林楓將【青銅衛士手鐲】換下,戴上了這隻【惡魔巴爾的暗金手鐲(惡魔巴爾套裝)】


    惡魔巴爾的暗金手鐲(惡魔巴爾套裝)


    品質:亮金級(天賦提升)


    最低境界限製:築基境


    力量+2000


    主動技能:巴爾血手(以惡魔巴爾之力,召喚出一隻血手攻擊敵人,造成當前【物理攻擊力+力量】*10的小範圍傷害,並吸收傷害數值的20%補充自身生命值,冷卻時間10min)


    被動技能:巴爾烙印(在戰鬥過程中,獲得10%的最終傷害提升)


    惡魔巴爾套裝(3):【惡魔巴爾】係列裝備主動技能最終傷害*2(未激活)


    惡魔巴爾的暗金項鏈(惡魔巴爾套裝)


    品質:暗金級


    最低境界限製:築基境


    智力+1000


    主動技能:巴爾審判(以惡魔巴爾之力,召喚惡魔之劍對敵人進行審判攻擊,造成當前【法術攻擊力+智力】*10的真實傷害,並有極微幾率造成【斬殺效果】冷卻時間10min)


    【斬殺效果】:立即清空目標所有血量值,形成瞬間秒殺


    被動技能:巴爾印記(在戰鬥過程中鎖定敵人,獲得5%最終傷害提升)


    惡魔巴爾套裝(3):【惡魔巴爾】係列裝備主動技能最終傷害*1.5(未激活)


    “沒想到這條項鏈還有【斬殺效果】,隻是這種撞大運的事情,還是不要抱有什麽希望的好。”


    笑著搖搖頭後,林楓便將【青銅十字軍項鏈】換下,戴上了【惡魔巴爾的暗金項鏈(惡魔巴爾套裝)】。


    惡魔巴爾的暗金項鏈(惡魔巴爾套裝)


    品質:亮金級(天賦提升)


    最低境界限製:築基境


    智力+2000


    主動技能:巴爾審判(以惡魔巴爾之力,召喚惡魔之劍對敵人進行審判攻擊,造成當前【法術攻擊力+智力】*20的真實傷害,並有微小幾率造成【斬殺效果】冷卻時間10min)


    被動技能:巴爾印記(在戰鬥過程中鎖定敵人,獲得10%最終傷害提升)


    惡魔巴爾套裝(3):【惡魔巴爾】係列裝備主動技能最終傷害*2(未激活)


    接下來,是最後一件裝備。


    惡魔巴爾的暗金戒指(惡魔巴爾套裝)


    品質:暗金級


    最低境界限製:築基境


    精神+500


    氣運+50


    主動技能:巴爾禁錮(以惡魔巴爾之力,召喚出惡魔囚籠,對小區域內的數個敵人造成當前【法術攻擊力+精神】*15的真實傷害,並產生一定時間的【禁錮效果】,持續時間視雙方等級差距而定,冷卻時間10min)


    被動技能:巴爾眷顧(在戰鬥中獲得巴爾的眷顧,獲得5%最終傷害提升)


    特性:氣運值永不消耗


    惡魔巴爾套裝(3):【惡魔巴爾】係列裝備主動技能最終傷害*1.5(已激活)


    雖然【大氣運黃金寶戒】在多次使用後,已經失去了氣運值加成,但主動技能【好運連連】仍有效果。


    於是,林楓並未將其換下,將這枚【惡魔巴爾的暗金戒指(惡魔巴爾套裝)】的戒指戴在另一隻手上。


    惡魔巴爾的暗金戒指(惡魔巴爾套裝)


    品質:亮金級(天賦提升)


    最低境界限製:築基境


    精神+1000


    氣運+100


    主動技能:巴爾禁錮(以惡魔巴爾之力,召喚出惡魔囚籠,對小區域內的數個敵人造成當前【法術攻擊力+精神】*25的真實傷害,並產生一定時間的【禁錮效果】,持續時間視雙方等級差距而定,冷卻時間10min)


    被動技能:巴爾眷顧(在戰鬥中獲得巴爾的眷顧,獲得10%最終傷害提升)


    特性:氣運值永不損耗


    惡魔巴爾套裝(3):【惡魔巴爾】係列裝備主動技能最終傷害*2(已激活)


    從技能的傷害數值來看,這三件暗金裝備比起其它同等級裝備而言,確實略有不足。


    但因其被動效果,在最終傷害數值上都有加持的緣故,便已超過了同等級的其它裝備效果。

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