(非洲大港古今地名對照:


    聖喬治――拉各斯尼日利亞經濟文化交通中心西非第一大港。(.mianhuatang.info好看的小說)


    索法拉――莫桑比克是世界上最好的天然港之一東非第一大港口。


    綠角――佛得角戰略要衝非洲最西端旁邊是塞內加爾都達喀爾也是臭名昭著的“販奴三角”的支點。


    希拉奧雷湟――科納克裏幾內亞都西非最大港口之一。


    馬達加斯加――馬哈讚加是馬達加斯加第二大港口麵向非洲的第一大港口。)


    上午一次大會開幕在傍晚的暮色中落幕我到船塢領了“雄風號”就想走。諸女勸我明日一早再走我張了張嘴巴不知說什麽好緩緩吐了口氣苦笑搖頭:“皎潔月色靜謐大海春意晚風配上我現在的落寞心情正是我現在想要的。不要挽留了我愈早去愈心安。基地諸事交代完畢望諸君努力。”


    臨行是卡特林娜與我緊緊相擁殷殷叮嚀又從玉頸上取下一個水晶掛件深情為我戴上說是她自幼隨身攜帶的吉祥物希望可以護佑我一路平安。水晶掛件依稀是一個冰瑩剔透的美女形狀曼妙誇張的身體曲線在陽光之下折射出流離旋目的七彩光竟是與卡特林娜本人一般的美麗。不過我有些奇怪這個美女像是中間剖開的隻有一半的身體。想想也就釋然剖開後的美女正麵像背麵正好是個平麵戴上後緊貼肌膚透出絲絲清涼正是設計者心思細微之處啊。如果是全身像掛在脖子上未免有不方便的說。


    美人恩重金牙裝出來的堅硬外殼幾乎崩潰。金牙何德何能無以為報於是乎求密藥恢複雄風的心更熾!更要快快出行!


    這回隻帶了加裏和張和錢奴隨行。我四人跳上靈巧的“雄風號”船上3o名老水手輕聲喝了幾聲號子雄風號很快輕巧地順著尼日爾河向東飄去。順風度越來越快一會兒後風推著帆帆推著船慣性逐漸加大雄風號快若奔馬。


    沒有女人讓我麵對心理壓力減輕不少我豪氣萬丈地道:“錢奴拿酒來我們四人圍坐甲板上吹涼風喝燒酒豈不痛快!”


    加裏興致也上來了大聲給水手丟下話:“今夜趁著風勢大夥兒加把勁兒爭取一口氣衝出尼日爾河口!”說完衝到我麵前盤膝而坐錢奴也拿了酒肉脯麵包魚子醬和沙拉過來擺在我四人中間儼然一豐富酒席。


    我道:“今天放開喉嚨喝誰不喝醉誰是王八蛋!一人先來一瓶威士忌!最後喝完的那個要再罰一瓶!”


    酒量小的張麵露難色。我鬆開咬住酒瓶的雪白牙齒(中間是金牙)烈性酒嗆得我嗓子眼著了火似的大口喘氣道:“張你們還在猶豫什麽?加裏已經快喝完了!”


    張順著我的手指處看見加裏的酒瓶子液體果然消失了三分之二大急趕緊將酒瓶插到喉嚨裏。我亦不肯落在人後仰麵接著瓶內傾注下來的金黃液體大口吞飲。亦斜眼看著苦著臉陪座的菲南;西魯韋拉道:“你若比我先喝完從此我不叫你錢奴仍尊稱你為西魯韋拉提督而且幫你對付埃斯皮諾沙。”


    這話果然有效好家夥這個小胖子脖子比我粗喝起酒就象往裏麵倒似的饒我喝得嗆著也不能比他酒水通過喉道的流量大一眨眼咕咚咕咚他竟然與加裏同時喝完第一瓶。


    我驚呆於西魯韋拉的酒量一時忘記喝酒直到張在我麵前晃了晃空瓶子黑白分明的眼睛在夜裏亮晶晶張得意地笑:“老大你是最後一個!”


    我如夢初醒:“靠不會吧?大意了大意了。”無奈還要多喝一瓶。


    西魯韋拉卻一把按住我想喝的酒瓶子血紅著眼睛瞪著我:“主人你剛才說的話可當真?!”


    我一楞這個西魯韋拉不會才喝一瓶就耍酒瘋吧?看他認真的樣子我緊繃的麵皮突然放鬆大笑道:“當然是真的啦!你還喊我什麽主人以後我不喊你錢奴便是。”又盯著他紅色的眼睛冷靜地道:“不過貢金還是得交一個金幣也不能少。”


    西魯韋拉淩厲的眼神毫不退讓又道:”我不是說這件事我說的是對付埃斯皮諾沙一事。主人你在一大會上提過這個事情我以為你是戲言但今夜私人聚會主人你既然又談及此事西魯韋拉就要為此事問個明白!”


    我輕鬆一笑眼睛望向月光下銀光閃亮的迷幻海麵道:“我幫親不幫理。況且西魯韋拉你也領教過我的實力。”


    “好主人我信你!西魯韋拉以後就跟著你賣命了!我還是你的錢奴這瓶輸了的酒我也替你喝了希望主人不要忘記今天對我的承諾。”


    我哈哈一笑:“酒要喝錢奴就不必再喊了怎麽叫都別扭都沒有‘性奴’一詞悅耳好聽啊。以後在你的聖喬治我還喊你西魯韋拉提督私底下叫你錢袋子好了!”


    大口吃肉大口喝酒且將恩怨情仇諸多煩惱全拋卻!


    最後四人大醉橫的豎的躺了一甲板算是為這次豪飲劃上一個句號。


    酒喝多了又看錢袋子似乎不想提他和埃斯皮諾沙的過節就沒問。第二天早上我最先被刺眼的陽光照醒現已經被人抬回房侍候的還算周到可惜忘了拉窗簾否則我可賴床到中午而不虞被從艙窗射進來的陽光打擾。眯著眼睛又躺了一會兒慢慢憶起昨晚對錢袋子的承諾看他苦大仇深的樣子就幫他解決埃斯皮諾沙吧。事實上我也清楚因為大航海時代4人物的加入這個遊戲般的人生難度是大大增加了。以前到非洲隻需擔心海盜船和補給我也是海盜我怕誰帶足水糧便是現在或許就不同了。每到一地恐怕都要與當地的勢力打交道因為你進入了人家的勢力範圍。如果不妥協或者武裝進入立時便有開火交手的可能。以前的我去過北海地中海然後是直布羅陀――綠角――羅幹達這個已經是我海疆勢力範圍的極致了。我要想打通羅幹達――好望角――索法拉――哈豐角一線繞著非洲大陸開船兜兜風就必須通過埃斯皮諾沙商會的勢力範圍。如果象我這樣單船小隊出行問題倒也不大在人家港口補給做生意隻需交納契約金就行了。可是以後呢以後我將要率領龐大的武裝艦隊走這條通往印度洋和阿拉伯地區的航海要道時我該怎麽辦呢?


    難道我要為我的幾十條船上萬名士兵按人頭按船隻噸位向埃斯皮諾沙商會如實交納契約金嗎?就算我老實交過路費埃斯皮諾沙放心讓我強大的武裝進駐他的港口在他的心腹之地補給做生意嗎?他不怕我突然襲擊他占領他的地盤把他攆滾蛋嗎?


    答案已經呼之欲出。我自察覺到大航海時空混亂後不但航4人才輩出好像我所感受到的社會身邊的一切都起了變化這變化雖然不是驚天動地卻也令人訝異。在中午我又一次見到西非第一大港聖喬治時我更加確信這一點。


    我上次來的聖喬治和這次見到的不一樣!地理環境風土人情還是那樣但明顯的感受到當地氣息更加濃厚走在大街上我不用腦袋想也明白這是某人的勢力範圍因為土牆上用白粉明白寫著大字“西魯韋拉提督是我們的上帝!”“商會決定聖喬治的命運!”“葡萄牙艦隊所向無敵!”


    揉了揉眼睛幾乎不敢相信眼前所見但它卻明明白白寫在牆上。這就是與我上次來聖喬治不同之處那時土牆上幹幹淨淨當地民風淳樸。我問加裏:“上次來牆上寫的有標語嗎?你知道西魯韋拉提督的大名嗎?”


    加裏回答:“有啊知道啊。”


    操難道是我以前耳朵聾了眼睛瞎了還是現在精神錯亂了?我搖搖頭感到一陣暈眩麵色蒼白。


    西魯韋拉見我麵色不好看誤以為我不喜歡這些自大的標語吩咐手下人趕緊抹去。我製止了他心裏告訴自己:這時遊戲給我開的一個玩笑所有身在局中的人都昏然不覺我還是幸運的我知道一切已在悄悄變化。


    如果這是一個遊戲它的難易度已經是“最高”因為航2和航4的人物規則都出現在公元1559年這同一個年代我們不妨稱之為大航海時代5;


    如果用科學來解釋一切我隻能說:這個世界太神秘我們人類卻還很幼稚時空轉換這種高深的事情不是我們可以明白的。


    總之金牙以後的航海之路將更加風雲莫測波詭雲譎驚濤駭浪所幸金牙除了有兩顆金光閃閃門牙他還一身是膽!他會打起十二分的精神在大航海的時代塗下一筆屬於自己的濃墨重彩。


    (出現在本文的大航海4遊戲規則將有所變化緣因我看過一篇航4燒友的文章身有同感轉載如下:


    大航海係列遊戲的影響力我不多講大家有目共睹正麵的話我看了很多在這裏我想說一下自己的看法。我認為大航海4設計脫離現實是一款需要改進的遊戲!


    先表現在遊戲的難度上海戰不是大航海4的全部但它的比例仍是很重的而玩家普遍都感覺到它的難度過小。先宣戰、接著海上遭遇戰或攻港、跟著甩錢、再戰再甩錢基本上就擺平了。至於什麽謀略、傾銷、離間、同盟之類的根本是給玩家悠著打時玩的。海戰的難度、敵人的強度或許可以提高5倍、1o倍什麽的但始終沒有那種絞盡腦汁用盡所有策略(包括經濟和軍事手段)一計不成再生一計這種模擬戰略型遊戲的感覺。


    為什麽沒有呢舉個例子:在4裏麵一天在眾目睽睽之下我把船開到沒有任何本方勢力的地中海深處巴夏軍的老巢伊斯坦丁堡然後收買了幾個港口的一些份額(這樣宣戰以後港口就不會攻擊我了)接著隻要我有能力打贏第一場海戰以後的就基本是重複的機械運動了。哪怕萬一你竟然輸了、船沉了、水手死了別緊張‘沒有槍沒有炮敵人給我們造(不用擔心時間隻要你有錢水手就隻算是添頭了)’號稱有天時地利人強船壯的奧斯曼帝國海軍不至於這樣吧!?即使我的人好船好實力強但至少巴夏軍還有錢啊!還有主場啊!這些都跑哪裏去了!?曆史上的海戰會是這樣的嗎!?隻要雙方勢力處於非交戰姿態對方就會容許你駛著幾艘有幾千名海員、幾百門重炮的武裝船在自己的重鎮要港、交通要道橫行無忌!?就會容許你在上風位跟著自己船隊的屁股等你強行開戰!?甚至在交戰期間容許你輕易進入哪怕隻有一點份額的都港口招慕船員、修理船隻而且還等你用本方的技術打造新船來跟自己開戰(入港後連份額可以都沒有)!?在實際中我想連同盟國都沒有這種待遇吧?


    但是如果上述的這些待遇都有所限製的話遊戲就會立刻產生微妙的變化!比如說1、不容許第二方勢力的的武裝船進入本方勢力港口相連的航行路線範圍以內經警告無效後立即開戰交戰期間侵入方可強行入港但在有敵方勢力港口招人、修船會受到限製而造船則有最大程度的限製(限製可隨港口份額逐漸改變並對交戰雙方都有效除非你滾回自己老家)。在港口份額的爭奪中要以雙方的投資額計算這樣錢多便搶得凶(電腦ai要凶)否則的就得用武力來解決錢的問題了。2、交戰期間你在敵方港口內也會因沒有保護而隨時被迫應戰即使你開始能打贏一兩場海戰但對方卻可以在占地理優勢(修理、補給、國民等優勢)的情況下向你起下一輪衝擊甚至是多支艦隊的車輪戰而再生能力的不足會使你陷入被動最後隻能退回自己的地盤。這樣一個人獨步天下的情況就很難再生第二、第三艦隊的組建和運用就變得至關重要了。3、對於在本方勢力範圍的他方商船則以視雙方的友好程度抽取交易額的一定比例作為代價允許貿易易並限製傾銷同盟關係的可在稅率和買賣數量上有更大優惠;而軍事同盟則可以暫時放鬆對方戰艦在本方勢力的各種限製(雙方的)並提供本方港口特有船型的製造技術(各種優惠項目可在同盟協議中提出但要付出代價並有期限)。


    這樣就可以在一定程度上避免產生在財力、地理位置、港口控製方麵都處於劣勢的一方通過荒繆的戰略就能輕鬆取得勝利的笑話。而各種各樣謀略的運用、外交關係的處理、交易的手段、海員相關能力的培養就不再是可有可無的東西。財力的優勢、地理位置的優勢也都凸現出來了。那我就閉嘴了。


    加一句:上述幾條航海遊戲的限製級規則怒怒采納了金牙也同意了讀者默認了咱們就按這個來吧。)

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