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    關於經驗等級的詳盡說明:


    大航海2代中經驗等級分兩種:航海水平等級和戰鬥水平等級。mianhuatang.info[棉花糖小說網]最高都為100級。


    我這裏指出的是航海等級與經驗之間計算方法的bug。


    網上說航海經驗值和航海等級之間的關係,以及航海經驗值得獲取方式:


    在pc版大航海2代中,航海經驗值隻和航海天數,人物的職位有關。人物職位中,船長,助手獲得的經驗相同。水手長,會計,水手獲得的經驗相等,等於船長助手的一半。


    船長或助手航行n天獲得的經驗計算公式如下:


    航行n天經驗值=2+6(n-1)+2(n-1)(n-2)


    也就是說,如果航行一天,即n=1,代入上式,則航行一天的經驗值就是2點。


    如果航行二天,即n=2,代入上式,則航行二天的經驗值為8點。


    同理航行三天為18點,航行四天為32點,航行五天為50點……


    依此類推,航行70天,航海經驗值為9800點。


    航海天數大於70天,則航海經驗值依然為9800點,不會增加了。所以根據上述公式,在70天之內,航行時間越長,經驗值增加越快,所以最為合算的航行時間應該為70天。


    這就是著名的70天法則。


    而水手長,會計,水手的經驗值則為船長或助手獲得經驗值得一半。所以如果你想培養某人的航海等級,就應該把他任命為船長或者助手。如果想培養的人本來航海術不高,你又不想影響整個船隊的航行速度,則應該任命他為助手。因為整個船隊的速度是按照船隊中速度最低的船的速度來決定的。而船隊中每艘船的航行速度都是根據該船的船長航海術決定的。


    接下來說說航海經驗值與航海等級的關係。


    航海經驗值與航海水平等級遵循下列公式:


    從一個等級升至高一個等級需要原有等級數的平方乘以30的經驗值。


    比如:要從航海等級1升至航海等級2,需要=30點


    要從航海等級2升至航海等級3,則為=120點


    要從航海等級2升至航海等級3,則為=270點


    ……


    依次類推,升到最後一級即99升至100,則需要=294030點


    按照上述公式計算出的數據推算,要在pc版大航海中航海等級升級到100級肯定是不可能的。因為按照上述公式,升到100級總共需要9850500點,按照最大70天獲取9800點經驗可得出,獲得9850500點航海經驗值最少需要航行70361天,約192年。但是大航海2代從1522年遊戲開始到1557年最後結束,隻有36年時間。我們按照36年來計算的話,如果每次航行均為70天以獲取最大航海經驗值9800點的話,36年可獲得的最大經驗點數約為1842400點,也就是說如果主人公開始是0級的話,可以升到57級左右。


    注意了啊,這是我發現網說錯誤的地方之一!


    網上說主人公根據公式計算航海等級最高升到57級,我卻通過實戰發現不是這樣的!


    其始時候航海經驗值與航海水平等級是遵循下列公式的:從一個等級升至高一個等級需要原有等級數的平方乘以30的經驗值。


    但我發現到了18級以後,航海等級上升一級大隻需要9720點經驗值,而且以後統一是9720經驗點,而不是象網上說無限往上翻。照他那樣算50級到51級需要50*50*30=75000經驗,太恐怖了!


    實際和70天法則是對應的,70天以後你再航行也不會增加經驗,最多9800點,同樣,18級以後再往上升級統一需9720經驗值,固定不再往上翻。


    也就是說,主人公18級以後,每堅持一個70天法則,航海等級就可以升一級!70天一級!


    (二)戰鬥水平等級


    海戰經驗的獲得:


    眾所周知,海戰經驗隻有經過不停的海戰才能獲得。那麽海戰經驗值具體是怎麽計算的呢?在大航海2代中,海戰經驗值是這樣計算的:


    海戰中隻有船長會長經驗。


    助手、會計、水手長和水手在海戰中都不會長海戰經驗值。


    船長經驗值計算如下:


    每發一發炮彈加10點海戰經驗值。


    每主動和敵船肉搏一次加10點海戰經驗值。


    每次海戰中單挑獲勝,主人公可以獲得經驗


    每擊沉一艘耐久度10~20級別船加170~190點海戰經驗值。


    耐久度10~20級別:單桅帆船,三角帆船。


    每擊沉一艘耐久度20~30級別船加270~290點海戰經驗值。


    耐久度20~30級別:輕木帆船,單桅三角帆船,多桅三角帆船,多桅橫帆船,關船。


    每擊沉一艘耐久度30~40級別船加370~390點海戰經驗值。


    耐久度30~40級別:多桅小型帆船,輕型帆船,輕型三角帆船。


    每擊沉一艘耐久度40~50級別船加470~490點海戰經驗值。


    耐久度40~50級別:單桅快船,中型帆船,武裝帆船。


    每擊沉一艘耐久度50~60級別船加570~590點海戰經驗值。


    耐久度50~60級別:混和式快艇,安宅船


    每擊沉一艘耐久度60~70級別船加670~690點海戰經驗值。


    耐久度60~70級別:多桅帆船,三桅帆船


    每擊沉一艘耐久度70~80級別船加770~790點海戰經驗值。


    耐久度70~80級別:西班牙大帆船,武裝快船,中國式帆船,佛蘭德帆船。


    每擊沉一艘耐久度80~90級別船加870~890點海戰經驗值。


    耐久度80~90級別:威尼斯炮艦,三桅大型帆船,大型輪船。


    每主動肉搏殺光一艘耐久度10~20級別船的水手加170~190點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度20~30級別船的水手加270~290點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度30~40級別船的水手加370~390點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度40~50級別船的水手加470~490點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度50~60級別船的水手加570~590點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度60~70級別船的水手加670~690點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度70~80級別船的水手加770~790點


    每主動肉搏殺光一艘耐久度80~90級別船的水手加870~890點


    每次海戰中單挑獲勝,主人公可以獲得經驗=敵方戰鬥水平10點經驗值比如:你的對手是戰鬥水平為10級的,則你單挑獲勝可以獲得100點經驗值


    你的對手如果是海盜艾登.雷斯,他的戰鬥水平是30級,則你單挑獲勝可以獲得300點經驗值。


    每次海戰獲勝,所有船長都會獲得一定的基數經驗值,具體所少看對方是什麽類型的船隊。


    如果對方是商船隊,則基數為60~70。


    如果對方是戰艦隊,則基數為70~90。


    如果對方是海盜,則基數為90~120。


    所以綜上所述,一次海戰獲得的海戰經驗總值=開炮數10+主動肉搏數10+擊沉敵船數相對擊沉敵船級別對應經驗數+主動肉搏殺光對手船數相對肉搏殺光敵人船級別對應經驗數+基數+單挑獲勝得經驗數(隻有主人公有)


    下麵舉個詳細例子幫助大家計算:


    一次對一商船隊的海戰中,


    第一輪:主人公首先開炮擊中一艘中型帆船,船長a衝向一艘中型帆船肉搏,船長b擊中一艘中型帆船,船長c擊中一艘多桅橫帆船,船長d衝向一艘中型帆船肉搏。


    第二輪:主人公擊沉一艘中型帆船,船長a擊中一艘中型帆船,船長b擊中一艘中型帆船,船長c衝向一艘中型帆船肉搏,船長d擊沉一艘多桅橫帆船。


    第三輪:主人公衝向一艘中型帆船殺光所有水手,船長a衝向一艘多桅橫帆船殺光所有水手,船長b擊中一艘中型帆船,船長c調整船的方向,船長d擊沉一艘中型帆船。


    第四輪主人公衝上對方旗艦決鬥獲勝!


    海戰結束!


    主人公獲得經驗為計算如下:


    主人公開炮1次(1次擊沉的不算)獲得10點


    主人公擊沉一艘中型帆船獲得480點


    主人公單挑獲勝,對方戰鬥等級為12,獲得1210=120點


    對方商船隊,所以基本點數約為65點左右。


    所以此次主人公共獲得海戰經驗值10+480+120+65=675點


    那麽請問船長a,b,c,d分別獲得了多少經驗值呢?


    答案分別為


    船長a獲得10+10+280+65=365點


    船長b獲得10+10+10+65=95點


    船長c獲得10+10+65=85點


    船長d獲得10+280+480+65=835點


    每擊沉一艘耐久度60~70級別船加670~690點


    接下來詳細說說戰鬥水平與海戰經驗值之間的關係。上麵已經說過航海水平與航海經驗值得關係。其實兩者完全相同。


    戰鬥經驗值與戰鬥水平等級遵循下列公式:


    從一個等級升至高一個等級需要原有等級數的平方乘以30的經驗值。


    比如:要從戰鬥水平1升至戰鬥水平2,需要=30點


    要從戰鬥水平2升至戰鬥水平3,則為=120點


    要從戰鬥水平2升至戰鬥水平3,則為=270點


    ……


    依次類推,升到最後一級即99升至100,則需要=294030點


    按照上述公式計算出的數據推算,要在pc版大航海中戰鬥水平升級到100級肯定像航海水平等級升到100級一樣是不可能的。因為按照上述公式,升到100級總共需要9850500點,按照每次遇到的是都是海盜,而且每次全部擊沉對方所有10艘威尼斯炮艦最多總共可獲取約9000點經驗。所以要到100級必須經曆約1095次這樣的戰役。平均每5天進行一次這樣的戰役則需要15年時間不停地戰爭。而且必須全部由主人公把船擊沉。我想沒有誰會願意看到隻有主人公海戰水平高高在上,而其他人則隻有連5級都不到的海戰水平吧。那將是多麽可悲的事情啊!!更何況如果計算打一仗需要花費玩家10分鍾時間,那麽玩家光在打仗上就需要花費整整182個小時。


    注意了啊,作者修正:海戰等級與經驗的bug與航海等級經驗的bug完全相同,18以後升一戰鬥等級9720!

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