一個熟悉的金色大轉盤,叕一次出現在古達的腦海中。
“希望這一次,大轉盤上麵能出現一些好的技能。”
他放眼看去,隻見在金色大轉盤上麵分別標注著八個各式各樣的技能:
“槍鬥術(技巧技能):槍械與武術的結合體,變化多端的招式適宜各種場景的打鬥。
無雙霸體(主動技能):敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
靈巧(被動技能):你的雙手天生就比別人顯得更加的靈活與敏捷。
瘋掉的神明血液(道具技能):曾經不可言說的神明,如今卻深陷入了可悲的癲狂之中。
閃現(主動技能):在有限的範圍內,瞬間傳送到自己指定的位置。
降臨-地獄三頭犬刻耳柏洛斯(召喚技能):召喚一頭古希臘神話中地獄看門犬的分身,協同作戰。
秘源汲取(主動技能):吞噬一具屍體來獲取一點秘源點數。
偏斜屏障(主動技能):射向你的一切法術都將反彈給其施術者。”
古達逐個看完,不禁鬆了口氣。
這一次係統,終於沒在給他整一些奇怪的陰間東西。
難得恢複正常,健康痊愈。
不過,這次給出的技能........
說實話,古達心裏隱隱有些失望。
可能是自己期望值過高的緣故。
他迅速調解好自己的情緒。
然後,認真的琢磨起來。
如果要對金色大轉盤上的技能,進行一係列的級別分類的話。
在古達的心目中。
屬於第一檔次的技能分別是:“降臨-地獄三頭犬刻耳柏洛斯”和“偏斜屏障”。
屬於第二檔次技能的是:“無雙霸體”、“閃現”和“靈巧”。
屬於第三檔次技能的是:“瘋掉的神明血液”、“秘源汲取”和“槍鬥術”。
當然,要說這裏麵。
古達最想要的技能。
那應該就是“降臨-地獄三頭犬刻耳柏洛斯”了。
畢竟這可是自己前世古希臘神話中地獄看門犬的分身,想來實力應該是不會弱於黑魂裏的法蘭老狼。
如果召喚過來,怎麽說,也應該算是個領域級別的大佬。
不說能一路碾壓過去,最起碼也能幫他分擔很多東西。
畢竟主線任務裏留給他的時間,現在已經不多了。
不知不覺中,還剩下短短149天。
如果按照遊戲裏的流程來說,古達算是才剛剛打完第三個boss而已。
接下來的道路,還很長很長。
想到還剩下那麽多的boss。
沉重的壓迫感,仿佛化作繩索一般,無時無刻不在勒緊著古達的咽喉。
他深深地歎了一口氣。
事到如今,想得再多,也沒什麽意義。
依舊還是那句老話:“謀事在人,成事在天。”
無論最終的結果如何,他都會坦然去接受。
至少自己已經努力了。
古達堅定信念,邁步上前,伸手撥動金色大轉盤。
金色的指針,隨即極速旋轉起來。
在旋轉幾圈後,指針緩緩的停下。
古達看著指針最終停留的位置。
他眉頭一挑,欣慰道:“看來運氣不錯,這技能還算可以。”
叮!
“恭喜宿主成功抽取:無雙霸體。”
“無雙霸體lve1:釋放技能後,在10分鍾內,獲得如下效果。
1敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
(一自然日,可使用二次。)”
雖然有些遺憾,這並不是古達,最想要的技能。
但是,總體來說已經算是不錯了。
有了這個技能,他在今後的戰鬥中,再也不會擔心被人彈反了。
而且,無雙霸體一天可以使用二次,還能使用技能點進行升級。
成長性,也還算是可以。
他先前就預留好了6點技能點。
這個時候,正好派上用場。
古達當即決定,消耗一點技能點,先升上一級,試試水,看看效果如何。
叮!
“技能升級完畢!”
“無雙霸體lve2:釋放技能後,在10分鍾內,共獲得以下效果。
1獲得一定負麵抗性。
2敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
(一自然日,可使用二次。)”
“咦?!”古達眼前一亮,驚訝道:“竟然會多出了一個負麵抗性加持。”
什麽是負麵抗性?
負麵抗性主要是用於抵抗流血、中毒、癲狂、嗜血等負麵效果的影響。
打個通俗一點的比方,本來你身受劇毒會導致體內出現大出血。
而現在有了負麵抗性,本來會出現的體內大出血,就會改變為小出血。
可,千萬別小瞧,這一點的改變。
這在今後戰鬥中極為重要,可能會在關鍵時刻救扭轉戰局。
“不錯,真不錯。”
古達揣摩著下巴,嘖嘖稱讚道。
“無雙霸體”的成長性比他預期中的還要好。
難不成,這次走運了。
或許這才是真正的寶藏技能!
他決定乘勝追擊,再升一級,瞧瞧。
不過,這一次升級,竟然要花費2點技能點。
叮!
“技能升級完畢!”
“無雙霸體lve3:釋放技能後,在10分鍾內,共獲得如下效果。
1獲得5%的全屬性加成,同時體型增大5%。
2獲得大幅度的負麵抗性。
3敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
(一自然日,可使用二次。)”
古達一下子,呆滯住了。
半響之後,他才回過神來,看著自己手上還剩下的3點技能點。
幹!給我升!
“希望這一次,大轉盤上麵能出現一些好的技能。”
他放眼看去,隻見在金色大轉盤上麵分別標注著八個各式各樣的技能:
“槍鬥術(技巧技能):槍械與武術的結合體,變化多端的招式適宜各種場景的打鬥。
無雙霸體(主動技能):敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
靈巧(被動技能):你的雙手天生就比別人顯得更加的靈活與敏捷。
瘋掉的神明血液(道具技能):曾經不可言說的神明,如今卻深陷入了可悲的癲狂之中。
閃現(主動技能):在有限的範圍內,瞬間傳送到自己指定的位置。
降臨-地獄三頭犬刻耳柏洛斯(召喚技能):召喚一頭古希臘神話中地獄看門犬的分身,協同作戰。
秘源汲取(主動技能):吞噬一具屍體來獲取一點秘源點數。
偏斜屏障(主動技能):射向你的一切法術都將反彈給其施術者。”
古達逐個看完,不禁鬆了口氣。
這一次係統,終於沒在給他整一些奇怪的陰間東西。
難得恢複正常,健康痊愈。
不過,這次給出的技能........
說實話,古達心裏隱隱有些失望。
可能是自己期望值過高的緣故。
他迅速調解好自己的情緒。
然後,認真的琢磨起來。
如果要對金色大轉盤上的技能,進行一係列的級別分類的話。
在古達的心目中。
屬於第一檔次的技能分別是:“降臨-地獄三頭犬刻耳柏洛斯”和“偏斜屏障”。
屬於第二檔次技能的是:“無雙霸體”、“閃現”和“靈巧”。
屬於第三檔次技能的是:“瘋掉的神明血液”、“秘源汲取”和“槍鬥術”。
當然,要說這裏麵。
古達最想要的技能。
那應該就是“降臨-地獄三頭犬刻耳柏洛斯”了。
畢竟這可是自己前世古希臘神話中地獄看門犬的分身,想來實力應該是不會弱於黑魂裏的法蘭老狼。
如果召喚過來,怎麽說,也應該算是個領域級別的大佬。
不說能一路碾壓過去,最起碼也能幫他分擔很多東西。
畢竟主線任務裏留給他的時間,現在已經不多了。
不知不覺中,還剩下短短149天。
如果按照遊戲裏的流程來說,古達算是才剛剛打完第三個boss而已。
接下來的道路,還很長很長。
想到還剩下那麽多的boss。
沉重的壓迫感,仿佛化作繩索一般,無時無刻不在勒緊著古達的咽喉。
他深深地歎了一口氣。
事到如今,想得再多,也沒什麽意義。
依舊還是那句老話:“謀事在人,成事在天。”
無論最終的結果如何,他都會坦然去接受。
至少自己已經努力了。
古達堅定信念,邁步上前,伸手撥動金色大轉盤。
金色的指針,隨即極速旋轉起來。
在旋轉幾圈後,指針緩緩的停下。
古達看著指針最終停留的位置。
他眉頭一挑,欣慰道:“看來運氣不錯,這技能還算可以。”
叮!
“恭喜宿主成功抽取:無雙霸體。”
“無雙霸體lve1:釋放技能後,在10分鍾內,獲得如下效果。
1敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
(一自然日,可使用二次。)”
雖然有些遺憾,這並不是古達,最想要的技能。
但是,總體來說已經算是不錯了。
有了這個技能,他在今後的戰鬥中,再也不會擔心被人彈反了。
而且,無雙霸體一天可以使用二次,還能使用技能點進行升級。
成長性,也還算是可以。
他先前就預留好了6點技能點。
這個時候,正好派上用場。
古達當即決定,消耗一點技能點,先升上一級,試試水,看看效果如何。
叮!
“技能升級完畢!”
“無雙霸體lve2:釋放技能後,在10分鍾內,共獲得以下效果。
1獲得一定負麵抗性。
2敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
(一自然日,可使用二次。)”
“咦?!”古達眼前一亮,驚訝道:“竟然會多出了一個負麵抗性加持。”
什麽是負麵抗性?
負麵抗性主要是用於抵抗流血、中毒、癲狂、嗜血等負麵效果的影響。
打個通俗一點的比方,本來你身受劇毒會導致體內出現大出血。
而現在有了負麵抗性,本來會出現的體內大出血,就會改變為小出血。
可,千萬別小瞧,這一點的改變。
這在今後戰鬥中極為重要,可能會在關鍵時刻救扭轉戰局。
“不錯,真不錯。”
古達揣摩著下巴,嘖嘖稱讚道。
“無雙霸體”的成長性比他預期中的還要好。
難不成,這次走運了。
或許這才是真正的寶藏技能!
他決定乘勝追擊,再升一級,瞧瞧。
不過,這一次升級,竟然要花費2點技能點。
叮!
“技能升級完畢!”
“無雙霸體lve3:釋放技能後,在10分鍾內,共獲得如下效果。
1獲得5%的全屬性加成,同時體型增大5%。
2獲得大幅度的負麵抗性。
3敵人無法打斷你的招式,也無法阻止你的行動。
(一自然日,可使用二次。)”
古達一下子,呆滯住了。
半響之後,他才回過神來,看著自己手上還剩下的3點技能點。
幹!給我升!