“伊文,這裏咱們剛才是不是來過?”史誌環顧周邊,驚疑道。


    他們此刻走下一處樓梯,掛在兩側牆壁上的畫有種似曾相識的感覺。


    “不,這裏我們是第一次來。”伊文說話的語氣非常確定,他指著旁邊一副畫道:“就拿這幅畫來說,你仔細看就會發現,裏麵畫的人雖然模樣、服裝和我們剛才看到的畫作一樣,但姿勢完全不同。”


    這迷宮古堡構造複雜不說,裏麵還搞了一些極其相似的場景,很容易讓人懷疑自己的判斷力。


    這個設計,讓它的難度大幅提升。


    至少史誌就被影響到了。


    “是嗎?”史誌臉上露出迷茫的神色,“之前看到的那副畫中的人是什麽姿勢來著?”


    “之前咱們看到的畫中人是端坐著,手自然放在膝蓋上。現在這幅畫,她也是坐著,但手卻是交叉放置。”


    “你記憶力也太好了,這種細節都注意到?連續爬上爬下,我現在甚至都不知道自己在幾樓。”


    “我們現在在七樓,處於古堡偏北側的區域。”伊文沒有絲毫猶豫的答道。


    史誌感覺到伊文的遊刃有餘,但還是忍不住問道:“憑我們兩個人真的能通關嗎?剛才一直走來走去,全部都是死路。”


    其實史誌是想繼續找拚圖,殺魂獸的,但伊文卻提出要去通關迷宮。


    分開行動固然是個選擇,但史誌想了想,還是選擇跟伊文一起去通關。


    好不容易遇到一個大佬,怎麽也要拉拉關係。


    反正勝局已定。


    而且有一萬五積分到手,再花時間找拚圖賺那一兩百積分,也的確讓人有些提不起勁來。


    伊文解釋道:“我可不是亂走的,破解迷宮本來就是一個排查的過程,每一條失敗的路線都記在我的腦子裏。一百四十二座樓梯,看似有無數種組合,但其實沒那麽多,隻要回避掉失敗的路線,找到最後正確路線就是時間問題。”


    “我也知道這個道理,但像這種相似的場景,很容易讓人混淆,無法確定自己的判斷。”


    “這的確是個問題,不過這一點你放心,我並不是通過牆壁上的畫判斷是否來過。”


    “咦?不是嗎?”


    “我是根據地圖判斷的。”


    “地圖?”


    “古堡迷宮的三維地圖。”


    “蠻錘陣營那些負責破解迷宮的人,的確會一邊走,一邊寫寫畫畫,但是我沒看到你畫路線圖啊。”


    伊文伸手在空無一物的前方撥弄著,似乎那裏有什麽東西似的,“我不是用筆畫,而是在大腦中生成地圖。咱們走過的每一條路線,都會在我的“地圖”上出現,將古堡進一步具現出來。”


    “用大腦生成地圖……”史誌用一種不明覺厲的眼神看著他。


    有一種記憶方法叫做記憶宮殿。


    大名鼎鼎的夏洛克·福爾摩斯便是用這種方式獲得了完美的記憶力。


    伊文曾經看過相關資料,但他沒能學會記憶宮殿。


    不過憑借超強的空間想象能力。


    他學會了另一種獨屬於他的記憶宮殿。


    那就是空間型記憶宮殿。


    沒有任何文字,隻有圖像和位置信息。


    基本上,伊文到了某個地方後,路線地圖就已經清晰的印刻在了腦子裏,不會出現迷路的狀況。


    伊文甚至不是有意識去做這件事,地圖完全是自然而然的生成了。


    他就是依靠空間記憶宮殿,才畫出了接二連三令人驚歎的迷宮作品。


    此刻,伊文眼前,懸浮著一座半透明的古堡,這就是他腦子裏構造出的古堡建築。


    古堡大部分被黑色的迷霧籠罩,另外一部分則是非常清晰。


    那清晰的部分,就是伊文兩人走過的地方。


    隨著他們到過的地方越多,迷霧也就越少,答案……也就慢慢浮出水麵。


    “目前已經確定從四樓、五樓、六樓都沒辦法前往一樓,按照基本的迷宮設計規則,真正的路線應該會通過第九層。不過這隻是依照規則去猜測,不一定正確,所以我們還是一層層往上排查吧。”


    “聽你這麽一說,突然感覺通關迷宮變的簡單起來了。”史誌說道。


    “本來就不是很難。”伊文道。


    史誌頓了一下,語氣幽幽說道:“覺得不難的隻有你而已,在找到破解方法之前,死在這座迷宮裏的人超過三萬人。所謂攻略法,完全就是用生命試出來的。”


    伊文有心追問發生了什麽,但忍住了。


    這個問題問了很可能會讓史誌起疑心。


    就像你認識的人突然間問你“這裏是地球嗎?”


    讓人摸不著頭腦的同時,很容易產生懷疑。


    答案……隻能之後再想辦法得知。


    伊文看了一下屬性麵板。


    “時間還剩8小時34分鍾,按照現在的進度,大概不用半個小時就能通關。”


    史誌也打開麵板,看了一眼後說道:“咱們陣營獲得的魂石數量現在是139塊,血蹄陣營是98塊,遙遙領先。團隊競賽的勝負決定於通關的瞬間哪個陣營魂石多,誰就贏。輸的陣營一半人將會被抹殺。”


    “至於剩下來的人,在通關結束之後的時間中,隻要集齊三塊魂石,就會自動傳送到營地。”


    兩人接下來開始對七樓進行排查,排查用了十二分鍾,但都是死胡同或已經走過的路線,這一點在伊文預料之內。


    還剩下八樓和九樓。


    伊文以為答案應該會留到最後,但他猜錯了,八樓才是正確路線的所在。


    比預估時間短了許多,用時僅僅二十一分鍾,他們便一路向下,順利來到了一樓。


    看著眼前的大門,史誌有些不敢相信,“咱們這就要通關了?也太簡單了吧。這就是抱大腿的感覺嗎?”


    他跟著伊文走來走去,在什麽都沒搞清楚的情況下,就迎來了通關。


    “伊文,你去推門吧,完成個人任務二,有機會獲得獎勵。”


    伊文沒有推辭,走上前去。


    不過在推門之前,他打開屬性麵板看了一眼。


    隻是為了確保團隊競賽處於領先位置。


    但這一看,他愣住了。


    蠻錘陣營獲得魂石數量:109


    血蹄陣營獲得魂石數量:138


    血蹄陣營領先了?

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