“不行,你們也不能出門!”


    塔拉塔一手一個拉衣角,努力擋在門口,懇求道:“我也不出門了,你們也不要出門,好不好?”


    “額……我就是想飛一下。”


    “太危險了!”


    “可是、可是我們不會死啊。”舒克苦惱的撓頭:“我們萬佳族不會死的。”


    “那也不行!”塔拉塔氣得嘴都鼓起來了,一段時間的調養,臉上也有肉了,像氣鼓鼓的河豚一樣:“誰知道到底是不是在透支健康,或者靈魂為代價!擁有力量不代表要使用力量,這還是你們教我的,現在就是這種情況,我都放棄對我來說很重要的家產了,你們就不能放棄出門玩,別讓我擔心嗎!”


    這種搬石頭砸自己的腳感覺是怎麽回事,他們希望塔拉塔聰明、有條理、敢於發表自己見解,做一個有勇氣有想法的聰明女孩,然後老父親的娛樂就要被管束了……天道好輪回。


    外麵偶爾有飛舞尖叫的玩家,在空中隨風起舞,為這末日一般的景色,平添了一絲不合時宜的詭異和黑色幽默。


    並不是所有船族都非常清楚萬佳族的“不死”特性,玩家在海露半島並沒有特意隱瞞,但也沒有特意宣傳,本質上就是一個遊戲功能,該怎麽就怎麽樣唄。


    在這樣的情況下,船族的認知差別就非常大。


    一個年輕船族,偷偷摸摸的從一座已經開始坍塌的茅草屋出來,他身上大大小小背著數不清的包裹,滿滿當當的,狂風中幾次他的身體已經控製不住方向,但巨大的物資重量讓他依然沒有被吹飛。


    “哦呼~”


    一個玩家開心的在半空中被風快速刮過來。


    “哐當!”


    他被撞進一座房子上,伴隨著房屋震動和吐血的聲音,還有一個年輕人焦急的喊道:“你沒事吧?你在哪?聽到回答。”


    “啊?”玩家檢查一下,非常走運,就一個左胳膊折成了奇怪的形狀,他用另一隻手扒開身上的木料:“沒事沒事,我是萬佳族,不用管我,你怎麽這會還在村裏,你被分在哪,我帶你回去。”


    一隻手伸到玩家眼前,是一隻非常粗糙的手。


    “快,我身上有東西吹不走,和我一起走!”


    “……”


    也大可不必,他就是出來起舞的啊。


    玩家伸手借力站起來,剛想解釋,暴雨中又一道閃電,劈到離他們不遠的樹上,在雨中暴起的火光,透露著一種神工鬼斧的毀滅感:


    “走,這不安全,先去最近的房子,去我們公寓。”


    玩家意識到得先把這個船族送回去,但暴風不會考慮人的想法,它一鼓作氣,吹得玩家東倒西歪,這一次,旁邊的船族幹脆使勁把手頭的東西往玩家身上壓,玩家也下意識配合,抱住大包裹。


    兩個人用一種奇怪的姿勢,別扭的一起抱著包裹,腳下小跑著。


    “哢擦、呼、砰!”


    被雷劈開的樹木,上麵的枝幹徹底吹斷,被狂風裹挾著飛速滾向兩人。


    這一刻,這位玩家還保持著一個玩家的冷靜,果斷鬆手,一個撲倒,把船族推出去。


    他回頭望向由遠及近的樹幹,甚至覺得不用撕內衣好方便、自己救人的身姿真是帥呆了,他果然就是個英雄啊,成就感滿滿。


    下一秒,玩家倒地的胳膊被抓住,船族年輕人不知道從哪迸發的力氣,瘋狂的把他拽到自己身邊,並用自己身體壓住蓋著他。


    “啪、啪、啪、咚。”


    這是因為船族放開手中的包裹,狂風吹開包裹,帶著無數細碎的玩家眼中的破爛,在風中撞上不同的地方,哪怕完好的,也很快被吹到空中卷走,找不到蹤影。


    “哈、哈哈……我們活下來了!”


    “對啊。”玩家情緒複雜的說:“小兄弟你能先從我身上起來嗎。”


    這一次,少了手中的包裹,兩人雖然步伐越加不穩,但走路倒是更快了。


    “你幹嘛拉我啊?”


    “不是你先救得我嗎。”


    “你不知道?”玩家抹了一把被雨水擋住的視線,他哪怕五感開得很低,也能感受到隱隱的冰涼和潮濕的不適:“萬佳族不會死啊。”


    “哈哈哈我們是活下來了,我們都不會死!”


    “……”


    玩家一時沒再說話,隻是緊緊的抱緊包裹,然後問道:“你叫什麽?鬆開的包裹裏裝得是什麽?對了下不為例,不要再出來搬東西了。”


    “剛才嚇死我了,我一定不會再出來了。不過,嘿夥計,你兩手空空出來是幹嘛呀。”


    就是、作死玩啊。


    玩家沉默了兩秒,立刻義正言辭說:“就是為了檢查你們這種偷溜出來的!回去好好待著!”


    可惡,怎麽感覺任務完成後的自己,和npc一比瞬間變沙雕了!


    很快,玩家們已經沒有再起舞的心情了,因為暴風雨更加靠近,他們能看到不遠處如同的黑霧,形狀如同龍卷風,摻雜著雨水和狂風,還有漫天的浪潮,開始狠狠的衝擊海岸,肉眼可見的駛向腹地。


    連公寓的玻璃窗邊都開始顫抖,玩家自產的玻璃強度非常一般,他們組織人手用木板釘著窗戶和大門。


    “這不行啊,再這麽下去,那些新房子真不一定扛得住。”


    “那該怎麽辦?現在就是一副天災玩你的劇情啊,咱們也就能打打怪,這情況根本也做不了什麽啊。”


    “除非策劃腦子進水,強行滅一波npc非要給玩家喂屎,不然肯定不會出無解的劇情,所以,你們猜會不會有什麽boss在幕後?”


    “啥?有boss?你這麽說我可就不釘了。”


    就在玩家眾說紛紜的時候,世界頻道突然發出一道消息引起了熱議:


    {我剛才被卷入海裏,然後好像進fb了!!!就是突然景色一變,我人物模型都換了!我嚴重懷疑,這個劇情,是開啟fb的重大劇情!}


    fb,副本,任何一個玩遊戲的都知道代表這什麽,本質上來說,副本代表著無盡的產出、可重複利用的信息、穩定的經驗來源、方便的升級以及更為公平的獲取模式。


    玩家現在都是在大地圖上打怪,就存在路遠、東西不夠分等弊端,很多所謂的“清場”玩法,通常也是建立在大地圖。


    如果有人說清場所有團隊不同進度的fb,這絕對不是壞人啊,簡直是偉大的勞動人民好嗎。


    所以說,副本在大部分遊戲裏,都是有益無害的,但首測玩家莫名就有點不爽了,喂喂他們之前在網上吹得“真實”“世界龐大”“和其他送經驗的妖豔賤貨不一樣”,自己也逐漸習慣了在網遊裏體會開放地圖的快樂。


    現在你告訴我,我誇錯了?這遊戲也要落俗套?要變得和大部分網遊一樣了?剛適應的打法要變天了?


    這麽重大的改變,你問過玩家我這個金主爸爸了嗎!


    勞資誇錯了難道不要麵子的嗎!


    “真的假的,這遊戲有fb?”


    “真的假的,這遊戲還能換其他模型?”


    “真的假的,這遊戲fb模式都得用劇情開?”


    “真的假的,……我姓複,複讀機的複。”


    “我來,真的假的,副本會加快裝備、經驗等一切進度,就是縮短遊戲壽命,是不是要開二測了,所以給新手的福利,首測玩家不是人?這遊怎,虧首玩,我陷思,定策問。”


    雖然玩家罵策劃罵得厲害,但問到臉上:“所以你們去不去打副本?”


    “廢話。”


    那是當然要去的。


    就算罵,也得體驗過才能罵得更正點啊。


    “我們是懷著批判的精神打副本!”


    “對,批判的目光看……老哥,你這個車有點隱蔽啊。”


    所以,玩家們浩浩蕩蕩的如同第一次看片的少年,懷揣著種種複雜的情緒,打開了新世界的大門。


    和林德的個例不同,一旦人數上升,情報就開始急速匯總,能開始試著總結規律。


    最初,玩家以為副本在海裏,但很快,因為壞境與剛才不同,副本的關鍵,並不是位置,而是黑霧的濃寡程度。


    其次,雖然副本裏時間很快,但現實並沒有時停,之前的玩家,就是掉海裏,直接淹死了,所以副本裏也直接死亡退出。


    最驚人的是,副本無論是不是組隊,一進入就是單人,並且每個人的副本都不一樣!


    每·個·人,劇情、人物各不相同。


    這不是常規意義上的副本,而是一個無盡隨即模式的副本,甚至在數十個玩家不停的測試下,進入副本查看情況後直接自殺,都沒有看到任何一樣的副本。


    玩家再沙雕,也能意識到,這絕對不是文案策劃爆肝就能達成的效果。


    “……沙盤副本?”


    “乖乖的,這是放得什麽大招,我第一次聽說完全不重複副本。”


    “大哥們,什麽模式無所謂,你們就告訴我,怎麽算打通啊,我一進去就是個老人,手無縛雞之力,還子女苛待,吃都吃不飽,我根本殺不穿啊!”


    “我才慘好吧,我的副本一進去,就是和美女結婚當天,我正美滋滋,以為可以玩18x遊戲的時候,當晚美女皮一脫,就是個大昆蟲,直接把我吃了……嚇得我都要有心理障礙了好不好。”


    “你們能有我慘?勞資一進去就是妹子!”


    “嘿女裝大佬?”


    “不,貨真價實的妹子,還是胸很大的妹子。”


    “……摸自己的感覺和平時一樣嗎?”


    話題很快就歪了,但玩家反倒激發了興致,無腦副本一邊刷一邊鄙視,噩夢副本一邊罵一邊刷,都是玩家常態,不足為奇。

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