{被打的豆豆:靠!觸發了,轉職觸發了!}


    說起來玩家們自從知道超凡職業後,就算得上無所不用其極,瘋狂和關鍵npc打聽情報,尤其是兩個訓練師,帕梅拉會對問東問西的玩家不客氣(物理),巴克也每次搖頭,總說你們差得太遠。


    但實際上,兩位訓練師早早就和林德匯報過,萬佳族的進度太過驚人,和他們一比,連帕梅拉這個有名的年少天才都覺得自己是不是自視過高了,也許是盧吉堡的人都太蠢,而她就是個普通人?


    這一點引起了林德注意。


    他早就窺屏到,在論壇有大觸像武俠小說一樣,畫了準確版武功秘籍,玩家們還可以錄像,哪怕隻上了幾節課,也可以依靠錄像多看多練,這或者有一定幫助,但絕對不是玩家進展如此迅速的根本原因。


    按理說,玩家的生活環境雖然和平,也不至於人人都是被埋沒的戰鬥天才,並且玩家的進展迅速是全體性的,他們彼此之間會有差別,但比起原住民簡直個個都是天才,林德從小身處一個騎士家族,或多或少也訓練過……可他就和普通人一樣啊。


    這是什麽神奇的地球金手指?


    還不帶他玩?


    他決定從進步方麵下手研究,怎麽定位一個人是戰鬥天才?


    第一,悟性不能太低,換句話說就是學習能力夠高。


    大智若愚指得是性情,可不是學習能力,哪怕大智若愚的代表人物郭大俠,除了前期老師不給力,後麵的高級武學都是一學就會,一練就精,簡直恐怖如斯好吧。


    首測玩家平均素質不錯,這一點基本過關。


    第二,戰鬥本能,其中包括身體素質和臨場反應。


    身體素質不用說,都很平均,也就剩平均了,沒有短板但並不算突出。


    臨場反應……說句不好聽的,光改變玩家被攻擊時下意識閉眼,巴克就訓練……


    對啊,林德恍然大悟,他覺得前期訓練全是克服神經反射,可實際上開服也沒有很久,雖然現在也有無法克服的玩家,但基本都是心理原因或者非戰鬥黨,可神經反射哪有那麽好克服的。


    哪怕巴克或者帕梅拉,一旦一段時間不鍛煉,也會漸漸恢複反射,這是人的本能。


    這就說到了第三點,毅力。


    任何天才如果說他僅憑天賦,那都是不負責任的,隻是有的人不覺得某些方麵是學習,所以才好像玩一樣就會了。


    玩家玩遊戲確實有毅力,但絕對不包括機械式訓練,哪怕最戰鬥狂魔的玩家,走得也是實戰打怪流。對於訓練,玩家是遊戲,原住民是求生,性質不同,自然顯得玩家很敷衍。


    如果說全是不疼不死帶來的實戰經驗,也不準確……


    林德終於明白為什麽玩家顯得很天才了。


    肌肉記憶!


    同一種動作重複多次之後,肌肉會形成條件反射,和大腦記憶相比,人體肌肉對獲得記憶的速度是十分緩慢的,這就需要不斷的練習,不停歇的訓練。


    大腦:我會了。


    手:不,你不會。


    所謂“一看就會,一做就廢”,指的就是大腦記憶住了,肌肉記憶沒有。


    玩家的肌肉記憶形成的非常快!


    林德看向資料庫的列表,和之前寒酸的數量比,已經多了不少非生活類技能,他可還沒開放商城技能呢,不能用經驗點技能,玩家日常練練也很快就掌握了。


    所以他們個個都是平平無奇的小天才。


    這不是地球的金手指……是小破球的金手指。


    說得具體點,是“能量擬態”出的身體,非常容易形成肌肉記憶。


    四舍五入,就是他的金手指啊。


    ……


    等等,好像對他沒什麽用。


    有抽成經驗,能加點玩家技能……他練肌肉記憶幹嘛,有哪空多試一種配方不好嗎。


    林德想到就做,用抽成經驗默默點上了“徒手戰鬥掌握”和“單手劍掌握”,並沒有感覺學會什麽新技能,大概是因為這兩項他原本大腦就會,單純身體不會吧。


    他抽出腰間的佩劍,花裏胡哨的劈砍一會……


    也就那樣吧。


    一級技能還能怎麽樣,無非感覺順手不少,會下意識的改變以往的一些姿勢。


    點高可能會變強,但沒有必要,人的精力有限,還是先抓住主要的吧,林德歎口氣,再次看向煉金釜,玩家的事又耽誤他不少時間,今晚還得試驗一種素材,不能偷懶,他愛試驗嗬。


    有的人年紀輕輕看著像領主,實際和社畜也沒什麽兩樣。


    搞清後林德就不管了,用人不疑,既然當初說交給巴克判斷,如果他判定玩家情況合適,當然可以開放“侍從”。


    反正“學徒”的基礎書籍他都塞商城了,理論上學會“能量引導”就算是“學徒”了,看書這件事他自認沒那個本事勾引玩家,實際上引導也沒用,“學徒”的後續進階是很多,但林德從沒聽聞哪個進階是不需要大腦記憶的,“侍從”後續還可以多玩玩肌肉記憶,“學徒”真不行。


    哪怕能用經驗堆,林德也很擔心後期進階問題,畢竟高階的水太深,他母雞啊。


    目前是試不出來小破球的極限,好像經驗值是萬能的,但他從來不認為真有一樣東西可以沒有上限,就算有也該想想憑什麽是自己的。說他保守也好,說他慫逼也罷,習慣依賴、失去自學能力對他來說比進度緩慢更可怕。


    不過也沒必要因噎廢食,小破球該用還得用,經驗加點近戰能力對於林德也算得上無關緊要,心裏有個數就行了,畢竟他又不是玩家,萬一練費號可沒法砍掉重來。


    “我是個有自知之明的策劃,從來不代表廣大玩家。”


    林德自己的認知是一回事,他對於玩家這點倒是沒設限製,撐死就是變著花樣讓玩家商城氪(上交)經驗,於是五花八門的經驗運用法就出現了。


    木林森看著從不打怪,光靠著本人學習早早就湊夠了平民滿級,還純手動掌握了一堆技能,他算是林德最喜歡的玩家類型,榮譽點也不換物資,用在商城還不夠,多餘經驗也都氪書用了。


    認真老實打怪的萌嘟嘟算是同類型的武鬥派,她因為不卡地形不用陷阱,一開始非常吃虧,直到開課後才算漸漸緩過來,雖然總體經驗因為前期的耽誤不算第一梯隊,但技能等級沒日沒夜求死下比較高,她的經驗都加了屬性點,還是全力加點,又對帕梅拉的巨斧非常感興趣……可以想象攢夠換武器的榮譽點後會變成什麽樣子。


    混合型的類似猛虎細嗅薔薇,自己訓練認真,但能利用地形或者陷阱也不會非要剛,經驗值用得很分散,屬性、技能、商城都有,作為少數現實自帶戰鬥能力的玩家,初期還是占有很大優勢的。


    這一類人數最多,畢竟都花榮譽點上課了,不聽總感覺很虧,尤其是帕梅拉的課,走神很容易被揍,疼倒是不疼,原本還有幾個主播為了節目效果故意被揍,但因為有抖m的存在,多次這麽玩容易被誤解是一類人……


    抖m冒著雞飛蛋打的危險多次擾亂課堂,已經被帕梅拉指認為教學假人了,也算得償所願?


    純堆經驗的則幾乎沒有,除了林德瞎編的專屬技能,現在的技能都是自己學習到至少一級,才可以用經驗提升,所以暫時沒辦法無腦學技能。因此首測玩家能有技能的都算得上基礎紮實。


    “你們可以試著學習運用力量爆發了。”


    和“學徒”不同,“侍從”的關鍵技能是“能量爆發”,不同的能量運用方式導致兩者看上去似乎差別很大,但實際上進階本質類似,掌握對能量的基礎運用。


    這也是可以兼職的根本原因,因為原則上來說並不矛盾,單純人的精力有限,運用方式隻是踏入超凡的門票,想要形成戰鬥力配合的技巧、戰技甚至裝備都必不可少,所以這一階段叫做超凡預備,真的就是初級探索超凡,還算不上掌握了什麽力量。


    不講究的僅學這一項就可以嚐試進階正式一階了,無非不過一死嘛。


    巴克講解時總是耐心又細致,可一旦到了實踐階段:


    “你們沒吃飯嘛!就算真沒吃飯也給我拿出吃屎的勁!”


    “笑個屁,有空笑說明還有力氣,先去跑十圈熱身。”


    “你這動作……鹹魚翻滾嗎,不是你光晃腰,不動腳不動手的,是不是不喜歡這些部位。”


    “緊張什麽,該緊張的是你旁邊的人。”


    “好好練,爭取學會,用來砍隊友也方便。”


    震驚!垃圾遊戲,暴躁npc,竟逼得玩家花點被噴!


    林德倒是挺理解巴克的,這和他自己的脾氣無關,而是盧吉堡的騎士們傳統教學方式就是如此粗獷,他學習時就隻接觸了這一種方式,教學時自然也隻會模仿這一種。


    林德甚至覺得巴克都算收斂了,至少旁觀時騎士們對侍從可是髒話不斷,氣勢極為驚人。


    他都好奇是不是為了培養近戰的野性,反正他是想象不出來慈眉善目的戰鬥訓練,哪怕馬庫斯之前教他騎馬,一個標準騎士對待效忠的領主後裔,偶爾也會下意識說出文雅版的“找死啊。”


    比如:


    “你討厭前麵的那個士兵嗎?”


    “嗯?沒有啊。”


    “你可以策馬撞死他。”


    “……為什麽!”


    “那你還不拉韁繩!”


    當天論壇都在討論觸發轉職,隨著再次引起熱議的就是巴克的教學方式。


    《818遊戲策劃是不是學車被罵多了來摧殘玩家,祝策劃科目二第六次才過。》


    林德就很無辜,這不應該是文案背鍋嗎……


    哦對,文案也是他。


    重點是他知道隻能考五次,哼一群沙雕玩家瞎擔心,這裏都是騎馬的。


    什麽時候他要能考駕照簡直做夢也能笑出來啊。

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