林德身邊隻留了少數玩家,大部分玩家幹嘛去了呢?
當然是看看能不能趁小林不注意,幹翻搜刮一番瑞文家族啊!
玩家也有著勇者的正義:幹翻壞人得到所有戰利品,這不是理所應當的嘛。
而當林德這邊處理好趕過去時,玩家才悻悻停下,可惡的有錢人!為什麽有錢的地方都有防護!像安德森那種普通的碉堡多好啊。
玩家覺得沒打破防護好委屈,但別人可不這麽想,外人看來,這是多麽凶殘暴虐的南方佬,僅僅是不願意付過路費,就爆錘港口、硬破法師塔、輕描淡寫的幹掉同等人數的軍隊、不依不饒的甚至要因此破城!
玩家們覺得自己可憐死了,血虧,但外人隻覺得他們強悍凶猛的一批,瑞文家族好慘,惹到了不該惹的人。林德還不慌不忙的命令巴克把旗幟打出來,讓他策馬於瑞文家族門口繞場跑了兩圈。
林德當然知道這很囂張,是赤裸裸的羞辱,但是時間不夠,交通要道又確實重要,沒辦法短期內找到共同利益,隻能用短暫的恐怖使人敬畏了。瑞文家族的依據,無非是附近小一霸,這盆涼水到底是會使人屈服還是反抗不得而知,但恰當好處的極端會造成爭議,隻要這個家族的領主不夠一言堂,些許的爭議營造的時間也就夠了。
並且……林德也很心疼之前那些吸血般的稅啊!
這是玩家的另一好處了,要真是帶著軍隊孤軍深入,林德還真不敢對行軍後路這麽囂張,但他不需要後勤、一旦達成目的可以天然的化整為零。再說,不是還有格裏芬家族的軍隊嗎,他已經給了信物,讓格林回去時傳信,務必整理好他急行軍造成的後患。
而格裏芬家族的探查先鋒指揮,是與林德有共曆生死的傑夫,他十分擔心林德,因此主動請命在最前方,他們集結大軍的速度實在沒辦法和林德相比,哪怕傑夫再主動積極,每次也隻能趕上被林德和玩家造成的爛攤子。
這實在不是林德分心,或者玩家心野,而是越往北方走,格裏芬的名望就越發不夠用了,很多時候,林德實在沒空去打聽,這到底是對家族的敵意、還是當地的官僚作風、或者僅僅是下麵的人想宰肥羊。
但不可否認的是,一旦去掉天然的名望保護,林德越發能感受到帝國發自骨頭裏的腐朽,不過一個省的大小,但分布成大大小小的若幹地盤,每個地盤的風格、治理、法規乃至路況都截然不同,明明路途並不遙遠,但障礙卻堪比九九八十一難。
“秦始皇真偉大……”林德實在受夠了時好時壞、一鄉一景的情況。
這還是他們一行人看起來就不好惹,省掉了不少麻煩的情況下,有相當多的小領主,看到林德一行人主動就避開了一切詢問。當然,過於特別可能也帶來一些額外的麻煩,造成的後果就是林德再沒有最初瑞文港的耐性,二測玩家也漸漸成熟起來,對於普通的人形怪沒有了見麵就砍的欲望。
但作風卻日益強硬幹脆,形成了一套傻瓜式攻略。
傑夫來到瑞文港時,能察覺到對方的不服,還有心思指責林德的所作所為,但漸漸的,一路向北,指責的聲音降低了,開始有了讚歎和驚恐,不管是處於什麽心態,恐懼抑或服氣,但林德硬生生靠玩家不需供給不需修整的特性,用閃電戰突襲了一路不長眼的領主。
這簡直是異世界版的霍去病事跡。
年輕的將領,帶著少數精英,深入不熟悉的地方,一路如入無人之境,囂張的挑翻了總數數倍於自己的敵人。
這也是林德唯一還堅持用腦的地方,他總是繞過伯爵的領地,連子爵的領地也盡量不去,雖然有欺負小男爵、騎士、爵士的嫌疑,但也保證了安全,這也是為什麽林德一路上在北方有了名氣後,叛軍或者敵對勢力依舊沒有攔住他的原因。
他們真心搞不懂林德的行軍路線,如果僅僅是為了避開大勢力,但林德也不過分避諱子爵領地,有一些子爵甚至極富特色,屬於誰都不願意得罪的類型,林德依舊無畏的選擇這條路;當你覺得他很莽撞時,他又神乎其技突然繞開,如同一個軍事天才,完全讓人摸不清規律。
好幾次,甚至有人覺得自己抓到了林德的行蹤,或者路徑較少,隻有a或b,幹脆全都準備好時,林德那群傳聞中不死的下屬——萬佳族又會發揮恐怖的戰鬥力。
南方的消息也漸漸傳到北方,應該說北方的領主們,終於放棄了自己的傲慢,開始認真研究林德勢力,而其中,濃墨重彩的一筆,就是那群從沒有聽說過的萬佳族。
有消息稱,萬佳族曾經信誓旦旦的聲稱自己是古老的民族,有五千年曆史。這讓未曾聽聞的領主們隻能苦惱自己曆史記錄不夠久遠。
還有逃出的士兵,願意在超凡能力作證下,一五一十的講述萬佳族那死也要帶一命的瘋魔。他們是否複活沒人看見,但是,確實死後沒有屍體,隻在原地留下武器,好像那就是他們唯一存在的證明,也是他們唯一的使命。
逃兵認真的講述萬佳族的氣勢是如何不可壓倒,萬佳族對於戰鬥有著不似人的狂熱,他們可以被打敗,但無法被打倒——最後這名逃兵以動搖軍心的名義被下令絞刑了。
南方的消息中,萬佳族在林德領地從來不隱藏自己的特殊,而當地人居然也接受非常良好,當一個不小的地盤都是如此時,聽到消息的人反而會疑惑那麽幾秒種,難道真是自己大驚小怪?
玩家過於光明正大時,反而催生出無數的懷疑和陰謀論。
比如萬佳族實際上不是人,而是武器、元素人,或者是法師議會那邊類似機械傀儡的存在,總之,不可能有上千人能夠死而複生的,並且還如此大方不怕人知道,那必然就是在隱瞞內情。
至於內情是什麽……反正萬佳族說得內情肯定不是實情!
也是,玩家就是一群沙雕網友,哪裏懂什麽萬佳族——攤手。
實際上,故意針對林德和玩家的領主是少數,大部分領主,隻是在維護自己天然的權利,那就是對領地的掌控權,誰會願意讓一群有武力的人白白行軍過自己的領,萬一他們突然失心瘋攻打呢。
林德當然明白這一點,可是他也是真的沒時間去一一協調過路問題,這碎得和玻璃碴一樣的領地,但凡稍微規整一點,他是願意走正規途徑的,上天沒有給他這個守序陣營的人守序機會啊!
林德甚至有些後悔,還是第一次孤兵深入,沒經驗;前期又過於匆忙,思慮不周。他不是後悔自己一路幹翻的小領主,而是路上想到一個騷操作,後悔這次沒機會實現了。
至於林德的路線為什麽如此飄忽不定、難以捉摸,第一是因為林德的“道隱無名”,讓他的命運形象始終處在一種不可察覺的狀態,這不是單純的預測無效,而是一種預測偏離,任何預測中,都會缺失林德這一角色的行為。
就像正常的預測中,救援麥肯錫的人無法這麽迅速,正常的預測中,玩家早就隨心所欲的四散開來,甚至不會出現在這個世界上。
這種預測偏離很難察覺到,因為任何預測本身就是有誤差或者似是而非的,通常不會第一時間認為是林德的個人問題。
而另一方麵,就是林德確實不熟各路實力……好幾次,他也納悶,就是個子爵啊,為什麽還挺有特色各有所長的樣子,要不是玩家複活特性早出事了。
很多正常乃至英明到令北方領主驚豔的轉移,其實是玩家意大利炮提出的,林德隻是當了個不準確的情報站,還有善於接納勸諫的領主——他雖然不懂的事情很多,但他明白外行不要看過幾句話就以為自己是懂王,可以插手內行。
隻要戰略目標是他所想達成的,他不需要了解每一個細微戰術決定到底是如何製定的,反正玩家的容錯率高得不正常,而他自己也帶了一大堆防禦、逃跑的新道具。
超越時代的指揮思維、硬性的玩家特性,種種加持下,林德行軍深得閃電戰的精髓,除非是傳送,不然不會有比他更靈活的行軍了,就這樣每次打突襲,還不求殺敵隻求過路,也能打得玩家硬生生大部分升階……沒錯,首測玩家好多都升二階了,就連二測玩家都開始升正式階了。
除了讓林德再一次感歎不會死真的越打越強後,還有種深深的疑惑,生死之戰提升這麽給力嗎?
他一時搞不清楚,到底是經驗值帶來的快捷、還是不會死後一直進步的後果,雖然玩家升階是好事,但他還是覺得過快。仔細想想,玩家玩這個遊戲,哪怕是異世界更漫長的時間,也不到一年,都升到了二階,不說襯得原住民和傻子一樣,就單說所謂超越凡人的力量,是這麽容易掌握的嗎?
“有了經驗值設定和不死之身,誰還不是個人物,我難道內心是在羨慕玩家的速度嗎?”林德反省了一秒鍾是不是自己又犯了想太多的毛病。
玩家們亂哄哄喊著五花八門他的稱呼,領主、閣下、大人,反正明麵上隨心情就是這麽幾個稱呼,他們叫林德,是因為有人送口信。
玩家們非常成熟,不用林德問,早早就奇怪為什麽能蹲到他們,盤問了一番,送信人都被折騰的沒脾氣了,才被玩家失望的鬆綁……哎,這破平原太適合跑路,他們好幾天沒見人形怪,還真有種如隔三秋的體會,怪想念的。
送信人簡單說明了情況:前方帝都已經被包圍了,並且還是被自己人,王子和王妃所包圍,所有聽到這個消息的人,自動過濾掉王子殿下,那就是被菲碧控製包圍了。
但問題是帝都被叛軍占領,而皇後也在他們手中,因此成了僵持之局。
而林德一路打響的名氣,早早依靠水鏡傳播開來,被認為是王子殿下的有生力量,也讓菲碧早就傳出命令,任何看到格裏芬旗幟的人,都務必說明情況,讓林德過去集合。
林德還沒說什麽,玩家就哭天喊地起來:
{什麽,小碧結婚了?!}
{不開心,雖然她碧碧的,但是好看呀,她成年嗎就結婚,這是童婚,我不認!}
{你們真是……不就一壞心腸紙片人嘛,至於?}
{急什麽,少婦有少婦的好,碧色也綠綠的嘛嘿嘿。}
{請問你的大名是隔壁老王嗎?}
林德非常堪憂,玩家這看臉的毛病過於真實,萬一真有衝突,他隻能依靠平平無奇的大量獎勵,讓玩家辣手摧花了。
當然是看看能不能趁小林不注意,幹翻搜刮一番瑞文家族啊!
玩家也有著勇者的正義:幹翻壞人得到所有戰利品,這不是理所應當的嘛。
而當林德這邊處理好趕過去時,玩家才悻悻停下,可惡的有錢人!為什麽有錢的地方都有防護!像安德森那種普通的碉堡多好啊。
玩家覺得沒打破防護好委屈,但別人可不這麽想,外人看來,這是多麽凶殘暴虐的南方佬,僅僅是不願意付過路費,就爆錘港口、硬破法師塔、輕描淡寫的幹掉同等人數的軍隊、不依不饒的甚至要因此破城!
玩家們覺得自己可憐死了,血虧,但外人隻覺得他們強悍凶猛的一批,瑞文家族好慘,惹到了不該惹的人。林德還不慌不忙的命令巴克把旗幟打出來,讓他策馬於瑞文家族門口繞場跑了兩圈。
林德當然知道這很囂張,是赤裸裸的羞辱,但是時間不夠,交通要道又確實重要,沒辦法短期內找到共同利益,隻能用短暫的恐怖使人敬畏了。瑞文家族的依據,無非是附近小一霸,這盆涼水到底是會使人屈服還是反抗不得而知,但恰當好處的極端會造成爭議,隻要這個家族的領主不夠一言堂,些許的爭議營造的時間也就夠了。
並且……林德也很心疼之前那些吸血般的稅啊!
這是玩家的另一好處了,要真是帶著軍隊孤軍深入,林德還真不敢對行軍後路這麽囂張,但他不需要後勤、一旦達成目的可以天然的化整為零。再說,不是還有格裏芬家族的軍隊嗎,他已經給了信物,讓格林回去時傳信,務必整理好他急行軍造成的後患。
而格裏芬家族的探查先鋒指揮,是與林德有共曆生死的傑夫,他十分擔心林德,因此主動請命在最前方,他們集結大軍的速度實在沒辦法和林德相比,哪怕傑夫再主動積極,每次也隻能趕上被林德和玩家造成的爛攤子。
這實在不是林德分心,或者玩家心野,而是越往北方走,格裏芬的名望就越發不夠用了,很多時候,林德實在沒空去打聽,這到底是對家族的敵意、還是當地的官僚作風、或者僅僅是下麵的人想宰肥羊。
但不可否認的是,一旦去掉天然的名望保護,林德越發能感受到帝國發自骨頭裏的腐朽,不過一個省的大小,但分布成大大小小的若幹地盤,每個地盤的風格、治理、法規乃至路況都截然不同,明明路途並不遙遠,但障礙卻堪比九九八十一難。
“秦始皇真偉大……”林德實在受夠了時好時壞、一鄉一景的情況。
這還是他們一行人看起來就不好惹,省掉了不少麻煩的情況下,有相當多的小領主,看到林德一行人主動就避開了一切詢問。當然,過於特別可能也帶來一些額外的麻煩,造成的後果就是林德再沒有最初瑞文港的耐性,二測玩家也漸漸成熟起來,對於普通的人形怪沒有了見麵就砍的欲望。
但作風卻日益強硬幹脆,形成了一套傻瓜式攻略。
傑夫來到瑞文港時,能察覺到對方的不服,還有心思指責林德的所作所為,但漸漸的,一路向北,指責的聲音降低了,開始有了讚歎和驚恐,不管是處於什麽心態,恐懼抑或服氣,但林德硬生生靠玩家不需供給不需修整的特性,用閃電戰突襲了一路不長眼的領主。
這簡直是異世界版的霍去病事跡。
年輕的將領,帶著少數精英,深入不熟悉的地方,一路如入無人之境,囂張的挑翻了總數數倍於自己的敵人。
這也是林德唯一還堅持用腦的地方,他總是繞過伯爵的領地,連子爵的領地也盡量不去,雖然有欺負小男爵、騎士、爵士的嫌疑,但也保證了安全,這也是為什麽林德一路上在北方有了名氣後,叛軍或者敵對勢力依舊沒有攔住他的原因。
他們真心搞不懂林德的行軍路線,如果僅僅是為了避開大勢力,但林德也不過分避諱子爵領地,有一些子爵甚至極富特色,屬於誰都不願意得罪的類型,林德依舊無畏的選擇這條路;當你覺得他很莽撞時,他又神乎其技突然繞開,如同一個軍事天才,完全讓人摸不清規律。
好幾次,甚至有人覺得自己抓到了林德的行蹤,或者路徑較少,隻有a或b,幹脆全都準備好時,林德那群傳聞中不死的下屬——萬佳族又會發揮恐怖的戰鬥力。
南方的消息也漸漸傳到北方,應該說北方的領主們,終於放棄了自己的傲慢,開始認真研究林德勢力,而其中,濃墨重彩的一筆,就是那群從沒有聽說過的萬佳族。
有消息稱,萬佳族曾經信誓旦旦的聲稱自己是古老的民族,有五千年曆史。這讓未曾聽聞的領主們隻能苦惱自己曆史記錄不夠久遠。
還有逃出的士兵,願意在超凡能力作證下,一五一十的講述萬佳族那死也要帶一命的瘋魔。他們是否複活沒人看見,但是,確實死後沒有屍體,隻在原地留下武器,好像那就是他們唯一存在的證明,也是他們唯一的使命。
逃兵認真的講述萬佳族的氣勢是如何不可壓倒,萬佳族對於戰鬥有著不似人的狂熱,他們可以被打敗,但無法被打倒——最後這名逃兵以動搖軍心的名義被下令絞刑了。
南方的消息中,萬佳族在林德領地從來不隱藏自己的特殊,而當地人居然也接受非常良好,當一個不小的地盤都是如此時,聽到消息的人反而會疑惑那麽幾秒種,難道真是自己大驚小怪?
玩家過於光明正大時,反而催生出無數的懷疑和陰謀論。
比如萬佳族實際上不是人,而是武器、元素人,或者是法師議會那邊類似機械傀儡的存在,總之,不可能有上千人能夠死而複生的,並且還如此大方不怕人知道,那必然就是在隱瞞內情。
至於內情是什麽……反正萬佳族說得內情肯定不是實情!
也是,玩家就是一群沙雕網友,哪裏懂什麽萬佳族——攤手。
實際上,故意針對林德和玩家的領主是少數,大部分領主,隻是在維護自己天然的權利,那就是對領地的掌控權,誰會願意讓一群有武力的人白白行軍過自己的領,萬一他們突然失心瘋攻打呢。
林德當然明白這一點,可是他也是真的沒時間去一一協調過路問題,這碎得和玻璃碴一樣的領地,但凡稍微規整一點,他是願意走正規途徑的,上天沒有給他這個守序陣營的人守序機會啊!
林德甚至有些後悔,還是第一次孤兵深入,沒經驗;前期又過於匆忙,思慮不周。他不是後悔自己一路幹翻的小領主,而是路上想到一個騷操作,後悔這次沒機會實現了。
至於林德的路線為什麽如此飄忽不定、難以捉摸,第一是因為林德的“道隱無名”,讓他的命運形象始終處在一種不可察覺的狀態,這不是單純的預測無效,而是一種預測偏離,任何預測中,都會缺失林德這一角色的行為。
就像正常的預測中,救援麥肯錫的人無法這麽迅速,正常的預測中,玩家早就隨心所欲的四散開來,甚至不會出現在這個世界上。
這種預測偏離很難察覺到,因為任何預測本身就是有誤差或者似是而非的,通常不會第一時間認為是林德的個人問題。
而另一方麵,就是林德確實不熟各路實力……好幾次,他也納悶,就是個子爵啊,為什麽還挺有特色各有所長的樣子,要不是玩家複活特性早出事了。
很多正常乃至英明到令北方領主驚豔的轉移,其實是玩家意大利炮提出的,林德隻是當了個不準確的情報站,還有善於接納勸諫的領主——他雖然不懂的事情很多,但他明白外行不要看過幾句話就以為自己是懂王,可以插手內行。
隻要戰略目標是他所想達成的,他不需要了解每一個細微戰術決定到底是如何製定的,反正玩家的容錯率高得不正常,而他自己也帶了一大堆防禦、逃跑的新道具。
超越時代的指揮思維、硬性的玩家特性,種種加持下,林德行軍深得閃電戰的精髓,除非是傳送,不然不會有比他更靈活的行軍了,就這樣每次打突襲,還不求殺敵隻求過路,也能打得玩家硬生生大部分升階……沒錯,首測玩家好多都升二階了,就連二測玩家都開始升正式階了。
除了讓林德再一次感歎不會死真的越打越強後,還有種深深的疑惑,生死之戰提升這麽給力嗎?
他一時搞不清楚,到底是經驗值帶來的快捷、還是不會死後一直進步的後果,雖然玩家升階是好事,但他還是覺得過快。仔細想想,玩家玩這個遊戲,哪怕是異世界更漫長的時間,也不到一年,都升到了二階,不說襯得原住民和傻子一樣,就單說所謂超越凡人的力量,是這麽容易掌握的嗎?
“有了經驗值設定和不死之身,誰還不是個人物,我難道內心是在羨慕玩家的速度嗎?”林德反省了一秒鍾是不是自己又犯了想太多的毛病。
玩家們亂哄哄喊著五花八門他的稱呼,領主、閣下、大人,反正明麵上隨心情就是這麽幾個稱呼,他們叫林德,是因為有人送口信。
玩家們非常成熟,不用林德問,早早就奇怪為什麽能蹲到他們,盤問了一番,送信人都被折騰的沒脾氣了,才被玩家失望的鬆綁……哎,這破平原太適合跑路,他們好幾天沒見人形怪,還真有種如隔三秋的體會,怪想念的。
送信人簡單說明了情況:前方帝都已經被包圍了,並且還是被自己人,王子和王妃所包圍,所有聽到這個消息的人,自動過濾掉王子殿下,那就是被菲碧控製包圍了。
但問題是帝都被叛軍占領,而皇後也在他們手中,因此成了僵持之局。
而林德一路打響的名氣,早早依靠水鏡傳播開來,被認為是王子殿下的有生力量,也讓菲碧早就傳出命令,任何看到格裏芬旗幟的人,都務必說明情況,讓林德過去集合。
林德還沒說什麽,玩家就哭天喊地起來:
{什麽,小碧結婚了?!}
{不開心,雖然她碧碧的,但是好看呀,她成年嗎就結婚,這是童婚,我不認!}
{你們真是……不就一壞心腸紙片人嘛,至於?}
{急什麽,少婦有少婦的好,碧色也綠綠的嘛嘿嘿。}
{請問你的大名是隔壁老王嗎?}
林德非常堪憂,玩家這看臉的毛病過於真實,萬一真有衝突,他隻能依靠平平無奇的大量獎勵,讓玩家辣手摧花了。