變種食屍鬼與普通食屍鬼,最顯著的不同首先是體型。


    第一眼看過去,最直觀的就是大小上的不同。而這種體型與體重的差距,直接影響了二者的力量對比。


    畢竟以同樣速度撞過來的荷蘭豬和大野豬,吃個正著之後,前者最多笑著罵聲“小可愛”,後者就隻能笑著去投胎了。


    第二個最明顯的外在差異,就是變種食屍鬼頭上的尖角與脊柱上突出的一排骨質尖刺了。之前解剖的時候,自己就隱約覺得這種結構是為了釋放某種精神類技能。


    當時還在納悶為什麽沒見它使用過,現在點開結構圖的說明才知道,即使當時沈瀾沒有把這些結構震得粉碎,被它用出這個技能也沒什麽大不了。


    神經對普通食屍鬼來說,是屍氣借以遍布全身的通路。已經喪失功能的神經中樞,對它們來說並沒有那麽重要。


    而變種食屍鬼則又有不同。


    雖然它們的一舉一動也是受內核本能驅動,並不依靠宿主的腦和脊髓思考、支配行動。


    但它們卻可以利用宿主的神經係統完成一項騷操作——以屍氣模擬腦波的形成與發散方式,並通過身上的這些“發射塔”擴散出去。


    這類模擬了腦波擴散出去的屍氣,可以添加簡單的命令。


    但這玩意並不能影響人類的意識,人類的意識是靠電活動,並不會受它幹涉。


    當然因為本質是屍氣,所以普通人若長期呆在這種環境中,勢必會出現慢性貧血,乏力倦怠,甚至髒器功能逐漸衰竭等問題。


    但對異能者來說,以這種濃度散播的屍氣完全沒什麽大不了的影響。


    所以它這技能根本不是針對人類的。


    而是針對同類。


    準確的說是普通食屍鬼。


    變種食屍鬼通過這個技能,可以對普通食屍鬼發號施令。


    通過那天的觀察,變種食屍鬼的智商依然堪憂。


    但比起普通食屍鬼來說,已經算是好了一些。


    指望它能像諸葛武侯一般,指揮普通食屍鬼布個八陣圖出來……那當然是扯天下之大淡。


    但這終究是個壞消息,如果普通食屍鬼群中有這家夥,那就相當於所有食屍鬼的智商都被拉高了一些,戰鬥難度無疑會增加許多。


    而且照這個趨勢,以後會不會出現更高等階的食屍鬼以及其他怪物,也是未知數。


    最後一個本質區別,則是內核的強度、屍氣的凝煉程度、以及隨之而來的消化能力與食譜。


    內核強度自不用說,當時康佳琦剛一開始變異,吳斯就立刻發現並攻擊。


    然而內核尚未開始侵蝕宿主時,其自保力量正是巔峰。


    以至於切又切不下來,甚至動用了技能、聖力藥等等手段都無法破壞內核,連打斷其侵蝕過程都做不到。


    最後隻是消減了它的轉化完成度。


    這和當初拾荒老人的普通食屍鬼內核的強度可謂天差地別。


    它成功侵蝕心髒後,放出的屍氣也是凝煉的近乎液體形態。


    因此對於異能、聖力的防護能力也高很多,普通的動能、熱能武器對其傷害效果則更差。


    這種凝練程度的屍氣,除了帶來更高的防禦屬性,更強的驅動力之外,也提供了更加強大的能量轉化能力。


    甚至可以直接吸收低等的屍氣。


    因此除了吃同類的腐壞屍體之外,普通食屍鬼也成了它食譜中的一道菜。


    這無疑是更高效提高實力的方法,不僅屍氣可以直接利用,就連普通食屍鬼的骨骼也會被直接當做原料補充自身。


    普通食屍鬼對變種來說,是比屍體更美味高效的存在,不知它們的出現會不會刺激變種的食欲。


    如果會的話,那也許變種會對它們下達的唯一指令就是“快到我嘴裏來”……


    寫完報告,吳斯有些感慨,這些內核很難想象是天然物品,不知是誰製作了這些玩意。


    還有這個“融合型”內核,顯然在原先食屍鬼內核的基礎上又做出了改良。


    關於腦內遊戲會不會有其他玩家,這些內核是否出自另一名玩家這一點,吳斯覺得可能性不大。


    因為這些內核全都被自己的腦內遊戲打上了“劣質”、“缺陷”的標簽,就連這個融合型的變種,在腦內遊戲中評價也不高。


    至少比自己合成的“進階型”要低不少。


    若同樣是遊戲玩家,又怎麽會這樣。


    而且這個遊戲名叫《救世之旅》,上次自己冒死肉身扛炸彈,被鑒定符合遊戲主旨,因此開啟了隱藏職業。


    若對方也是玩家,做的這些事和遊戲名字差距也太大了。


    但正因為對方應該不是玩家,吳斯才覺得恐怖。


    居然能以現有的科技水平,這麽快就解析利用了一部分超凡力量,可以想象這個人?組織?國家?


    未來對夏國,乃至對世界來說,也許都將是個極大的挑戰。


    這些暫時不是自己能幹涉的層次,眼下快速提升實力才是正事。


    說到提升實力,吳斯又點開了“進階型食屍鬼內核”的說明。


    進階型食屍鬼內核:可將一定體型以上(大於內核體積三倍)的生物轉化為進階型食屍鬼,完全聽命於玩家。


    進階型食屍鬼:普通食屍鬼的上位魔物,可以同類屍體、普通食屍鬼為食。


    跟著是具體性能的介紹,果然,對照著變種食屍鬼的結構圖,進階型任何一項都比它要高一等。


    比如變種食屍鬼是“骨骼堅韌(優秀級)”,而進階型食屍鬼的則是“完美級”。


    但這還不是最大的區別。


    進階型食屍鬼不具備號令普通食屍鬼的能力,卻有兩個更加獨特的技能。


    不死生物(普通級):隻要內核尚存,玩家就可花費1萬點遊戲幣重組魔物軀體。(每周限用一次)


    食屍進化(特殊):進階型食屍鬼可通過食屍積攢內核能量,內核能量積滿後可獲得進化到下一位階的機會。(軀體完全損毀後,內核能量清零)


    吳斯看著這個標有“特殊”標誌的技能久久無語,這是……小精靈奇幻版?


    看完了進階食屍鬼的說明,吳斯又想到了下一個問題。


    市裏已經明確要支持自己的研究了,在這種情況下,自己對於實驗動物的選擇肯定會最大限度得到滿足。


    自己要選擇什麽動物,作為食屍鬼的原型呢?

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