道行很重要。但是對於這個世界的修士來說,道行卻並不重要。


    因為很簡單,他們並沒有道行。


    對於他們來說,是另外一種力量體係。


    準確說,是靈力值的倍數傷害。


    這也是為什麽修士的修為越高,實力越強的根本原因。


    因為對於他們來說,修為就是靈力,靈力越高,提升的技能攻擊力也就越高。


    這也是為什麽他們往往在高階修士的手裏,普通的技能也能夠綻放出超強的攻擊力的。


    而到了方默這裏,法力值隻是附帶。


    真正關鍵是道行。


    道行初始是不如靈力的。


    因為初始道行的基數太小了。


    但是道行比靈力更強的地方就在於,道行是可以無限提升的。


    可靈力卻受限於當前的境界,在達到一定程度之後,就不會再進行提升了。


    可以說前期靈力高,實力快,後期還是要看道行。


    至於為什麽……


    方默猜測,這應該是兩種修行的方式。


    上古時期的修行注重的就是道行的積累。


    也許會有境界之分,但在低階部分,如同現在這樣劃分的這麽細致的,是沒有的。


    對於上古時期的修士來說,成年就已經達到了化神以上的修為,誰還會在意什麽元嬰、金丹的?


    如同現在劃分這麽細的,還真的沒有。


    但是兩種修行方法,並沒有孰高孰低之分。


    什麽今人不如古人,什麽古人萬歲……


    都不是。


    在古代,因為成年之後就能夠修煉到化神之上,所以對於之下的修煉方法,或者乃至所有的修行方法來說,修行起來都是十分粗糙的。


    畢竟那個時候的人族體質和現在不可同日而語。


    而現在的人,體質自然是不如上古時期,所以就導致,現在的修士,往往需要將某個境界細化,才能夠察覺到自身修為的提升。


    其次,就是靈氣濃度。


    現代是不如古代的。


    但是為什麽呢?


    因為不知道什麽原因,這個世界的靈力大幅度的缺失了。


    從那之後,修行也就變得越發艱難了。


    一方麵是因為空氣中的靈力越來越少,另一方麵,也是因為天材地寶逐漸稀少。


    這也是沒辦法的事情,連鎖反應之下,哪裏還能獨善其身?


    雖說如此,但方默倒是不以為然。


    修士在他看來,都是貔貅。


    隻吞不出之下,靈氣能不沒麽?


    但仔細想一想,其實也不能怪修士。


    畢竟修行艱難,修士好歹死亡之後,靈力也會回歸天地。


    其他類型的死亡靈力就不知道去哪裏了。


    上古修士主要修習的是元神或者肉身。


    所以可以做到接連突破。


    可現代修士,修煉的是元神和肉身。


    換句話說,現代修士,是齊頭並進的。


    不是說這種修煉方式不好。


    但顯然會慢很多。


    然而也正是因為慢很多,所以勝在平穩。


    而方默修煉的是武修,對應的是上古修士中修行肉身的那一批。


    所以他的進境很快,但卻極其容易遭遇瓶頸。


    反過來,現代修士修行不是道行,隻是靈力,所以他們的瓶頸不多,但是因為根基的緣故,每度過一個階段,都需要專屬的丹藥。


    這些丹藥的作用,就是提升自身法力,讓其產生質變。


    從而一舉讓修士進入下一個境界。


    所以才會誕生了什麽築基丹之類的東西。


    這些丹藥也是當代修士們追求的。


    當然,這些和方默沒關係。


    雖說他也修習了一些當代的術法,但歸根到底,他的立身之本還是臥虎訣。


    而臥虎訣顯然是上古術法,雖然在這個年代修行起來十分困難。


    但誰讓他背後有著樂園呢?


    就算在這個世界也算是融入了一些,但方默可沒有忘記,他在這個世界隻是一個過客。


    就是不知道下一次再回來是什麽時候了。


    心中輕歎,方默很快調整好心神。


    作為外門第一,方默開始了苦修。


    而讓方默感到奇怪的是,這一次的結算一直沒有頒發。


    看來還有什麽事情沒有完結。


    想到這裏,方默更加用功起來。


    外門第一的獎勵不菲。


    除去那三樣物品獎勵之外,就是一係列秘境的免費進入權限。


    外門能夠進入的秘境一共為三個。


    第一個就是靈氣環境。


    主要是消耗貢獻值兌換靈氣壓縮倍率。


    相當於一個可以進行自我調節的靈氣室。


    最高可以提供百倍靈氣,當然,消耗也十分驚人。


    對於天才來說,這個靈氣室當然十分合適。


    但對於方默來說,就徹底沒有什麽卵用了。


    第二個則是悟劍碑。


    可以讓自身領悟一種劍意。


    劍意、刀意並不是隻有一種。


    像方默領悟的是一種頂級的無物不斬特性的刀意。


    而長生殿的這門劍意,修煉的竟然是金係鋒銳的劍意。


    對於方默,也是有著不小的補益的。


    第三個則是一個探寶秘境。


    不過這個秘境隻能進入一次,所以方默打算修行完劍意之後,再去進入。


    不過真的到了悟劍碑前,方默才無奈地發現,自己的資質的確是不怎麽樣。


    不過好在,方默有掛。


    樂園很快就給出了比例。


    一千靈力對1%的領悟程度。


    全部領悟完畢,需要十萬靈力。


    這對於方默來說,當然不成問題。


    畢竟他之前剛剛吸收了十二萬。


    支付之後,方默成功領悟了全部劍意。


    隨後劍意被單手武器掌握吸收,從而提升了lv.30附帶的技能。


    =


    劍/刀之意lv.max:劍/刀芒進階技能,+500%(+100%)物理類真實傷害,該傷害具有絕對優先級,可進行中距離攻擊,鋒利度與劍/刀術等級對應,十米內威力無衰減,無使用間隔,刀芒飛行速度+400%(+100%),鋒刃值+100(+40),破甲+50(+10),刀芒為能量化實體。


    =


    劍/刀之意提升至lv.max,看似已經達到了滿級,但實際上方默卻知道,這就跟臥虎訣一樣,可以不斷吸收劍意進行強化。


    但是又有一些不同。


    下一次如果方默還想要融合劍意,就需要做到1萬靈氣1%進度。


    可以說每吸收一次劍意,消耗就提升十倍。


    如此難度,可見一斑。


    而且劍意最好還不要衝突。


    如果難度太大,不但不會吸收,還會被劍意反噬。

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