官方論壇目前沒什麽價值,遊戲裏的玩家從上線一開始就被超乎想象的真實度吸引,接著一連串不停歇看起來獎勵很關鍵的任務,根本沒人舍得下線。就算現在開啟了遊戲內連接玩家論壇,有心人也隻是趁趕路沒劇情剛開始編寫。


    真正的玩家在論壇會自動得到一個玩家vip,名字顏色和遊客不同,因為遊戲隻在小規模傳播也沒什麽遊客,隻有幾句玩家的留言,基本就是“讚爆!”“有人能看到我嗎”這一類沒什麽營養的水貼。


    並且玩家在遊戲內發帖隻能發在“萬佳族議事大廳”這個vip版塊,遊客根本進不去,缺乏炫耀因素後,大部分玩家就注意其他方麵去了。


    打怪和探索玩家一開始還一起走,有說有笑:


    “你們開啟實時地圖共享沒啊?”


    “我開了。”


    “家裏有礦啊,得10點經驗呢!”


    “還隻是海露半島的地圖共享,我看遊戲商城顯示未上架的海露半島地圖可以用榮譽點或者好感換,打算以後上架再買。”


    “別提煞筆商城,無法用rmb的商城根本不配稱之為商城,簡直侮辱氪金玩家!”


    “可是用經驗買還是得10點啊,還不如早開早享受。”


    “對呀對呀,好感肯定很寶貴,榮譽點還不知道好不好得,經驗反正打打怪就有了。”


    “……我覺得打怪也好難。”


    “一開始是有點,但習慣後也沒什麽吧,咱們這麽多人不行輪流當勇士唄。”


    “剛才是複活點就在門外啊,現在不得跑屍嘛。”


    “……盲生,你發現了華點。”


    “敵襲!”


    玩家們兵荒馬亂的準備好武器,就看見一隻類似猴子的動物從樹梢蕩到令一顆樹上,很快蹤影就消失了,虛驚一場後玩家爆發了一陣笑聲,雖然沒發生戰鬥,但光看一些新奇的景色和貼近大自然的動物,也足夠令一群足不出戶的遊戲宅神清氣爽:


    “剛才那個應該是普通的小動物吧?”


    “應該是,反正挺可愛的,一點不像醜逼魚人。”


    “可惜這也沒個正經的路,太難追了,不知道能有多少經驗。”


    “哇你好過分,猴猴辣麽可愛……不如我們撿點石子砸?”


    “你怎麽這麽殘酷無情無理取鬧!我覺的得做個簡易彈弓。”


    濱海莊園本來就處於海露半島的一座小山上,地勢較高,這群人一直朝著不遠處西邊山頭的密林方向走,看著似乎很近,但走了好一會光是找條可行的路就廢了半天勁,多虧地圖才沒迷路,別說到另一個山頭了,現在這個山頭都沒下,於是玩家開始出現分歧:


    “我可算知道什麽叫做‘望山跑死馬’了。”


    “我倒是不累,擱現實我估計早不行了。”


    “哪不行?”


    “我也不行了,雖然不累,但路太遠了,又沒技能又沒等級不一定打得過,沒坐騎前我感覺周邊欺負欺負小動物就行了。”


    “所以咱們去幹猴猴?”


    “我不想打擾小猴子,還是去找魚人或者一樣醜的怪吧。”


    “看起來就不厲害,能有多少經驗啊,我不去。”


    “不走回頭路,就當開地圖了,死在哪算哪。”


    於是兩波玩家,一波去打猴猴,壓根被樹上的猴子溜著走,另一波路過山間溪水時被來喝水的大型食肉動物團滅,莊園門口再聚首。


    “靠那是老虎嗎?殺了隻小的就來老的,怎麽和網文套路一樣!”


    “速度有點太快了,不像是普通老虎。”


    “這煞筆遊戲的分辨敵我到底有什麽用?根本沒見過紅名啊!”


    “反正沒友方標識的都可以砍,區區不才殺隊友一殺一個準。”


    “關鍵是太容易被偷襲了啊,要是有紅名提示剛才咱們後路不會被抄,肯定不會團滅。”


    “所以我的昵稱‘媽媽說遊戲名字不要取得太長不然躲在樹後麵會被敵人發現’隻能逗玩家了嗎?好遺憾哦。”


    “開荒嘛,死一死多正常,剛才還殺了一隻小的呢。”


    “還跑了一隻受傷的呢,怪還會跑,這遊戲能玩?”


    不是說沒有一點收獲,也有少數玩家發揮了智慧,確實得到一些經驗,但性價比不高,有的玩家立刻改變主意,打算升升級弄點技能再說打怪的事。


    這也在林德的預料之內,他不需要直白得說“你們不能那樣”“你們最好這樣”,玩家隻需要嚐試就自然會知道此刻應該先積攢實力。


    所以他直接開放了整個領地,不過依然把【清理魔化生物】、【探索未知的海露半島】掛在任務列表上,所有玩家都不需要接取領地任務列表上的任務,隻要去做就會自動記錄貢獻。


    林德自己也曾經是個資深玩家,他非常明白,任務並不是玩家活動的全部準則。


    哪怕他把建築、種田任務調得獎勵再高,一部分玩家依然隻會樂此不彼的去戰鬥,這就是戰鬥狂魔的樂趣,同理,不同的玩家有著不同的樂趣。


    依靠任務隻能調節中立派,但不會影響骨灰玩家的熱情和執著,而很多方麵,隻有骨灰級玩家的時間、精力等等的大量投入,才能真正精進一個遊戲的內核。


    或者說在這個現實世界成為大師。


    林德尊重所有類型玩家的樂趣,如同尊重自己的樂趣。


    他所需要做的,隻是給所有玩家設定一個回報,讓玩家在發揮所長的時候能夠有所收獲,也許這樣他的發展會慢一點,但十個戰鬥狂魔隻要一個有收獲,不管是戰術還是技能,玩家們的戰鬥力就會迅速得到提升,這也是玩家的最大優點之一:隻要實用,普及率高得可怕。


    “所以眼前都是必要的投入,畢竟我可是善良的策劃。”


    林德好笑的看著玩家慘兮兮的追猴子,被猴群拿樹上的果子砸了一臉,紅一塊青一坨的,傷害不大心理陰影倒不小,這哪是打怪,被猴遛還差不多。


    也算玩家運氣好,這群猴子動作靈敏又沒肉,換原住民都不稀罕費勁,因此猴群囂張死賤又撒呼呼,根本不知道兩腳獸的真正威力。


    很快就有玩家試著做陷阱,形成不同小隊伍驅趕猴群往同一處跑,下麵埋伏的玩家則拿出不知道從哪撿的長樹杈,試圖打落樹梢上的猴子,結果樹上居然還有蛇,也跟著被打下來,蛇不一定能傷害玩家,奈何嚇人,少數玩家頓時慌成一團,在原始森林裏還敢像無頭蒼蠅一樣亂跑,和下餃子一樣劈裏啪啦的絆倒一片。


    不怕的玩家罵罵咧咧起來,連著隊友和掉下的動物一起瘋砍,場麵一片混亂,但前期計劃和準備做得好,依舊有了第一波經驗收獲。


    “人類與動物的差別。”林德感歎了一句,就不再擔心這組人,看向人數最多的那群玩家。


    大部分玩家都沒有急著去打怪,而是去新手村,其實從海濱山莊的山頭上,向東北眺望是可以隱約看見船族村的,估計最早建立時也是抱著攻守相望的心理。


    雖然莊園破敗,但有修過的土路直通村莊。


    這條土路並不寬敞,但好歹地形起伏緩和、沒有危險,這麽多年過去也沒有雜草在上麵生長,可見當年肯定花了大力氣修得十分紮實。


    都能讓林德的馬車上來,玩家們自然好走很多。


    除了一個在路上蹦躂不小心跳山,全身骨折動彈不得於是撕內衣自殺回去的玩家,剩餘玩家聊聊天、笑笑剛才跳山的玩家、感受大自然間就到了船族村。


    船族村隻有個木製的半人高柵欄算是圍牆圍住半個村子,另一邊村子沿著黑尾湖而建,停了不少小船,有幾個房子建的比較豪華,居然不是土製的,而是木房子,有幾根柱子立在湖水中,一部分地板下麵就是湖水,像一個私人小碼頭一樣可以直達船隻。


    玩家按照遊戲慣例套路,對認定的新手村本來就沒報什麽期待,反而有不少內陸玩家覺得這樣的村子十分別致,隱隱按下那股貧窮落後的觀感,嘻嘻哈哈的就一夥人往村口走。


    玩家的心態好,自然有人的心態爆炸。


    時間是下午,剛好是船族村大部分居民都在外勞作的時間,柵欄後隻有一個成年男子和一個未成年小男孩在棚子裏,他們雖然負責看守,但成年男子一心指揮那個小男孩給自己在棚子口的小菜地拔雜草,他自己也撅著屁股幹活,直到聽到玩家的聲音才意識到不對。


    那是他從沒聽過的語言!


    玩家雖然有了通用亞拉姆語,但新鮮勁過去後也就不用了,畢竟有很多詞匯通用語裏根本沒有,比如npc在這個沒有電腦遊戲的世界裏,如果用通用語翻譯起來相當麻煩。包括“電腦”這個詞,也沒有特定的通用語來代指,任何語言都不可能有一堆從沒有發明過的物品詞匯,因此玩家之間還是習慣用自己的語言對話。


    從某種程度上來說,也算天然的信息屏蔽。


    “你們是誰?不準再往前走了!”成年男子拿起魚叉一邊這麽喊著,一邊在背後伸手指向棚子邊熄滅的一個大火堆,小男孩壓根沒看懂他的手勢,反因突發的情況緊張的摔了一跤,跌在菜地裏。


    玩家們一群人都在聊天,壓根沒聽見這句話,不過還是有玩家注意到柵欄後有人影:


    “新npc誒!”


    “快走快走,我要進村。”


    於是成年男子十分驚恐的發現在他一嗓子後,那群一看就是同一組織穿著一樣衣服的陌生人,居然開始笑哈哈的往村子門口飛奔,邊跑還邊說著什麽他聽不懂的話,看上去竟然還挺活潑,又因為對方這樣活潑的樣子攻擊村子而更加惶恐。


    他不再遲疑,不顧平時的優待,罵著剛爬起來的小男孩:“你廢物啊,快去點火!”自己則急衝衝的去推村寨大門。


    “哎哎~這人怎麽關門啊?”


    “大哥借個道。”


    “都說等一下,趕著投胎啊!”


    隨著成年男子的動作沒有停止,各種國罵也澎湧而出,但還不如玩家歡快著跑過來的驚恐大。


    畢竟,他又聽不懂。

章節目錄

閱讀記錄

林德之門所有內容均來自互聯網,鉛筆小說網隻為原作者七十七麵骰子的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持七十七麵骰子並收藏林德之門最新章節