聚集起來的飛蟲開始有規律的行動起來,一部分用著自己的口器喂養著女王,有些原本受傷未死的,更是在之後就徹底落地,再無動彈,不知道是死了還是怎麽。
全程沒有帶感的反派語音,也沒有任何魔幻的大場麵,隻有翅膀飛舞形成嘈雜又自帶規律的嗡嗡聲,可沒有預演的前置劇情,反而令人沒有心理準備的看到“高能”,意外嚇一跳。
到這份上,能有性致的完全可以查一下自己的san值是不是已經空了。
隨著不斷犧牲的蟲群變大,不但產卵的速度肉眼可見的加快,沒有任何響動的,其餘完好的蟲群齊齊像玩家的隊伍轉向,宛如一支不需要指令的鐵紀軍隊。
不知道是不是錯覺,它們的甲殼似乎色澤更明亮了,而整齊劃一的動作更是預示著什麽,眼看一觸即發之際:
“……嗚啦啦啦啦啦嗷~巴啦啦小魔仙變身!”
玩家們一臉迷茫的看向隊伍裏發出怪叫的玩家,對方吞口水道:“我看氣氛有點凝固,就、就轉換一下氣氛嘍。”
玩家都忍不住對表現傑出的沙雕玩家,獻上魔仙堡的祝福:“破壞氣氛……哪要你寡!”
這一聲怪叫似乎代表了玩家的挑釁或開戰信號,下一秒,伴隨著玩家對怪叫玩家的嬉笑怒罵,龐大的蟲群帶著極大的急迫感,沒有任何預示和額外響動,就迅速的齊齊壓進襲來!
玩家們自然還是一招鮮吃遍天,沒新意的依舊打算像之前那樣,畢竟,他們又不能飛,遠程吧、說多都是淚,想主動攻擊也缺乏足夠的手段,隻能打防禦反擊。
“等等,它們的速度、啊!”
很快,舉盾的外層玩家,從原本的遊刃有餘,變完全得跟不上對方的速度節奏。
玩家換的盾牌幾乎都是單手盾,範圍並不能護住全身,之前都靠玩家的靈巧換位補缺,但這一次,飛蟲的速度過快,完全沒有了玩家閃展騰挪的機會。
巨盾不是沒有,但帶著不方便,用著也宣告徹底當t,除了極個別玩家,幾乎沒人會選擇巨盾,不時有外層玩家戛然而止的喊叫和罵聲。
隨之暴露出柔軟的內圈,沒有之前的經驗,倒下的更快了。
按理說又該是一次團滅,但玩家增長的可不止是裝備和屬性運用。
他們這段時間名義上是刷,但實際上真實蟲群哪有那麽好刷,可以說出過多次狀況,不止一次的大範圍“玩脫”,“死亡”繳著學費,吐槽代替情緒,靈活多變的情況使玩家迅速成長,按他們的話——適應了“遊戲機製”。
蟲群的反抗顯得波瀾不驚,令玩家自己都沒意識到他們嘴上還是一驚一乍,但漸漸心態在戰鬥中從真實轉向更加徹底的虛幻。
突變的情況已經無法使玩家集體陷入戰鬥情緒,哪怕麵對麵臉貼臉的真實戰鬥中,他們也開始擁有一種思想在屏幕外保持智慧的抽離。
這種戰鬥智慧,平時戰鬥隻令人顯得更靈活、反應更快,一副見過“大世麵”的樣子,而麵對突發情況時,卻已經有足夠的玩家可以保持冷靜,嘴上mmp,內心毫無波動,甚至想笑。
並開始迅速找尋“攻略”。
被世人稱之為總是保持冷靜的戰鬥天才也不過如此,但對有無限機會的玩家來說,隻是經常麵對突發狀況,在習慣死亡的同時,又努力不跑路後的自然增強。
這種情況看起來好像並沒有對玩家目前有什麽幫助,當對方速度實打實可以繞過你時,內心冷靜似乎隻是增添了一抹尊嚴,而玩家輕狂的外在習慣又完全覆蓋包裹了這冷靜,以至於玩家的死亡在外人眼中,依舊熱鬧又亂哄哄,像一支不可救藥的瘋子雜牌軍,唯一可取的好像就隻剩無人怕死。
大概就是一群不怕死又紀律較差、愛互懟的鐵憨憨吧。
在不斷縮小的圈中,伴隨著活人的觀察和死亡玩家的補全,這份冷靜終於在七嘴八舌中衝破了迷霧:
“是buff!女王是指揮和加buff的!”
“速度buff,它們還是沒辦法破盾!”
“怪不得……之前說是魔獸,我以為是指帶著重甲殼還不科學的能飛起來,就是它們的特別能力,原來其實是boss技能嗎。”
“那大家再靠得近一點,擠一擠,先別攻擊了,它們力量沒變,就是速度快了,咱們盡力縮小被攻擊範圍,撐過去!這種buff不可能長久,撐過去咱們就贏定了。”
“不行啊!再縮小都沒位置放武器了!”
“不知道這buff會維持多久,沒見它們速度變慢,這肯定是咱們先完啊!”
“嗯,那個、不行就盡力拖啦,要是平時也能用傻子才不用呢,所以確定是特殊手段啊,不可能一點消耗都沒有,說不定咱們再跑過來boss剛好虛弱呢。”
“……是哦,哈哈哈哈這勝之不武的戰鬥怎麽這麽令人高興呢!”
在七嘴八舌的“攻略”討論聲中,玩家的氣氛已經由突變無力抵抗轉換成美滋滋等死。
原本他們還吐槽過,這遊戲沒有fb隨便刷,不好脫戰,實在難搞。
可缺點的同時也能變成優點,不是fb意味著玩家可以依靠人海跑屍戰術,自己不好脫戰則說明怪要是受傷虛弱或者被發現巢穴,也不會一轉頭就滿血複原。
哪怕boss上buff的消耗不大也沒關係,他們也可以日夜交替消耗啊!論耗的,不是玩家吹,要不是其他遊戲都是不要臉的脫戰回滿血,他們能打贏任何能破防的戰鬥!
所以,馬上就要勝之不武了,想想還真有點小激動~
然後,玩家中傳出一個可愛幼齒的聲音:
“那怎麽行呢,除了拖~還可以、斬首呀。”
隨著話語說完,萌嘟嘟一馬當先的從盾牌的小縫中“呲溜”的鏟地滑出來,不夠矮不夠瘦顯然都做不到。
“臥槽,你這是斬首還是找死啊!”
猛虎細嗅薔薇也急忙忙下意識跟上,他是少數換了巨盾的玩家,牢牢護住那個“莽矮子”的身後,不斷吐槽:
“不是說好這一戰配合刷經驗嘛!”
“你突然搞這一套,我、我不想跟啊!”
“年紀輕輕的,看著也、的小姑娘,怎麽、怎麽腦子就那個什麽了呢!”
“你這麽浪……我是說這麽莽,我身為t很尷尬啊!”
“咱們苟一波不行嗎!”
個子嬌小的女生身先士卒,腦袋上的雙馬尾隨著動作甩個不停,臉蛋也因為激烈的動作紅撲撲起來。
哪怕有著巨盾特意的保護,兩人也很快陷入困境。
但和之前大風車男生的不同在於,很多男性好像突然被激勵一樣,剛才笑著等死的情緒一掃而空。
“不行,人家妹子都要臨死前衝一波,我不能慫啊!”
“如果都是個死,那、向女王進……攻?”
“把你那個問號塞回去,老娘的少女心,不能看著雙馬尾死在我麵前。”
“為了可愛而戰!”
“向死而生!對著boss、衝啊!”
戰鬥的冷靜似乎也澆滅不了所有玩家的莽夫之魂,畢竟,莽也是一種信仰。
很快,說不清是因為可愛還是英勇,被激勵號召的莽夫們也開始跟進,不同之處在於,這群莽夫依然保持著一定隊形,沒有前後錯漏。
留下的玩家都要瘋了:
“艸艸艸,我就知道一定會有這種人!”
“你們那是向死而生嘛?!明明是饞人家身子,你們下、哼!”
和獨領風騷最前麵的兩人不同,猛虎細嗅薔薇嘴上沒停,動作卻一舉一動都透露著凶狠,他換得巨盾像一道死線,不止是保護,更是最猛烈的地動山搖。
他所有的怒氣隨著隊友不反駁,並沒有變得無力,反而節節升高。因為隊友還是逮著機會就往前竄,要不是盾牌夠寬大、隊友夠小隻,她早就跪了,這說明什麽?
這說明萌嘟嘟的沉默不是歉意,是死不悔改啊!
跟進的人也跑不起來,一旦失去武器和隊形就是個秒死的下場,這群莽夫能留到現在,顯然也是有戰鬥智慧和冷靜的,隻不過,冷靜的加持反而加深他們莽的精神,越是意識到這一波隻能耗著、還不一定能耗贏,反而加重了他們搏一把的心情。
“搏一搏,單車變摩托啊。”
“你們也別苟了,一起呀,都是要死的,幹嘛不爽一下,萬一實現了……啊!”
說話的人一個沒注意,秒死。
而同時,最早死去的流星錘玩家已經跑回來了,而這一次,他頭上不知道戴著從誰那借來的鐵鍋,他興致不減的再次衝入怪群,鉚足精神高喊:
“看我的絕招——大、風、車!”
同樣的招式,一次死亡給予的經驗,經過小小的改良,發揮出巨大的威力,反正都是跟不上,那就確保所有靠近我的、我說所有靠近的、全都得死!
他這一次的旋轉也不再是原地,而是衝著最前方的人影,就轉了過去,武器和甲殼撞擊的聲音不絕於耳,而他前進的速度之快,更是遠超其他人的想象。
蟲群明顯是在指揮下,因為留下的玩家雖然隊形被莽夫們破壞,卻反而損失最小,很快蟲群就轉身,像著往女王方向挺進的玩家攻擊。
這樣的變化,莽夫們樂此不彼,而留下的玩家也突然明白一個道理:
“女王有一定智慧!”
“可以分化!”
“快快快,居然敢背著我們往回飛,抄它們屁股!”
敢莽的玩家不一定是失了智,而是覺得這一波能打;選擇苟住的玩家也不一定是懦夫,而是沒有看到取勝契機。
在這一刻,所有的勝利之道同時顯露在兩者麵前。
全程沒有帶感的反派語音,也沒有任何魔幻的大場麵,隻有翅膀飛舞形成嘈雜又自帶規律的嗡嗡聲,可沒有預演的前置劇情,反而令人沒有心理準備的看到“高能”,意外嚇一跳。
到這份上,能有性致的完全可以查一下自己的san值是不是已經空了。
隨著不斷犧牲的蟲群變大,不但產卵的速度肉眼可見的加快,沒有任何響動的,其餘完好的蟲群齊齊像玩家的隊伍轉向,宛如一支不需要指令的鐵紀軍隊。
不知道是不是錯覺,它們的甲殼似乎色澤更明亮了,而整齊劃一的動作更是預示著什麽,眼看一觸即發之際:
“……嗚啦啦啦啦啦嗷~巴啦啦小魔仙變身!”
玩家們一臉迷茫的看向隊伍裏發出怪叫的玩家,對方吞口水道:“我看氣氛有點凝固,就、就轉換一下氣氛嘍。”
玩家都忍不住對表現傑出的沙雕玩家,獻上魔仙堡的祝福:“破壞氣氛……哪要你寡!”
這一聲怪叫似乎代表了玩家的挑釁或開戰信號,下一秒,伴隨著玩家對怪叫玩家的嬉笑怒罵,龐大的蟲群帶著極大的急迫感,沒有任何預示和額外響動,就迅速的齊齊壓進襲來!
玩家們自然還是一招鮮吃遍天,沒新意的依舊打算像之前那樣,畢竟,他們又不能飛,遠程吧、說多都是淚,想主動攻擊也缺乏足夠的手段,隻能打防禦反擊。
“等等,它們的速度、啊!”
很快,舉盾的外層玩家,從原本的遊刃有餘,變完全得跟不上對方的速度節奏。
玩家換的盾牌幾乎都是單手盾,範圍並不能護住全身,之前都靠玩家的靈巧換位補缺,但這一次,飛蟲的速度過快,完全沒有了玩家閃展騰挪的機會。
巨盾不是沒有,但帶著不方便,用著也宣告徹底當t,除了極個別玩家,幾乎沒人會選擇巨盾,不時有外層玩家戛然而止的喊叫和罵聲。
隨之暴露出柔軟的內圈,沒有之前的經驗,倒下的更快了。
按理說又該是一次團滅,但玩家增長的可不止是裝備和屬性運用。
他們這段時間名義上是刷,但實際上真實蟲群哪有那麽好刷,可以說出過多次狀況,不止一次的大範圍“玩脫”,“死亡”繳著學費,吐槽代替情緒,靈活多變的情況使玩家迅速成長,按他們的話——適應了“遊戲機製”。
蟲群的反抗顯得波瀾不驚,令玩家自己都沒意識到他們嘴上還是一驚一乍,但漸漸心態在戰鬥中從真實轉向更加徹底的虛幻。
突變的情況已經無法使玩家集體陷入戰鬥情緒,哪怕麵對麵臉貼臉的真實戰鬥中,他們也開始擁有一種思想在屏幕外保持智慧的抽離。
這種戰鬥智慧,平時戰鬥隻令人顯得更靈活、反應更快,一副見過“大世麵”的樣子,而麵對突發情況時,卻已經有足夠的玩家可以保持冷靜,嘴上mmp,內心毫無波動,甚至想笑。
並開始迅速找尋“攻略”。
被世人稱之為總是保持冷靜的戰鬥天才也不過如此,但對有無限機會的玩家來說,隻是經常麵對突發狀況,在習慣死亡的同時,又努力不跑路後的自然增強。
這種情況看起來好像並沒有對玩家目前有什麽幫助,當對方速度實打實可以繞過你時,內心冷靜似乎隻是增添了一抹尊嚴,而玩家輕狂的外在習慣又完全覆蓋包裹了這冷靜,以至於玩家的死亡在外人眼中,依舊熱鬧又亂哄哄,像一支不可救藥的瘋子雜牌軍,唯一可取的好像就隻剩無人怕死。
大概就是一群不怕死又紀律較差、愛互懟的鐵憨憨吧。
在不斷縮小的圈中,伴隨著活人的觀察和死亡玩家的補全,這份冷靜終於在七嘴八舌中衝破了迷霧:
“是buff!女王是指揮和加buff的!”
“速度buff,它們還是沒辦法破盾!”
“怪不得……之前說是魔獸,我以為是指帶著重甲殼還不科學的能飛起來,就是它們的特別能力,原來其實是boss技能嗎。”
“那大家再靠得近一點,擠一擠,先別攻擊了,它們力量沒變,就是速度快了,咱們盡力縮小被攻擊範圍,撐過去!這種buff不可能長久,撐過去咱們就贏定了。”
“不行啊!再縮小都沒位置放武器了!”
“不知道這buff會維持多久,沒見它們速度變慢,這肯定是咱們先完啊!”
“嗯,那個、不行就盡力拖啦,要是平時也能用傻子才不用呢,所以確定是特殊手段啊,不可能一點消耗都沒有,說不定咱們再跑過來boss剛好虛弱呢。”
“……是哦,哈哈哈哈這勝之不武的戰鬥怎麽這麽令人高興呢!”
在七嘴八舌的“攻略”討論聲中,玩家的氣氛已經由突變無力抵抗轉換成美滋滋等死。
原本他們還吐槽過,這遊戲沒有fb隨便刷,不好脫戰,實在難搞。
可缺點的同時也能變成優點,不是fb意味著玩家可以依靠人海跑屍戰術,自己不好脫戰則說明怪要是受傷虛弱或者被發現巢穴,也不會一轉頭就滿血複原。
哪怕boss上buff的消耗不大也沒關係,他們也可以日夜交替消耗啊!論耗的,不是玩家吹,要不是其他遊戲都是不要臉的脫戰回滿血,他們能打贏任何能破防的戰鬥!
所以,馬上就要勝之不武了,想想還真有點小激動~
然後,玩家中傳出一個可愛幼齒的聲音:
“那怎麽行呢,除了拖~還可以、斬首呀。”
隨著話語說完,萌嘟嘟一馬當先的從盾牌的小縫中“呲溜”的鏟地滑出來,不夠矮不夠瘦顯然都做不到。
“臥槽,你這是斬首還是找死啊!”
猛虎細嗅薔薇也急忙忙下意識跟上,他是少數換了巨盾的玩家,牢牢護住那個“莽矮子”的身後,不斷吐槽:
“不是說好這一戰配合刷經驗嘛!”
“你突然搞這一套,我、我不想跟啊!”
“年紀輕輕的,看著也、的小姑娘,怎麽、怎麽腦子就那個什麽了呢!”
“你這麽浪……我是說這麽莽,我身為t很尷尬啊!”
“咱們苟一波不行嗎!”
個子嬌小的女生身先士卒,腦袋上的雙馬尾隨著動作甩個不停,臉蛋也因為激烈的動作紅撲撲起來。
哪怕有著巨盾特意的保護,兩人也很快陷入困境。
但和之前大風車男生的不同在於,很多男性好像突然被激勵一樣,剛才笑著等死的情緒一掃而空。
“不行,人家妹子都要臨死前衝一波,我不能慫啊!”
“如果都是個死,那、向女王進……攻?”
“把你那個問號塞回去,老娘的少女心,不能看著雙馬尾死在我麵前。”
“為了可愛而戰!”
“向死而生!對著boss、衝啊!”
戰鬥的冷靜似乎也澆滅不了所有玩家的莽夫之魂,畢竟,莽也是一種信仰。
很快,說不清是因為可愛還是英勇,被激勵號召的莽夫們也開始跟進,不同之處在於,這群莽夫依然保持著一定隊形,沒有前後錯漏。
留下的玩家都要瘋了:
“艸艸艸,我就知道一定會有這種人!”
“你們那是向死而生嘛?!明明是饞人家身子,你們下、哼!”
和獨領風騷最前麵的兩人不同,猛虎細嗅薔薇嘴上沒停,動作卻一舉一動都透露著凶狠,他換得巨盾像一道死線,不止是保護,更是最猛烈的地動山搖。
他所有的怒氣隨著隊友不反駁,並沒有變得無力,反而節節升高。因為隊友還是逮著機會就往前竄,要不是盾牌夠寬大、隊友夠小隻,她早就跪了,這說明什麽?
這說明萌嘟嘟的沉默不是歉意,是死不悔改啊!
跟進的人也跑不起來,一旦失去武器和隊形就是個秒死的下場,這群莽夫能留到現在,顯然也是有戰鬥智慧和冷靜的,隻不過,冷靜的加持反而加深他們莽的精神,越是意識到這一波隻能耗著、還不一定能耗贏,反而加重了他們搏一把的心情。
“搏一搏,單車變摩托啊。”
“你們也別苟了,一起呀,都是要死的,幹嘛不爽一下,萬一實現了……啊!”
說話的人一個沒注意,秒死。
而同時,最早死去的流星錘玩家已經跑回來了,而這一次,他頭上不知道戴著從誰那借來的鐵鍋,他興致不減的再次衝入怪群,鉚足精神高喊:
“看我的絕招——大、風、車!”
同樣的招式,一次死亡給予的經驗,經過小小的改良,發揮出巨大的威力,反正都是跟不上,那就確保所有靠近我的、我說所有靠近的、全都得死!
他這一次的旋轉也不再是原地,而是衝著最前方的人影,就轉了過去,武器和甲殼撞擊的聲音不絕於耳,而他前進的速度之快,更是遠超其他人的想象。
蟲群明顯是在指揮下,因為留下的玩家雖然隊形被莽夫們破壞,卻反而損失最小,很快蟲群就轉身,像著往女王方向挺進的玩家攻擊。
這樣的變化,莽夫們樂此不彼,而留下的玩家也突然明白一個道理:
“女王有一定智慧!”
“可以分化!”
“快快快,居然敢背著我們往回飛,抄它們屁股!”
敢莽的玩家不一定是失了智,而是覺得這一波能打;選擇苟住的玩家也不一定是懦夫,而是沒有看到取勝契機。
在這一刻,所有的勝利之道同時顯露在兩者麵前。