第210章冰封陵墓
所有人一邊興奮的對著大龍輸出,一邊震撼於親眼所見的魔術表演。
這個遊戲神奇的地方就在於,總能發生一些超乎想象的東西。
從而不斷的刷新所有人對於這個遊戲的認知,你以為你很懂遊戲,實際上,遊戲還可以這樣玩。
“我真沒想到,冰女還有這種玩法,你是怎麽想到的?”芙蘭多震撼莫名,傑斯的很多操作他能理解,但是太過於細節,從而打不出來,屬於是操作上的差距。
而冰女這種玩法,就屬於認知差距了。
做起來容易,想到太難了。
對手肯定是有想過冰女可能在側麵的,但是隻要伱過來動手,我們一定能把你幹死,不見得會虧。
誰也想不到,這冰女居然會變魔術。
“冰女的位移玩法,還多著呢,這不算什麽。”陳軒說道。
這話,屬是有點不當人了。
單帶需要很長的時間去處理冰女,對方雙tp的存在,幾乎完全可以無視武器帶來的兵線壓力。
對麵兩個人帶著傳送這個召喚師技能,s3的輔助,又滿世界的做眼。
但是,三狼的位置,就未必了。
敗了!
而武器每死亡一次,都會導致更大經濟差距,以及防禦塔的丟失。
提前準備好的眾人,沒人吝嗇自己的閃現。
以前的單帶,隻要隊友提供信息,什麽跑什麽時候帶,可以說節奏清晰明快,安全感十足。
這一招,之所以這麽晚才用出來,隻是因為帶的是傳送,斬殺線不夠,不然的話,應該可以出現的更早。
而武器大師,剛剛帶線到河道的位置,覺得自己已經夠小心了。
“韓國的第一中單,比當時的月輪打的好多了。”
三秒後的結果,不能代表全部,也許開的不好,但是我還是想開,因為沒人知道,十秒後的最終結果,團戰是哪邊勝利了。
就像足球裏,有時候三四個人盯防一個超級巨星,最後還是被他過了。
隻見剛剛拍掉眼的stk五人組,二塔之下出現了一個冰女。
stk戰隊所有人都承受了大量的aoe,ez更是直接暴斃。
跟機器人同時死亡,而殷勤這一刻,確信了自己是有可以判斷自己選擇的能力的。
二來是塔下沒兵線,看起來很安全。
一來是側麵有眼,看的到隔牆沒人。
往往釋放一個無解的英雄,是因為要ban的那三個英雄,更難處理,僅此而已。
沒想到,武器單帶戰術,居然就這樣被破解了。
但是,陳軒也不會怪隊友,麵對這個世界上前二的中單選手,不是輕描淡寫的一句要如何針對就可以做到的。
這個鉤子?
以走位著稱的feike,在混亂之中,也是吃到了一個躲不掉的鉤子,被抓到人群之中,集火之下,憤然倒地。
現在他的裝備不夠豪華,無法秒人。
冰女最後收尾,拿下武器人頭。
所以,也隻能拚團戰了。
“這裏,冰女應該是很聰明的意識到了這裏有眼,對方畢竟在中路吃過一次虧了,沒道理上路不做眼了,但是這裏也太遠了吧。”米樂說的,也正是觀眾們的疑惑。
然而,這局遊戲又不能像以往那樣單帶。
幾次陰影蹲草找機會,把天幕戰隊的傑斯或者飛機一套打殘。
直接被冰女控住,打滿一套。
就是這裏!
比如他人所不知道的,英雄的特殊機製,開發別人沒見過的玩法,才有機會創造不可能。
e技能,直接穿過三狼的牆壁,繼續飛向二塔側麵的牆壁。
stk戰隊仍在堅持,不斷的找機會。
“噢噢噢!天幕戰隊要贏了,冰女打出了恐怖的aoe,ez被秒了,琴女倒下了,要一波了!”娃導平時被人詬病的哇哇叫,在決賽的勝利麵前,變得無比的悅耳動聽,因為當他這麽喊的時候,代表天幕戰隊要贏了!
隻見潰敗的stk戰隊,一個接一個倒下,feike的不死妖姬,也在閃現後,被機器人死前的機械飛爪,給帶了回來。
“到處都有眼?”大牧人傻了,這針對的強度多少有點高,有必要這樣嗎?
當然有了,當武器大師第一次單帶到河道位置後,陳軒就記住了這個武器的單帶思路。
而天幕戰隊的所有人,都提前知道了陳軒的想法,隻是他們都沒想到,真的可以做到。
上路二塔為什麽適合決戰,因為這個時候,對手容易站在一起。
這樣幾次的刀尖起舞,也是給了stk不少的發育時間。
“冰女站在這裏是要幹什麽?”娃導奇怪道。
隻要你帶不穿高地,都是小問題。
每過幾分鍾,對方就會再來一次抓武器的套路。
而陳軒,通過隊友在塔前做的眼,觀察對手的站位。
“單騎救主了屬於是,再發育下去,武器要是有三件套的話,說不定stk還真能翻盤。”
而這個排眼的時機,是對方站的最近,警惕性最低的時候。
這樣一來,武器根本不知道,自己去單帶,會不會直接被繞後。
這個大招給自己,直接造成了一波冰河世紀的爆炸aoe。
這居然不算什麽?
這很算啊,冰女這英雄,出來到現在就沒有這麽帥的操作好嗎。
冰女穿牆,並不需要整個e都過去,隻需要過去一定的距離,二段位移之後,遊戲機製會判斷你不能出現在牆壁裏,所以會找一個地方把你擠出去。
危機會激發人類的潛力,為了生存而爆發。
他要賭一手,兩個tp同時落下,如果自己能找到傑斯的位置的話,自己就可以直接開大跟傑斯拚一波,也許能在冰女趕過來之前,強行幹掉傑斯也說不定。
冰女的大招特點,就是以大招為中心,對附近所有的敵人造成同樣的傷害。
妖姬帶點燃都沒有單殺冰女,也沒有取得對線優勢。
給到對方壓力,feike的妖姬一個人就能找到機會把對麵脆皮給偷了。
隻能說,金身是陳軒六神後考慮的裝備!
現在,我要的是極致的爆發,誰說冰女的傷害低?
打在五個人身上的時候,絕對零度的冰也是恐怖的死亡寒氣。
而且,上路連兵線都被清了,是在等兵線嗎?
就在所有人都覺得,這波就是對峙,根本打不起來的時候。
妖姬的死亡數是二,而冰女的死亡數,是零。
讓不少人感慨,盛名之下無虛士。
一波直接拿下大龍,讓優勢直接超級加倍。
武器不再單帶發育,跟團守塔。
而正是這錯愕的零點幾秒鍾,冰女已經打完了全套技能,原地冰封陵墓,成為一座永恒的冰霜豐碑。
之前的半決賽,多少人馬後炮的問為什麽不ban武器,因為ban位本身就是不夠的。
不管是團隊還是個人,第一戰的交手,都是天幕這邊贏了。
就那麽短短幾秒,等兵線過來,又會分散站位了吧。
對方一個英雄限製不了我,來兩個我能跑,來三個,那隊友去推塔或者開大龍就行了。
這一幕,直接讓無數觀眾瞬間起立,我的天啊。
隻能指望上路的武器大師了,現在的武器大師,已經有了一定的單帶能力。
所以,武器大師選擇往回跑。
展現了他的妖姬的恐怖爆發和驚人手速,但是沒用了。
正常來說,武器單帶的厲害之處在於,單挑無敵。
最頂尖的戰隊,跟聖鬥士似的,不會被同一招打敗兩次。
少了關鍵c位的stk,縱然有一座二塔,但是在三十分鍾的遊戲裏,這座防禦塔能提供的輸出,是遠遠比不上一個ez的。
因為陳軒知道,二塔的牆壁後麵,對手必然做了眼。
而這一局,stk戰隊,也不見得就一定會輸了吧。
陳軒所在的這個位置,也是引發了解說的疑惑。
上路這條線就這麽寬,想分散站位也分散不到哪裏去。
我們是出現幻覺了嗎?
這個問題還沒有在腦海裏成型,陳軒單身十六年半的手速,就按出了閃現,閃現到人群最密集的位置,w按下後,光速給自己套r。
當陳軒反複試驗以後,已經掌握了絕大部分冰女能穿的牆,會出現在什麽位置。
武器直接走到眼位附近,準備看見傑斯就幹,看見冰女就插眼q跑路。
而現在,同樣是恰到好處。
兩隊的中單選手,此時都是有著領先其他選手一截的操作與理解,又同時得到了版本的眷顧,中單的時代之下,不難處理才是有鬼了。
這一波武器被單抓,feike意識到,戰術方麵已經被對手找到破解辦法了。
這下子,焦頭爛額的是stk戰隊。
陳軒的冰女,孤身一人走到三狼處。
那就尷尬了,這個運氣都沒有。
現在下路慘的不行,傷害不足,裝備不夠,又脆的要死。
但是,似乎這在陳軒眼裏還不算什麽。
突然的雙tp,讓武器一時間甚至不知道該往哪兒跑。
這真的世界總決賽能看到的畫麵嗎?
這個時候,就需要考慮的更加周全,要去思考操作以外的東西。
所以,這一波,陳軒看準了所有的隊友都有閃現。
傑斯的傷害也都打了出來,裝備豪華的飛機,將收割全場。
然而這局的stk,節奏明顯不在自己的掌握之中了。
太炸裂了,這個冰女的開團,讓整個stj戰隊都沒有想到。
不被未來信息幹擾,相信自己的判斷!
這個技能,如果沒人切屏到這個位置,是看不見技能的移動的,小地圖上,可不會顯示一個小技能的圖標啊。
這段時間的陳軒,到底在做什麽,為什麽感覺一直沒有訓練的軒哥,居然又變強了?
當然,這段時間陳軒不是沒有訓練,而是改變了一些思維方式。
武器的這個想法,也在陳軒的考慮之中,所以布置落點的時候,就是自己tp後麵,傑斯tp側麵。
陳軒如果用出未來視野的話,就能知道隊友能不能跟上,自己能定幾個了。
當然跟懷孕無關,而是未來視野的存在,讓陳軒其實沒有過真正的緊迫的壓力。
然而,很不幸,落地是冰女。
接下來的幾分鍾內,妖姬不斷的找機會,利用自己的靈活位移。
很明顯,對於他來說,河道這個位置,那就是一個安全線。
feike的妖姬,不願意接受這一切,甩出全部技能,把進場錘了一套的傑斯給秒掉。
一戰二戰催生了無數現代科技成果,飛機、坦克、火箭、計算機……戰爭的巨大壓力和緊迫需求使科技的發展驟然加速。
但是,如果看到這波團開的不好,那就不開了嗎?
“這個feike真的是到處亂飛啊。”
一個tp在靠近河道的位置,一個在後方。
結果,一前一後,兩個tp同時亮了起來。
二段e用出!
原本以為,這一招是對手ban武器才能用出來,結果沒想到,是被逼出來了。
人類在什麽時期,進步速度最快,答案是戰爭時期。
全都瘋狂的閃現跟技能,傑斯閃現qe補上一炮。
三十分鍾,手握大聖杯,帽子加法穿棒的冰女,進場的這一套真的太爆炸了,為什麽他不做金身呢,如果是金身的話,傷害也許不會這麽誇張。
妖姬w回去的速度太快,一般的控製,根本抓不到他。
分這麽開,意義何在。
這個半決賽直接三選幹掉皇城的戰術,已經被對手找到破解之法了啊。
看著遊戲時間快三十分鍾,天幕組織的推進,一直都沒有成功。
武器大師被破解,那stk就要用出準備的其他戰術了。
陳軒動了,對方在排機器人做的眼。
所以,陳軒也是絞盡腦汁的去思考更多英雄的玩法,越是沒見過,越有可能創造奇跡。
怪不得,不ban武器呢。
然後貼著三狼的牆壁,靜靜的等待著機會。
所以,武器戰術,可謂是直接破產。
現在就隨時有未知的風險,讓武器的單帶,如履薄冰。
傑斯補上一發加農炮,冰女保持距離拉扯,等傑斯趕到變身再錘一套。
就像陳軒中二塔那波的操作一樣,那樣的操作,冰女還需要有閃現,而妖姬隻需要小技能就可以做到了,可以說是比冰女更加靈活的存在。
這是一個很誇張的aoe,w隻定住三個人,但是大招的自己,直接給五個人都造成了傷害。
所以,正確的做法,就應該是解決這個點,而不是簡簡單單的一ban了之,因為ban位,要用在真正解決不了的英雄上。
這是什麽?
我看到了什麽!
冰女一個人殺進人群裏,開團五個人?
想法能不能實現,可以提前看一眼,知道自己可以做到再去操作,那種安全感,讓陳軒從未真正意義上的緊迫過。
那麽問題來了,冰女還有什麽操作呢?
要出手,就得隊友都離的比較遠的時候,一旦近了,那對麵就不敢站的太近了。
機器人w加速,然後閃現到人群之中,一個大招打出aoe,同時第一個幫忙抗塔。
而其他四個人,打團又打不過五個。
隻見這個e技能,穿進牆壁之中,過去一半多的距離。
準備在中路二塔的位置,來一波生死決戰。
看到這一幕,台下的kouma此時麵色是最凝重的。
那我直接讓輔助在這個位置布置眼位,一前一後,這樣一來,當五個人都出現在下路的時候,武器大師就最少會在上路帶到這個位置。
現在stk戰隊,依然擁有兩座門牙塔,三座高地塔,和最後一座上路二塔。
而當自己決定不用的時候,那麽每一個操作,就都是未知的,有失敗的可能。
更好的做法是,把所有難處理的點都想到辦法,然後ban位不過是錦上添花,不ban英雄也能贏,才是真正的碾壓了對手。
也許傷害最大化應該再補個q,但是萬一被什麽控製給暈到了,那就得不償失了。
但是,技能cd很短,直接把人打殘了,然後讓天幕無法全力一波。
妖姬迎來了本場比賽的第二次陣亡。
而陳軒一直以來,其實都處於一個安全期。
這裏距離很遠,隊友也距離很遠。
而陳軒也意識到了,隊友沒法不讓這個神出鬼沒的妖姬消耗。
隻要他反應夠快,不但能過來消耗能,還能騙出來不少技能。
三是對方的英雄距離也遠,最多也就是被傑斯轟上一炮。
從大招中結束的冰女,一個接一個的q技能,也一樣是爆炸輸出。
接著是飛機的閃現r,蜘蛛的閃現e技能飛天入場。
這是大牧從未有過的特殊感覺,武器大師的單帶節奏,一下子就不對勁了。
所以,此時的stk戰隊陷入了短暫的安全感爆棚時間段。
畢竟,對於職業選手來說,見過的東西都能防備。
他是怎麽過來的,為什麽會突然出現在這裏!
這簡直就像特洛伊的木馬一樣,誰會相信敵人會出現在自己的城牆裏。
這讓武器似乎隻有往對麵家的方向跑才不會被攔住,但是問題是那裏不是家,是死路啊。
基本上隻能帶到河道線,就得慫了。
feike也不得不低下驕傲的頭顱,承認這個世界,真的是人外有人,天外有天。
在無數觀眾的瘋狂歡呼之下,天幕戰隊團滅了stk,一波推進,結束了第一場的遊戲。
比分,一比零!
二合一到,家裏的親戚陽三分之一,哎,希望我能成為無症狀,可以不斷更。
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所有人一邊興奮的對著大龍輸出,一邊震撼於親眼所見的魔術表演。
這個遊戲神奇的地方就在於,總能發生一些超乎想象的東西。
從而不斷的刷新所有人對於這個遊戲的認知,你以為你很懂遊戲,實際上,遊戲還可以這樣玩。
“我真沒想到,冰女還有這種玩法,你是怎麽想到的?”芙蘭多震撼莫名,傑斯的很多操作他能理解,但是太過於細節,從而打不出來,屬於是操作上的差距。
而冰女這種玩法,就屬於認知差距了。
做起來容易,想到太難了。
對手肯定是有想過冰女可能在側麵的,但是隻要伱過來動手,我們一定能把你幹死,不見得會虧。
誰也想不到,這冰女居然會變魔術。
“冰女的位移玩法,還多著呢,這不算什麽。”陳軒說道。
這話,屬是有點不當人了。
單帶需要很長的時間去處理冰女,對方雙tp的存在,幾乎完全可以無視武器帶來的兵線壓力。
對麵兩個人帶著傳送這個召喚師技能,s3的輔助,又滿世界的做眼。
但是,三狼的位置,就未必了。
敗了!
而武器每死亡一次,都會導致更大經濟差距,以及防禦塔的丟失。
提前準備好的眾人,沒人吝嗇自己的閃現。
以前的單帶,隻要隊友提供信息,什麽跑什麽時候帶,可以說節奏清晰明快,安全感十足。
這一招,之所以這麽晚才用出來,隻是因為帶的是傳送,斬殺線不夠,不然的話,應該可以出現的更早。
而武器大師,剛剛帶線到河道的位置,覺得自己已經夠小心了。
“韓國的第一中單,比當時的月輪打的好多了。”
三秒後的結果,不能代表全部,也許開的不好,但是我還是想開,因為沒人知道,十秒後的最終結果,團戰是哪邊勝利了。
就像足球裏,有時候三四個人盯防一個超級巨星,最後還是被他過了。
隻見剛剛拍掉眼的stk五人組,二塔之下出現了一個冰女。
stk戰隊所有人都承受了大量的aoe,ez更是直接暴斃。
跟機器人同時死亡,而殷勤這一刻,確信了自己是有可以判斷自己選擇的能力的。
二來是塔下沒兵線,看起來很安全。
一來是側麵有眼,看的到隔牆沒人。
往往釋放一個無解的英雄,是因為要ban的那三個英雄,更難處理,僅此而已。
沒想到,武器單帶戰術,居然就這樣被破解了。
但是,陳軒也不會怪隊友,麵對這個世界上前二的中單選手,不是輕描淡寫的一句要如何針對就可以做到的。
這個鉤子?
以走位著稱的feike,在混亂之中,也是吃到了一個躲不掉的鉤子,被抓到人群之中,集火之下,憤然倒地。
現在他的裝備不夠豪華,無法秒人。
冰女最後收尾,拿下武器人頭。
所以,也隻能拚團戰了。
“這裏,冰女應該是很聰明的意識到了這裏有眼,對方畢竟在中路吃過一次虧了,沒道理上路不做眼了,但是這裏也太遠了吧。”米樂說的,也正是觀眾們的疑惑。
然而,這局遊戲又不能像以往那樣單帶。
幾次陰影蹲草找機會,把天幕戰隊的傑斯或者飛機一套打殘。
直接被冰女控住,打滿一套。
就是這裏!
比如他人所不知道的,英雄的特殊機製,開發別人沒見過的玩法,才有機會創造不可能。
e技能,直接穿過三狼的牆壁,繼續飛向二塔側麵的牆壁。
stk戰隊仍在堅持,不斷的找機會。
“噢噢噢!天幕戰隊要贏了,冰女打出了恐怖的aoe,ez被秒了,琴女倒下了,要一波了!”娃導平時被人詬病的哇哇叫,在決賽的勝利麵前,變得無比的悅耳動聽,因為當他這麽喊的時候,代表天幕戰隊要贏了!
隻見潰敗的stk戰隊,一個接一個倒下,feike的不死妖姬,也在閃現後,被機器人死前的機械飛爪,給帶了回來。
“到處都有眼?”大牧人傻了,這針對的強度多少有點高,有必要這樣嗎?
當然有了,當武器大師第一次單帶到河道位置後,陳軒就記住了這個武器的單帶思路。
而天幕戰隊的所有人,都提前知道了陳軒的想法,隻是他們都沒想到,真的可以做到。
上路二塔為什麽適合決戰,因為這個時候,對手容易站在一起。
這樣幾次的刀尖起舞,也是給了stk不少的發育時間。
“冰女站在這裏是要幹什麽?”娃導奇怪道。
隻要你帶不穿高地,都是小問題。
每過幾分鍾,對方就會再來一次抓武器的套路。
而陳軒,通過隊友在塔前做的眼,觀察對手的站位。
“單騎救主了屬於是,再發育下去,武器要是有三件套的話,說不定stk還真能翻盤。”
而這個排眼的時機,是對方站的最近,警惕性最低的時候。
這樣一來,武器根本不知道,自己去單帶,會不會直接被繞後。
這個大招給自己,直接造成了一波冰河世紀的爆炸aoe。
這居然不算什麽?
這很算啊,冰女這英雄,出來到現在就沒有這麽帥的操作好嗎。
冰女穿牆,並不需要整個e都過去,隻需要過去一定的距離,二段位移之後,遊戲機製會判斷你不能出現在牆壁裏,所以會找一個地方把你擠出去。
危機會激發人類的潛力,為了生存而爆發。
他要賭一手,兩個tp同時落下,如果自己能找到傑斯的位置的話,自己就可以直接開大跟傑斯拚一波,也許能在冰女趕過來之前,強行幹掉傑斯也說不定。
冰女的大招特點,就是以大招為中心,對附近所有的敵人造成同樣的傷害。
妖姬帶點燃都沒有單殺冰女,也沒有取得對線優勢。
給到對方壓力,feike的妖姬一個人就能找到機會把對麵脆皮給偷了。
隻能說,金身是陳軒六神後考慮的裝備!
現在,我要的是極致的爆發,誰說冰女的傷害低?
打在五個人身上的時候,絕對零度的冰也是恐怖的死亡寒氣。
而且,上路連兵線都被清了,是在等兵線嗎?
就在所有人都覺得,這波就是對峙,根本打不起來的時候。
妖姬的死亡數是二,而冰女的死亡數,是零。
讓不少人感慨,盛名之下無虛士。
一波直接拿下大龍,讓優勢直接超級加倍。
武器不再單帶發育,跟團守塔。
而正是這錯愕的零點幾秒鍾,冰女已經打完了全套技能,原地冰封陵墓,成為一座永恒的冰霜豐碑。
之前的半決賽,多少人馬後炮的問為什麽不ban武器,因為ban位本身就是不夠的。
不管是團隊還是個人,第一戰的交手,都是天幕這邊贏了。
就那麽短短幾秒,等兵線過來,又會分散站位了吧。
對方一個英雄限製不了我,來兩個我能跑,來三個,那隊友去推塔或者開大龍就行了。
這一幕,直接讓無數觀眾瞬間起立,我的天啊。
隻能指望上路的武器大師了,現在的武器大師,已經有了一定的單帶能力。
所以,武器大師選擇往回跑。
展現了他的妖姬的恐怖爆發和驚人手速,但是沒用了。
正常來說,武器單帶的厲害之處在於,單挑無敵。
最頂尖的戰隊,跟聖鬥士似的,不會被同一招打敗兩次。
少了關鍵c位的stk,縱然有一座二塔,但是在三十分鍾的遊戲裏,這座防禦塔能提供的輸出,是遠遠比不上一個ez的。
因為陳軒知道,二塔的牆壁後麵,對手必然做了眼。
而這一局,stk戰隊,也不見得就一定會輸了吧。
陳軒所在的這個位置,也是引發了解說的疑惑。
上路這條線就這麽寬,想分散站位也分散不到哪裏去。
我們是出現幻覺了嗎?
這個問題還沒有在腦海裏成型,陳軒單身十六年半的手速,就按出了閃現,閃現到人群最密集的位置,w按下後,光速給自己套r。
當陳軒反複試驗以後,已經掌握了絕大部分冰女能穿的牆,會出現在什麽位置。
武器直接走到眼位附近,準備看見傑斯就幹,看見冰女就插眼q跑路。
而現在,同樣是恰到好處。
兩隊的中單選手,此時都是有著領先其他選手一截的操作與理解,又同時得到了版本的眷顧,中單的時代之下,不難處理才是有鬼了。
這一波武器被單抓,feike意識到,戰術方麵已經被對手找到破解辦法了。
這下子,焦頭爛額的是stk戰隊。
陳軒的冰女,孤身一人走到三狼處。
那就尷尬了,這個運氣都沒有。
現在下路慘的不行,傷害不足,裝備不夠,又脆的要死。
但是,似乎這在陳軒眼裏還不算什麽。
突然的雙tp,讓武器一時間甚至不知道該往哪兒跑。
這真的世界總決賽能看到的畫麵嗎?
這個時候,就需要考慮的更加周全,要去思考操作以外的東西。
所以,這一波,陳軒看準了所有的隊友都有閃現。
傑斯的傷害也都打了出來,裝備豪華的飛機,將收割全場。
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太炸裂了,這個冰女的開團,讓整個stj戰隊都沒有想到。
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這個技能,如果沒人切屏到這個位置,是看不見技能的移動的,小地圖上,可不會顯示一個小技能的圖標啊。
這段時間的陳軒,到底在做什麽,為什麽感覺一直沒有訓練的軒哥,居然又變強了?
當然,這段時間陳軒不是沒有訓練,而是改變了一些思維方式。
武器的這個想法,也在陳軒的考慮之中,所以布置落點的時候,就是自己tp後麵,傑斯tp側麵。
陳軒如果用出未來視野的話,就能知道隊友能不能跟上,自己能定幾個了。
當然跟懷孕無關,而是未來視野的存在,讓陳軒其實沒有過真正的緊迫的壓力。
然而,很不幸,落地是冰女。
接下來的幾分鍾內,妖姬不斷的找機會,利用自己的靈活位移。
很明顯,對於他來說,河道這個位置,那就是一個安全線。
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一戰二戰催生了無數現代科技成果,飛機、坦克、火箭、計算機……戰爭的巨大壓力和緊迫需求使科技的發展驟然加速。
但是,如果看到這波團開的不好,那就不開了嗎?
“這個feike真的是到處亂飛啊。”
一個tp在靠近河道的位置,一個在後方。
結果,一前一後,兩個tp同時亮了起來。
二段e用出!
原本以為,這一招是對手ban武器才能用出來,結果沒想到,是被逼出來了。
人類在什麽時期,進步速度最快,答案是戰爭時期。
全都瘋狂的閃現跟技能,傑斯閃現qe補上一炮。
三十分鍾,手握大聖杯,帽子加法穿棒的冰女,進場的這一套真的太爆炸了,為什麽他不做金身呢,如果是金身的話,傷害也許不會這麽誇張。
妖姬w回去的速度太快,一般的控製,根本抓不到他。
分這麽開,意義何在。
這個半決賽直接三選幹掉皇城的戰術,已經被對手找到破解之法了啊。
看著遊戲時間快三十分鍾,天幕組織的推進,一直都沒有成功。
武器大師被破解,那stk就要用出準備的其他戰術了。
陳軒動了,對方在排機器人做的眼。
所以,陳軒也是絞盡腦汁的去思考更多英雄的玩法,越是沒見過,越有可能創造奇跡。
怪不得,不ban武器呢。
然後貼著三狼的牆壁,靜靜的等待著機會。
所以,武器戰術,可謂是直接破產。
現在就隨時有未知的風險,讓武器的單帶,如履薄冰。
傑斯補上一發加農炮,冰女保持距離拉扯,等傑斯趕到變身再錘一套。
就像陳軒中二塔那波的操作一樣,那樣的操作,冰女還需要有閃現,而妖姬隻需要小技能就可以做到了,可以說是比冰女更加靈活的存在。
這是一個很誇張的aoe,w隻定住三個人,但是大招的自己,直接給五個人都造成了傷害。
所以,正確的做法,就應該是解決這個點,而不是簡簡單單的一ban了之,因為ban位,要用在真正解決不了的英雄上。
這是什麽?
我看到了什麽!
冰女一個人殺進人群裏,開團五個人?
想法能不能實現,可以提前看一眼,知道自己可以做到再去操作,那種安全感,讓陳軒從未真正意義上的緊迫過。
那麽問題來了,冰女還有什麽操作呢?
要出手,就得隊友都離的比較遠的時候,一旦近了,那對麵就不敢站的太近了。
機器人w加速,然後閃現到人群之中,一個大招打出aoe,同時第一個幫忙抗塔。
而其他四個人,打團又打不過五個。
隻見這個e技能,穿進牆壁之中,過去一半多的距離。
準備在中路二塔的位置,來一波生死決戰。
看到這一幕,台下的kouma此時麵色是最凝重的。
那我直接讓輔助在這個位置布置眼位,一前一後,這樣一來,當五個人都出現在下路的時候,武器大師就最少會在上路帶到這個位置。
現在stk戰隊,依然擁有兩座門牙塔,三座高地塔,和最後一座上路二塔。
而當自己決定不用的時候,那麽每一個操作,就都是未知的,有失敗的可能。
更好的做法是,把所有難處理的點都想到辦法,然後ban位不過是錦上添花,不ban英雄也能贏,才是真正的碾壓了對手。
也許傷害最大化應該再補個q,但是萬一被什麽控製給暈到了,那就得不償失了。
但是,技能cd很短,直接把人打殘了,然後讓天幕無法全力一波。
妖姬迎來了本場比賽的第二次陣亡。
而陳軒一直以來,其實都處於一個安全期。
這裏距離很遠,隊友也距離很遠。
而陳軒也意識到了,隊友沒法不讓這個神出鬼沒的妖姬消耗。
隻要他反應夠快,不但能過來消耗能,還能騙出來不少技能。
三是對方的英雄距離也遠,最多也就是被傑斯轟上一炮。
從大招中結束的冰女,一個接一個的q技能,也一樣是爆炸輸出。
接著是飛機的閃現r,蜘蛛的閃現e技能飛天入場。
這是大牧從未有過的特殊感覺,武器大師的單帶節奏,一下子就不對勁了。
所以,此時的stk戰隊陷入了短暫的安全感爆棚時間段。
畢竟,對於職業選手來說,見過的東西都能防備。
他是怎麽過來的,為什麽會突然出現在這裏!
這簡直就像特洛伊的木馬一樣,誰會相信敵人會出現在自己的城牆裏。
這讓武器似乎隻有往對麵家的方向跑才不會被攔住,但是問題是那裏不是家,是死路啊。
基本上隻能帶到河道線,就得慫了。
feike也不得不低下驕傲的頭顱,承認這個世界,真的是人外有人,天外有天。
在無數觀眾的瘋狂歡呼之下,天幕戰隊團滅了stk,一波推進,結束了第一場的遊戲。
比分,一比零!
二合一到,家裏的親戚陽三分之一,哎,希望我能成為無症狀,可以不斷更。
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