“作為第一個直播發現這款跨時代遊戲的玩家,我幸運的拿到了首測名額,別想太多,我真的沒有py交易,因為官網找不到客服按鈕……遊戲裏也沒有幫助,還挺統一的。(狗頭)


    首先給我的直播觀眾告個假,我要去錄播找素材了,就是這款《林德之門》!不過放心,錄播的質量肯定高的飛起我才會這樣,不多說廢話,先上一波圖。


    [圖片]


    ……


    是不是特別像電影!俺也搞不懂這是啥黑科技,反正和以往的遊戲倉畫質簡直隔了一百個電腦,五感反饋也特別真實,具體測試你們可以看我錄播的‘屎王’大事件,這些感覺都有上下限,不能設置百分百,但我尋思全去掉並不難,因此感覺應該是製作組為了遊戲性設置的,不過這些我說得再多你們也感受不到,還是看我帥氣的臉享受畫質吧。


    [帥臉自拍]


    最激動的是地圖還是開放的!開放地圖啊,你們知道這意味著什麽嗎,意味著我們可以搞事、搞事、搞事!蒼天大地佛祖上帝,我居然有生之年真的玩上一直在我幻想中的遊戲了!


    貼子題目我uc了,不過我還不夠uc,光憑現在的黑科技就可以說是前無古人的好遊戲了,裏麵的具體遊戲內容我就不說了,想知道去看錄播啊快去!


    說點題外話,我下線才發現官網能遊戲直播,不過和‘萬佳族議事大廳’一樣是vip版塊,並且我剛才試過了,兩個vip版塊哪怕我是vip現在也進不去,隻有正在遊戲裏的玩家能進入,遊戲倉礙於技術難關一直隻能錄播無法直播,這種遊戲裏繞一圈的解決方法也不錯。


    我在此也向製作組提個小小的疑問,什麽時候公測!公測我免費給你們宣傳直播,反正不要錢,多少試一下。(二哈吐舌頭)”


    林德知道這個玩家,就是被打的豆豆,不過林德不知道之前他直播過發現這款遊戲的事,看到對方提到公測,林德的心情就更煩躁了。


    目前小破球的下階段重塑還在理論階段,並且想想地球的人數……對於公測,林德隻能素質三連:“做不到,別瞎想,邊玩去。”


    林德往下接著看,回帖毫無營養:


    “嗬嗬,現在ps這麽厲害,視頻也不保險啊,要是真的我直播吃電腦沾榴蓮。”


    “作為首測玩家,坐等樓上直播,我這還有鯡魚罐頭免費送你沾。”


    “第一個回複的不是恥辱架就是鬥士,所以我站……火鉗劉明。”


    但接下來這一樓就有意思了,還是被打的豆豆發的:


    “喜訊!喜訊!特大喜訊!


    我發現一個讓我懷疑世界的事情,我在遊戲裏看天都黑了,所以琢磨該下線吃晚飯了,拿手機才發現時間不對!


    我遊戲裏至少玩了七八個小時,但看手機離首測開服時間才四個小時……


    不賣關子了,這說明遊戲和現實時間比不一樣啊!等於玩這個遊戲比別人多活了呀,四舍五入多活一個億!


    我現在也不知道該說啥表達自己的心情,不說了,我要回遊戲賺時間了,今天的錄播不剪了咕咕,給你們劈叉拜個晚年吧。”


    接下來質問、驚異、讚美導致的掐架等等基本都是圍繞這一點,看來這才是貼子火的原因,就說沒風向引導的情況下純讚美貼怎麽會火……畢竟這貼子除了最後這條消息外幹貨也不多,原本內容更像個錄播廣告。


    林德一開始還納悶自己已經不了解2030年的網絡了,以為網民素質都奇高無比,現在才釋然,看來什麽年代掐架都比和樂融融更吸引大家注意力。不過貼子裏大部分都是遊客圍繞消息掐架,基本沒有玩家回複。


    林德隻能看到遊戲官網,也不了解遊戲到底火不火,因為首測玩家很少出現證實,隻看論壇感覺目前毀譽參半、黑紅黑紅的,能有一半紅還是因為有些首測玩家的粉絲在力挺……算了無所謂,隻要不影響玩家玩遊戲,他壓根也不在乎遊戲火不火,不引起注意說不定他反而更高興。


    要不是因為小破球拉人需要自願,最好有一定曝光和宣傳更方便,林德巴不得弄成一個都市傳說。


    依靠論壇留言的時間點,林德算清了兩個世界的時間比,大致在1:2,也就是說林德這裏過兩天,另一邊才過一天。


    證實了他之前的猜測。


    有什麽用……林德好想告訴貼子裏讚美時間比,說出遊戲跨紀元、人類新方向、未來幻想遊戲的遊客們:遊戲製作組也不知道自己是怎麽做到的。


    最慘的是,因為對時間方麵不了解,林德連後悔自己當年選錯專業,都不知道吐槽時應該說哪個專業,理論物理嗎?


    反正萬事不決,量子力學。


    至於從超凡力量下手研究……時間、空間不管哪個職業都不是一階的菜鳥可以隨便涉及的概念。


    怎麽感覺又吃了沒文化的虧……


    這個“又”字刺痛了林德的心,他情緒複雜地揉著自己的太陽穴,剛好馬車門發出有節奏的敲門聲。


    不想了,吃飯。


    林德從空間袋裏拿出他們幾個的晚餐:鬆軟的軟餐包、加了蜂蜜的果醬、煙熏鹿肉火腿、保質期很短的新鮮奶酪,可憐的他,目前物資簡陋連個頭盤和湯都沒有,也隻能吃點這些了。


    林德吃晚飯的時候,還在遊戲裏的玩家有部分也餓了,林德壓根沒管玩家這部分,開什麽玩笑,自殺技能都設好了,餓了撕內衣,病了撕內衣、傷殘撕內衣、渴了……這個倒不用撕內衣,反正死亡一鍵複原除了回莊園門口幾乎等於沒懲罰,玩家自理吧。


    “你覺不覺得這遊戲死亡懲罰有點重啊。”


    顯然玩家的想法和林德並不一致,此時船族村因為貧困照明資源太貴,已經基本都進入夢鄉,大部分玩家隻能抹黑去探地圖或者打怪,無疑更難了,莊園門口一會就出現垂頭喪氣的一隊人,加上莊園有方圓幾裏唯一的亮光,為了蹭光慢慢就形成了玩家討論地:


    “對啊,每次死亡身上的東西全都落在原地,除了這身孝服什麽都帶不回來,現在還沒什麽裝備,這以後要是裝備高級了根本死不起啊。”


    “畢竟首測嘛,肯定很多方麵不周全。”


    “我倒覺得可能和劇情有關,你們看啊,係統是領主信任後才開放,地圖陣營是促成了船族和領主的見麵才開放,紅名也是之後才有的,我覺得可能是為了代入感,所以咱們得推劇情才能開放新內容。”


    “這麽吊的嘛,這種實時更新也太神仙了吧。”


    “反正這種更新挺爽的啊,終於感覺玩家也可以真正影響遊戲進程了。”


    不同玩家側重也不一樣,有的心態則是強不強是一個版本的事,帥不帥是一輩子的事:


    “這衣服確實挺像孝服的,材料、顏色、款式都挺像的……不過船族沒這麽說,估計遊戲背景裏孝服不一樣吧。”


    “你確定就算是船族會和咱們說?”


    “哈哈第一次見麵:‘你好,你穿的是孝服嗎?’”


    “……反正我想要遊戲商城裏的外觀。”


    林德設計的遊戲商城,基本涉及了所有虛擬商品,像他自己煉金出的小紅、小伊萬或者武器這類具體物資,則是在珍那裏用係統虛擬頁麵購買,珍負責交給玩家。


    至於為什麽叫遊戲商城卻不能花rmb……當然是因為他壓根不需要rmb啊,他要這錢有何用。


    商城的貨幣分三種,經驗、領主好感和榮譽點,普通的商品用哪個都能買,比如海露半島的係統地圖,雖然現在隻上架了玩家實時探索的共享地圖,等玩家探索完海露半島一定會上架完整地圖的。


    隻不過到時候會不會漲價就得看遊戲貨幣回收情況了……


    誰讓商城本來就是林德打算用來回收遊戲貨幣的地方,畢竟他又不可能大規模給玩家發錢,他深信隻要玩家和原住民關鍵性貨幣是同一種,玩家有一百種方法圈錢。


    但在自己的領地上玩這一套就很恐怖了,他目前對此也缺乏足夠的控製,因此他必須設定虛擬遊戲貨幣。


    其中玩家的經驗和他一樣,都是先到公共經驗池,然後玩家可以自由分配是升級還是加點、提升技能或者花在商城(貢獻林德)。


    “買什麽外觀你瘋了嗎!太貴了還不如先買‘砍樹’呢,至少這樣咱們晚上照明會方便點。”


    “砍樹”也是林德放在商城的技能,同套玩家專屬技能還有采藥(植物)、庖丁(動物),就是林德自己的材料采集煉金術的分拆死板版本……感謝煉金術士把小紅分名字賣的操作,靈感歸於他們,林德隻是微不足道的致敬者。


    遊戲商城除了賣地圖、技能這些實用品,身為商城的尊嚴,主要體現在賣外觀,雖然目前外觀的款式很少,基本都是平民常見款式,但因為林德拆分了發型、上下衣、裙子袍子、鞋子、飾品、披風各種部位,還設置了不同的顏色,所以看上去也算琳琅滿目,和寒酸的技能頁麵形成鮮明對比。


    這可是玩家怎麽死都能原樣恢複的衣服,說是外觀難道有毛病嗎,完全沒有,多良心啊,除了貴一點毛病也沒有。


    就算貴也不是商品的毛病,是人窮的毛病。


    可不能說他奸商,要知道外觀和實力一點關係都沒有,簡單來說就是奢侈品不是必需品,不管到哪奢侈品賣的貴都很正常,技能、地圖這些他就設定的很便宜,並且《林德之門》既是免費遊戲又沒rmb內購,良心策劃名副其實。


    他甚至打算把以後一些高級的外觀、酷炫昂貴的顏色設定成購買需要榮譽、好感等級,讓玩家隨便肝不會陷入無物可買的地步,充分調動玩家的購買欲望,為玩家“一輩子”的事做出策劃應有的貢獻。


    《異世界暖暖》誰玩誰都得乾坤一擲。


    “我可以花rmb收榮譽點啊,之前送信任務不都拿到榮譽點了。”


    另一個玩家聞言顯示了自己榮譽點:


    【目前榮譽(平民):5(5)】


    “我也拿到了,才5點,連‘砍樹’都買不起,你這會收了全部的榮譽點也不夠買一件外觀的。”


    玩家間能交易的隻有榮譽點,也是林德設想的玩家貨幣,他已經打算把榮譽等級設置成任務升級,簡單來說,榮譽升級隻計算任務獲得的榮譽點,就是括號裏的數字,前麵的榮譽點是目前榮譽點,非常自由隨便玩家交易,反正也隻能在他這用。


    另一個小小的好處就是榮譽點是純電子貨幣不需要額外投入。


    “你們除了一開始的好感,還有誰拿到好感嗎?”


    “好像隻有進莊園的那幾個拿到好感了,感覺比榮譽點還難拿啊。”


    好感其實是林德拿來做補丁的,畢竟“好感”這個名字就非常主觀,榮譽點充當貨幣要是給的不公平沒得洗,但好感相差很大不需要解釋,對於玩家認定的高智能npc來說,前腳剛生完氣,後腳給個禮物就能刷回好感才奇怪。


    好感就是領主個人看法,眼緣、長相、心情、行為都是理由,用來以防萬一或者挑選適合玩家做指定任務用的。


    反正都是數值,真指望靠領主好感在他這刷臉想都不要想。


    一個可以自由心證充當遊戲解釋權的玩意兒而已。

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