油膩的小仙女打聽回一個壞消息:{你們最好不要亂來,尤其是花舞節……歡愉女士的信徒是花舞節的主持者,他們在這有非常宏偉的教堂。}


    她悶悶不樂道:{那群渣男渣女還是有點本事的。}


    腦肌強壯其實早就想問了:{玩家裏能加入教會的人很少吧,首測玩家裏更是唯一一個,你現在都三階了,還是不能說?}


    {不能,那是一種自我限製,麵板上說我一旦以任何方式泄露,從歡愉那學的技能就會變灰,等以後誰在這方麵專修估計才能幫我解除,煩死了,其實我學得都是最淺顯的,更高深的得進行信仰考驗,我壓根過不了。}


    {木林森:說點能說的,比如,你學的技能,是不是“神術”。}


    小仙女其實並不算標準的奇幻黨,在幾人解釋後,才明白他們口中“神術”的意思,於是思量道:{應該不算,我不需要祈禱,也沒感受過什麽神明垂青,不過和一般學習技能也不同,不是那麽現實畫風。}


    她挑著能說得道:{我學習了、感情觀?就是歡愉女士的粉紅寶典,裏麵提及歡愉女士本身的不多,沒有說她是誰、她如何努力、創世救世這一類的,更像感情博主寫得東西,比如什麽是情、什麽是欲。}


    她難以啟齒道:{不是我替那些渣男渣女找借口啊,不過他們的感情觀,並不是單純的勾引、濫交、後宮,我雖然能理解但三言兩語不知道怎麽和你們講明白。他們從頭到底都隻想享受戀愛中快樂的部分,婚姻對他們來說是一種世俗的束縛,他們認為那是社會契約,並不是他們所重視的感情契約,因此從來不在考慮範圍呢……總之,就是隻要情情愛愛中最純粹的感情關係,他們情在濃時或者願意為了情人去死,但絕對不會為了一根樹木放棄整個森林……渣得明明白白?}


    {腦肌強壯:開放性關係?}


    {油膩的小仙女:可能吧,我也不是很懂什麽是開放性關係啊……}


    {油膩的小仙女:您懂得真多。}


    {油膩的小仙女:跑題了,總之,學習過寶典後,就是唯一的祈禱,我更願意稱之為“教學”,一番行動祈禱後,我就學會了幾個技能,和我一起的原住民每個人學得都不同,有多有少,有的威力大有的弱,然後我還被認為是朽木……據說是因為我學到的都是被認為是外道那種,增加魅惑力啊、迷惑別人這種,而不是根本性的情感能力。}


    {油膩的小仙女:我也是服了!誰能告訴我,什麽是情感能力?一群渣男渣女平時亂來,事前也不提,最後讓我自己悟,他們其實是風流不下流,弄瞎我的鈦合金狗眼吧,真tm看不出來!}


    {被打的豆豆:別氣大兄弟,是這個教會配不上咱們這種純潔的單身之神。}


    {油膩的小仙女:好的,女神姐妹……滾。}


    {油膩的小仙女:這要給修仙故事裏,大概我就是個外門弟子?或者雜役?反正扯扯虎皮可以,換點東西的權限也有,但基本已經沒了更進一步的可能。}


    {猛虎細嗅薔薇:雜役哈哈哈哈。}


    {猛虎細嗅薔薇:@二少爺,你不是富二代嗎,適合這個教會。}


    {二少爺:我是不窮,但不代表我風流……作為天天一起pk的隊友,你到底對我有什麽誤解。}


    {二少爺:我要是有女友,還會沒事找你切磋?}


    {猛虎細嗅薔薇:為什麽不會?你女友肯定沒我能打啊。}


    {二少爺:……哈哈哈我竟然無言以對。}


    木林森覺得隊伍好難帶,一群沉迷遊戲的沙雕,聊天次次都能跑偏:


    {所以這的“神術”,還是和普通的能力不同,你所說的其實也很接近於傳統意義上的“神術”。你確定,你不祈禱不是因為看你沒天賦,於是沒人要求你嗎?你自己也沒有關心去問。並且你沒有被垂青,是因為你沒理解歡愉女士的教義,她確實沒有原因垂青你。}


    {油膩的小仙女:……紮心了。}


    這要不是木林森說的,她就噴過去了,難道真的是因為她作為理論情感大師,理論有誤?!


    算了,情情愛愛耽誤她玩遊戲。


    她無奈道:{我隻是想說明,你們不要覺得這個教會好像是那種類型就小瞧,從名字也能聽出來,其實他們最終追求的是歡愉,是一種重要感受,他們隻是懶得去和非信徒解釋而已,這的教會並不熱衷宣揚,對自己理論是非常保密的。}


    {腦肌強壯:是的,很像古代的手藝師傅。}


    {腦肌強壯:並且花舞節完美符合他們外在展現出來的部分,隻要領主不拒絕,這簡直相當於他們的聖城,甚至可能形成現在的模樣就有他們引導的原因。不過要不是你提醒,我還真忘了教會的事,這遊戲裏教會太小透明了。}


    {木林森:我不覺得,更像是隱秘。}


    {萌嘟嘟:所以你們是說,我們打不過歡愉教會?那得試試才知道(?乛?乛?)}


    {王車易位:我們的任務不是攻打歡愉教會。}


    {萌嘟嘟:那讓給你們嘛,我去打,吸引他們時,你們愛做任務就做任務嘍。}


    純武力派本就是特別不受管製的類型,他們比npc更擅長破壞玩家的計劃,眼看王車易位十分不解,簡單疑問中隱含著“你是不是不太聰明”,問萌嘟嘟為什麽要做沒意義的事。


    而萌嘟嘟更是奇怪,你玩遊戲有什麽意義?難不成玩個遊戲還能玩出人生意義?


    敏感的人瞬間就懂了,這兩人沒別的,就是單純觀念不合,雖然看上去好像類似,都是不在乎npc的類型,但一個是邏輯派,一個是享樂派,偏偏樂趣還完全不同,前者結果會帶來成就感,後者過程才是開心點。


    就在猛虎、腦肌這類玩家不知道如何加入化解時,小仙女已經道:{可是沒意思啊,歡愉不是近戰,是你最不感興趣那種遠程控製類,你之前不是和我pk時就覺得無聊嘛。}


    {萌嘟嘟:……也是哦。}


    豆豆也私聊王車易位:{哈哈你居然也會發表自己觀點,之前明明除了計劃什麽都不愛說。}


    他又說道:{挺好的。}


    誇了幾句有進步、感覺我們距離更近、這才是隊友諸如此類的話後,王車易位早就忘了之前和萌嘟嘟的對話。


    腦肌強壯雖然不知道具體,但他心細聰慧,每次都能事後感受到這兩人近乎本能的交際手腕,不過他也隻能感歎一句:這是天賦。


    在人際來往上,他就是那種事後複盤能意識到種種,可要是有突發情況,隨機應變差了點的類型。


    不過已經不錯了,畢竟還有很多玩家,壓根沒感覺到剛才差點掀起一場性格不合的天然對立。


    就像他和木林森,兩人也不太對盤,有點像文科生、理科生思維側重不同的那種,不過兩人都很驕傲,也沒有說服對方的企圖,因此合作時反而可以彼此查缺補漏……玩網遊,隊友合不合拍很重要,很多時候,離開一個遊戲,懷念最多的,並不是玩法和遊戲本身;遺憾最多的,也不是沒打出的神裝。


    腦肌正在感歎自己有不少好隊友時,突然收到木林森的私聊:{幹嘛用那種眼神盯著我,怪惡心的,你是不是又在傷春悲秋了,少看點紅樓夢。}


    {腦肌強壯:……你懂個屁!}


    {腦肌強壯:紅樓夢才不是傷春悲秋!}


    雖然這好像不是重點……哼一群沙雕,不配勞資高貴的思考。


    總之,玩家覺得形式很不妙。


    直接攻打吧,好像隻能磨,並且頗多玩家還是很喜歡這裏的,不願意毀了這座城市,就連鬧大也有可能引來更多敵人,教會雖然看似小透明,但就是因為連玩家都很難混進去,所以反而實力未知。


    至於想陰招……貴族本就對自身安全很看重,世世代代防著陰招,玩家一時半會也想不出什麽出奇製勝的陰招。


    玩家又是大集合,如果不是任務,很難統一計劃,再出色玩家,也無法做到任務係統所能做到的——統一玩家行為。


    所以各種方法計劃方案,不管是頻道還是論壇怎麽說,聊到花舞節前夕,大部分玩家都煩了,集體呈現出一種浮躁氣氛。


    就連生活玩家,連聽好幾天同一個話題,也忍不住產生一種想法:別爭了,簡單點。


    最終結論就是……


    “還是經典戰術吧!”


    什麽是玩家的經典戰術……還用想嗎,就是莽啊。


    不間斷的莽就完事了!


    這才是他們擅長的啊。


    想那麽多幹嘛,不就是npc太智能,磨得時候經常跑路嗎,誰怕誰,大不了千裏追殺,隻要玩家夠狠,他們其實能完成任何任務,無非時間長短,性價比問題。


    於是,久違的螞蟻食象再次上演。


    玩家自從進入中階普及階段後,倒是好久沒玩這套了,主要是沒有值得齊聚、組織攻擊的對手,並且無聊了點——當你成為高玩,可以一套連招開無雙、玩出種種花樣時,再去沒技術含量的純消磨,就和用設定好的宏輸出站樁一樣,確實很難提起興趣。


    還是靠有威望的玩家不斷提氣:


    {加油啊,開荒伯爵府啦。}


    {找找規律啊,以後總用得上。}


    {殺啊,聽說伯爵府的廚子做飯很好吃!}


    {伯爵裝備肯定多,玩稀有武器的衝鴨!}


    這座浪漫之城,瞬間變得……倒不是戰場。


    玩家還希望以後來玩邂逅,因此少有的克製了,幾乎沒出動大規模殺傷武器,有些玩家上一秒還在攻打,死了幾次無聊後,立刻去找出不了城的好看藝術家小姐姐小哥哥刷好感,魔王是他,拯救美人的英雄也是他。


    打打戰場,刷刷好感,在困境下的npc別有一番動人劇情,還真比平時更特別,少見的病嬌、黑化類型曾不出窮,喜不喜歡是一回事,稀有是另一回事嘛。


    並且隻要願意,護送npc出城,再裝裝身不由己,我為了護你安全付出好多,戰友都因此翻臉(fff團的大火球警告),別提好感刷的多快了……總是套路得人心。


    城牆,對玩家來說,根本不算問題,因為複活點就在城中的地標廣場上,要不是一時半會混不進去領主府,他們能直接把複活點開在裏麵,到時候直接在敵人老家玩快樂空降更美滋滋。


    可惜……克拉克這個家族,外鬆內緊。


    玩家不是沒有嚐試過混入伯爵這個級別的勢力,在帝都時他們都玩膩了,一般隻要表現出能力,總會被招攬,雖然可能最初給的任務簡單非常外圍,但加入確實不難。


    但三天了,沒有一個玩家能混進去,就邪門。


    和藝術上的開放支持相反,克拉克對超凡者的招攬十分保守克製。


    不知道是不是源於本身是記錄書記官出身,他們幾乎是天然的保密主義,又持有不少秘聞,包括防禦不少方麵都有自己的獨特之處,最特別的就是他們的防禦體係,裏麵有類似幻術的部分。


    玩家經常打著打著,就忘了要該幹或痛擊隊友。


    但玩家很強。


    如今的玩家集合到一起,非常強。


    也許不是方方麵麵都已經登堂入室,畢竟知識在帝國十分封閉,但任何領域都有嚐試的玩家,還沒法和古往今來最厲害的原住民相比,可是沒有遺漏。


    總會有玩家能對突如其來的攻擊防禦發表看法,有些基於現實知識,有些是因為遊戲中的機遇。


    帝國太大了,林德對玩家的放鬆,甚少有什麽主線,讓他們自由探索,可以說是非常關鍵。


    不傳之秘、家族傳承、神奇傳聞,處處都有玩家的身影,都在培育醞釀出一個巨大的群體。


    林德無法找尋、提供的龐大資料,是每一個玩家一點一滴匯集而成的,眾多的職業、分支,都依靠玩家的嚐試、幸運、試錯收集而來。


    必須得承認,哪怕是重視個人力量的異世界,也許力量上能以一敵萬,但知識不行,尤其是具有眾多來曆基礎的超凡知識,這本就是一座高塔,任何天才也無法憑一己之力拔地而起,而眾多的玩家可以建成。


    他們不知不覺中,早已建成了原住民無法想象的知識巴別塔,也許手段不一,有的靠不要臉,有的靠不求回報,但不可否認的是,當一個玩家要死磕什麽時,他們擁有無限的機會次數,於是就隻是手段和時間問題。


    最可怕的是,哪怕再費勁艱辛,他們一旦意識到不適合,還有著棄之不用的底氣和魄力。


    於是,當這個群體聚集在一起時,沒有死角。


    唯一不算弱點的弱點,隻有不感興趣。


    所以,克拉克越是新鮮困難、與眾不同,反而迎來了更為強大的敵人。


    這令克拉克伯爵絕望。


    他最初沒認為菲碧認真,後來又覺得林德是在獻殷勤可笑,當萬佳族出現時,甚至還覺得是個趁機觀察的好機會。


    畢竟萬佳族各色奇奇怪怪的傳聞下誰都忍不住好奇。


    但是,僅僅兩周。


    從花舞節前夕到現在,他已經走投無路了。


    一開始,是硬戰。


    領主府防禦,調動城防軍,可是兩天內,就被源源不斷的萬佳族收拾幹淨,那可是克拉克家族最精英的私軍,連皇位之爭都沒派出去而是留守。


    這一次的玩家太多了,所以實際上並不高明,因為總有沒想太多的玩家,踏入陷阱、陷入計謀、缺乏紀律等等等等。


    伯爵可以細數出萬佳族無數缺點,但依舊無法匹敵萬佳族。


    這是堂堂正正的一戰,別說玩家有什麽計謀或者臉厚心黑,生死之際,克拉克伯爵也不遑多讓,因為組織性,比玩家更有細致計劃的行動力。


    玩家還經常因為哪個一嗓子,最後演變成無可救藥的大亂戰。


    但城防軍依舊在領主府的指揮、整個城市的配合、市民的幫助下,迅速落敗。


    無它,實力碾壓。


    不管是平均位階,還是人數持久,都一敗塗地。


    那些萬佳族,甚至還有閑心擔憂城內風景被毀壞,總能分出人保持城內秩序,身為侵略者,居然還好意思指責城防軍,影響居民生活和把戰火帶到市區……


    當強大到一定程度時,哪怕是不要臉,也隻能體現玩家的遊刃有餘。


    近萬的超凡者,還不死,這是bug,普通人無法匹敵的bug。


    後來,就是計謀。


    離間、收買、美人……種種玩家隻聽過沒見過的計謀出現,玩得可比他們髒多了,玩家撐死是遊戲心態沒有罪惡感,但作為現實普通人的玩家,再怎麽去設想罪惡,也比不過積年的政治家族。


    唯一遺憾的是,刺殺對玩家沒什麽意義,對方早就有所耳聞,於是多是攻心,而不是更粗暴的手段,倒是令玩家很失望,少了一大筆經驗收益……哎,以前不出名還是有好處的,送經驗的傻鳥更多。


    這該死的名氣,走開,快走開。


    我已經對出名不堪重負了。


    ……


    克拉克在實地貴族中算得上有勇有謀,他們一邊拖延,一邊調動分散各地的軍隊。


    伯爵隻恨那個不孝女,隻是兩年,派到帝都的軍隊居然就不再聽從他的了,雖然答應回援,但根本沒有動,而家族盟友,也大多都在勸,菲碧是非常優秀的繼承人。


    看似中立,不參與克拉克家族爭鬥,但實際上,在求救的背景下,無疑就是站在菲碧這一邊。


    菲碧巧妙的把這一切維持在家族內亂中……於是克拉克極為擅長的拉攏盟友方麵根本無法發揮。


    應該說,伯爵本人,在拉攏盟友方麵完全比不上菲碧。


    她大方,不計較一時得失,可以先付出誠意,提議多是雙贏,信譽非常好,本身還是皇後,在中央有不小的影響力,私下又不在乎顏麵,無關收益時願意捧著不如自己的人,因此隻要有硬實力保證對方不毀約,任誰都得承認,和她合作更為輕鬆愉悅。


    也不是所有家族都站在菲碧這邊,她非常聰明的實行近交政策,就是隻抓和克拉克距離近的家族,於是,那些願意幫助伯爵的家族反而犯難,離得近的家族不需要直接拒絕借道,隻要拖延,就足夠塵埃落定。


    幫助克拉克伯爵出兵,和幫助他導致多得罪一個家族,可是兩碼事。


    隻不過,玩家還是低估了一點。


    那就是一個實地伯爵家的底蘊,雖然玩家生生不息很可怕,但經曆過三百年前魔潮爆發的據點,本就是奔著人類末日去設計的。


    保持一年的防禦能量和多年的食物是最基礎的部分,對大規模魔化生物的反擊也是應有之意,雖然南方的據點都沒有在當時用上,可對玩家倒是異常合適。


    從好奇到試探、失利、不斷損失、絕望,一位絕望的伯爵,爆發出的威力終於開始顯現。


    第二周,一位遠道而來的超凡者出現。


    五階。


    為幫助伯爵,也就是毀滅玩家而來。


    他停在空中,器宇軒昂,驕傲的宣布自己為何而來,說著自己的稱號“夢境編織者”,等著下麵的人露出恐慌,表露出對此界頂點實力的敬畏。


    戰場確實安靜了三秒。


    隨後,玩家沸騰了。


    上一次麵對高階時,他們沒有一個三階,附近還沒有複活點,於是就被npc割草了,過程太快,宛如固定劇情殺。


    這一次就不同。


    這不是劇情,而是真正的boss。


    三秒的安靜後,回應夢境編織者的,是集火的攻擊,還有著此起彼伏的口哨和呼朋喚友。


    萬佳族充斥著各種情緒,快樂、期待、興奮等,唯獨沒有敬畏和害怕,不,應該說,他們過於樂觀了,竟然沒有一絲陰霾的情緒。


    這傻乎乎的boss,還在領主府空中,超級顯眼,不怕痛擊隊友毀滅好看景點,不打簡直對不起自己啊!


    “打boss啦!”

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