的積累。
“從手牌發動高速魔法卡【高速碰撞】!我方的高速指示物數量為兩個以上時,可以以犧牲我方場上的一張為代價,換取雙方決鬥者場上的另一張卡破壞。”
眼見一紅一綠的賽車從卡片投影中竄出,一輛駛向神都場上居右邊的蓋卡,一輛駛向他太郎那直接封鎖了神都卡組怪獸效果的魔鏡,太郎立馬揮手發動了他那邊唯一的蓋卡:
“反擊陷阱【咒術抹消】!以舍棄兩張手牌為代價,無效並破壞對手發動的魔法卡。”
兩張手牌的巨大代價,喚出了擁有取除自身一個魔力指示物,從而換取對手一張魔陷卡進行破壞的赤紅魔導鎧甲騎士——魔導戰士·破壞者!
破壞者直接舉起手中紅金相間的盾牌,一個格擋輕鬆的化解了那輛綠色賽車的撞擊,而後一個斜向揮斬,金色的月牙狀劍氣當即從破壞者手中的翡翠之劍射出,將神都場上的“高速碰撞”給劈成兩半。
“那之後,我還可以查閱對手的手牌以及對手的卡組,將那之中與‘高速碰撞’同名的卡片全部送入墓地!”
兩張手牌的代價很是巨大!但是發動成功後帶來的收益也是不菲的——除了通常反擊陷阱都有的無效並破壞之外,還有就是現在這查閱對手手牌與卡組的特權!並且還能將那裏麵與被無效並破壞的魔法卡同名的卡全部剔除。
官方定下的決鬥規則限製瀏覽最多半分鍾的時間,因此在快速的過濾了一遍神都的手牌及卡組後,太郎就把神都卡組裏的第二張“高速碰撞”給送入了墓地。
‘那手牌……我有不祥的預感!’
他在神都的手牌中看到了第二張能解他場上那承接隊友甚兵衛的永續陷阱“吸入暗陰的魔鏡”的高速魔法卡,現在看來,神都很可能打算在這一回合,“那家夥”即將登場的前一回合中就解決掉他!
“取除我方兩個高速指示物,從而發動高速魔法卡【平行龍卷】!以舍棄我方場上一張魔陷卡為代價,可以選雙方場上一張卡進行破壞。”
(神都,spc:12→10)
和“高速碰撞”差不多的效果,伴隨神都再次以自己的那張居右蓋卡為犧牲品,無手段的太郎,這回就真的是隻能眼睜睜的看著自己那能夠封鎖神都卡組怪獸的魔鏡被破壞送墓。
“接著,再從手牌發動高速魔法卡【死者同調】!我方的高速指示物數量為五個以上時,可以從我方額外卡組中挑選一隻同調怪獸來進行同調召喚,不過這次的同調召喚不是平常的以場上怪獸來作為素材,而是把墓地裏的對應要求怪獸除外來進行同調召喚。”
決鬥到現在,神都的墓地裏已經堆入了很多的鬼影怪獸,除去至今未曾登過場的巨魔團士兵與螳形團士兵外,其餘七個兵種都有至少一位存在於墓地。
“將四星調整【鬼影兵團-獵鉗團】,和四星怪獸【鬼影兵團-異形團】從墓地裏除外進行調星!”
“右蟹鉗、左尾刺,一分為二力如舊,二分合一更強盛!同調召喚,等級8,鬼影將軍-卡博!”
士兵就是將軍的最好體現,望著自己場上齜牙咧嘴呈笑容,右手大蟹鉗哢哢亂響的卡博將軍,神都直接使用起了他的效果:
“一如前麵的那些將軍,卡博將軍一回合一次也能呼喚出自己統帥的兵種士兵一位。”
從卡組裏特殊召喚第二位的獵鉗團士兵,緊跟著,神都就把自己最後的手牌也給不保留的一並用了出來:
“最後的高速魔法卡【奇跡同調融合】!取除我方兩個數量的高速指示物,從我方場上以及墓地中,把一組包含有同調怪獸的怪獸卡給除外,融合召喚一隻融合素材需求含有該同調怪獸的融合怪獸。”
(神都,spc:10→8)
神都的場上有一位剛剛同調出來的卡博將軍,墓地裏則有整場比賽下來堆砌的拉佐將軍、巴特將軍、雷蘇將軍以及明塔將軍四位,而現在,他神都則是要把這足足五位的將軍給全都除外!
“釋放無盡黑暗籠罩藍色之星,化世間為無光的深淵地獄,再不可見黎明!同調召喚,等級11,鬼影的最高統治者,鬼影元首-塔拉庫多!”
黑色,僅僅一刹那的功夫,視線所及的天空就從朗朗晴空轉為了數小時之後的景色,與此同時,一位身著黑色武士服,長有橘紅色皮膚的白胡子虹貓臉的高大惡魔,以對什麽事物都漠不關心的表情從黑暗中緩緩走出。
“元首塔**場瞬間的效果發動!根據他融合召喚時所使用的融合素材數量,以下的三個效果看情況進行適用。”
神都話音剛落,就見塔拉的身邊憑空多出了一隻怪獸,是眾人記憶中神都於這場比賽裏第二個同調召喚的鬼影將軍“拉佐”。
“元首塔拉在融合召喚成功時,可以將我方墓地裏以及除外中的那些‘鬼影將軍’怪獸全部返回到額外卡組,並在那之後,根據融合素材怪獸的數量,來讓後續的效果進行適用。”
“就比如說眼下憑空出現的拉佐將軍,先被返回額外卡組中,然後再被‘3個融合素材’的那一欄效果給二次特殊召喚上場,不過作為無消耗的再度登場,拉佐將軍這回合是沒法發動效果的,同時也不能進行攻擊宣言。”
三個效果的拉佐將軍,除了“鬼影將軍”們共有的一回合一次呼喚一位自己的部下外,剩餘的兩個效果都是不入連鎖的永續效果,因此神都才會選擇讓他再度登場。
剛解說完這個效果,隻見塔拉一個跳躍就是輕鬆地來到了太郎那邊,在對方驚詫的目光注視下,兩股黑氣從塔拉的雙手掌心中釋放而出,短短幾秒的功夫就把太郎場上的永續陷阱“並列之力”和永續魔法“絆倒”給吞噬的一幹二淨。
“當融合素材數量為四個以上時,可以任選對手場上的表側表示魔陷進行破壞!不過那個破壞的數量最多為兩張。”
沒了“並列之力”的保護,太郎場上的五隻怪獸都將不再擁有對卡的效果抗性,而沒了“絆倒”,神都這邊這回合內登場的怪獸們都將不會被強製轉攻為守,包括塔拉自身以及用其效果特召上場的拉佐將軍,畢竟永續效果處理以及適用,必須得自身在場不受影響才行。
“最後,當融合素材數量為元首塔拉自身融合召喚的素材限製上限,即五隻‘鬼影將軍’時,可以任選對手場上一張表側表示的怪獸進行除外,且還能給予對手生命值被除外怪獸的原本攻擊力與原本守備力合計數值的傷害!”
正常情況下應該是選“牽手魔人”的,畢竟就是因為有它存在,太陽戰隊才能一直堅持到現在的,但神都最終卻選擇了那從甚兵衛的決鬥開始就一直堅挺到現在的木炭人。
一係列原動漫劇情不曾出現的卡被太陽戰隊的人接連使用出來,神都很難保證在這麽多次的死亡駱駝與雀姐妹的抽卡效果下,對方的手裏不會存在一兩張的手坑。
現在已經是木炭人存在的第二十個回合,若是無法在這個回合徹底的終結比賽,那麽下個回合起,他神都要麽死在“那家夥”手中,要麽就是被太郎再削一波血。
“大木炭18的原攻擊力為100點,原守備力為2100點,因此給予你太郎生命值2200點的損傷!”
2200的損傷,對於現在生命值過一萬三的太郎來說,不過是灑灑水的程度罷了,能接受。
(太郎:13850lp→11650lp)
“攻擊表示召喚【鬼影兵團-異形團】,讓其和四星調整【鬼影兵團-獵鉗團】進行調星!再度同調召喚【鬼影將軍-卡博】!”
2800攻擊力的卡博將軍,這回合第二次登場,並且因為重新登場的緣故,呼喚部下的效果又能再發動一次,將卡組中的最後一個獵鉗團士兵特殊召喚。
“進入戰鬥!”
手牌消耗光,場上能發動效果的怪獸也已經把自己的效果用完,間隔十回合的時間,賽場再度爆發起了怪獸間的戰鬥。
“元首塔拉,攻擊牽手魔人!”
元首塔拉的戰鬥雙值都是“?”,這是怪獸登場時投影麵板給出的信息。
就當眾人好奇元首塔拉有什麽增強自身戰鬥力的效果,能和守備力因木炭人的離開而下降至4800的牽手魔人對抗時,塔拉一拳打出,直接將牽手魔人擊了個粉碎!
“?!!”
什麽鬼?超越4800的攻擊力!?
“元首塔拉自身的原本攻擊力與守備力,取決於融合素材的數量,每有一隻就提升自己1000點數值。”
融合素材極限五隻的情況下,不受外來因素幹擾,塔拉的戰鬥力直接達到和“五神龍”相同的高度。
“再來因為拉佐將軍的永續效果,‘鬼影’怪獸攻擊對手守備怪獸時給予貫穿傷害,不過那個傷害數值將變成一半。”
200的差距,造就最低三位數的損傷,不過這樣一來,倒是確定了太郎手中沒有手坑,不然他是不會放棄“牽手魔人”這個戰隊戰術核心之一的。
“再來就是卡博將軍的戰鬥。”
太郎場上隻剩三隻怪獸,神都將它們一並都交給了卡博將軍去處理:
“卡博將軍的效果,同一個戰鬥階段內,他最多有三次可以向對手怪獸發動攻擊的機會!”
一個戰鬥階段攻擊三隻對手怪獸,再加上拉佐將軍施加的守備貫穿buff,粗略算下來就卡博將軍一隻怪獸,就能造成合計接近三千點的總貫穿傷害。
放在平時這個量很多,但放到現在,對生命值仍然保持在一萬以上的太郎來說,還是能夠承受下來的,所以——
“陷阱卡【滾雪人效應】!以我方場上一隻表側表示怪獸為對象,讓他的攻擊力直到這回合結束前,上升自己以外的其他我方怪獸的原本攻擊力合計數值!不過作為代價,滾雪人的效果對象怪獸,這回合是不能進行直接攻擊的。”
效果對象為誰自然不需要多說,因此後麵的直接攻擊限製,對他來說就是一點阻礙都沒有。
(鬼影將軍-卡博,攻擊力:2800→4800→7100→12100)
繼神都的12500守備力的明塔將軍,以及太郎那13850的生命值後,這場比賽誕生了第三個數值超越一萬點數的情景!
一場比賽裏能看到三次超一萬數值的數據,這讓觀看這場比賽的觀眾們都不知道該說些什麽好了,就連主持人,除了見到這第三次情景的初始驚訝後,後麵就恢複到了平常心,實在是前麵兩個情景已經把他的震驚情緒給釋放得差不多了。
說回決鬥,看著自己那被提升至一萬兩千一百點的攻擊力,卡博將軍的嘴巴都咧成了一個彎度十分標準的月牙兒,笑著以自己那蟹鉗、尾刺的雙手,一拳一個的輕鬆錘爛對手。
(太郎:11650lp→5900lp→250lp→0)
都不需要剩下的拉佐將軍與獵鉗團部下出手,卡博自己一個人就把太郎的前場怪獸區清空,還包括他那一萬多的生命值。
至此,這場鏖戰了二十六個總回合,每章至少四千字的八個大章節的“十六進八強賽”的首大場,到此終結於神都之手!而那太陽戰隊的真正戰術核心,在這個世界中也就隻能等到以後的某場組隊騎乘決鬥才能重現動漫光彩了。
“取除我方四個高速指示物,發動場地魔法‘高速世界2’的第一效果!我方手牌中每存在一張高速魔法卡,就能給予對手生命值800點損傷!”
(太郎,spc:11→7)
三張手牌高速魔法卡,因此能給予神都高達2400的效果傷害,而神都現在的生命值為1900點,也就是說,若他後場那唯一的蓋卡不是能抵擋效果傷害的卡片,那麽他神都於這場比賽中的決鬥就將到此為止,五帝戰隊的第四個“一穿三”也將就此丟失。
“速攻高速魔法卡【神秘的中華鍋】!”
綠色邊框的魔法卡,除了卡名一欄有高速魔法專屬的“sp”英文字樣外,在卡片的右上角、卡名一欄之下,那裏還有一小節的閃電圖標,放在魔法卡裏就是“速攻魔法”的意思。
站立式決鬥的魔法卡放到騎乘決鬥中演變成了“高速魔法卡”,那麽那些細中分類也能延續到高速魔法這邊。
眼下的“神秘的中華鍋”,在站立式決鬥中就是普通的速攻魔法,放到騎乘決鬥裏,隻要蓋上,就能和正常的速攻魔法一樣在對手回合使用,隻不過前提是你的高速指示物能滿足一切“高速魔法卡”的發動所需。
“我方的高速指示物數量為四個以上時,可以以犧牲我方場上一隻怪獸為代價,選擇那隻怪獸的雙值中的一項,讓我方生命值回複選擇的那個戰鬥力數值。”
中華鍋在發動時,就要選擇被犧牲怪獸的雙值一項,因此攻守數值是在場上判斷,所以神都選擇明塔將軍的守備力一項,那麽他就能回複現在的明塔將軍守備力9500點。
(神都:1900lp→11400lp→9000lp)
明塔將軍能在登場的瞬間根據對手場上所有表側表示怪獸的戰鬥力,來決定自身站場時的“原本戰鬥力”,如此強大的效果下,作為代價,登場回合開始起,每過一個回合的結束階段,明塔將軍的雙值就會自動下降1000點,直至雙值全部變為0為止。
“高速世界2的效果再次發動,第二次給予神都2400的傷害!”
(太郎,spc:7→3)
單純以場地魔法“高速世界2”的效果來進行削血,在手牌的高速魔法卡數量不變的情況下,現在9000的生命值也需要再來四次才能完全清光。
(神都:9000lp→6600lp)
因此,在後續的五個總回合中,太郎隻要自己這邊的高速指示物一滿四個的數量,就立馬將之取除來發動“高速世界2”的削血效果。
不過值得一提的是,繼前兩波的削血後,第三波的那次削血,那一回合太郎直接從自己的卡組裏抽出了第四張的高速魔法卡!
手持總數量為四的高速魔法卡,第三波開始,太郎能夠對神都造成的效果傷害又提升了800的量。
不過好在神都的生命值在第二波削血後還有6600剩餘,第三第四波的合計6400的傷害,雖然讓其掉入了騎乘決鬥的生命值危險線,但至少還有200的點數留存,可供他在下一次的生命值傷害來臨前繼續決鬥。
連續四波的效果傷害都沒能徹底解決神都那過萬的生命值,那麽太郎就沒想過以怪獸的直接攻擊來解決那最後的幾百點嗎?
不,他想過,就在第三波削血的那個回合裏,手持四張高速魔法卡的他,在計算出以此為基清空神都那6600的生命值需要至少三次的3200傷害後,便決定讓自己的怪獸轉守為攻,扣神都小幾百的生命值。
不過,在把怪獸轉守為攻前,他使用了自己那張從上場回合起就一直蓋在魔陷區的唯一蓋卡,因為上一個神都的回合,對方不是什麽都沒做,他是有把一張卡蓋在他自己後場的。
“陷阱卡【同姓同名同盟條約】!我方場上存在有衍生物以外的同名怪獸兩隻以上,且還都是表側表示狀態,就能選對手場上的一張魔陷卡進行破壞。”
從甚兵衛那兒承接過來的“死亡駱駝”兩隻,剛好符合這張陷阱卡的發動要求。
麵對太郎那開啟戰鬥前的排坑行為,神都就這麽眼睜睜的看著自己的蓋卡被破壞,不過也就在蓋卡被破壞送墓的一瞬間,他的嘴角揚起了弧度。
“陷阱卡【通關簡單模式】!蓋放的此卡被對手卡片效果給破壞送入墓地時,我可以將墓地中此卡以外的兩張通常陷阱給回收,並覆蓋至我方的後場裏,此外,由簡單模式這個效果覆蓋的那兩張陷阱卡,在這個回合也是能開啟使用的。”
騙出太郎後場的蓋卡風,回收了墓地裏的兩張‘未知’陷阱,並且這兩張陷阱都還能一蓋就用……這讓太郎猶豫了好一陣,最終決定繼續以“高速世界2”的效果來慢慢磨。
相比起戰鬥這種冒險行為,規則性場地魔法的削血來的更加安全、穩定,隻要自己這邊鞏固好防禦,除非神都以直接攻擊,或者同樣的效果傷害來回擊他,不然這場比賽的勝利,注定會是他們太陽戰隊的!
懷揣著這種想法,太郎放棄了冒險,轉而以穩健的方式,一步一步的蠶食神都的生命值,直至現在的200點,而神都也在這兩張他人‘未知’的蓋卡保護下,一路堅持到了現在自己於這第三小場決鬥的第五個個人回合。
“我的回合,抽卡!”
(神都:200lp,spc:12)(太郎:13850lp,spc:2)
“十六進八強賽的第一大場第三小場決鬥,現在已經來到了總回合的第十回合,神都選手的個人第五回合!”
“雖然神都選手隻剩200點的生命值,有點力量的怪獸一碰就沒,且場上除了‘通關簡單模式’的效果給回收的兩張‘未知’陷阱卡外,前場怪獸區可謂是一片空白!但是,他所代表的‘五帝戰隊’,其高速指示物就在剛才達到了滿額的12個數量!這也意味著,神都在接下來他的這個回合中,可以使用一切的高速魔法卡!也可以使用規則性場地‘高速世界2’的三個效果!”
“而作為對手的太郎選手,不僅自己的場地全部鋪滿,就連生命值也是超越了神都選手之前的明塔將軍怪獸的守備力!不過他的高速指示物倒是因為連續四波的場地效果削血而隻有兩個的數量,但這也沒什麽大礙,畢竟現在是神都選手的回合。”
幾段話概括整個決鬥局勢後,主持人就把話題的中心引向了神都。
“兩個高速指示物的太郎選手,意味著下下個他的回合,他就能在不戰鬥的情況下,第五次使用‘高速世界2’的效果來終結神都選手了!”
“當然,若是太郎選手下個他的回合裏,能抽到增加高速指示物數量的高速魔法卡,那麽就不需要繼續等下去了。”
增加高速指示物數量的高速魔法卡,太郎現在手裏不存在這樣的卡片,不然上個他的回合就會進行第五波的削血了。
‘是時候結束這場比賽了。’
穩健的決鬥,讓太陽戰隊一路走到了現在,但同樣的,穩健的決鬥,讓太郎失去了終結他神都的最佳時機,更是失去了讓“那家夥”登場的機會!
“我方的高速指示物為滿額的十二個時,憑借高速魔法卡【高速抽卡】的效果,我可以從卡組抽兩張卡。”
和“降檔”一樣的抽2卡效果,唯一的區別就是前者需要高速指示物滿額十二個,而後者雖說隻需一半,但是那一半必須得取除,這樣一來就會讓自己的高速指示物基本從零開始的積累。
“從手牌發動高速魔法卡【高速碰撞】!我方的高速指示物數量為兩個以上時,可以以犧牲我方場上的一張為代價,換取雙方決鬥者場上的另一張卡破壞。”
眼見一紅一綠的賽車從卡片投影中竄出,一輛駛向神都場上居右邊的蓋卡,一輛駛向他太郎那直接封鎖了神都卡組怪獸效果的魔鏡,太郎立馬揮手發動了他那邊唯一的蓋卡:
“反擊陷阱【咒術抹消】!以舍棄兩張手牌為代價,無效並破壞對手發動的魔法卡。”
兩張手牌的巨大代價,喚出了擁有取除自身一個魔力指示物,從而換取對手一張魔陷卡進行破壞的赤紅魔導鎧甲騎士——魔導戰士·破壞者!
破壞者直接舉起手中紅金相間的盾牌,一個格擋輕鬆的化解了那輛綠色賽車的撞擊,而後一個斜向揮斬,金色的月牙狀劍氣當即從破壞者手中的翡翠之劍射出,將神都場上的“高速碰撞”給劈成兩半。
“那之後,我還可以查閱對手的手牌以及對手的卡組,將那之中與‘高速碰撞’同名的卡片全部送入墓地!”
兩張手牌的代價很是巨大!但是發動成功後帶來的收益也是不菲的——除了通常反擊陷阱都有的無效並破壞之外,還有就是現在這查閱對手手牌與卡組的特權!並且還能將那裏麵與被無效並破壞的魔法卡同名的卡全部剔除。
官方定下的決鬥規則限製瀏覽最多半分鍾的時間,因此在快速的過濾了一遍神都的手牌及卡組後,太郎就把神都卡組裏的第二張“高速碰撞”給送入了墓地。
‘那手牌……我有不祥的預感!’
他在神都的手牌中看到了第二張能解他場上那承接隊友甚兵衛的永續陷阱“吸入暗陰的魔鏡”的高速魔法卡,現在看來,神都很可能打算在這一回合,“那家夥”即將登場的前一回合中就解決掉他!
“取除我方兩個高速指示物,從而發動高速魔法卡【平行龍卷】!以舍棄我方場上一張魔陷卡為代價,可以選雙方場上一張卡進行破壞。”
(神都,spc:12→10)
和“高速碰撞”差不多的效果,伴隨神都再次以自己的那張居右蓋卡為犧牲品,無手段的太郎,這回就真的是隻能眼睜睜的看著自己那能夠封鎖神都卡組怪獸的魔鏡被破壞送墓。
“接著,再從手牌發動高速魔法卡【死者同調】!我方的高速指示物數量為五個以上時,可以從我方額外卡組中挑選一隻同調怪獸來進行同調召喚,不過這次的同調召喚不是平常的以場上怪獸來作為素材,而是把墓地裏的對應要求怪獸除外來進行同調召喚。”
決鬥到現在,神都的墓地裏已經堆入了很多的鬼影怪獸,除去至今未曾登過場的巨魔團士兵與螳形團士兵外,其餘七個兵種都有至少一位存在於墓地。
“將四星調整【鬼影兵團-獵鉗團】,和四星怪獸【鬼影兵團-異形團】從墓地裏除外進行調星!”
“右蟹鉗、左尾刺,一分為二力如舊,二分合一更強盛!同調召喚,等級8,鬼影將軍-卡博!”
士兵就是將軍的最好體現,望著自己場上齜牙咧嘴呈笑容,右手大蟹鉗哢哢亂響的卡博將軍,神都直接使用起了他的效果:
“一如前麵的那些將軍,卡博將軍一回合一次也能呼喚出自己統帥的兵種士兵一位。”
從卡組裏特殊召喚第二位的獵鉗團士兵,緊跟著,神都就把自己最後的手牌也給不保留的一並用了出來:
“最後的高速魔法卡【奇跡同調融合】!取除我方兩個數量的高速指示物,從我方場上以及墓地中,把一組包含有同調怪獸的怪獸卡給除外,融合召喚一隻融合素材需求含有該同調怪獸的融合怪獸。”
(神都,spc:10→8)
神都的場上有一位剛剛同調出來的卡博將軍,墓地裏則有整場比賽下來堆砌的拉佐將軍、巴特將軍、雷蘇將軍以及明塔將軍四位,而現在,他神都則是要把這足足五位的將軍給全都除外!
“釋放無盡黑暗籠罩藍色之星,化世間為無光的深淵地獄,再不可見黎明!同調召喚,等級11,鬼影的最高統治者,鬼影元首-塔拉庫多!”
黑色,僅僅一刹那的功夫,視線所及的天空就從朗朗晴空轉為了數小時之後的景色,與此同時,一位身著黑色武士服,長有橘紅色皮膚的白胡子虹貓臉的高大惡魔,以對什麽事物都漠不關心的表情從黑暗中緩緩走出。
“元首塔**場瞬間的效果發動!根據他融合召喚時所使用的融合素材數量,以下的三個效果看情況進行適用。”
神都話音剛落,就見塔拉的身邊憑空多出了一隻怪獸,是眾人記憶中神都於這場比賽裏第二個同調召喚的鬼影將軍“拉佐”。
“元首塔拉在融合召喚成功時,可以將我方墓地裏以及除外中的那些‘鬼影將軍’怪獸全部返回到額外卡組,並在那之後,根據融合素材怪獸的數量,來讓後續的效果進行適用。”
“就比如說眼下憑空出現的拉佐將軍,先被返回額外卡組中,然後再被‘3個融合素材’的那一欄效果給二次特殊召喚上場,不過作為無消耗的再度登場,拉佐將軍這回合是沒法發動效果的,同時也不能進行攻擊宣言。”
三個效果的拉佐將軍,除了“鬼影將軍”們共有的一回合一次呼喚一位自己的部下外,剩餘的兩個效果都是不入連鎖的永續效果,因此神都才會選擇讓他再度登場。
剛解說完這個效果,隻見塔拉一個跳躍就是輕鬆地來到了太郎那邊,在對方驚詫的目光注視下,兩股黑氣從塔拉的雙手掌心中釋放而出,短短幾秒的功夫就把太郎場上的永續陷阱“並列之力”和永續魔法“絆倒”給吞噬的一幹二淨。
“當融合素材數量為四個以上時,可以任選對手場上的表側表示魔陷進行破壞!不過那個破壞的數量最多為兩張。”
沒了“並列之力”的保護,太郎場上的五隻怪獸都將不再擁有對卡的效果抗性,而沒了“絆倒”,神都這邊這回合內登場的怪獸們都將不會被強製轉攻為守,包括塔拉自身以及用其效果特召上場的拉佐將軍,畢竟永續效果處理以及適用,必須得自身在場不受影響才行。
“最後,當融合素材數量為元首塔拉自身融合召喚的素材限製上限,即五隻‘鬼影將軍’時,可以任選對手場上一張表側表示的怪獸進行除外,且還能給予對手生命值被除外怪獸的原本攻擊力與原本守備力合計數值的傷害!”
正常情況下應該是選“牽手魔人”的,畢竟就是因為有它存在,太陽戰隊才能一直堅持到現在的,但神都最終卻選擇了那從甚兵衛的決鬥開始就一直堅挺到現在的木炭人。
一係列原動漫劇情不曾出現的卡被太陽戰隊的人接連使用出來,神都很難保證在這麽多次的死亡駱駝與雀姐妹的抽卡效果下,對方的手裏不會存在一兩張的手坑。
現在已經是木炭人存在的第二十個回合,若是無法在這個回合徹底的終結比賽,那麽下個回合起,他神都要麽死在“那家夥”手中,要麽就是被太郎再削一波血。
“大木炭18的原攻擊力為100點,原守備力為2100點,因此給予你太郎生命值2200點的損傷!”
2200的損傷,對於現在生命值過一萬三的太郎來說,不過是灑灑水的程度罷了,能接受。
(太郎:13850lp→11650lp)
“攻擊表示召喚【鬼影兵團-異形團】,讓其和四星調整【鬼影兵團-獵鉗團】進行調星!再度同調召喚【鬼影將軍-卡博】!”
2800攻擊力的卡博將軍,這回合第二次登場,並且因為重新登場的緣故,呼喚部下的效果又能再發動一次,將卡組中的最後一個獵鉗團士兵特殊召喚。
“進入戰鬥!”
手牌消耗光,場上能發動效果的怪獸也已經把自己的效果用完,間隔十回合的時間,賽場再度爆發起了怪獸間的戰鬥。
“元首塔拉,攻擊牽手魔人!”
元首塔拉的戰鬥雙值都是“?”,這是怪獸登場時投影麵板給出的信息。
就當眾人好奇元首塔拉有什麽增強自身戰鬥力的效果,能和守備力因木炭人的離開而下降至4800的牽手魔人對抗時,塔拉一拳打出,直接將牽手魔人擊了個粉碎!
“?!!”
什麽鬼?超越4800的攻擊力!?
“元首塔拉自身的原本攻擊力與守備力,取決於融合素材的數量,每有一隻就提升自己1000點數值。”
融合素材極限五隻的情況下,不受外來因素幹擾,塔拉的戰鬥力直接達到和“五神龍”相同的高度。
“再來因為拉佐將軍的永續效果,‘鬼影’怪獸攻擊對手守備怪獸時給予貫穿傷害,不過那個傷害數值將變成一半。”
200的差距,造就最低三位數的損傷,不過這樣一來,倒是確定了太郎手中沒有手坑,不然他是不會放棄“牽手魔人”這個戰隊戰術核心之一的。
“再來就是卡博將軍的戰鬥。”
太郎場上隻剩三隻怪獸,神都將它們一並都交給了卡博將軍去處理:
“卡博將軍的效果,同一個戰鬥階段內,他最多有三次可以向對手怪獸發動攻擊的機會!”
一個戰鬥階段攻擊三隻對手怪獸,再加上拉佐將軍施加的守備貫穿buff,粗略算下來就卡博將軍一隻怪獸,就能造成合計接近三千點的總貫穿傷害。
放在平時這個量很多,但放到現在,對生命值仍然保持在一萬以上的太郎來說,還是能夠承受下來的,所以——
“陷阱卡【滾雪人效應】!以我方場上一隻表側表示怪獸為對象,讓他的攻擊力直到這回合結束前,上升自己以外的其他我方怪獸的原本攻擊力合計數值!不過作為代價,滾雪人的效果對象怪獸,這回合是不能進行直接攻擊的。”
效果對象為誰自然不需要多說,因此後麵的直接攻擊限製,對他來說就是一點阻礙都沒有。
(鬼影將軍-卡博,攻擊力:2800→4800→7100→12100)
繼神都的12500守備力的明塔將軍,以及太郎那13850的生命值後,這場比賽誕生了第三個數值超越一萬點數的情景!
一場比賽裏能看到三次超一萬數值的數據,這讓觀看這場比賽的觀眾們都不知道該說些什麽好了,就連主持人,除了見到這第三次情景的初始驚訝後,後麵就恢複到了平常心,實在是前麵兩個情景已經把他的震驚情緒給釋放得差不多了。
說回決鬥,看著自己那被提升至一萬兩千一百點的攻擊力,卡博將軍的嘴巴都咧成了一個彎度十分標準的月牙兒,笑著以自己那蟹鉗、尾刺的雙手,一拳一個的輕鬆錘爛對手。
(太郎:11650lp→5900lp→250lp→0)
都不需要剩下的拉佐將軍與獵鉗團部下出手,卡博自己一個人就把太郎的前場怪獸區清空,還包括他那一萬多的生命值。
至此,這場鏖戰了二十六個總回合,每章至少四千字的八個大章節的“十六進八強賽”的首大場,到此終結於神都之手!而那太陽戰隊的真正戰術核心,在這個世界中也就隻能等到以後的某場組隊騎乘決鬥才能重現動漫光彩了。