“咦?強得有點離譜啊。”林德正在研究腦肌剛設置好傳送的人魚遺跡——莫美德。


    作為和玩家種族生命力相連的遺跡,現在也許已經稱不上遺跡了,隨著玩家的強大和人數增加,這個原本在深海的遺跡已經可以浮出海麵,變成一座小島,裏麵的神廟甚至可以形成類似3d投影的東西,使用製約之力所產生的力量,來修複或者增加、刪減島上的建築、地形。


    ……這是什麽神仙城市模擬器?


    要是開局一座島,林德早就起飛了,那還用玩家最初辛辛苦苦自建公廁!


    這才是遊戲背景下該有的城市亞子啊!


    莫美德這座島,完完全全就是一個純粹的超凡產物。


    因此相當神奇,林德都覺得功能過於變態,他此刻有點懂了,為什麽人魚會這麽瘋狂使用全族之力來供養連接這個超凡產物,還不是因為效果太奇跡。


    隻不過,沒有例外,賭怪沒有好下場。


    要不是玩家特性不會死,林德是絕對不會連接的。


    “這個思路……”


    林德覺得好像和號稱“永不隕落的帝都”有點類似,都是在盡力建設一個最堅強可靠的堡壘,分歧隻是在人類沒那麽孤注一擲,也沒有人魚可以連接全族精神的黑科技,技術上想做也做不到。


    “也是魔潮爆發時應對的產物嗎?”


    林德認為這個猜測比較靠譜,畢竟魔潮侵蝕是不分陸地海洋的,那麽三百年前應該各族都會有一些特別下血本的戰略準備。


    莫美德作為人魚所設計的城市,最逆天的是海中移動功能,簡單來說,這是一座下海可以當潛艇、上可在海麵移動的島嶼——可以當潛艇還能開啟上帝建設視角的超大航母?


    “呃……怎麽用比較賺呢?”


    要是之前,沒有死亡傳送的時候,林德肯定會相當驚喜莫美德的機動性,但現在,如果僅僅是讓這座島在海上當船就感覺有點可惜了。


    沒多賺就是賠啊,白得的樂趣立刻少一半。


    這多讓人難受。


    “不行,必須想想怎麽物盡其用。”


    他記得某個玩家好像說過要去群島是吧……


    哎,他就是人太好,總是偷偷幫助玩家,作為一個成熟的小島,莫美德一定可以自己往那邊努力漂洋過海的,路上碰上什麽危險直接入海,別說獎金撫慰金了,連海員工資都不用發!


    這可比用船方便多了,島上有傳送陣,玩家還能少趕路。


    他這個策劃絕對是行業良心啊。


    林德日常讚美自己後,就開始搞小動作,啊是解決問題。


    玩家多了後,出現了一些新問題,其中大部分都很好解決,都是畫風不同帶來的小問題,隻有一個問題非常實際,那就是玩家淘汰的裝備。


    海露半島直接照抄科技,進步當然相當快,因此最初給玩家生產的裝備已經完全跟不上了,自然就被玩家淘汰,林德一開始沒開放買回玩家裝備的打算——開什麽玩笑,他才不收破爛呢!


    當他以前玩遊戲時沒有亂偷一氣一股腦全賣了了嗎!什麽大蒜牛糞隻要遊戲裏可以賣,玩家是絕對不會考慮賣給npc他們怎麽回收資金,作為玩家時林德覺得一個商店什麽都收非常方便、天經地義,可換自己當那個什麽都收的npc時,林德是絕對不幹的。


    沒錯,就是這麽雙標。


    隻要自己罵自己的速度夠快,別人的辱罵就追不上我。


    這都算林德有良心了,畢竟他後來玩遊戲已經懶得偷破爛出貨了,一般都是買完想買的東西後,轉身就隱身偷竊賣他東西的npc,一來一回,等於白嫖。


    但他能讓玩家白嫖自己嗎?


    那必然是不行的啊!


    因此領主府收的東西都十分正經,還按品質算錢,林德自己製作賣出的商品,他一律不收。


    玩家本身死亡就會掉落,因此出貨量極大,前期可是因此讓玩家肝得肝腸寸斷。


    但現在報應來了。


    被淘汰的裝備玩家嫌弱,除了少數有收藏癖的玩家,那也隻會收集美觀或者有意義的裝備,這部分幾乎可以忽略不計。總之,大部分玩家不缺金幣,多餘的武器換不來點數,賣武器吧,玩家供貨市場太大,價格低得令人發指還得等買家,除了新手會辛苦帶回去賣了,很多玩家就選擇了隨便丟。


    ……他恨這個不能自動刷新的現實世界。


    你想一下,一個平民,走在路上,垃圾桶裏就有一把釘錘;湖邊散步,就有一件大鐵塊盔甲;進個森林,可能還有臭氣熏天的皮靴……那麽這個領地必然有點問題。


    都快有平民靠撿玩家不要的裝備發家致富了。


    這怎麽能行!


    來錢這麽輕鬆,那些老老實實工作的領民怎麽辦!


    大家都去撿玩家破爛好了,誰還願意辛辛苦苦建設我大海露!


    並且武器什麽的,隨手就能撿到,也太考驗警備隊人員心理素質了,他們也不想對付個小偷小摸人家直接拿出玩家版的高級匕首啊。


    所以林德亡羊補牢,開啟了(用極低)榮譽點回收裝備,總算(用錢)刹住了這股歪風邪氣,問題就是,這些多出來的裝備怎麽辦?


    鋼鐵做出來的武器還能融了做農具,可是皮甲弓箭就難辦了,鏈甲之類的融了更是暴殄天物,尤其海露半島抄得夠快,玩家更新換代也快,淘汰的裝備大多還很新,不管是外表還是工藝,都相當值錢,直接毀了實在太可惜,可是吧,賣武器也不是那麽好賣的。


    其他貴族就算要采購,也是製式采購,可是玩家淘汰……嗨,哪個玩家喜歡大眾款武器啊!


    玩家巴不得自己用的武器就一把,要是什麽失傳的武器,整個遊戲隻有他會,那才叫拉風。就算是火爆款的武器,那也必須有名氣夠好看,說得直白點,每個玩家火爆款的武器,都相當浮誇。


    並且很多玩家就喜歡玩這個世界裏戰場不主流的武器,戰斧鐵錘是好用,但那些小仙女平時哪願意用這個,還有那種就喜歡在奇幻世界中自己玩中式長槍的……除了那些沙雕玩家,林德實在太難出貨了。


    總之,能夠製式賣的,林德都賣給了道爾頓王子麾下的貴族,反正打仗嘛,買軍火就是購買正義,更何況林德家的正義還量大便宜。


    但依舊有一批質量優良但不適合戰場、更適合小隊或者單打獨鬥的武器,砸在手裏。


    這僅僅是一批貨的問題嗎?


    不,這是以後玩家生生不息的一輪輪淘汰武器啊!


    雖然林德已經通過賣出買進、從新到舊賺了一大筆,可是一旦想到以後一直一直一直一直有一批武器需要銷毀,不然占地方更不劃算……他就渾身難受。


    四舍五入,不賺不就是賠嗎。


    他現在雖然富有,但那是指不動產之類的東西,比如工廠、領地之類的,家大業大後數字變多,但玩家鋪的攤子也大啊,花費更多,他不努努力,連建奇觀的錢都沒有。


    不,奇觀誤國,他是說大項目,自從三家平分南方後,他就十分想建橫渡大橋,更好的聯通南方和中央,並且為了商路還不是一座,最好還能中間吊開不影響大型江船那種,或者就得建得地勢特別高……總之,奇觀就是錢堆出來的,從古至今,無一例外。


    也不知道為什麽,林德在坑蒙拐騙、在計謀上略有天賦,他很快就找到了一個收破爛的地方。


    那就是幽影啊!


    玩家最近剛混進去,林德最初提出隻是想讓玩家多個玩法,順便,隻是極為順便,玩家自己總需要資料情報吧,玩家買那不就等於他白得嗎。幽影作為老牌組織,又是賺錢為主不擇手段的情報刺殺組織,裏麵的情報資源多發達啊。


    他不花錢,玩家多了新玩法,這是一舉兩得啊,不不不,他還是想得不夠周到,以玩家的能力,指不定哪天就三年又三年,混到一把手了。


    夢想還是要有的,萬一不小心就實現了呢。


    不過,仔細想想,非製式、適合單打獨鬥、小隊作戰的武器,這些貨物的目標群體,不就是幽影嗎!


    所以,隻要想個辦法賣給他們就行了。


    雖然阿薩辛作為小頭目還是有一定權限采購的,但他為了錢哪是靈魂都能賣,林德不想讓他過一手,尤其是源源不斷的買賣。


    那就得靠混進去的玩家了……林德很快就有了好主意。


    上趕子不是買賣,幽影家大業大背後老大不知是誰,直接上去談不一定能成,所以得讓他們自己辛苦來買……


    被打的豆豆從領主林德那接到一個任務,作為一個表現出彩的首測玩家,他不知道為什麽老是見不到領主,大概這就是命運吧,一山不容兩個帥比,所以總是不能碰麵,豆豆如斯想。


    這次也是軍需官珍傳達的任務,她說得非常詳細,步步精準,倒是難見的不用玩家自己想對策的任務……他居然好不習慣!


    最初碰見自由度非常大的任務,他還有點無從下手,前期也吃了不少虧,後來漸漸發現,原來勞資這麽棒後,這次猛地見到和常見網遊一樣,非常具體,就差自動尋路的任務時,熱淚盈眶之餘不由得暗罵自己一聲賤。


    難度簡單獎勵豐厚的任務有什麽不好,心裏隱隱的失落是什麽鬼!


    不過這個任務到底是什麽意思啊……海露半島什麽時候向法師議會買過武器了?他怎麽不知道,那不都是木林森抄、複製來的嗎?

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