一開的時候,北境之城出現了大量的惡魔,讓城內的npc們十分的不適應。


    但後來,漸漸的這群npc發現惡魔們看起來並沒有那麽邪惡,至少這些惡魔對自己沒有任何威脅,反而許多惡魔還很有禮貌,很有樂於助人的態度和行為。


    隻有極少數的惡魔們才會不守規矩,對女人們動手動腳,看起來不太好相處的樣子。


    前陣子,據說在冒險者酒館內,一位美麗的女冒險者被一個惡魔調戲了,女冒險者在醉酒之下大怒殺了這頭惡魔,當時全場皆驚,許多人都看到了這一幕。


    原本大家以為這名女冒險者死定了,一定會遭到惡魔召喚師的報複,但沒想到根本無人來尋仇。


    別說目前掌管北境之城的那幾個惡魔召喚師大惡徒了,就連尋常的惡魔召喚師都對此不聞不問,好似這頭被殺的惡魔跟他們無關一樣。


    漸漸的,城內的npc們和冒險者們發現了:隻要是惡魔們做錯了事情,威脅了本土城內居民的人身安全、出現了人格羞辱等情況,他們完全可以對這些惡魔做出抵抗行為,甚至也可以反殺這些惡魔。


    並且,不會為此受到惡魔召喚師們的敵視以及追殺,不會有任何的麻煩。


    而這一點,也在某一位號稱是傲天大哥隨從的惡魔召喚師口中得到了證實:“惡魔與人類和平共處!任何違反北境之城規矩的惡魔,都會受到懲罰!”


    這是馬氪死釋放出來的友善信號,效果很不錯,獲得了許多npc們的支持。


    更讓npc們興奮的是,他們已經發現了惡魔們最好用的地方:這群惡魔特別聽話,讓他們做什麽就做什麽!


    隻要以任務的名義,這群惡魔將會是最忠誠的仆人、最優秀的戰士、最勤勞的農夫......當然,前提是完成任務後,必須要給予獎勵和報酬,而且如果報酬給少了,惡魔們下次就不會來接任務了。


    而像年輕魔法師這類聰明的npc們,已經從和惡魔的交流中,發現了一個巨大的商機。


    “我算是發現了,惡魔生物就是天生最廉價的勞動力!”


    “對啊!隻要隨隨便便給出一點獎勵,惡魔們就願意為你做任何事情!”


    “大家知道了嗎?重磅消息出來了!北境商會正式向城內全體惡魔發布大量重複任務,以采集材料任務為主,根據材料品質不同,獎勵包含了金幣、魔法卷軸、魔法水晶、魔法藥劑等等獎勵.....已經有許多惡魔去了北境商會接任務了!”


    “我知道這件事情,北境商會給出的任務報酬價格很低,同樣類型的任務比以往雇傭戰士們的價格還要少了整整一倍!”


    “我的神啊,商會的這群奸商們!竟然要壓榨可憐的惡魔們!”


    “不行,我要提高任務報酬,不能讓商會的人欺負惡魔!”


    “對,我們也有惡魔雇傭權,我們也可以雇傭惡魔做任務!”


    “我宣布,正式成立惡魔保護組織!讓惡魔們也享有自由接任務的權利!”


    任何世界都不缺乏投機取巧之輩,尤其是商會裏的商人們。


    在北境商會發布了大量任務之後,緊接著冒險者酒館也宣布成立了:“惡魔任務欄!”


    任何惡魔,都可以在任務欄處領取冒險者任務,隻要完成任務,即可通過冒險者酒館獲得任務發布者的獎勵,而冒險者酒館隻從中抽取很低的傭金。


    這一刻。


    惡魔們的地位,已經和尋常冒險者一模一樣了!


    魔法師工會們也同時出手了。


    要說這個城市最富裕的勢力,那一定是魔法師工會,每一個魔法師都是財富的象征,雖然他們看起來很窮,但從他們手裏誕生的任務魔法道具在市麵上都十分昂貴。


    無需用金幣,隻要拿著一些淘汰不用的魔法道具,就能吸引到大量的惡魔前來做任務。


    雖然魔法師們給的任務難度都偏高,但依然有大量惡魔組團前來接取任務。


    而對於魔法師們來說,城內突然多了一大幫的廉價勞動力,雇傭價格比以前雇傭戰士、冒險者的價格還要低許多,魔法師們怎麽能不開心呢?


    魔法實驗是一件很燒錢的事情,而惡魔則是最優秀的勞動力。


    既便宜,節省了魔法實驗的成本;惡魔又十分勤勞和誠實,一旦任務下發,魔法師們所需要的任務材料、任務過程、任務內容......惡魔們都隻會超額完成!絕對不會偷工減料!


    這是什麽?


    這簡直就是天使一樣的存在啊!


    隻有神,才配擁有這樣完美無缺的仆人!


    而此刻,北境之城的npc們也可以擁有這樣的體驗,享受惡魔們的服務。


    有年老的魔法師,甚至忍不住老淚縱橫:“總算不用天天看北境商會的臉色了,也不用在乎商會的奸商們肆意操控魔法材料的價格了。”


    “因為......”


    “我們有惡魔了!”


    聽話又不怕死的惡魔,在此刻成為了所有魔法師的心頭寶貝。


    一直在暗中監控北境之城的王暉,突然發現了一個有意思的現象。


    玩家們覺得npc真好騙,一些簡單的任務就能給出豐富的獎勵。


    npc們覺得玩家真好騙,隨便給點獎勵就能幫忙做困難的任務。


    這是兩種截然不同的思維,無論是哪一方,都覺得自己占便宜了,而至於為什麽會出現這兩種截然不同的想法的原因,全部都是因為玩家們可以複活的這點特性。


    作為玩家,死亡後最多隻有一個小時複活冷卻時間的懲罰罷了,無關痛癢。


    一個小時後,又是一條活蹦亂跳的好惡魔。


    而作為人類npc們根本無法發現惡魔和惡魔之間有什麽區別和不對勁,複活後的惡魔,在npc們看來是新的惡魔,決然不知道其實惡魔們的秘密。


    因為玩家們可以複活的特點,可以從事許多看起來十分危險的任務。


    對於npc們而言,許多任務都有死亡的風險,難度要求極大,自然獎勵也要給豐富一些,畢竟人家是賣命去的。


    但對於惡魔玩家們而言,死亡是程度最低的損耗,除了時間上的損失,沒有任何有價值的損失。


    就比如說,某個魔法師特意發布了一個刁難惡魔們的任務:“圍攻高級魔獸血魔熊!任務獎勵,1000金幣和三張任意類別的高級魔法卷軸!”

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