武技之外,就是法術。比如什麽基礎的火球術、土刺術、冰箭術之類的……


    都是五行屬性的功法。


    但讓人感到意外的是,一些奇特屬性的功法卻並沒有。


    比如風屬性、雷屬性等等都沒有。


    這就讓方默稍稍有些詫異。


    隻是相對於武技,法術隻有黃級和玄級兩種。


    玄級隻有不到一成。


    大多數都是黃級。


    最後一批,就是功法。


    功法是最少的,同時也沒有任何玄級,隻有黃級功法。


    好在,讓方默鬆了口氣的是,這些武技、法術的秘籍雖然無法看到具體的屬性,但卻有著部分介紹。


    方默在結合了影像之後,無奈地發現,整個藏經閣裏,適合他的一個也沒有!


    雖然幾部玄級武技和法術、功法的確是對他有一些啟發,但也僅此而已了。


    並不適合他的使用。


    但方默還是需要學會一門武技或者法術的。


    因為是五行體質,所以方默學習任何一門法術都沒有什麽太大的作用。


    而且他的戰鬥風格,也不太適合那種遠程功法對轟。


    那麽剩下的,就隻有武技了。


    最終,方默在挑選了半天之後,終於確定了一門玄級武技——波濤斬。


    天地玄黃,從高到低,這是長生殿功法的等級。


    其中波濤斬並不是玄級武技中威力最強的武技。


    但是這門武技的作用,卻是和他的疊浪刀相似。


    都是通過疊加的方式進行傷害強化。


    區別隻是,方默的疊浪刀是一刀強過一刀,而且還受限於第一刀必須命中才可以進行後續連擊。


    但波濤斬卻是一門特殊的多倍攻擊次數的武技。


    換句話說,修煉這門功法之後,可以不斷提升自身一次攻擊中的攻擊次數。


    也就是說,隻要方默砍中對方一次,對方就會遭到後續生成的多段攻擊。


    不過因為隻有玄級品質,所以後續的攻擊都是普通攻擊。


    一層的時候可以附帶一道十分之一攻擊力的普通攻擊。


    二層可以附帶一道十分之二攻擊力的普通攻擊。


    五層的時候可以附帶一道100%普通攻擊力的額外攻擊。


    十層的時候可以附帶兩道100%普通攻擊力的額外攻擊。


    換句話說,十層的時候每次攻擊可以打出三道100%攻擊力的攻擊。


    如此功法,自然讓方默眼前一亮。


    疊浪刀一直有一個小小的問題。


    那就是前期疊加的狀態的時候十分重要。


    一旦被對方閃躲掉,那麽方默後續的攻擊就不好施展。


    同時因為前期疊加攻擊力過低的緣故,方默的攻擊力往往會很低。


    但攻擊機會並不是時常都有的。


    為了防止敵人逃脫疊加,方默之前將疊浪刀的手法蘊含到了拔刀斬之中。


    也就是讓拔刀斬之中的攻擊力會生成一道十分之一攻擊力的額外攻擊。


    如今有了波濤斬,方默完全可以在段段時間之內就疊滿疊浪刀的攻擊力。


    這樣一來,自然也就不需要再擔心對方頂著方默的攻擊逃跑。


    其實通俗意義上,現實中的攻擊速度,隻能算是出劍速度。


    出劍速度越快,對方越無法反應過來。


    但就算是攻擊速度再快的人,在同一時間之內的攻擊次數也是有限的。


    但是方默的攻擊卻不同。


    他是一次攻擊,但卻附帶了額外攻擊次數的。


    也就是說,方默隻是攻擊了一次,但對方卻受到了連續的攻擊次數。


    這樣一來,方默的攻擊速度自然越發快速。


    延綿不絕的攻擊,也足以打斷大部分敵人的施法或者攻擊。


    可以說這門武技對於方默來說,的確十分適合。


    至於為什麽不挑選功法,是因為這裏麵的功法和方默的相性不符。


    就算長生殿作為大型宗門,外門功法不計其數,但其中金係的功法一本也沒有。


    大都數都是木係、水係以及部分火係和土係的功法。


    但是那些火係的功法大多數都是適用於修行六藝的功法。


    威力就差強人意了。


    土係功法大多數都是防禦功法,和崇尚進攻就是最好的防禦的方默的相性是最不符的。


    造成這一點的情況方默也並不意外。


    首先,這裏隻是外門弟子的藏經閣,而長生殿雖說作為大型宗門並不弱,但它的主要核心功法自然不可能擺在這裏。


    所以這裏的大多數都是那種價值不大的功法。


    金係功法攻擊力第一,大概率會是在內門弟子或者更高身份弟子的藏經閣之中。


    外門的火係功法是對於一些需要學習修真六藝中的“器”和“丹”以及“食”三種技巧運用的。


    所以威力不會太高。


    但勝在平穩,最適合作為後勤通用法術。


    土係的話,就算是修士,純粹的肉盾也是十分稀少的。


    這一點上和契約者是不同的。


    契約者講究的是“戰法牧”的西方dnd攻擊方式。


    所以他們隻需要分工合作就好。


    這也是團隊契約者們普遍實力並不算太高的原因。


    當然,也有例外的。


    但這樣的人很少。


    而修士們則基本上都是單挑。


    也就意味著修士需要學習的東西更多。


    一名合格的修士,除去武技、法術之外,還需要掌握一些契約者們不會學習的東西。


    比如修行六藝。


    可以說,任何一位合格的修士,都不是單純隻知道打打殺殺的戰士,也不是一個隻知道躲在背後保障後勤的輔助。


    既然沒有合適的,方默也就幹脆放棄。


    不過找到了一本波濤斬方默已經十分高興了。


    就在方默準備前去尋找藏經閣管理員的時候,一種奇特的呼喚突然間出現在方默的耳邊。


    方默一怔,目光十分自然的落到了角落裏。


    那是最裏麵架子上的一枚玉玦。


    隨著方默越發接近,那種親切的呼喚也就越發濃重。


    方默走到玉玦麵前,下意識地觸碰了一下。


    臥虎訣的法力悄然注入了玉玦之中。


    下一刻,讓方默驚訝的一幕出現了。


    玉玦竟然化作一團流光,鑽進了方默的腦海之中。


    【叮!恭喜臥虎獲得臥虎訣補遺三——虎魔噬lv.max。】


    =


    臥虎訣補遺(三)——虎魔噬lv.max(主動)。


    需求:融合過兩次的臥虎訣且等級在lv.30以上。


    效果:綁定一把武器,讓該武器獲得臥虎訣特殊衍生技能——虎魔噬。


    攻擊生命值10%以下敵方單位時,可外放出虎魔之靈,虎魔之靈將借助臥虎訣法力侵入敵人體內,對敵人造成無視抗性、無視豁免、無視防禦的斬殺效果(此即死效果無判定過程)。


    提示:此技能無消耗。


    提示:放出虎魔之靈之後,虎魔之靈將休眠5個自然日。

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