林德安撫了道科特,讓他等待聯軍攻打紅心騎士團,到時候看查理那邊的事態發展。
這一周,也是新玩家帶來的複製科技突飛猛進的一周,甚至不止是這一周,他們非常急迫的拔節提高著科技,林德一點都不擔心什麽本地研究人員脫節、拔苗助長,他領地的原住民最快的也不過在學高中數學,以遊戲時間,才不到兩年,速度算飛快,但離研究者遠著呢。
他不擔心那些沒有的東西……再說就要哭了。
反正新玩家的目的也挺純粹的,要脫離原始的研究環境。
在他們看來,林德和木林森用的實驗室,精度和自動化都太低了,總之,民科,不夠專業。項目也東一榔頭西一棒子的,不夠成體係和專業細分,明明遊戲世界裏的動植物都很有研究價值,甚至民俗文化等社會、人文學科也要求有自己的名字……算了,文科你們玩家自己籌錢吧,他連數學都不投,所有沒辦法肉眼可見效果的基礎學科,他一律不投,全等拿來主義,不好意思,就是這麽膚淺沒前瞻性。
……主要是窮,沒那麽多現金全都投。
林德原本還很疑惑,那些都是超凡能力啊,研究異世界動植物在地球有什麽用?裝飾用?
他還是不懂了,很多科研思路和應用,原本就是從動植物啟發而來,也許超凡能力無法直接拿來使用,但有別於地球的思路,本就是科研的財富,至於更多的好處,實際上數不勝數,不是隻有直接能複製、使用的才叫好處。
隻能說,再聰明的人,在自己非專業方麵,其實都是一竅不通的小白,因此個人的智慧終究是有極限的。
算了,劉備也打不過關羽、聰明不過諸葛亮不是。
林德隻要做好決策、把握大方向這一關就好了,研究、出謀劃策、戰鬥、戰爭等,本就不需要一位領導時刻參與、麵麵俱到。
“終於過上了我選擇的生活……”林德差點喜極而泣,他終於也混到,不需要自己想策劃,其他人提供各種方案他來選擇就行的生活。
什麽是領主!這才是領主該有的生活啊,回頭再逛逛街、調戲一下……算了,調戲原住民他怕人家真把姑娘送來,本就不富裕的財政還得多養一個人,雪上加霜。調戲玩家吧,他怕女玩家把他淹沒了,他少年領主形象,在女玩家那還是很有調戲價值的,那就不是他調戲別人,是別人調戲他了。
算來算去,他才虧。
反正領主嘛,總關鍵就是要有閑,有錢算個屁,有錢人多了,有錢的基礎上有閑,才脫離了低級的金錢欲望嘛,林德看著眼前用西餐形式上的紅燒肉,滿意的喝了口快樂水,他宣布:自己終於過上了理想……
“領主,來建廠了。”
玩家發誓,他聽到了林德咬牙切齒的哭腔:
“我吃個午飯就去。”
林德太好用了,用過的玩家都說好,一個響指頂呱呱!
包括改造線路這種用科技來說得扒了重建的事,煉金術反倒能幹的風輕雲淡,不帶一點改造煙氣,甚至不影響過程中的建築使用,
尤其是煉金術對於整體煉成來說,沒有技術上的難易差別,小平房和高層都是一樣的,就是時長和大小對靈性的消耗不同,但難度沒有差別,都是煉金術的塑形基礎,無非位階低時藍不夠而已。
所以直到林德高階時,他才開始參與。
綜上所述,大項目、困難項目、危險項目,為什麽要安全措施還不夠完善的平民工人去幹呢,上小林啊!
至於林德會不會拒絕……這些都是建在他的領地上,又不是隻給玩家用,都是提升總體國力的好東西,林德傻了才會自加限製拒絕。
他唯一拒絕的,是非緊急項目。
“這個工廠建築隊很熟,並且是加速生產作用,最多少賺一些。”林德很領主威嚴道:“我的時間很寶貴,不要拿這些煩我。”
“……那工廠區的超凡安全?”
玩家覺得林德的表情有點可怕,就是皮笑肉不笑那種:
“我和格林一會就到。”
林德邊吃飯邊讓珍寫招聘:“讓那些野生的超凡者都蹦出來當工具人!……我是說公務員。”
他一不小心說出了實話,超凡方麵的人手反而成了短板。
首測玩家大多是戰鬥職業,哪怕把超凡能力應用在民間,也多是替代作用,比如控水的去灌溉,戰士有時間去拆個遷。
別說,戰士拆遷特別好用,舉起拳頭就是哐哐的大錘,徒手硬拆,中階戰士連擼樹也和低階玩家不同,開個堅守和衝鋒,一路突過去,全是倒塌的大樹,唯一的問題是,最後力氣不足時,或者樹太粗,容易先把自己撞暈……
總之,雖然在超凡應用方麵,足夠多種多樣,但在和儀式、陣法等有關的問題上,到底還是底蘊不足、知識不夠,林德和玩家都是新手,隻能在格林的幫助下先邊做邊學習,離改良創新,還差著好多步。
並且很多方麵,甚至是科技世界不需要考慮,但超凡世界必要的,比如心智是否被操控的檢測。
格林講解道:“這個水晶不亮是正常,是否運轉看得是下麵那塊水晶。”
玩家又問:“那要是這個水晶紅了呢。”
這題林德會啊,他緩慢的搖頭、沉重的歎氣、用對方是朽木的姿態道:“還不夠清晰嗎,那就是對方心智被操控了。”
“哦,那剛才那個工人就是被操控了。”
……你tm不早說!
玩家不好意思道:“領主您搖頭歎氣太久了。”
我看你就是故意的,當我沒看到你幸災樂禍的玩家頻道!
現在的玩家,嘖嘖,一個個老演員了。
要不是玩家頻道,林德硬是看不出對麵玩家其實在哈哈大笑,憋笑能力一等一,玩家在不需要的地方,進步倒是出奇的快。
整個工廠直接就關閉了,所有人全都出來,讓格林進行細致檢查。
結果不妙,一名工人被操控,被檢查到時突然暴起,不過對於他身邊的人來說,不管是林德、格林還是玩家,都造不出什麽危害,格林指揮道:“打暈他!”
他轉身對林德說道:“是心靈學者……雖然我不想指責自己的職業,不過有一部分心靈學者認為,動搖人心也是很好的攻擊方式,被操控的人是普通人,他打不過超凡者,但以最大的惡意考慮,指揮被操控者自殺,讓旁觀者動搖,不管是氣憤可憐還是害怕嚇到,都可以讓心靈空隙更為擴大,增加操控的成功性。”
格林的語氣很學術,但話語中習以為常的暗示,林德一番設想後忍不住皺眉……普通人活在這個世界,真的太危險了,任何超凡者,都可以把他們作為工具,用他們的生命來嚐試一絲絲可能性。
另外,還有三名工人都被下了暗示,這是法陣無法檢查出的,隻有同類能力的格林特意探查才能發現,哪怕是格林,如果不特意檢查,隻是簡單的路過對話也很難發現。
暗示就像一種心靈上的定時炸彈,平時當事人也渾然不知,旁邊的人自然也看不出不同,但一旦到了所設定的場景、或者看到心靈職業設定好的動作,就會突然被操控。
這一切都說明,至少有一位心靈職業者,對領地不懷好意。
甚至還相當謹慎,選擇了普通人下手,特意避開了玩家。
就是不知道對方的目的是工廠的技術還是更為糟糕的。
掀起你的頭蓋骨帶著女巫赫卡忒過來,他靦腆的讓女巫發言,赫卡忒越過頭蓋骨,才受不了的翻了個白眼,明明對屍體話那麽多,在解剖室更是一言九鼎,對待犯錯的警員如同暴君,對自己也是動不動就暗示解剖來恐嚇,到領主麵前裝什麽不好意思!做作!
頭蓋骨是真的挺不好意思的,他拿了錢一直忙自己的事,為了調查還偷偷挪用了一部分,幸好新來的玩家專業對口,自己完全沒管過的地方終於有了進展……他是出於挪用研究經費、知法犯法的不好意思,當然也有是遊戲的原因,因此也僅僅是些微不好意思,換成現實他也不敢這麽做啊。
赫卡忒本想“桀桀”恐怖笑聲來個開場白,頭蓋骨清咳一聲就停下了,她一邊往天上瘋狂翻白眼,一邊說道:
“這很有可能就是我們一直追查的連環殺人犯,我追查的特別辛苦……”
“咳。”
“……我們追查的特別辛苦,沒有人證隻有物證,之前的現場還被不專業的警衛隊破壞了,直到最近幾起才有了進展,受害者無一例外,全是船族的工人,物證全都指向同事,可是經過調查,這些同事和受害者沒有矛盾,他們本身也根本沒有這段記憶,再加上我的一點點小手段……”
“咳。”
“……加上我的探查,裏麵有超凡力量的蹤跡,我的力量與靈魂有關,我可以保證那些嫌疑人沒有撒謊,他們並不知情,但刀具、帶血的衣物,還有不存在不在場證明,都證明嫌疑人應該就是凶手,嗬一群小可憐害怕得很……”
“咳咳咳!”
“……總之,我們本就懷疑是心靈職業者,格林閣下也許可以詳細檢查一下嫌疑人的心靈狀態。”
可以呀,林德有些意外,沒想到頭蓋骨居然對調教女巫這麽有一手……你看那一套套詞甩得,什麽嫌疑人、人證物證的,要說是本地原住民自己總結的也沒人會信,要總結早就總結了。
隻能說頭蓋骨確實把很多專業概念在警衛隊普及了,連女巫也無法逃課。
行吧,他也不介意自己的第一任警察局長是法醫,看你對查案這麽熱衷,連研究口都不願意去,那就你了,不過拿到的研究經費得還回來,他會撥一筆查案經費的。
至於案情,林德到不怎麽在意,在意也沒用啊,他撐死有些推理小說經驗,亂參合還不夠給專業人士添亂的,反正聽起來調查很有進展,目標也有了,他還讓同職業的格林去幫忙,應該結果很快就會出來了吧。
林德的良好心態隻持續了一晚上。
大概是意識到了領地高層發現了此事,這一晚上,遍布十幾個工廠,總計三十餘名工人,集體被操控自殺。
他們還用自己的血跡寫下了同一句話:
“魔鬼庇護的使徒,死於神的旨意。”
死者的樣子,極為殘忍,節節的殘肢說明死者不停的切割自己,最終死於流血過多,但每人的臉上都帶著深深的恐懼和絕望,說明他們過程中神智清醒。
這可是船族,是最早追隨林德的原住民,也是飽受玩家摧殘然後成長最徹底的一批人,但凡自身上進,因為先發優勢最小也是個純熟工人,大部分都已經是技術管理,加上之前的案件,已經死了五十人有餘,這對工廠的破壞不言而喻,也徹底激怒了林德和首測玩家。
五十多個人的死亡,就是五十多個家庭,而以船族的體量,幾乎就等於整個船族沾親帶故都有近親遠親死亡,不是死於貧窮饑渴寒冷那種日益習慣的糟糕之時,也不是死於出海就有心理準備的天災海難,而是死於生活越來越有希望、毫無準備之時,並且是家裏經濟來源頂梁柱的死亡,死於他們難以理解的挑釁,死得……毫無尊嚴和價值。
首測玩家和船族的情誼很難形容,但在最初最艱難時期,是兩方互相影響漸漸建立情誼的,也是交流最久的群體,對很多玩家而言,船族就像一個辛苦、話少、樸實的老大哥,說不出什麽動聽的話,但總會適時遞上一碗水。
船族的集體慘痛一下子就讓首測玩家不爽了,你一個超凡者,不爽什麽對著我們來啊,對著小林去啊!
欺負普通人算什麽本事!
還專挑船族?
你是不是故意的,知不知道誰罩著船族!
不少玩家甚至能回憶起死者最後一次和他們接觸的情景……無非就是樸實的讚美和傻笑。
md,欺負老實人是不是!
在濾鏡下,玩家早忘了最初船族對他們避之不及的樣子。
回憶中好像最初就那麽友好。
不過這些本就無所謂了,因為他們最終確實關係那麽好,船族是對玩家最友好、最信服的群體,沒有之一。
不管玩家做什麽瘋事、傻事,哪怕玩家自己都彼此取笑的事,船族都能無腦吹,對其他人解釋“其中必有深意”,腦補出一個個聰明人形象,他們還總會和其他人表明:天才都是有點與眾不同的。然後帶頭聽玩家的號召。
這樣的人,你居然還專挑著殺?!
於情,接受不了;於理,目標肯定不是船族本身啊!
玩家這次倒沒推到林德頭上,當真情實意時,也實在沒心思冷嘲熱諷、推卸責任,更多的想法都是:找出凶手,然後,讓他見識見識,什麽叫五千年底蘊的酷刑。
這一周,也是新玩家帶來的複製科技突飛猛進的一周,甚至不止是這一周,他們非常急迫的拔節提高著科技,林德一點都不擔心什麽本地研究人員脫節、拔苗助長,他領地的原住民最快的也不過在學高中數學,以遊戲時間,才不到兩年,速度算飛快,但離研究者遠著呢。
他不擔心那些沒有的東西……再說就要哭了。
反正新玩家的目的也挺純粹的,要脫離原始的研究環境。
在他們看來,林德和木林森用的實驗室,精度和自動化都太低了,總之,民科,不夠專業。項目也東一榔頭西一棒子的,不夠成體係和專業細分,明明遊戲世界裏的動植物都很有研究價值,甚至民俗文化等社會、人文學科也要求有自己的名字……算了,文科你們玩家自己籌錢吧,他連數學都不投,所有沒辦法肉眼可見效果的基礎學科,他一律不投,全等拿來主義,不好意思,就是這麽膚淺沒前瞻性。
……主要是窮,沒那麽多現金全都投。
林德原本還很疑惑,那些都是超凡能力啊,研究異世界動植物在地球有什麽用?裝飾用?
他還是不懂了,很多科研思路和應用,原本就是從動植物啟發而來,也許超凡能力無法直接拿來使用,但有別於地球的思路,本就是科研的財富,至於更多的好處,實際上數不勝數,不是隻有直接能複製、使用的才叫好處。
隻能說,再聰明的人,在自己非專業方麵,其實都是一竅不通的小白,因此個人的智慧終究是有極限的。
算了,劉備也打不過關羽、聰明不過諸葛亮不是。
林德隻要做好決策、把握大方向這一關就好了,研究、出謀劃策、戰鬥、戰爭等,本就不需要一位領導時刻參與、麵麵俱到。
“終於過上了我選擇的生活……”林德差點喜極而泣,他終於也混到,不需要自己想策劃,其他人提供各種方案他來選擇就行的生活。
什麽是領主!這才是領主該有的生活啊,回頭再逛逛街、調戲一下……算了,調戲原住民他怕人家真把姑娘送來,本就不富裕的財政還得多養一個人,雪上加霜。調戲玩家吧,他怕女玩家把他淹沒了,他少年領主形象,在女玩家那還是很有調戲價值的,那就不是他調戲別人,是別人調戲他了。
算來算去,他才虧。
反正領主嘛,總關鍵就是要有閑,有錢算個屁,有錢人多了,有錢的基礎上有閑,才脫離了低級的金錢欲望嘛,林德看著眼前用西餐形式上的紅燒肉,滿意的喝了口快樂水,他宣布:自己終於過上了理想……
“領主,來建廠了。”
玩家發誓,他聽到了林德咬牙切齒的哭腔:
“我吃個午飯就去。”
林德太好用了,用過的玩家都說好,一個響指頂呱呱!
包括改造線路這種用科技來說得扒了重建的事,煉金術反倒能幹的風輕雲淡,不帶一點改造煙氣,甚至不影響過程中的建築使用,
尤其是煉金術對於整體煉成來說,沒有技術上的難易差別,小平房和高層都是一樣的,就是時長和大小對靈性的消耗不同,但難度沒有差別,都是煉金術的塑形基礎,無非位階低時藍不夠而已。
所以直到林德高階時,他才開始參與。
綜上所述,大項目、困難項目、危險項目,為什麽要安全措施還不夠完善的平民工人去幹呢,上小林啊!
至於林德會不會拒絕……這些都是建在他的領地上,又不是隻給玩家用,都是提升總體國力的好東西,林德傻了才會自加限製拒絕。
他唯一拒絕的,是非緊急項目。
“這個工廠建築隊很熟,並且是加速生產作用,最多少賺一些。”林德很領主威嚴道:“我的時間很寶貴,不要拿這些煩我。”
“……那工廠區的超凡安全?”
玩家覺得林德的表情有點可怕,就是皮笑肉不笑那種:
“我和格林一會就到。”
林德邊吃飯邊讓珍寫招聘:“讓那些野生的超凡者都蹦出來當工具人!……我是說公務員。”
他一不小心說出了實話,超凡方麵的人手反而成了短板。
首測玩家大多是戰鬥職業,哪怕把超凡能力應用在民間,也多是替代作用,比如控水的去灌溉,戰士有時間去拆個遷。
別說,戰士拆遷特別好用,舉起拳頭就是哐哐的大錘,徒手硬拆,中階戰士連擼樹也和低階玩家不同,開個堅守和衝鋒,一路突過去,全是倒塌的大樹,唯一的問題是,最後力氣不足時,或者樹太粗,容易先把自己撞暈……
總之,雖然在超凡應用方麵,足夠多種多樣,但在和儀式、陣法等有關的問題上,到底還是底蘊不足、知識不夠,林德和玩家都是新手,隻能在格林的幫助下先邊做邊學習,離改良創新,還差著好多步。
並且很多方麵,甚至是科技世界不需要考慮,但超凡世界必要的,比如心智是否被操控的檢測。
格林講解道:“這個水晶不亮是正常,是否運轉看得是下麵那塊水晶。”
玩家又問:“那要是這個水晶紅了呢。”
這題林德會啊,他緩慢的搖頭、沉重的歎氣、用對方是朽木的姿態道:“還不夠清晰嗎,那就是對方心智被操控了。”
“哦,那剛才那個工人就是被操控了。”
……你tm不早說!
玩家不好意思道:“領主您搖頭歎氣太久了。”
我看你就是故意的,當我沒看到你幸災樂禍的玩家頻道!
現在的玩家,嘖嘖,一個個老演員了。
要不是玩家頻道,林德硬是看不出對麵玩家其實在哈哈大笑,憋笑能力一等一,玩家在不需要的地方,進步倒是出奇的快。
整個工廠直接就關閉了,所有人全都出來,讓格林進行細致檢查。
結果不妙,一名工人被操控,被檢查到時突然暴起,不過對於他身邊的人來說,不管是林德、格林還是玩家,都造不出什麽危害,格林指揮道:“打暈他!”
他轉身對林德說道:“是心靈學者……雖然我不想指責自己的職業,不過有一部分心靈學者認為,動搖人心也是很好的攻擊方式,被操控的人是普通人,他打不過超凡者,但以最大的惡意考慮,指揮被操控者自殺,讓旁觀者動搖,不管是氣憤可憐還是害怕嚇到,都可以讓心靈空隙更為擴大,增加操控的成功性。”
格林的語氣很學術,但話語中習以為常的暗示,林德一番設想後忍不住皺眉……普通人活在這個世界,真的太危險了,任何超凡者,都可以把他們作為工具,用他們的生命來嚐試一絲絲可能性。
另外,還有三名工人都被下了暗示,這是法陣無法檢查出的,隻有同類能力的格林特意探查才能發現,哪怕是格林,如果不特意檢查,隻是簡單的路過對話也很難發現。
暗示就像一種心靈上的定時炸彈,平時當事人也渾然不知,旁邊的人自然也看不出不同,但一旦到了所設定的場景、或者看到心靈職業設定好的動作,就會突然被操控。
這一切都說明,至少有一位心靈職業者,對領地不懷好意。
甚至還相當謹慎,選擇了普通人下手,特意避開了玩家。
就是不知道對方的目的是工廠的技術還是更為糟糕的。
掀起你的頭蓋骨帶著女巫赫卡忒過來,他靦腆的讓女巫發言,赫卡忒越過頭蓋骨,才受不了的翻了個白眼,明明對屍體話那麽多,在解剖室更是一言九鼎,對待犯錯的警員如同暴君,對自己也是動不動就暗示解剖來恐嚇,到領主麵前裝什麽不好意思!做作!
頭蓋骨是真的挺不好意思的,他拿了錢一直忙自己的事,為了調查還偷偷挪用了一部分,幸好新來的玩家專業對口,自己完全沒管過的地方終於有了進展……他是出於挪用研究經費、知法犯法的不好意思,當然也有是遊戲的原因,因此也僅僅是些微不好意思,換成現實他也不敢這麽做啊。
赫卡忒本想“桀桀”恐怖笑聲來個開場白,頭蓋骨清咳一聲就停下了,她一邊往天上瘋狂翻白眼,一邊說道:
“這很有可能就是我們一直追查的連環殺人犯,我追查的特別辛苦……”
“咳。”
“……我們追查的特別辛苦,沒有人證隻有物證,之前的現場還被不專業的警衛隊破壞了,直到最近幾起才有了進展,受害者無一例外,全是船族的工人,物證全都指向同事,可是經過調查,這些同事和受害者沒有矛盾,他們本身也根本沒有這段記憶,再加上我的一點點小手段……”
“咳。”
“……加上我的探查,裏麵有超凡力量的蹤跡,我的力量與靈魂有關,我可以保證那些嫌疑人沒有撒謊,他們並不知情,但刀具、帶血的衣物,還有不存在不在場證明,都證明嫌疑人應該就是凶手,嗬一群小可憐害怕得很……”
“咳咳咳!”
“……總之,我們本就懷疑是心靈職業者,格林閣下也許可以詳細檢查一下嫌疑人的心靈狀態。”
可以呀,林德有些意外,沒想到頭蓋骨居然對調教女巫這麽有一手……你看那一套套詞甩得,什麽嫌疑人、人證物證的,要說是本地原住民自己總結的也沒人會信,要總結早就總結了。
隻能說頭蓋骨確實把很多專業概念在警衛隊普及了,連女巫也無法逃課。
行吧,他也不介意自己的第一任警察局長是法醫,看你對查案這麽熱衷,連研究口都不願意去,那就你了,不過拿到的研究經費得還回來,他會撥一筆查案經費的。
至於案情,林德到不怎麽在意,在意也沒用啊,他撐死有些推理小說經驗,亂參合還不夠給專業人士添亂的,反正聽起來調查很有進展,目標也有了,他還讓同職業的格林去幫忙,應該結果很快就會出來了吧。
林德的良好心態隻持續了一晚上。
大概是意識到了領地高層發現了此事,這一晚上,遍布十幾個工廠,總計三十餘名工人,集體被操控自殺。
他們還用自己的血跡寫下了同一句話:
“魔鬼庇護的使徒,死於神的旨意。”
死者的樣子,極為殘忍,節節的殘肢說明死者不停的切割自己,最終死於流血過多,但每人的臉上都帶著深深的恐懼和絕望,說明他們過程中神智清醒。
這可是船族,是最早追隨林德的原住民,也是飽受玩家摧殘然後成長最徹底的一批人,但凡自身上進,因為先發優勢最小也是個純熟工人,大部分都已經是技術管理,加上之前的案件,已經死了五十人有餘,這對工廠的破壞不言而喻,也徹底激怒了林德和首測玩家。
五十多個人的死亡,就是五十多個家庭,而以船族的體量,幾乎就等於整個船族沾親帶故都有近親遠親死亡,不是死於貧窮饑渴寒冷那種日益習慣的糟糕之時,也不是死於出海就有心理準備的天災海難,而是死於生活越來越有希望、毫無準備之時,並且是家裏經濟來源頂梁柱的死亡,死於他們難以理解的挑釁,死得……毫無尊嚴和價值。
首測玩家和船族的情誼很難形容,但在最初最艱難時期,是兩方互相影響漸漸建立情誼的,也是交流最久的群體,對很多玩家而言,船族就像一個辛苦、話少、樸實的老大哥,說不出什麽動聽的話,但總會適時遞上一碗水。
船族的集體慘痛一下子就讓首測玩家不爽了,你一個超凡者,不爽什麽對著我們來啊,對著小林去啊!
欺負普通人算什麽本事!
還專挑船族?
你是不是故意的,知不知道誰罩著船族!
不少玩家甚至能回憶起死者最後一次和他們接觸的情景……無非就是樸實的讚美和傻笑。
md,欺負老實人是不是!
在濾鏡下,玩家早忘了最初船族對他們避之不及的樣子。
回憶中好像最初就那麽友好。
不過這些本就無所謂了,因為他們最終確實關係那麽好,船族是對玩家最友好、最信服的群體,沒有之一。
不管玩家做什麽瘋事、傻事,哪怕玩家自己都彼此取笑的事,船族都能無腦吹,對其他人解釋“其中必有深意”,腦補出一個個聰明人形象,他們還總會和其他人表明:天才都是有點與眾不同的。然後帶頭聽玩家的號召。
這樣的人,你居然還專挑著殺?!
於情,接受不了;於理,目標肯定不是船族本身啊!
玩家這次倒沒推到林德頭上,當真情實意時,也實在沒心思冷嘲熱諷、推卸責任,更多的想法都是:找出凶手,然後,讓他見識見識,什麽叫五千年底蘊的酷刑。