那顆子彈和現實不同,碰撞到氣球上時,甚至沒有一絲火花,而是鋒利的像針錐,隨即豆豆亦然是虛空公子。


    “居然還真有超凡力量……是破魔彈先觸發了。”


    子彈和之前玩家想得不同,沒有什麽動靜,似乎根本沒有射到一樣,彷如融入了大海中的水,但眼裏高超的玩家明明看到了子彈和氣球的碰撞。


    {別急。}豆豆還有空玩梗:{讓子彈多飛一會。}


    明明沒有射破氣球,但幾秒後,熱氣球卻開始歪歪扭扭往下,隨即越來越快,變成了下墜。


    {被打的豆豆:是超凡力量控製的熱氣球,不過破魔彈是消磨類的,一會估計就會恢複,下墜夠低的時候弓箭手補個刀。}


    弓箭手有點驚訝,他們學習於利亞頓,沿襲的是精靈弓箭手職業,精靈作為長生種和人類觀念本就不同,他們的技能基本都屬於殺傷力大cd長的類型,和追求短平快的玩家弄出的職業側重點並不相似。


    精靈弓箭手也有破魔箭,但效果極為強悍,一旦使用絕對不是同階幾秒可以掙脫的,但代價不菲、製作難得、箭隻材料稀有。


    實際上,單論距離,三階超凡弓箭手也射得到,隻不過豆豆是團長,他頻道裏主動說要自己來,他們能怎麽辦呢,擋不住團長想裝筆呀。


    反正多了解其他職業,對pk有很大好處。


    弓箭手們驚訝的是,兩個職業看上去相似,但觀念非常不同的差別。


    他們對於瞄準射擊這一類的不需要技能,精靈基本功本就個個紮實,而弓箭手作為精靈社會的主流職業,類似人類的戰士,更為強調靈活、殺傷麵、全麵性。主流職業雖然不夠小眾稀有,但也意味著經過很多智慧生物的千錘百煉,任何階段都非常成熟,哪怕一個階段稍弱,也早就有天賦異稟的想好了補全方麵,是下限很高的類型。


    簡單來說,他們別看是弓箭手,瞬間都能變成多彈·巡航還能自己跑的人形武器。


    僅僅兩個弓箭手,就能玩出箭雨(物理)。


    哪怕超凡也不能無中生有,麵對破了好多洞的氣球,哪怕破魔彈的效果已經消失,但原本的力量依舊不夠用,不過看得出熱氣球裏的人在極力操控,證據就是下降的速度尚算安全。


    玩家嚴重懷疑,裏麵的超凡者能控風或操作熱能。


    等到氣球降臨,出來的人就看見悠閑等待的獵人,他們眼睛閃閃發光充滿期待,沒有絲毫緊張感,就像正在攻打的人不是他們一樣。甚至連敵意都缺乏,意識到這點的人隨即感到一種隱藏的傲慢,如果不是敵人,實在很難意識到這種高傲,是如此不屑把正在戰爭的人當成敵人。


    “別跑哈,快快快,哪個是操控的?我們很看好你呦。”


    “卿本佳人,奈何做賊。算了,我們這裏,發明創造可以減刑哦。”


    “其實減不減刑就那樣吧,反正戰區也是我們判的,再拿出一個熱氣球,帶我飛呀。”


    “對對,你出來呀,我們對人才吼友善滴!”


    “哇我之前有機會的,但景區太貴沒上,現在居然有免費的,美滋滋~”


    對玩家來說,遊戲裏npc金幣不值錢,貴得是榮譽點,因此能用幾枚金幣解決的事,四舍五入就是不要錢呀,這能忍?


    免費坐熱氣球,還是操作人員聽你的,想怎麽浪就怎麽浪的那種。


    不行的,占便宜絕對忍不到第二天。


    他們沒有說出傲慢,但稱得上大方熱情的行事作風,就是令敵對的人,在荒誕中感到自己被無視。


    他們根本不在乎熱氣球中的人身份、能力、地位,反倒對熱氣球操控發明者非常在意……敵人感覺自己受到了侮辱。


    他,堂堂貴族後裔,巫師,有錢有勢,還不如一個雇來的生產職業嗎!


    但他不敢說。


    如果說了,玩家一定會告訴他:對,你差遠了,小垃圾。


    熱氣球隻是一個插曲,除了令玩家再一次意識到npc中也有不少人才外,就隻剩免費的遊玩體驗了。


    其中王車易位更關注的是貴族後裔——還真就是後裔,和族長男爵都出五服了!


    不過熱氣球本就是險招,讓一個略有關係不太重要的人去才正常,對方非常識相,根本不用威逼利誘,問什麽答什麽,完全沒有常見的貴族式驕傲,倒是令玩家對他印象尚可,沒有直接宰了。


    他是嚇得,在明白自己對眼前的人無足輕重後,他立刻就收拾起了傲慢和偏見,論見風使舵,貴族可也是專業的。


    玩家們在他的說明中,也才漸漸清晰耶萬吉家族的脈絡。


    實際上,巫師本是上古職業,發展到近代,在法師議會已經被更專精的職業所取代,也隻有帝國,才會保持如此悠久的傳承並繼續發揚光大。


    林德也很難比較哪個職業更好,非要區分,近代出現的專精職業更容易晉升,因為黑箱理論較少,上古職業對天資普通的人極不友善,但其中一些類似黑箱科技的部分,十分玄妙,是其他職業還無法做到的。


    作為上古職業,本就會有一些不同於此時的特點,這一點和血脈家族類似,通常更為殘忍血腥,巫師本就是巫醫不分家的職業,在當時是用殘忍的手段對俘虜,然後轉為對已方的優勢加持,實際並不是純粹邪惡的職業,也就是說,雖然職業古老,但如何使用端看個人了。


    而耶萬吉家族明顯就走上了不容於世俗道德的方向。


    這位貴族後裔為了活命,也是不擇手段了,就是那種“我還沒動手,你就什麽都招了。”


    他甚至不再保密家族職業傳承,把原理都說了出來,需要的知識和職業能力也掏的一幹二淨,要是玩家有心,瞬間就能推出這個職業的前置要求。


    不過作為出了五服的後裔,他本也就隻知道到二階的事,據他所說,家族裏上百年都沒有三階職業了,因此他這個一階已經算相當不錯,也是一個平時頗有權威的城堡外管家。


    對於祭品這一說辭,其實是以訛傳訛,普通人覺得是獻祭,所以就這麽叫開了,實際上是巫師的殺俘儀式,是吸取俘虜的生命力轉移加持到已方身上,其中並沒有更高一層的神秘因素,所謂的恢複青春,隻是一種補充生命力後的表現方式,上古時期多是用來治療已方戰士。


    “就是提高自己細胞的分裂次數?每個人的細胞分裂次數有限,這才是衰老的原因。”


    “你是在遊戲裏找科學依據嗎?”


    “哦生物狗的職業病而已……隻能我自己叫我自己生物狗。”


    “好的,生物狗。”


    “沒問題,生物狗。”


    “……隻能我自己叫我自己大帥比。”


    “好的,醜比。”


    你才醜,還能不能一起愉快的玩耍了!


    “噓,你們頻道聊去。”


    算了,帥比不和醜比聊天的,他也開始聽:


    “……但是殺俘儀式原本需要三階才能主持,後來有一次,一位中階超凡者受了重傷,找上門來尋求幫助,他勢力很大,我們家族就盡心盡力尋找辦法,最終在一則記錄中,發現有一次二階就主持了殺俘儀式,原因也很簡單,那次是個嬰兒。他們的生命能量純淨,更好抽取,雖然總量沒有成年人多,但積少可以成多,至少給了可行性。同時沒有什麽自我意識,極大減弱了對主持儀式位階的要求……然後,就漸漸變成了現在這樣。”


    他還沒說的是,因為是“俘虜”,為了符合儀式,他們需要對嬰兒做一些特殊處理,形成儀式要求的敵對,也就是會故意讓儀式者刺激嬰兒,嬰兒踹打後,再毆打抓住嬰兒,隨後,用上古時對俘虜的殘忍方式:


    刺瞎眼睛,割下頭皮,然後看儀式需要,摘除器官吸取所需的生命力,進行轉移。


    {這就是所謂的,自己不行,敵人更弱就行。}


    {呸什麽敵人,不就是欺負什麽都不懂的嬰兒嗎。}


    {哎,感覺原本還能理解的一個儀式,怎麽就變了味呢,這個家族真可怕。}


    {是人性可怕,你看這裏的老百姓,一個個都司空見慣的模樣,他們難道不知道這樣多邪惡嗎,發生在自己身上的時候懂得很,不過是金錢青春健康迷人眼。}


    {也是,雖然不是沒有無辜的,但我感覺這裏全境的人,至少都默認了,當你對惡袖手旁觀的時候,其實就是在縱容放大惡。}


    {……你們思修是不是都是滿分?}


    {哈哈我就隻能說出,這地方沒救了,趕緊毀了拉倒。}


    這群玩家幾乎沒有被劇情影響,他們無非就是聽聞後感歎一聲,實際更在意巫師的能力,某種程度上來說,他們是最老實的玩家,隻看任務和獎勵。


    作為一個部落中的巫師,這個職業本身更多的是輔助加持治療,正麵攻擊多是大規模,而同階的大規模攻擊往往隻能清雜魚,尤其是首測玩家大多三階了,二階的大規模攻擊就更弱了,因此從戰力上來說,唯一能夠阻擋玩家的,隻有金錢堆積的陣地防禦。


    {二少爺:城內其他的巫師已經清理了,躲起來兩個,還找嗎?}


    耶萬吉家族在這種女多男少的壞境中,相當能生,有很多私生子女,他們為了做大產業也和其他家族不同,其中在超凡能力上富有天賦的,會被認親戚一樣認回來,這樣數量龐大的家族,自然不是人人都住在領主府,之前玩家並不是都在聽劇情,而是在掃除這部分人。


    作為富有權勢的地頭蛇,城裏亂了後躲起來,是完全可以設想的後果,但隻要封鎖了城池,玩家就從不擔心這一點,他們有數據庫可以登記排查啊,更何況,邪道玩家實在沒什麽節操,王車易位輕描淡寫道:


    “不行就屠城好了,這裏的人要是自己不找出躲起來的耶萬吉,就給他們的領主陪葬吧。”


    我知道以惡製惡不對,但玩家們沒心情為了人渣多去想一種解決方案。

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